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Missing Texture Block JE1
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13w03a
에디션

Java Edition

종류

스냅샷

출시일

2013년 1월 17일

스냅샷 소속

1.5

다운로드

원래 클라이언트 없음
재업로드 1 클라이언트 (.json)
재업로드 2 클라이언트 (.json)
서버 (.exe)

프로토콜 버전

54

13w03aJava Edition 1.5용으로 릴리스된 다섯 번째 스냅샷으로, 공급기, 호퍼가 실린 광산 수레/testfor 명령이 추가되었다.

13w03a가 두 번 재업로드되었다. 첫 번째는 나중에 2013년 1월 17일에 공급기아이템을 복제하는 문제를 수정하고, 30분 후에 두 번째로 다시 업로드되어 블록 펀치로 파괴되고 블록과 아이템을 부술 때 무작위로 충돌한다.

추가[]

블록[]

공급기
  • 앞에 있는 컨테이너에 물건을 놓는다.
    • 용기가 없으면 사용하지 않고 아이템을 꺼낸다.
    • 발사기플레이어에게 아이템을 "쏘고" 드롭퍼는 아이템을 "던진다".
  • 조약돌, 호퍼레드스톤 조각을 사용하여 제작.

몹이 아닌 엔티티[]

호퍼가 실린 광산 수레
  • 제작법은 광산 수레 위의 호퍼이다.
  • 호퍼를 통과해야만 비울 수 있다.
  • 통과한 아이템을 줍는 것이 가능하다.

명령[]

/testfor
  • 플레이어 테스트 명령.
  • 발견된 플레이어의 수를 나타내는 아날로그 레드스톤 신호를 얻기 위해 비교기를 사용한다.

변경[]

블록[]

석영 기둥
  • 이제 모든 방향으로 배치할 수 있다. 배치는 원목처럼 작동한다.
명령 블록
  • 명령 블록에 의해 제공된 레드스톤 비교기는 이제 마지막 실행 명령이 성공적으로 실행되었는지 여부를 나타낸다.
감지 레일
  • 그들에 의해 구동되는 비교기는 이제 레일에 있는 컨테이너의 충만도에 따라 신호를 내보낸다.
잠긴 상자
  • 이제 텍스처가 다시 변경되도록 충돌이 수정되었다.
  • 무한 수원을 만들 때 더 이상 아래에 블록이 필요하지 않지만 수원 블록이 있어야 한다.
    • 플레이어는 양동이으로 바다/강을 파괴할 수 없다.

[]

스켈레톤
  • 난이도에 따라 조정된다.
  • 이제 목표물이 가까울 때 더 빨리 쏘게 된다.
  • 그들은 한 블록 떨어진 곳에서 플레이어를 쏜다.
좀비
  • 활로 맞추는 것을 더 어렵게 만들었다.
  • 난이도에 따라 조정된다.
  • 그들은 이제 대상에 따라 그룹화된다.
  • 불이 붙으면 이제 플레이어를 불태울 수 있다.
  • 이제 공격적이 되어 멀리서 쏘면 플레이어에게 다가간다.

몹이 아닌 엔티티[]

TNT가 실린 광산 수레
  • 활성화 레일을 사용하여 폭파하면 더 이상 레일과 지지 블록을 파괴하지 않는다.
  • 여전히 레드스톤 재료를 폭발시킨다.

일반[]

설정
  • 멀티플레이어 메뉴에 몇 가지 새로운 채팅 옵션 추가:
    • 집중 높이
    • 초점 없는 높이
    • 너비
  • 텍스처 팩 버튼을 이동했다(더 이상 메인 메뉴에 표시되지 않음).
    • 플레이어는 이제 게임 내에서 텍스처 팩을 변경할 수 있다.

