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12w18a
에디션

Java Edition

종류

스냅숏

출시일

2012년 5월 3일

스냅숏 소속

1.3.1

다운로드

클라이언트
서버

프로토콜 버전

32

12w18a는 네 번째 Java Edition 1.3.1 스냅숏이다.

버그 수정[]

  • 4개의 버그 수정
    • 인벤토리에서 같은 종류의 도구를 전환할 수 없다.
    • 비고체 블록을 위에서 파손할 때 파괴하는 고정수.
    • 도구를 손에 들고 크리에이티브 모드로 블록을 고치는 것은 여러분이 블록을 잃어버리게 한다.
    • 고정 섬세한 손길은 이중 반 블록에서 하나의 반 블록만 제공한다.

추가[]

블록[]

  • 나무
    • 통나무는 이제 그들의 고유 이름(예: 참나무 원목)이 있다.
  • 나무 판자
    • 나무 판자에는 이제 고유 이름(예: 가문비나무 판자)이 있다.

일반[]

명령어[]

  • 명령어를 입력하거나 게임을 일시 중지할 때 게임은 더 이상 일시 중지되지 않는다.

일반[]

  • F3 디버그 화면
    • 이제 좌표가 5자리까지 반올림된다.
    • "ws", "fs", "g" (걷기 속도, 비행 속도 및 지면; "g"는 플레이어가 땅에 닿으면 참이다.)
  • 언어 파일
    • 언어 파일이 업데이트되었다.
  • 스플래시
    • 스플래시 "모장" 화면이 3이 아닌 1초 동안 나타난다.
  • 텍스처 팩
    • 서버 텍스처 팩에 대한 지원 및 자동 다운로드.

변경[]

아이템[]

    • 책에 쓸 때 게임은 더 이상 중단되지 않는다. 이것이 책과 깃펜에 적용되는지는 알려지지 않았다.
  • 코코아 콩
    • 코코아 콩은 이제 정글 나무 잎에서 구할 수 있다.
  • 표지판
    • 표지판에 쓸 때 게임은 더 이상 일시 중지되지 않는다.
  • 도구
    • 나무 도구는 하나의 완전한 연료로서 화로에서 작동한다.

[]

  • 주민
    • 생성 알을 사용해 태어난 주민들은 무작위로 직업을 갖게 될 것이다.

게임플레이[]

  • 부수기
    • 블록 부수기 사이의 1/4초(5틱) 지연이 생존한 플레이어에게 제거되었다. 이제 플레이어는 조건이 충족될 경우 파괴를 보류하는 것만으로도 생존에서 많은 양의 블록을 즉시 채굴할 수 있다.
  • 하드코어
    • 이제 하드코어는 멀티플레이어로 사용할 수 있다.
  • 싱글 플레이어
    • 서버 논리와 클라이언트가 분리되어 싱글 플레이어는 이제 로컬 서버가 된다.

삭제[]

일반[]

  • 내부 서버에 의해 손상된 기능
    • 주요 기사: Java Edition 12w18a/파손된 기능 목록
    • 클라이언트-서버 분할로 인해 많은 기능이 손상되거나 크게 변경되었으며, 이들 중 많은 기능은 거의 9년이 지난 지금까지도 게임에 남아 있지 않다.
  • 거리 효과
    • 엔드 차원문 틀엔더의 눈을 추가하는 과정에서 발생하는 입자는 세계 원점에서 먼 거리에서 수행될 경우 더 이상 오프셋으로 표시되지 않는다.
    • 이는 이 스냅숏 이후로는 전혀 나타나지 않았기 때문이며, 이는 전적으로 또 다른 버그이다.
    • 이 버그는 앞에서 언급한 부재 입자 버그가 고쳐졌을 때 Java Edition 19w14a에서 다시 나타났다.

참조 링크[]


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