12w18a
에디션 | |
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종류 |
스냅숏 |
출시일 |
2012년 5월 3일 |
스냅숏 소속 | |
다운로드 | |
프로토콜 버전 |
32 |
12w18a는 네 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.
버그 수정[]
- 4개의 버그 수정
- 인벤토리에서 같은 종류의 도구를 전환할 수 없다.
- 비고체 블록을 위에서 파손할 때 파괴하는 고정수.
- 도구를 손에 들고 크리에이티브 모드로 블록을 고치는 것은 여러분이 블록을 잃어버리게 한다.
- 고정 섬세한 손길은 이중 반 블록에서 하나의 반 블록만 제공한다.
추가[]
블록[]
- 나무
- 통나무는 이제 그들의 고유 이름(예: 참나무 원목)이 있다.
- 나무 판자
- 나무 판자에는 이제 고유 이름(예: 가문비나무 판자)이 있다.
일반[]
명령어[]
- 명령어를 입력하거나 게임을 일시 중지할 때 게임은 더 이상 일시 중지되지 않는다.
일반[]
- F3 디버그 화면
- 이제 좌표가 5자리까지 반올림된다.
- "ws", "fs", "g" (걷기 속도, 비행 속도 및 지면; "g"는 플레이어가 땅에 닿으면 참이다.)
- 언어 파일
- 언어 파일이 업데이트되었다.
- 스플래시
- 스플래시 "모장" 화면이 3이 아닌 1초 동안 나타난다.
- 텍스처 팩
- 서버 텍스처 팩에 대한 지원 및 자동 다운로드.
변경[]
아이템[]
- 책
- 책에 쓸 때 게임은 더 이상 중단되지 않는다. 이것이 책과 깃펜에 적용되는지는 알려지지 않았다.
- 코코아 콩
- 코코아 콩은 이제 정글 나무 잎에서 구할 수 있다.
- 표지판
- 표지판에 쓸 때 게임은 더 이상 일시 중지되지 않는다.
- 도구
- 나무 도구는 하나의 완전한 연료로서 화로에서 작동한다.
몹[]
- 주민
- 생성 알을 사용해 태어난 주민들은 무작위로 직업을 갖게 될 것이다.
게임플레이[]
- 부수기
- 블록 부수기 사이의 1/4초(5틱) 지연이 생존한 플레이어에게 제거되었다. 이제 플레이어는 조건이 충족될 경우 파괴를 보류하는 것만으로도 생존에서 많은 양의 블록을 즉시 채굴할 수 있다.
- 하드코어
- 이제 하드코어는 멀티플레이어로 사용할 수 있다.
- 싱글 플레이어
- 서버 논리와 클라이언트가 분리되어 싱글 플레이어는 이제 로컬 서버가 된다.
삭제[]
일반[]
- 내부 서버에 의해 손상된 기능
- 주요 기사: Java Edition 12w18a/파손된 기능 목록
- 클라이언트-서버 분할로 인해 많은 기능이 손상되거나 크게 변경되었으며, 이들 중 많은 기능은 거의 9년이 지난 지금까지도 게임에 남아 있지 않다.
- 거리 효과
참조 링크[]
개발 주기 |
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게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |