12w30a
에디션 | |
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종류 |
스냅숏 |
출시일 |
2012년 7월 23일 |
스냅숏 소속 | |
다운로드 | |
프로토콜 버전 |
38 |
12w30a는 Java Edition 1.3.1용으로 릴리스된 15번째 스냅숏입니다.
추가[]
일반[]
- 스누퍼 설정
- 플레이어가 분석 및 개선을 위해 Mojang으로 데이터를 전송할지 여부를 전환할 수 있다. 어떤 데이터가 Mojang으로 전송될지 보여준다.
- 비디오 설정에서 수직 동기화 추가
- 옵션에서 수동으로 전환해야 한다
- 이제 전체 화면 모드 설정이 지속된다.
- 옵션에서 수동으로 전환해야 한다
변경[]
블록[]
- 블록 측면의 상부에 배치되는 계단은 이제 거꾸로 배치된다.
몹[]
- 난이도에 따라 폭발 피해 규모가 확대된다.
- 평화로움: 피해는 없다.
- 쉬움: 손상 50% 감소.
- 보통: 전과 동일한 손상
- 어려움: 이전보다 최대 33% 더 많은 피해를 입힌다.
- "완전한 다이아몬드 갑옷 + 난이도에서는 크리퍼가 하트를 2개까지 내려놓을 수 있습니다." - Dinnerbone
세계 생성[]
- 네더에서 렉이 덜 걸린다.
명령[]
- /gamemode 3
- 서바이벌 모드 명령어는 이제 /gamemode 0 이다.
일반[]
- F3 디버그 화면
- F3 모드에서 y 좌표는 이제 발 높이와 눈 높이를 모두 표시한다.
- 성능
- 청크 부하 가속
- 지연 스파이크 발생 빈도 감소
- 서버가 느릴 때에도 원활한 채팅 가능
- 불필요한 월드 업데이트 감소
- 클라이언트와 서버 간에 전송되는 패킷 감소
- 폭발
- 크리퍼 폭발, 화염구, 그리고 TNT가 넉백된다.
수정[]
19개의 버그 수정
- 기존 기호가 텍스트를 표시하지 않는 버그가 수정되었다.
- 고정된 괴물 산란기 모두 돼지 산란기처럼 생겼던 버그가 수정되었다.
- 고정 {{key}| Cmd}} + C, ⌘ Cmd + x, + V: Mac OS X에서 작동하지 않던 버그가 수정되었다.
- 몰래 빼돌린 플레이어가 들어 있는 덩어리를 실을 때 숨겨진 상태로 유지되지 않는 고정 몰래 플레이어 이름표를 사용할 수 있던 버그가 수정되었다.
- 고정 다수의 청크가 표시되지 않는 경우가 많던 버그가 수정되었다.
- 서버 설정 시야 거리가 높아져 참가자에게 즉시 이동 가능하던 버그가 수정되었다.
- 고도위 고정 단면Y] = 191은 월드를 로드할 때 보이지 않게 되던 버그가 수정되었다.
- 완전히 생성되지 않은 고정 청크는 안으로 걸어 들어갈 때까지 시각적으로 업데이트되지 않던 버그가 수정되었다.
- 재산란 후 산란을 가리키는 것이 아니라 X=8 & Z=8을 가리키는 고정 나침반 버그가 수정되었다.
- 다른 선수들의 낚싯대 낚싯줄을 그들의 발에서 시작하는 것처럼 보이게 고쳤던 버그가 수정되었다.
- Unbreaking(인챈트 안됨) 툴과 파괴 블록으로 버그가 수정되었다.
- 서버 목록에서 LAN을 이동할 수 있고 게임이 중단되던 버그가 수정되었다.
- SP 월드를 LAN에 고정한 후 저장했다가 종료하여 서버 목록에 표시되던 버그가 수정되었다.
- 이동 키를 사용하여 지뢰 장바구니를 밀어 카메라가 누른 방향으로 흔들리던 버그가 수정되었다.
- 고정 물약 치수 사이를 이동할 때 그래픽 효과가 손실되던 버그가 수정되었다.
- 고친 가스스트의 불덩어리는 덩어리 하역 시 공중에서 꼼짝 못하게 되어 화재비용과 불덩어리에도 적용될 수 있던 버그가 수정되었다.
- 열린 창의 인벤토리 핫바의 마지막 슬롯이 생존 인벤토리 탭을 제외한 모든 항목에서 1픽셀이 너무 짧고 생존 인벤토리 탭에서 몇 개의 픽셀이 꺼져 있던 버그가 수정되었다.
- 고정 블록은 몸 아래로 내려놓고 점프할 때 사라지던 버그가 수정되었다.
- 서버의 짓밟기 명령 대신 작물을 짓밟으려는 클라이언트가 수정되었다.
참조[]