13w02a 는 Java Edition 1.5의 세 번째 스냅샷이다.
13w02a의 실험 스냅샷 버전은 Dinnerbone에서 Mojira에서 흰색 텍스처 문제를 해결하기 위해 출시했다.
추가[]
블록[]
- TNT가 실린 광산 수레를 트리거하는 데 사용된다.
- 레드스톤의 전원이 필요하다.
- 최대 8개의 활성화 레일까지 전력을 전송한다.
- 중간에 막대기가 없는 것을 제외하고는 일반 레일과 같은 방식으로 제작된다.
- 새로운 건축 블록.
- 정사각형에 네더 석영 4개를 사용하여 제작한다.
- 조각된 석영 블록
- 새로운 건축 블록.
- 제작 레시피는 세로로 2개의 석영 반 블록이다.
- 새로운 건축 블록.
- 제작 레시피는 세로로 2개의 석영 블록이다.
- 새로운 계단 블록.
- 제작법은 석영 블록으로 만드는 것을 제외하고는 동일하다.
- 새로운 반 블록.
- 제작법은 석영 블록으로 만드는 것을 제외하고는 동일하다.
몹이 아닌 엔티티[]
- 활성화 레일에 의해 트리거됨
- 제작법은 광산 수레 위에 있는 TNT 블록이다(2x2 인벤토리에서 생성 가능).
- 탈선 시 일반적인 타이머 지연을 무시하고 즉시 폭발한다.
- 빨라질수록 더욱 격렬하게 폭발
- 크리에이티브 모드에서 이동 중 좌클릭 시 TNT가 실린 광산 수레가 폭발한다.
게임플레이[]
- 사망 메시지
- 이제 사망 원인, 사망한 플레이어가 사망 당시 싸우던 플레이어, 살해에 사용된 항목의 이름이 포함된다.
- 추락 피해에 대한 사망 메시지의 경우 복잡한 시스템이 도입되었다.
- 이제 "[플레이어] <첫 번째>"와 "[플레이어] <첫 번째> 및 <마지막>"의 두 가지 유형의 메시지가 있다.
- <첫 번째>는 다음과 같을 수 있다.
- [사다리에서/덩굴에서/물에서/높은 곳에서]
- 은 [사다리에서/덩굴에서/물 밖으로/높은 곳에서]
- 은(는) [플레이어/몹]에 의해 [사다리에서/몇몇 덩굴에서/물 밖으로/높은 곳에서] [총/연타/날리거나/불덩어리로] 맞았습니다.
- <마지막>은 다음과 같을 수 있다.
- 용암에서 수영하려고 했습니다
- 세계 밖으로 떨어졌습니다
- 불의 조각 속으로
- 선인장 패치로
- 이(가) [플레이어/몹]에 의해 종료되었습니다.
- [아이템]을(를) 사용하여 [플레이어/몹]이 끝냈습니다.
- [아이템]을(를) 사용하여 끝냈습니다.
- <첫 번째>는 다음과 같을 수 있다.
- 낙상에 대한 352개의 다른 사망 메시지가 있다. (기술적으로 en_US.lang 파일에 "blown"이라는 동사가 두 번 있기 때문에 기술적으로 416개가 있다.)
- 이제 "[플레이어] <첫 번째>"와 "[플레이어] <첫 번째> 및 <마지막>"의 두 가지 유형의 메시지가 있다.
변경[]
블록[]
- 컨테이너 이름 개선
- 이름이 바뀐 상자, 덫 상자, 발사기, 화로, 양조기, 마법 부여대는 GUI에서 일반 이름이 표시되던 위치에 새 이름을 표시한다.
- 이제 레드스톤으로 제어할 수 있다. - 전원을 켜서 아이템 전달을 비활성화한다.
- 적절한 아이콘을 추가했다.
- 더 이상 나무로 간주되지 않는다(화로 등의 연료로 사용할 수 없음).
- 새로운 제작법은 돌 대신 철 주괴를 사용한다.
- 레드스톤 비교기를 직접 놓을 때 방출되는 레드스톤 신호가 변경되었다.
- 1개의 항목은 1의 신호 강도를 제공하고 스택의 1/3(64까지 스택되는 항목의 경우 21)은 2의 신호 강도를 제공한다.
- 전체 스택 수 x 3 = 신호 강도.
- 예 아이템/블록의 2중첩은 6의 신호 강도를 제공하는 반면, 2개의 물약도 6의 신호 강도를 제공한다(물약이 1중첩을 차지하기 때문에).
