“ | 우리는 햇빛 감지기를 아주 좋아한다. 언제 밤이 오는지를 알아 낼 수 있고, 자동적으로 문을 닫아주어 몹이 들어오지 못하게 할 수 있다. 지하실을 만든다면 무척 편리하다. | „ | |
— Tom Stone[1] |
햇빛 감지기(Daylight Detector)[n 1] 는 햇빛에 따라 (또는 햇빛이 줄면) 레드스톤신호를 출력하는 블록이다.
획득[]
햇빛 감지기는 손으로도 쉽게 부숴지지만, 도끼를 사용하면 가장 빠르다. 반전된 햇빛 감지기는 부서지면 일반 햇빛 감지기를 드롭한다.
블록 | 햇빛 감지기 | |
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경도 | 0.2 | |
도구 | ||
파괴 시간[FN 1] | ||
기본 | 0.3 | |
나무 | 0.15 | |
돌 | 0.1 | |
철 | 0.05 | |
다이아몬드 | 0.05 | |
네더라이트 | 0.05 | |
금 | 0.05 |
제작[]
재료 | 제작법 |
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유리 + 네더 석영 + 모든 나무 반 블록 |
사용[]
레드스톤 구성요소[]
햇빛 감지기는 햇빛에 비례한 레드스톤 전력을 생산하는데 사용된다.
햇빛 감지기의 높이는 0.375블록(3/8 블록)이다. 햇빛 감지기는 피스톤에 의해 이동될 수 있다. [콘솔, 베드락 Edition 전용] 물과 용암이 흘러들어와도 햇빛 감지기는 영향을 받지 않는다.
- 설치
- 햇빛 감지기는 일반 블록과 마찬가지로 우클릭으로 설치할 수 있다.
- 햇빛 감지기는 "반전"시킬 수 있으며, 이 경우 햇빛 감지기가 생산하는 전력 레벨을 반전시킨다. "햇빛 감지기"를 반전시키려면, 우클릭을 하면 된다.
- 활성화
- 햇빛 감지기는 충분한 햇빛에 노출되거나(햇빛 감지기 모드) 또는 햇빛 수준이 0으로 떨어지면(반전된 햇빛 감지기 모드) 활성화된다.
- 반전된 햇빛 감지기는 햇빛이 충분히 낮을 때 활성화된다.
- 조명 블록(횃불, 발광석 등)은 햇빛 감지기를 활성화시키지 못한다.
- 행동
- 활성화된 햇빛 감지기는 다음과 같이 행동한다.
- 햇빛 감지기는 다른 인접한 블록에는 아무런 영향을 미치지 않는다. (예를 들어 블록에 전력을 공급하지 않는다.)
햇빛 감지 모드[]
햇빛 감지기 바로 위에 불투명블록이 있으면, 약한 신호를 내거나, 아무런 신호를 내지 않는다. 하늘조명에 비례하기 때문이다. 아래 그림은 맑은 날씨의 햇빛 감지기 출력 그래프이다. 시간 13680 에서 22340까지는 전력 레벨이 0이다.
반전된 햇빛 감지기[]
햇빛 감지기를 사용(우클릭)하면 반전된다. 하지만, 반전된 감지기의 출력은 단순히 햇빛 감지기의 출력을 뒤집은 것은 아니다. 반전된 감지기는 하늘의 빛 레벨에 따른 훨씬 더 쉬운 알고리즘을 사용한다. 구체적으로는 15에서 현재의 빛 레벨을 뺀 값을 출력한다. 즉, 반전된 햇빛 감지기는 (하늘이 열려있을 경우) 밤 12시에 11레벨을 출력한다. 이때 반전하기 전에 그림자의 영향이 적용되므로, 그림자가 있으면 신호의 강도가 더 높아진다.
반전된 햇빛 감지기는 아이템으로 얻을 수 없다. 반전된 감지기를 깨뜨리면 일반 햇빛 감지기가 드롭된다.
연료[]
햇빛 감지기는 화로의 연료도 사용할 수 있다. 블록당 1.5 아이템을 제련할 수 있다.
동영상[]
역사[]
July 6, 2010 | Notch suggests that he may implement daylight detectors. | ||||
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November 24, 2012 | Jeb stated that there may be a daylight detector. | ||||
January 2, 2013 | Jeb tweeted an image of the daylight detector. | ||||
Java Edition | |||||
1.5 | 13w01a | Daylight sensors were added to the game. | |||
1.8 | 14w31a | Daylight sensors can now be toggled between day/night by using them. | |||
1.9 | 15w47a | Daylight sensors no longer emit signal during the night when sufficiently shaded. | |||
Inverted daylight sensors now emits a variable signal at night. | |||||
1.11 | 16w32a | The block entity ID is changed from DLDetector to daylight_detector . | |||
1.13 | 17w47a | The different block IDs for the daylight detector got merged into one ID. | |||
Added inverted block state. | |||||
Renamed to daylight detector. | |||||
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 151 and 178. | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.13.0 | build 1 | Added daylight sensors. | |||
0.15.0 | build 1 | Daylight sensors can now be moved by pistons. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Added daylight sensors. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | Daylight sensors can now be toggled between day/night by using them. |
갤러리[]
Mojang에서 공개한 13w01a 캡쳐 화면.
문제점[]
“햇빛 감지기” 또는 “햇빛 센서“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
참고[]
- ↑ 자바 에디션에서는 Daylight Detector, 베드락/콘솔/뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 Daylight Sensor라고 한다.