이것은 공식적인 버전 역사나 변경 로그가 아닙니다. 공식적인 목록을 보려면, Minecraft 웹사이트 를 방문하세요. 버전 1.11 및 이전 버전을 보려면, 모장 웹사이트 를 확인하세요. 베타 1.8의 이전 버전을 보려면, 노치의 블로그, the Word of Notch 를 확인하세요.
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Minecraft는 2009년 5월 10일부터 현재까지 계속 개발되고 있다.
출시[]
Minecraft의 개발 단계는 2011년 11월 18일에 시작되어 현재까지 계속되고 있다. 이 시점에서, 게임은 "엔딩"과 함께 "완전성"을 고려하였고, 순위와 리뷰에 마음을 단단히 먹었다. 게임의 가격 또한 베타 때보다는 올랐지만, 이전에 게임을 산 유저에게는 추가 요금을 부과하지 않았다.
베타 개발은 2010년 12월 20일에 시작하여 2011년 11월 18일에 종료되었다. 이 개발 단계의 주요 목표는 게임플레이를 연마하고, 콘텐츠를 추가하고 안정성을 확보하는 데 더 큰 초점을 두었다.[1] 게임의 가격 또한 알파 때보다는 올랐지만, 이전에 게임을 산 유저에게는 추가 요금을 부과하지 않았다.
베타 1.8[]
버전
출시일
베타 1.8.1
2011년 9월 19일
베타 1.8 (모험 업데이트)
2011년 9월 15일
베타 1.7[]
버전
출시일
베타 1.7.3
2011년 7월 8일
베타 1.7.2
2011년 7월 1일
베타 1.7.1
2011년 6월 30일
베타 1.7
2011년 6월 30일
베타 1.6[]
버전
출시일
베타 1.6.6
2011년 5월 31일
베타 1.6.5
2011년 5월 28일
베타 1.6.4
2011년 5월 26일
베타 1.6.3
2011년 5월 26일
베타 1.6.2
2011년 5월 26일
베타 1.6.1
2011년 5월 26일
베타 1.6
2011년 5월 26일
베타 1.5[]
버전
출시일
베타 1.5 01
2011년 4월 20일
베타 1.5
2011년 4월 19일
베타 1.4[]
버전
출시일
베타 1.4 01
2011년 4월 5일
베타 1.4
2011년 3월 31일
베타 1.3[]
버전
출시일
베타 1.3 01
2011년 2월 23일
베타 1.3
2011년 2월 22일
베타 1.2[]
버전
출시일
베타 1.2 02
2011년 1월 21일
베타 1.2 01
2011년 1월 14일
베타 1.2
2011년 1월 13일
베타 1.1[]
버전
출시일
베타 1.1 02
2010년 12월 22일
베타 1.1 01
2010년 12월 22일
베타 1.1
2010년 12월 22일
베타 1.0[]
버전
출시일
베타 1.0 10
2010년 12월 21일
베타 1.0 10
2010년 12월 20일
베타 1.0.10
2010년 12월 20일
알파[]
알파 개발은 2010년 6월 29일에 시작하여 2010년 12월 20일에 종료되었다. 이 버전 또한 게임모드가 서바이벌로 제한되어 있지만, 멀티플레이의 재개발을 볼 수 있다. 이 시점에서, 노치는 게임에 모든 시간을 집중하여, 더 잦은 업데이트를 불러 일으켰다. 이것들은 또한 후기 단계들에서 가격이 올랐음에도 불구하고 구매해야 할 첫번째 버전이었다.
알파 1.2[]
버전
출시일
알파 1.2.6
2010년 12월 3일
알파 1.2.5
2010년 12월 1일
알파 1.2.4 01
2010년 11월 30일
알파 1.2.4
2010년 11월 30일
알파 1.2.3 04
2010년 11월 26일
알파 1.2.3 02
2010년 11월 25일
알파 1.2.3 01
2010년 11월 24일
알파 1.2.3
2010년 11월 24일
알파 1.2.2
2010년 11월 10일
알파 1.2.1 01
2010년 11월 5일
알파 1.2.1
2010년 11월 5일
알파 1.2.0 02
2010년 10월 31일
알파 1.2.0 01
2010년 10월 31일
알파 1.2.0 (할로윈 업데이트)
2010년 10월 30일
알파 1.1[]
버전
출시일
알파 1.1.2 01
2010년 12월 3일
알파 1.1.2
2010년 12월 1일
알파 1.1.1 (비밀의 토요일)
2010년 11월 30일
알파 1.1.0 (비밀의 금요일 9)
2010년 11월 30일
알파 1.0[]
버전
출시일
알파 1.0.17 04
2010년 8월 23일
알파 1.0.17 03
2010년 8월 23일
알파 1.0.17 (비밀의 금요일 8)
2010년 8월 20일
알파 1.0.16 02
2010년 8월 13일
알파 1.0.13 01
2010년 8월 12일
알파 1.0.16
2010년 8월 12일
알파 1.0.15 (첫번째 SMP 버전)
2010년 8월 4일
알파 1.0.14 01
2010년 8월 3일
알파 1.0.14 (비밀의 금요일 7)
2010년 7월 30일
알파 1.0.13 02
2010년 7월 29일
알파 1.0.13 01
2010년 7월 29일
알파 1.0.13
2010년 7월 28일
알파 1.0.12
2010년 7월 26일
알파 1.0.11 (비밀의 금요일 6)
2010년 7월 23일
알파 1.0.10
2010년 7월 22일
알파 1.0.9
2010년 7월 21일
알파 1.0.8 01
2010년 7월 20일
알파 1.0.8
2010년 7월 20일
알파 1.0.7
2010년 7월 19일
알파 1.0.6 03
2010년 7월 17일
알파 1.0.6 01
2010년 7월 17일
알파 1.0.6 (비밀의 금요일 5)
2010년 7월 16일
알파 1.0.5 01
2010년 7월 14일
알파 1.0.5
2010년 7월 13일
알파 1.0.4 (비밀의 금요일 4)
2010년 7월 9일
알파 1.0.3
2010년 7월 6일
알파 1.0.2 01
2010년 7월 6일
알파 1.0.1 01
2010년 7월 4일
알파 1.0.1 (비밀의 금요일 3)
2010년 7월 3일
알파 1.0.0
2010년 6월 30일
Infdev[]
Infdev 개발은 2010년 2월 27일에 시작하여 2010년 6월 29일에 종료되었다. 이 개발동안, Minecraft는 오직 싱글플레이 서바이벌 모드만 가능하고 버전은 번호가 지정되지 않았다. 이 시점에서, 노치는 대부분의 "무한한" 지형을 허용하기 위해 게임 코드를 다시 썼다.
프리클래식은 Minecraft의 초기 개발 단계였고, 게임은 적어도 1주일이 채 안되는 2009년 5월 10일부터 2009년 5월 16일까지의 기간 동안 게임을 테스트하고 개선했다. 프리클래식은 원래 유저에게 공개되지 않았지만, 이제는 Minecraft 런처를 통해 플레이할 수 있다.