13w38a 는 Java Edition 1.7.2용으로 릴리스된 다섯 번째 스냅숏이다.
추가[]
명령[]
- 명령
/setidletimeout <분까지 차기>
를 추가하여 일정 시간이 지나면 유휴 상태인 플레이어를 자동으로 추방한다.- 멀티플레이어 전용 명령, 서버 운영자만 사용할 수 있다.
- NBT 태그
- 구조 데이터를 저장하기 위해 데이터 폴더에 <구조>.dat 파일을 추가했다.
- NBT 구조는 "children"이라는 레이블이 붙은 각 구조의 개별 부분, 그것이 시작된 청크, BB라는 태그 및 구조 유형에 대한 ID로 구성된다.
- children 태그에는 구조의 각 부분과 해당 부분의 유형에 대한 정보가 있다.
일반[]
- 다른 플레이어에게 다이아몬드를 던지면 얻을 수 있는 "다이아몬드를 그대에게" 업적이 추가되었다.
- 플레이어와 하늘 사이에 블록이 있으면 수평선 근처의 하늘이 어두워진다.
- 플레이어와 하늘이 열린 영역 사이의 거리가 멀수록 하늘이 어두워진다.
변경[]
아이템[]
- 아이템 액자에 지도를 배치하는 기능이 개선되었다.
몹[]
- 좀비로 인한 랙 감소.
일반[]
- 향상된 성과.
- 플레이어가 업적을 달성하면 이제 채팅으로 알려준다.
- server.properties의 서버에서 비활성화할 수 있다.
- 슈퍼 비밀 설정
- 버튼은 이제 다른 실험적인 셰이더를 적용한다.
- 사용 가능한 셰이더 목록: 앤티앨리어싱, 디컨버지, 아웃라인, 아트, 채도 감소, 연필, 비트, 뒤집기, 형광체, 얼룩, fxaa, scan_pincushion, blobs2, 녹색, sobel, 흐림, 반전, 흔들림, color_convolve, NTSC.
- 비디오 설정
- 렌더링 거리는 이제 2에서 16 청크 범위의 슬라이더이다.
- 하늘은 이제 짧은(4 청크) 렌더 거리에서 보이다.
- 청크는 이제 12개 청크를 넘어 렌더링할 수 있다.
- 최대 프레임 속도는 이제 10~250fps 범위의 슬라이더이며 그 다음에는 무제한이다.
- 밉매핑, 이방성 필터링 및 FSAA(셰이더로)가 추가되었다.
- 밉맵 수준 설정은 끄기에서 1에서 4까지의 슬라이더이다.
- 이방성 필터링을 비활성화하거나 2, 4, 8 또는 16으로 설정할 수 있다.
- 후처리(셰이더)를 토글할 수 있다.
- 이제 전체 블록에 표시된다.
제거[]
일반[]
- 거리 효과
- 아이템 프레임은 이제 더 이상 극한 좌표에서 카메라를 따라가지 않는다.
- 이것은 이 스냅숏에서 훨씬 더 극단적인 버그의 영향을 받기 때문이다.
수정[]
- 7개의 문제점이 고쳐짐
- 1.7.2 이전에 출시된 버전에서
- 1.7.2의 개발 버전에서
- MC-3973 – 로 레드스톤 램프를 채굴하는 플레이어는 인벤토리에 레드스톤 램프가 켜진다.
- MC-30483 – 플레이어가 렌더링 거리를 멀리로 설정하면 정상 상태로 유지된다.
- MC-30694 – 엔더맨의 응시 소리는 적 몹의 사운드 슬라이더가 0%일 때 여전히 재생된다.
- MC-30822 – 마법이 부여된 책 메타데이터가 없다.
- MC-30858 – 하나의 일치하는 플레이어만 있는 플레이어 선택기는 " and USERNAME .."으로 출력한다.