재생 가능한 자원 |
가능[LCE 전용][차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10] |
---|---|
쌓음 |
가능 (64) |
도구 | |
폭발 저항 |
0.5 |
경도 |
0.5 |
밝기 |
없음 |
투명도 |
불투명 |
가연성 |
? |
용암 불 방지 |
? |
“ | 나는 흙이 어디 있는지 말해줄 필요를 느끼지 못한다. 일반적으로 플레이할 때 엄청나게 많이 얻게 되기 때문이다. 상자에 쌓이지 않게 하고 싶다면, 땅을 고르고자 할 때 그냥 파내지만 말고 채워넣는 방법도 고려하라. 아니면 농장을 만들 수도 있다. 묘목으로부터 사탕무까지 무엇이든 기를 수 있다. 그냥 대충 쌓아올려서 첫날 밤을 좀비로 부터 지키기 위한 용도로 사용할 수도 있다. 거대한 흙의 궁전을 쌓든지. | „ | |
— Duncan Geere[1] |
흙(Dirt)은 오버월드 대부분의 생물 군계에서 잔디 블록 아래에 매우 풍부하게 존재하는 블록이다.
획득 방법[]
흙은 어떤 도구나 손을 이용해서 파괴해도 아이템을 드롭하지만, 삽이 가장 빠르다.
블록 | 흙 | |
---|---|---|
경도 | 0.5 | |
도구 | ||
파괴 시간[FN 1] | ||
기본 | 0.75 | |
나무 | 0.4 | |
돌 | 0.2 | |
철 | 0.15 | |
다이아몬드 | 0.1 | |
네더라이트 | 0.1 | |
금 | 0.1 |
자연적 생성[]
흙은 어떤 높이에서도 찾을 수 있고, 다양한 두께로 돌과 잔디 블록 사이의 틈을 매우면서 대부분의 오버월드 생물 군계의 상부층의 대다수를 차지한다.
평원, 숲, 정글, 산 생물 군계에서는 대략 청크 당 1,850개의 흙 블록이 있다. 높은 산이 있는 청크에서는 3,000개의 블록까지도 있을 수 있다. 흙은 지하의 공동에도 존재한다. 흙은 마을의 도살업자의 가게와 일부 집에서 생성된다. 흙은 또한 폐광 시작지점에서 발견되는 흙 바닥의 일부로서 생성된다.
흙을 기반으로 하는 블록[]
잔디, 잔디 길, 경작지, 균사체, 또는 회백토를 섬세한 손길 마법이 부여되지 않은 도구로 파괴하면 흙을 드롭한다. 베드락 에디션의 경우, 잔디 길과 경작지는 섬세한 손길 마법이 부여되었는지와는 관계없이 흙을 드롭한다.
경작지는 파괴되면 흙을 드롭한다. 또한 몹이 그 위에서 점프하거나 아무것도 심기지 않고 네 블록 안에 물이 없으면 흙으로 바뀐다.
거친 흙은 괭이로 갈면 흙이 된다.
사용법[]
흙의 주된 사용법은 농사이지만, 높은 이용 가능성 때문에 건축 블록으로도 사용할 수 있다.
제작 재료[]
이름 | 재료 | 제작법 |
---|---|---|
거친 흙 | 흙 + 자갈 |
|
거친 흙 | 흙 + 자갈 |
농사[]
흙은 적절한 조건이 맞으면, 묘목, 사탕수수, 버섯, 대나무[차기 버전용: JE 1.14]를 심을 수 있고, 자라게 한다.
흙에 괭이 사용하면 흙이 경작지로 바뀌어서, 밀 씨, 호박씨, 수박씨, 감자, 당근, 그리고 사탕무 씨앗을 심을 수 있다.
잔디와 균사체의 확산[]
흙 블록이 잔디 블록에 인접해 있고 적어도 4 단계의 빛에 노출 될 경우, 흙 블록이 무작위 주기로 잔디 블록으로 바뀐다.
균사체는 비슷한 양상으로 확산되지만, 적어도 9 단계의 빛이 필요하다.
