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12w30a
에디션

Java Edition

종류

스냅숏

출시일

2012년 7월 23일

스냅숏 소속

1.3.1

다운로드

클라이언트 (.json)
서버 (.exe)

프로토콜 버전

38

12w30aJava Edition 1.3.1용으로 릴리스된 15번째 스냅숏입니다.

추가[]

일반[]

설정
  • 스누퍼 설정
    • 플레이어가 분석 및 개선을 위해 Mojang으로 데이터를 전송할지 여부를 전환할 수 있다. 어떤 데이터가 Mojang으로 전송될지 보여준다.
  • 비디오 설정에서 수직 동기화 추가
    • 옵션에서 수동으로 전환해야 한다
  • 이제 전체 화면 모드 설정이 지속된다.
    • 옵션에서 수동으로 전환해야 한다

변경[]

블록[]

계단
  • 블록 측면의 상부에 배치되는 계단은 이제 거꾸로 배치된다.

[]

폭발
  • 난이도에 따라 폭발 피해 규모가 확대된다.
    • 평화로움: 피해는 없다.
    • 쉬움: 손상 50% 감소.
    • 보통: 전과 동일한 손상
    • 어려움: 이전보다 최대 33% 더 많은 피해를 입힌다.
    • "완전한 다이아몬드 갑옷 + 난이도에서는 크리퍼가 하트를 2개까지 내려놓을 수 있습니다." - Dinnerbone

세계 생성[]

네더
  • 네더에서 렉이 덜 걸린다.

명령[]

/gamemode 3
  • 서바이벌 모드 명령어는 이제 /gamemode 0 이다.

일반[]

F3 디버그 화면
  • F3 모드에서 y 좌표는 이제 발 높이와 눈 높이를 모두 표시한다.
성능
  • 청크 부하 가속
  • 지연 스파이크 발생 빈도 감소
  • 서버가 느릴 때에도 원활한 채팅 가능
  • 불필요한 월드 업데이트 감소
  • 클라이언트와 서버 간에 전송되는 패킷 감소
폭발
  • 크리퍼 폭발, 화염구, 그리고 TNT가 넉백된다.

수정[]

19개의 버그 수정

  • 기존 기호가 텍스트를 표시하지 않는 버그가 수정되었다.
  • 고정된 괴물 산란기 모두 돼지 산란기처럼 생겼던 버그가 수정되었다.
  • 고정 {{key}| Cmd}} + C, ⌘ Cmd + x, + V: Mac OS X에서 작동하지 않던 버그가 수정되었다.
  • 몰래 빼돌린 플레이어가 들어 있는 덩어리를 실을 때 숨겨진 상태로 유지되지 않는 고정 몰래 플레이어 이름표를 사용할 수 있던 버그가 수정되었다.
  • 고정 다수의 청크가 표시되지 않는 경우가 많던 버그가 수정되었다.
  • 서버 설정 시야 거리가 높아져 참가자에게 즉시 이동 가능하던 버그가 수정되었다.
  • 고도위 고정 단면Y] = 191은 월드를 로드할 때 보이지 않게 되던 버그가 수정되었다.
  • 완전히 생성되지 않은 고정 청크는 안으로 걸어 들어갈 때까지 시각적으로 업데이트되지 않던 버그가 수정되었다.
  • 재산란 후 산란을 가리키는 것이 아니라 X=8 & Z=8을 가리키는 고정 나침반 버그가 수정되었다.
  • 다른 선수들의 낚싯대 낚싯줄을 그들의 발에서 시작하는 것처럼 보이게 고쳤던 버그가 수정되었다.
  • Unbreaking(인챈트 안됨) 툴과 파괴 블록으로 버그가 수정되었다.
  • 서버 목록에서 LAN을 이동할 수 있고 게임이 중단되던 버그가 수정되었다.
  • SP 월드를 LAN에 고정한 후 저장했다가 종료하여 서버 목록에 표시되던 버그가 수정되었다.
  • 이동 키를 사용하여 지뢰 장바구니를 밀어 카메라가 누른 방향으로 흔들리던 버그가 수정되었다.
  • 고정 물약 치수 사이를 이동할 때 그래픽 효과가 손실되던 버그가 수정되었다.
  • 고친 가스스트의 불덩어리는 덩어리 하역 시 공중에서 꼼짝 못하게 되어 화재비용과 불덩어리에도 적용될 수 있던 버그가 수정되었다.
  • 열린 창의 인벤토리 핫바의 마지막 슬롯이 생존 인벤토리 탭을 제외한 모든 항목에서 1픽셀이 너무 짧고 생존 인벤토리 탭에서 몇 개의 픽셀이 꺼져 있던 버그가 수정되었다.
  • 고정 블록은 몸 아래로 내려놓고 점프할 때 사라지던 버그가 수정되었다.
  • 서버의 짓밟기 명령 대신 작물을 짓밟으려는 클라이언트가 수정되었다.

참조[]


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