수정[]

36개의 문제점이 고쳐짐
1.5 이전에 출시된 버전에서
  • MC-547 – 화살이 제대로 맞지 않는다.
  • MC-592 – 죽어가는 가죽 갑옷은 갑옷을 복제한다.
  • MC-916 – 물이 기존 소스 블록 위에 소스 블록을 제대로 형성하지 않는다.
  • MC-1570 – 레버를 배치할 때 임의의 방향이 있다.
  • MC-2582 – 슬로프의 전원/활성화 레일은 전원/활성화된 상태로 유지된다.
  • MC-2711 – 주크박스 내부에 레코드가 없는 상태에서 중단할 때 충돌이 발생한다.
  • MC-2989 – 음식 항목을 우클릭하면 "재설정"을 차단한다.
  • MC-3169 – 위더 인 피스풀은 매우 글리치를 생성한다.
  • MC-3449 – 들고 있는 아이템이 변경되면 블록 깨기가 초기화된다.
  • MC-4770 – 채팅 표시: 명령만 깨짐 - 모든 채팅을 표시하지만 "채팅 메시지를 보낼 수 없음"과 함께 명령을 제출할 수 없다.
1.5의 개발 버전에서
  • MC-5719 – 인벤토리에 있는 항목을 클릭하면 지연되거나 작동하지 않는다.
  • MC-5737 – 제거된 부분에서 생성되는 세계.
  • MC-5744 – 낮이나 밤이 없는 황천에서 일광 센서가 힘을 발산한다.
  • MC-6757 – 블록 55, 64, 71, 95를 항목으로 렌더링하려고 하면 게임이 충돌한다.
  • MC-6833 – TNT가 실린 광산 수레를 두 배로 늘리면 엄청난 지연이 발생합니다("핵 광산 수레").
  • MC-6900 – 잠긴 상자가 게임을 크래시한다.
  • MC-7019 – TNT가 실린 광산 수레가 탈선하기 전에 조기에 폭발한다.
  • MC-7111 – 멜론과 호박 씨 줄기는 적당한 크기로 축소된 완전히 자란 질감을 사용한다.
  • MC-7119 – 케이크는 놓을 때 모든 면에 내부 질감을 사용한다.
이전의 개발 버전에서
  • MC-7084 – 게임을 충돌시키는 아이템이 들어 있는 상자를 보면 게임이 충돌한다.
  • MC-7085 – 디버그 파일 "stitched_items.png"가 텍스처를 오버레이한다.
  • MC-7108 – 호퍼는 연결되지 않은 상자에서 아이템을 잡거나 넣는다.
  • MC-7125 – 호퍼가 배치될 때 올바른 전원 상태를 얻지 못한다.
  • MC-7141 – 호퍼가 담을 수 있는 것보다 더 많은 아이템이 호퍼에 들어가면 아이템을 복제할 수 있다.
  • MC-7143 – 엔드에서 NullPointerException과 함께 몇 초 후에 게임이 충돌한다.
  • MC-7277 – Texturepack-Textures가 로드되지 않는다(Mac OS X).
  • MC-7301 – 단일 호퍼가 이중 덫 상자에서 아이템을 제대로 잡지 못한다.
  • MC-7323 – TNT가 실린 광산 수레는 이미 활성화되어 있어도 탈선 후 폭발한다.
  • MC-7342 – 죽음 메시지는 자바 엔티티 이름(화염구 포함)을 보여준다.
  • MC-7349 – TNT가 실린 광산 수레 "티킹 엔티티" 충돌.
수정된 현재 버전에서
  • MC-7620 – 드로퍼 복사 버그.
  • MC-7622 – 스냅샷 사탕수수를 깨려고 할 때 충돌이 발생한다.
  • MC-7623 – 던진 스플래시 물약 안에 "물약"이 표시되지 않는다.
  • MC-7625 – 손에 아무것도 없이 블록을 부술 수 없다.
  • MC-7775 – TNT와 활성화 트랙이 있는 광산 수레에는 이름이 없다.
기타
  • "<player>이(가) <player>에 의해 세계 밖으로 떨어졌습니다"가 표시되지 않는 문제를 수정했다.

참조[]


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