- 텍스처가 변경되었다.
- 텍스처가 업데이트되었다.
- 컨테이너에 의해 공급될 때 이제 컨테이너에 1개의 항목이 있는 즉시 신호를 보내기 시작하여 빈 컨테이너 감지를 허용한다.
- "부드러운 돌 반 블록"(공식 명칭 없음, 1.14 이후 이름으로 대체)은 이제 게임에서 제거된다.
- 해당 데이터 값은 네더 벽돌 반 블록 및 석영 반 블록로 대체되었다.
- 이제 크리에이티브 모드 인벤토리의 장식 블록에 있다.
몹[]
- 일반
- 생성 알의 이름이 개선되었다.
- 이름이 바뀐 알에서 생성된 몹은 알의 이름을 가지며 이름은 죽음 메시지에 표시된다.
- 몹은 이제 NBT 태그를 사용하여 사용자 정의 이름을 이름 태그로 표시할 수 있다.
- 향상된 조준.
- 이제 10블록이 아닌 15블록 떨어진 곳에서 발사한다.
- 난이도에 따라 정확도가 변경된다.
세계 생성[]
- 상자를 상자가 실린 광산 수레로 변경했다.
게임플레이[]
- 업데이트된 언어 파일.
- 언어 파일은 이제 백그라운드 다운로더를 통해 업데이트할 수 있다(새 Minecraft 릴리스 필요 없음).
- 텍스처는 이제 블록/항목당 하나의 파일을 사용하며 런타임에 함께 연결된다. 텍스처 크기는 일관될 필요가 없다.
- 오른쪽 .png에서 프레임을 서로 아래에 배치하여 모든 블록과 항목에 애니메이션을 적용할 수 있다. - options.txt를 사용하여 프레임 순서와 지속 시간을 지정한다.
- 물, 용암, 나침반, 시계에는 특별 규칙이 적용된다.
- 기존 텍스처 팩은 "자동으로" 변환된다.
- 텍스처 파일이 누락된 경우 바닐라 텍스처가 사용된다.
수정[]
- 22개의 문제점이 고쳐짐
- 1.5 이전에 출시된 버전에서
- MC-737 – 지도 크기 조정은 때때로 지도를 깨뜨린다.
- MC-1086 – [수정됨] 명령 블록/중계기가 이상하게 작동함.
- MC-1642 – 장시간 카트를 탈 때 마인카트 소음이 멈춘다. 쿵쿵, 고르지 못한 소리.
- MC-1972 – 레드스톤 횃불은 때때로 즉시 업데이트된다(북/남 특성이 아님).
- MC-2257 – Minecraft는 서버에 가입/업데이트하는 데 매우 느리고 로그인하는 데 오랜 시간이 걸린다(30초/1분).
- MC-2526 – 천장을 통한 비 애니메이션 결함.
- MC-2806 – 모루가 블록의 가장자리에 부딪혀 설치되지 않고 부서지는 경우가 있다.
- MC-3597 – 1펄스 피스톤으로 밀면 떠 있는 광산 수레가 궤적한다.
- MC-3662 – 피스톤 및 기타 비고체 블록.
- MC-4752 – 플레이어 프로필 저장에 실패했다.
- MC-5691 – 1.4.6 - Windows 8 64x - 마우스: 문제 보기/정확도 오류?
- MC-6131 – 텍스처 팩을 다시 로드할 때 충돌이 발생한다.
- MC-6699 – Minecraft 코드에서 바이트 읽기에 결함이 있을 수 있다.
- 1.5의 개발 버전에서
- MC-5722 – 일광 센서를 손으로 파괴하는 것은 곡괭이처럼 빠르게 작동하지만 곡괭이를 사용해야만 아이템이 떨어진다.
- MC-5777 – 매우 빠르게 클릭하면 게임이 클릭 읽기를 중지한다.
- MC-5788 – 비활성 감지기 레일이 블록을 통해 레드스톤을 출력한다.
- MC-5874 – Shift 왼쪽 더블 클릭이 작동하지 않는다.
- 이전의 개발 버전에서
- MC-5998 – 호퍼를 이용한 아이템 복제.
- MC-6125 – 상자에 아이템을 추가하면 출력 신호 레벨이 감소한다.
- MC-6165 – 비교기는 컨테이너가 비어 있는지 확인할 수 없다.
- MC-6202 – 선인장은 매우 빨리 자란다.
- MC-6265 – 호퍼는 화로에서 연료로 사용할 수 있다.
참조[]