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'''흙찡구놀이(Spleef)'''는 마지막 남은 플레이어가 승리하는 마인크래프트 내의 경쟁적인 경기이다. [[Minecraft Classic]]에서 그 인기가 절정에 달했었는데, [[Beta]]에서 그 인기가 다시 부활한다. 이 경기 이름은 [[grief]]라는 용어에서 유래한 것인데, 블록을 부수는 게 경기의 주된 내용이기 때문이다. 한국 유저들 사이에서는 '''흙찡구놀이'''라고 명명하고 있는데, 경기에 져 아래로 떨어진 유저가 부서진 블록들을 챙겨서 올라와야 한다는 암묵적인 규칙에서 유래하였다. == 목표 == 대체로, 스플리프는 일반적인 블록들로 구성된 넓은 대 위 혹은 경기장에서 행해진다. 경기장은 흔히 관객들을 위한 구조물로 둘러싸여 있다. 경기의 목표는 대 위에서 서로의 발아래나 근처의 바닥을 부숴 떨어뜨리는 것이다. 경기장에서 떨어진 사람은 그 라운드에서 진 것이고, 경기장 건설자의 설계에 따라 구덩이, 용암 등에 떨어지는 여러 가지 잔혹한 운명에 처할 수 있다. 경기 중 블록을 놓는 것은 몇 가지 변종 경기를 제외하고는 대개 허용되지 않는다. 경기 시간은 경기장의 크기에 따라 정해진다. [[Beta|베타]]에서는 블록이 클릭하는 즉시 부서지지는 않기 때문에, 대를 구성하는 블록은 쉽게 부서지는 것으로 한다. 흔히 사용되는 블록은 [[네더랙]], [[눈 블록]], [[양털]], [[흙]] 등이다. 종종 플레이어가 블럭을 더 빨리 부술 수 있는 도구가 주어지기도 한다. 스플리프는 개인전 또는 팀전으로 플레이될 수 있다. == 규칙 == 흙찡구놀이(Spleef)는 너무 까다롭지 않으면서 공정한 몇 가지 간단한 규칙을 가진다. *경기 중 블록을 놓지 않는다. *경기에서 탈락한 후 블록을 놓거나 부수지 않는다. *패배자들은 경기가 끝난 후, 경기 중에 부서진 블록들을 모두 메꾸어야 한다. (선택 사항) == 경기장 건설 방법 == [[File:Spleef outside.png|thumb|right|흙찡구놀이 경기장 내부.]] [[File:Spleefoutside.png|thumb|right|흙찡구놀이 경기장 외부.]] *플레이어들이 경기할 적당히 넓은 땅을 찾는다. *부술 수 없는 블록이나 부수기 힘든 블록으로 경기장 테두리를 만든다. 플레이어가 실수로 부수는 일을 없애기 위해서이다. *내부를 쉽게 부술 수 있는 블록으로 채운다. [[흙]], [[눈 블록]], [[양털]]이 가장 일반적이다. *패배자들이 떨어지도록 경기장 아래를 깊게 파준다. 5블록이나 그 이상을 파는 것이 이상적인데, 아래에서 경기장을 부술 수 없게 하는 것이다. 선택 사항으로, 패배자들이 죽게끔 용암을 깔 수도 있다. *한번 떨어진 패배자들이 다시 경기장으로 올라올 수 있도록 [[계단]]이나 [[사다리]]를 설치한다. *경기장을 돋보이게 해주는 다른 것들을 만든다. 경기장에 들어간 플레이어들이 구덩이 아래로 떨어지지 않고서는 밖으로 나올 수 없도록 하는 시스템을 예로 들 수 있는데, 이는 경기 중의 부정 행위를 방지할 수 있다. *경기장을 화려하게 꾸며주자. 아주 멋져야 한다! == 영상 == <!-- Add your Spleefing videos here. --> 몇 가지 경기 영상들을 살펴보자. *[http://www.youtube.com/watch?v=Ip1BpHSTuI4 노치랑 흙찡구!] *[http://www.youtube.com/watch?v=8ROb2loBrgc Seananners와 Deadmau5가 흙찡구를!] *[http://www.youtube.com/watch?v=v51HggbDbW8 대표적인 경기장을 보여주는 영상.] *[http://www.youtube.com/watch?v=N-RmS-bn3LQ 흙찡구 게임 방식을 부여주는 영상. (Classic)] == 경기장 사진들 == *마인크래프트 클래식 때의 사진들이다. <gallery> File:Spleef_stadium.png|Example of Spleef stadium File:Spleefarena2.png|Another example of a Spleef Arena File:SCSpleefCyanide.png|Spleef stadiums come in all shapes and colors, such as this four-way Spleef arena. File:2Dsspleef.PNG|Another example, Underneath is a Pokémon arena. File:AlexVMiner's Spleef Arena.png| A basic Spleef Arena, split in half for 2 teams. File:Spleef.png | A Spleef arena with lava underneath. </gallery> == 변종 흙찡구놀이 == 아래는 몇 가지 변종 규칙들이다. === 다층 흙찡구 === 다층 흙찡구놀이는 두 층 이상으로 설계된 경기장에서 진행되는 흙찡구놀이(spleef)이다. === 노-점핑 흙찡구 === 노-점핑 흙찡구놀이는 약간 변형된 흙찡구놀이로, 경기장 바로 위에 천장이 있어 플레이어들이 점프를 할 수 없다. 이로 인해 플레이어 발아래의 블록을 더 쉽게 부술 수 있고, 플레이어의 기동력을 제한하기에 플레이어들이 자리잡고 움직이지 않기도 하여 경기 진행이 느려진다. 더 변형하여 복층 경기장에서 플레이하기도 하는데, 2개의 층으로 경기장을 구성하고 상층은 점프할 수 없지만, 하층에서는 점프할 수 있게 하는 방식이다. === 미로 흙찡구 === 미로 흙찡구 놀이는 미로를 경기장으로 사용한다. 경기 진행이 느려지고, 길찾기 능력이 또 하나의 경쟁 요소가 된다. === 리버스 흙찡구 === 리버스 흙찡구는 플레이어들이 경기장에 들어가는 것은 기존과 동일하지만, 경기장 아래 구덩이에 있는 미리 정해진 플레이어 한 명만 블록을 부술 수 있다. 경기장 블록들이 부서지는 가운데, 마지막까지 살아남는 한 명이 승자가 되어 다음 라운드에 경기장 아래 구덩이로 들어가 경기장을 부수는 역할을 맡는다. 만약 경기장이 아주 크다면 경기 중 아래로 떨어진 모든 플레이어가 블록을 부술 수 있게 허용하는 규칙을 사용할 수도 있다. [[분류:게임플레이]] [[de:Minispiele#Spleef]] [[en:Spleef]] [[es:Spleef (Minijuego)]] [[fr:Spleef]] [[hu:Spleef]] [[ja:Spleef]] [[pl:Spleef]] [[ru:Сплиф]] [[uk:Спліф]] [[zh:掘一死战]]
흙찡구놀이
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