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14w02a
에디션

Java Edition

종류

스냅샷

출시일

2014년 1월 9일

스냅샷 소속

1.8

다운로드

클라이언트 (.json)
서버 (.exe)

프로토콜 버전

5

14w02aJava Edition 1.8의 첫 번째 스냅샷이며 2014년에 출시된 첫 번째 스냅샷이다.

추가[]

블록[]

안산암
  • y=80 미만의 지형 내에서 생성되며, 각각은 자갈 또는 과 크기 및 풍부도가 유사한 얼룩으로 생성된다.
  • 조약돌 1개와 섬록암 1개로 제작할 수 있다.
  • 4개의 원석을 2×2 구성으로 윤나는 안산암으로 제작할 수 있다.
  • 데이터 값, 폭발 저항, 채굴 시간 및 기타 속성이 돌과 동일하다.
조각된 석재 벽돌
섬록암
  • y=80 미만의 돌 지형 내에서 생성되며, 각각은 자갈이나 흙과 크기와 양이 비슷한 덩어리이다.
  • 조약돌 2개와 네더 석영 2개로 체크보드 패턴으로 제작할 수 있다.
  • 2×2 구성의 원석 4개로 광택 섬록암으로 제작할 수 있다.
  • 데이터 값, 폭발 저항, 채굴 시간 및 기타 속성이 석재와 동일하다.
화강암
  • y=80 미만의 돌 지형 내에서 생성되며, 각각은 자갈이나 흙과 크기와 양이 비슷한 덩어리이다.
  • 네더 석영 1개와 섬록암 1개로 제작할 수 있다.
  • 2x2 구성의 원석 4개로 윤나는 화강암으로 제작할 수 있다.
  • 데이터 값, 폭발 저항, 채굴 시간 및 기타 속성이 돌과 동일하다.
이끼 낀 석재 벽돌
  • 이제 덩굴 1개와 조약돌 1개로 제작할 수 있다.
윤나는 안산암, 윤나는 섬록암, 윤나는 화강암
  • 각각의 원석 4개로 2×2 구성으로 제작할 수 있다.
  • 윤나는 형태는 데이터 값, 폭발 저항, 채광 시간 및 기타 속성이 석재와 동일하다.
슬라임 블록
  • 9개의 슬라임볼로 제작되며, 9개의 슬라임볼로 다시 제작할 수도 있다.
  • 상단에 착지한 플레이어, 몹 및 입자는 마치 트램폴린 위에 있는 것처럼 튕긴다.
    • 바운스 리바운드 속도는 충격 속도에 따라 조정된다.
    • 스페이스바를 누르고 있으면 바운스를 피할 수 있다.
  • 낙하 피해를 방지하다.
  • 그 위를 걷는 것은 소울샌드 위를 걷는 것보다 느리다.

명령[]

/blockdata
  • 지정된 좌표에서 블록의 NBT 데이터를 수정 및 수정할 수 있다.
/difficulty
  • 난이도를 변경하는 데 사용할 수 있다.
대상 선택기
  • @e 추가
  • 엔티티를 선택할 수 있다.
  • [type=Chicken] 또는 [type=!Skeleton]으로 포함하거나 제외할 엔티티 ID로 엔티티 유형을 지정할 수 있다.
    • 예: /kill @e[r=50,type=Chicken].

일반[]

NBT
  • 컨테이너를 잠글 수 있는 NBT 태그를 추가했다.
    • 어드벤처 모드의 (모험) 맵에 주로 유용하다.
  • JSON 형식의 NBT 태그: {Lock:Key}, 컨테이너는 Lock용 문자열을 지워서 잠금을 해제할 수 있다({Lock:}로 변경).
  • 잠금은 /blockdata 명령으로 해제할 수 있다.
  • 잠긴 컨테이너는 주어진 문자열로 이름이 바뀐 아이템을 들고 있는 동안에만 열 수 있다.
    • 예: Lock 태그의 값이 "Key"({Lock:Key})인 경우 플레이어는 'Key'라는 이름의 아이템을 들고 있지 않으면 상자를 열 수 없다. .
    • 아이템은 사용 시 제거되지 않는다.
    • 항목에 사용자 지정 이름이 있는 경우에만 작동한다(기본 이름은 작동하지 않음).
      • 예: {Lock:Diamond} 태그가 있는 상자는 다이아몬드를 들고 있을 때 열 수 없다. 보유한 아이템의 이름은 '다이아몬드로 변경해야 한다.
스플래시
  • "That's Numberwang!"

변경[]

블록[]

모루
  • 이제 경험치 비용이 감소한다.
    • 아이템 이름 변경 비용은 이제 1레벨, 수리 비용은 이제 2~5레벨부터 시작되며 도구는 더 오래 수리할 수 있으며 더 나은 마법 부여를 사용하면 더 이상 아이템 이름을 변경하여 수리 비용을 줄일 수 없다.
화로
  • 용광로에 연료가 떨어지면 제련 진행이 재설정되지 않고 일시 중지된다.
    • 이후 스냅샷에서 변경된다.[1]
철문, 나무 문
  • 문은 이제 64개까지 쌓을 수 있다.
  • 제작법은 이제 3개의 문을 제공한다.

