문서 종류: 개체
생명력 | |
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방어력 | |
공격력 | |
생성 |
사막, 사막 언덕, 사막 산 |
자연적 장비 | |
내부 ID | |
문자열 ID |
husk |
소리(개선 필요) |
허스크 성체:
아기 허스크:
|
“ | 나는 맨 처음 허스크를 만났을 때의 기쁨을 기억한다. 그때 난 내가 만든 모래 구덩이에 갇혔었다. 그때, 위를 올려보자 우뚝 솟은 실루엣을 보았고, 그 실루엣이 불타는 사막의 태양에 빛나는 것을 보았다. "드디어, 나의 구원자로군!" 나는 약간의 기쁨으로 소리쳤다. 하지만 그때 끔찍한 좀비의 울음소리를 들었고, 나는 머리를 처박아야 했다. | „ | |
— Emily Richardson[1] |
허스크(Husk)는 사막 생물 군계에서 스폰되는 말라비틀어진 외형의 변종 좀비이다.
스폰[]
허스크는 밝기가 7 이하인 사막, 사막 언덕, 사막 호수 생물 군계에서 하늘이 완전히 열린 곳에 4마리가 무리를 지어 스폰된다(베드락의 경우 지하에서 2-4마리가 스폰될 수도 있다.). 모든 좀비 변종 중 80% (JE) 혹은 70% (BE)의 확률로 허스크로 스폰된다.
아기 허스크와 치킨 조키[]
허스크 중 5% 는 아기로 스폰되며, 아기 허스크 중 5%는 치킨 조키로서 스폰된다.[Java Edition 전용].
베드락 에디션의 경우 아기 허스크는 15%의 확률로 적을 공격할 때 조키가 되려고 하며, 아기 허스크가 탈 수 있는 동물은 다음과 같다.
자바/베드락 에디션의 모든 조키는 다음과 같은 특성이 있다.
- 몹의 속도가 아니라 아기 허스크의 속도가 된다.
- 중립적인 몹을 타면 해당 몹이 적대적으로 변하지만, 인근의 같은 종의 몹은 그대로 중립적이다.
- 아기 허스크가 플레이어가 탈 수 있는 몹을 탄 이후로는 플레이어가 탈 수 없게 된다.
행동[]
허스크는 플레이어, 주민, 떠돌이 상인, 아기 거북, 철 골렘을 공격한다. 40블록부터 감지할 수 있으며(일반적인 몹의 감지거리는 16이다.), 절벽이나 물, 용암과 같은 장애물은 회피하면서 가장 가까운 경로를 찾으려고 한다.
허스크의 공격을 받은 플레이어와 몹은 허기 상태 효과에 걸린다. 이 효과는 (지역 난이도를 내림한 값) × 7 초 동안 지속된다.
다른 좀비들과는 달리 햇빛에 불타지 않는다.
문 부수기[]
허스크는 어려움 난이도에서 나무 문을 부술 수 있다.
거북알에 올라서기[]
허스크는 인근의 거북알을 찾아서 부수려고 한다.
아이템 줍기[]
허스크는 gamerule mobGriefing이 true로 설정되어 있을 경우 아이템을 집을 수 있으며, 자동으로 디스폰되지 않는다.
변화[]
허스크가 물에 가라앉으면 30초 후 일반 좀비로 변하며, 45초가 더 지나면 드라운드로 변한다.
드롭[]
- 0–2 썩은 살점.
- 철 주괴, 당근, 감자 (각각 0.8% 확률. 약탈 1 레벨에서는 1.2%, II레벨에서는 1.5%, III레벨에서는 1.8%)
- 집어든 장비는 100% 확률로 드롭하며, 내구도는 집어들었을 때와 동일하다.
자연적으로 스폰된 장비[]
- 호박 [note 1]
- 잭오랜턴[Java Edition 전용][note 1]
- 철 삽
- 철 검
- 임의의 갑옷
- 허스크는 8.5%의 확률로 자연적으로 스폰된 장비를 드롭한다. 드롭된 장비의 내구도는 무작위이다. 약탈 마법 1 레벨당 드롭확률이 1%씩 올라간다(최대 약탈 III 레벨에서 11.5%).
- ↑ 1.0 1.1 할로윈 기간에는 허스크가 호박이나 잭오랜턴을 쓰고 스폰된다.[Java Edition 전용]
경험치[]
허스크 성체는 5 경험치를 드롭하며, 자연적으로 스폰된 장비별로 1-3 경험치씩 추가된다. 아기 허스크는 12 경험치를 드롭한다.
할로윈[]
호박이나 잭오랜턴을 쓴 허스크를 약탈 마법이 부여된 무기로 죽이면 I 레벨당 드롭확률이 1%씩 올라간다(최대 3%).
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
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Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
몬스터 헌터 | 몬스터를 공격하여 물리치십시오 | 적대적인 몹이나 일부 중립적인 몹(엔더맨, 좀비 피그맨, 거미, 동굴 거미)을 죽인다. | Xbox One | 가능 | Yes | 가능 | 15G | Bronze | |
Xbox 360 | No | 20G |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
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모험 | 모험, 탐사와 전투 | — | 개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다. | minecraft:adventure/root | |
몬스터 사냥꾼 | 적대적 몬스터를 죽이세요 | 모험 | 몹 25가지 중 하나를 죽인다. 다른 몹들은 이 발전 과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
몬스터 도감 | 모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요 | 몬스터 사낭꾼 | 몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. Java Edition 1.14에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
역사[]
Java Edition | |||||
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1.10 | 16w20a | Added husks, including their baby form. | |||
Added husk spawn egg. | |||||
Husks share the same entity ID as zombies. | |||||
pre2 | The husk spawn egg has now been removed. | ||||
release | Added exclusive sounds for husks: their sounds are a more raspy version of regular zombie sounds. Before this, husks used to sound like regular zombies. | ||||
1.11 | 16w32a | Husks now have their own entity ID separate from zombies. | |||
The husk spawn egg has now been re-added. | |||||
Husks will now avoid water. | |||||
1.13 | 18w19a | Husks will now sink underwater. | |||
Husks will now no longer drown underwater. | |||||
18w21b | Husks will now convert into zombies when drowning. | ||||
Husks will now have sounds when converting to zombies. | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.15.0 | build 1 | Added husks. | |||
0.16.0 | build 5 | Husks will now have their own sounds. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Baby husks can now ride polar bears. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Husks are now slightly taller than zombies. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Baby husks can now ride llamas. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Husks will now sink underwater. | |||
Husks will now convert into zombies when drowning. | |||||
beta 1.5.0.4 | Husks now try to stomp turtle eggs. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Baby husks can now ride adult stray cats and pandas. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Husks are now hostile towards wandering traders. | |||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Husks. |
문제점[]
“허스크”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리[]
사막 생물 군계에서 자연적으로 스폰된 허스크
함께 보기[]
참조 링크[]
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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