소리[]
틀:Sound table/Block/Gravel
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 블록 태그[JE 전용] | 번역 키 |
---|---|---|---|
흙 | dirt | bamboo_plantable_on, enderman_holdable, dripstone_replaceable_blocks, moss_replaceable, lush_ground_replaceable, mineable/shovel, dirt | block.minecraft.dirt |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
흙 | dirt | 3 | tile.dirt.default.name |
메타데이터[]
Bedrock Edition의 경우, 흙은 다음의 블록 상태를 가진다.
DV | 설명 | |
---|---|---|
0 | 흙 | |
1 | 거친 흙 | |
2 | 회백토 |
블록 상태[]
Bedrock Edition의 경우, 흙은 다음의 블록 상태를 가진다.
이름 | 기본값 | 허용된 값 | 설명 |
---|---|---|---|
snowy | 참, 거짓 | 참일 경우에는 회백토는 특히 눈이 쌓인 옆면과 윗면의 텍스쳐를 사용한다. 흙 위에 눈이나 눈 (층)이 있을 때 이 값은 참이다. | |
variant[차기 버전용] | dirt | 흙 | coarse_dirt |
거친 흙 | podzol | ||
회백토 |
역사[]
Java Edition 프리클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | 흙이 추가되었다. 빛이 있을 때는 흙에 잔디가 자랄 수 있었다. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | Now uses a sound distinct from grass. | ||||
2010년 2월 6일 | 흙을 괭이로 갈아서 경작지로 바꿀 수 있게 되었다. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
(2010년 6월 17일) release 2 | 다양한 동굴을 위해 이제 지하에도 흙이 자갈을 따라 생성되게 되었디. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | 이제 흙은 마을에서 자연적으로 생성된다. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 균사체가 소개되고, 흙으로 확산될 수 있게 되었다. | |||
Beta 1.9-pre5 | 텍스쳐의 옆면의 배열이 매우 약간 변경되었다. | ||||
1.4.2 | 12w38a | 흙에 설치될 때와 위에서 걸을 때의 새로운 소리가 추가되었다. | |||
1.7.2 | 13w36a | 잔디가 퍼지지 않도록 하는 "grassless dirt" 변수가 추가되었다. 블록 ID는 minecraft:dirt/1이다. | |||
1.8 | 2014년 6월 11일 | Ryan Holtz가 제작법을 포함해서 새로운 거친 흙을 보였다. "This will be a transparent switch-over in terms of world generation, as the coarse dirt block uses the same block ID and data value as the original grassless dirt block. As a result, even old worlds with the grassless dirt blocks should have them seamlessly change over to coarse dirt." | |||
14w27b | 블록 모델 형식의 배열의 추가로 있해 흙의 텍스쳐가 무작위적으로 회전하게 되었다. | ||||
1.11 | 16w39a | 흙은 삼림 대저택에서 자연적으로 생성된다. | |||
1.13 | 17w47a | The different variant block states for the dirt ID have been split up into their own IDs.
| |||
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 3. | |||||
차기 Java Edition | |||||
1.14 | 19w05a | Now renewable | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.1.0 | 흙이 추가되었다. | ||||
0.4.0 | 흙을 괭이질해서 경작지로 만들 수 있게 되었다. | ||||
0.8.0 | 흙의 텍스쳐가 무작위적으로 회전한다. | ||||
0.9.0 | 잔디가 없는 흙이 추가되었다. | ||||
0.11.0 | build 1 | 잔디 길 블록을 파괴해서 흙을 얻을 수 있게 되었다. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | 흙은 삼림 대저택에서 자연적으로 생성된다. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | build 1 | 거친 흙이 추가되었다. | |||
차기 Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dirt now renewable. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 흙이 추가되었다. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 거친 흙이 추가되었다. |
문제점[]
“흙”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리[]
여담[]
- 괭이를 사용해서 흙을 갈고 물이 아래에 있으면, 흙은 물에 그림자가 생기지 않는다. 하지만 갈지 않은 흙은 그림자가 생긴다.
함께 보기[]
- 업데이트 블록|흙에 글씨가 써져있다
참조 링크[]
- ↑ "Block of the Week: Dirt" – Minecraft.net, February 23, 2018