아이템[]

구운 감자
  • 이제 6점 대신 5점의 배고픔을 회복한다.
당근
  • 이제 4점 대신 3점의 배고픔을 회복한다.

[]

아기 동물 (, 돼지, , , 고양이, , )
  • 모든 아기 동물의 성장은 이제 동물의 번식 아이템을 사용하여 천천히 가속될 수 있다.
  • 아기 동물은 적절한 먹이로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 입자를 만든다.
    • 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 성장 가속 과정이 빨라지는 것으로 보인다.
  • 그들은 무작위로 즉시 자란다.
주민
  • 이제 원할 때만 번식한다.
    • 특정 거래가 처음 완료되면 주민이 의향이 있게 되며, 그 외의 경우에는 5분의 1의 확률로 주민이 의향을 갖게 된다.
  • 아기 마을 사람이 태어나면 두 부모 모두 의욕을 잃는다.
    • 주민의 생존 의지를 알아내는 것은 어렵다. 알 수 있는 유일한 방법은 거래할 때 제공하는 XP의 양이다. 일반 거래는 3-6 경험치를 산출하고, 거래 및 주민을 자발적으로 만들면 8-11 경험치를 산출한다.

몹이 아닌 엔티티[]

보트
  • 이제 3블록 이상 떨어진 후 단단한 표면에 착지할 때 (막대기와 나무 판자로) 부서진다.

명령[]

/clear
  • 특정 개수의 아이템만 클리어할 수 있으며, 특정 NBT 데이터로 제한될 수 있다.
    • 예: /clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}는 플레이어에서 Michael이라는 주민 생성 알을 최대 34개 제거한다. 참고: 최대 제거 항목 수가 올바르게 작동하지 않는다(14w02c에서 수정됨).
/kill
  • 이제 대상 선택기 인수가 있다.
  • 명령을 실행한 플레이어가 아닌 다른 개체(플레이어 포함)를 죽일 수 있다.
  • 이제 명령 블록에서 사용할 수 있다.
/testfor
  • 이제 dataTags도 확인할 수 있다.
  • 더 이상 명령 블록에서만 사용할 수 없다.
/tellraw
  • "삽입"이라는 새 태그를 사용하면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하면 플레이어의 채팅 입력에 더 많은 텍스트가 삽입되는 텍스트를 채팅에 삽입할 수 있다.
    • 예: /tellraw @a {text:"CLICK",insertion:"테스트"}.
아이템 ID
  • 숫자 사용(예: TNT의 id는 46)에서 minecraft:item_name 형식의 네임스페이스로 변경되었다. (예: minecraft:tnt)

게임플레이[]

모험 모드
  • 블록 상호 작용은 이제 기본적으로 불가능하다.
  • 블록과 상호 작용할 수 있는 경우가 아니면 블록 윤곽이 표시되지 않는다.
  • 도구에 CanDestroy NBT 태그를 추가했다.
  • 이 태그가 있는 아이템은 아이템 툴팁에서 파괴할 수 있는 블록의 이름을 표시한다.
    • 예: /give @p diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["sand","grass"]} 잔디와 모래를 부술 수 있는 다이아몬드 삽을 제공한다.
마법 부여
  • 이제 마법을 부여하려면 티어에 따라 1~3레벨의 경험치와 청금석이 필요하다.
    • 마법을 부여하려면 마법 부여대에 표시된 것과 동일한 최소 레벨이 여전히 필요하다.
  • 실제 마법 부여 계산은 동일하다.
  • 툴팁에 인챈트 중 하나가 표시된다.
  • 당신이 얻는 마법은 당신이 그것을 마법 부여하거나 다른 것을 마법 부여할 때까지 변경되지 않는다.
    • 이 마법의 씨앗은 플레이어별로 저장된다.
경험치
  • 이제 레벨을 올리려면 더 많은 경험치가 필요하다.
순간이동
  • 상대 순간이동이 더 매끄럽고 더 이상 플레이어를 멈추게 하지 않는다.
    • 텔레포트 이전의 속도를 유지한다.
거래
  • 제안은 덜 무작위적이고 아마도 더 유용할 것이다.
  • 기존 주민은 영향을 받지 않는다.
  • 거래는 이제 경험치를 준다.
  • 이제 주민 직업이 거래 GUI에 표시된다.
  • 주민은 2-4개의 거래가 잠금 해제된 상태로 시작한다.
  • 비활성화된 무역 화살표에는 이제 설명이 포함된 툴팁이 있다.
  • 이제 거래가 더 자유롭게 잠금 해제된다(더 이상 마지막 거래 거래가 필요하지 않음).
  • 이제 더 많은 주민 직업이 있다(주요 무역 변경 및 추가 사항만 나열됨).
주민 거래
가운 직업 구매 판다 노트
흰색 사서 누적된 글이 쓰인 책 이제 여러 마법이 부여된 책 거래를 제안할 수 있다.
보라색 성직자 엔더 진주
썩은 살점
라피스라줄리
레드스톤
14w03a부터 더 이상 엔더 진주를 구매하지 않는다.
갈색 어부
석탄
마법이 부여된 낚싯대 일반 요리 생선
갈색 농부 수박 블록
호박s
감자
당근
케이크호박 파이 더 이상 수박을 판매하지 않는다.
갈색 플레처 10자갈을 약 7-10부싯돌로 변환
갈색 양치기 하얀색 양털 양털의 모든 색상
가위
흰색(앞치마) 정육점 익히지 않은 돼지고기
익히지 않은 닭고기
익힌 돼지고기
익힌 닭ㄱㅎ
흰색(앞치마) 가죽 세공인 가죽 가죽 갑옷
마법이 부여된 가죽 갑옷
안장
검은색(앞치마) 갑옷 대장장이 철괴
다이아몬드
석탄
마법이 부여된 다이아몬드 흉갑s
{{ItemLink|id=iron-chestplate-pre-texture-update|Armor|철 갑옷} }
사슬 갑옷
블랙(앞치마) 도구 대장장이 철괴
다이아몬드
석탄
마법이 부여된 다이아몬드 곡괭이s
마법이 부여된 철 곡괭이
마법이 부여된 철 삽
블랙(앞치마) 무기 대장장이 철괴
다이아몬드
석탄
마법이 부여된 다이아몬드 검
마법이 부여된 다이아몬드 곡괭이
마법이 부여된 철 검
마법이 부여된 철 곡괭이

일반[]

채팅
  • 메시지는 이제 채팅, 시스템 또는 작업 표시줄 메시지이다.
  • 액션 바 메시지는 항상 표시되며, 채팅 및 시스템 메시지는 채팅 설정이 그렇게 구성된 경우에만 표시된다.
  • 디버그 툴팁이 활성화되어 있을 때 채팅에 있는 사용자 이름의 일부 인스턴스에 플레이어의 UUID가 표시된다.
디버그 화면
  • 이제 플레이어가 기본 방향("양수/음수 X/Z 방향") 이후에 어떤 축을 향하고 있는지 표시한다.
난이도
  • 난이도는 이제 세계별로 저장된다.
  • 난이도는 쉬움 대신 보통으로 기본 설정된다.
  • 월드별 특정 난이도로 잠글 수 있다.
    • 잠금은 외부 도구 없이는 취소할 수 없다.
    • 잠긴 상태에서도 /difficulty를 사용하여 난이도를 변경할 수 있다.
사용자 이름
  • 디버그 툴팁이 활성화되어 있을 때 채팅에 있는 사용자 이름의 일부 인스턴스에 플레이어의 UUID가 표시된다.
다른 변경 사항
  • 아이템 ID 형식이 숫자 사용(예: TNT의 id는 46)에서 minecraft:item_name 형식의 네임스페이스로 변경되었다. (예: minecraft:tnt)

제거[]

일반[]

거리 효과
  • 용암이 방출하는 불씨 입자가 더 이상 높은 좌표의 잘못된 위치에서 생성되지 않는다.
    • 이 버그는 나중에 Java Edition 18w10c에서 반환된다.
  • 내부에 형성된 서스펜션 입자가 더 이상 높은 좌표에서 잘못된 위치에서 생성되지 않는다.
    • 이 버그는 나중에 18w10c에서도 반환된다.
  • 물과 용암이 떨어지는 입자(이러한 유체가 블록 위에 있고 공기가 아래에 있을 때 형성됨)가 더 이상 잘못된 위치에서 생성되지 않는다.
  • 피스톤 팔이 더 이상 높은 좌표에서 시각적으로 분해되지 않는다.
  • 철사 덫 갈고리(철사 덫 갈고리에 나타나는 것을 포함)가 더 이상 높은 좌표에서 비정상적으로 늘어나는 것으로 나타나지 않는다.
  • 가마솥, 호퍼화분의 내부 면이 더 이상 잘못된 위치에 나타나지 않거나 높은 좌표에서 블록 외부에 완전히 나타나지 않는다.

수정[]

5개의 문제점이 고쳐짐
1.8 이전에 출시된 버전에서
  • MC-1178 – 완전한 평지의 잘못된 생물 군계 ID로 인해 Minecraft가 충돌한다.
  • MC-2367 – 플레이어는 모험 모드에서 임의의 블록을 배치하고 제거하여 1.4.2 이전 맵을 깨뜨릴 수 있다.
  • MC-11207 – 단축바 단축키(1-9)를 클릭하여 아이템/블록 스택을 마법 부여대로 이동하면 스택 중 하나만 제외하고 모두 삭제된다.
  • MC-39228 – 좀비는 어려움 난이도에서 주민을 변형시키는 대신 주민을 죽인다.
  • MC-42174 – 치킨 조키가 멀티플레이어 서버에서 지연을 유발한다.

여담[]

  • 14w02a는 이전에 런처에서 제거되었지만 2018년 9월에 다시 추가되었다.
  • 14w02b14w02c와 마찬가지로 이 스냅샷은 1.7.6-1.7.10과 동일한 프로토콜 버전을 갖는다. Crossplay는 이러한 버전 간에 호환되지만 문제가 발생할 수 있다.

참조[]

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