해변(Beach)은 평범한 해안 생물 군계로서, 육지에서 바다로 연결되는 곳에 위치한 생물 군계이다. 해변에는 세 가지 변종이 있다.
설명[]
해변은 육지 생물 군계가 바다와 만나는 곳에 생성된다. (약간의 예외가 있음) 해변 변종의 유형은 바다에 면한 구체적인 생물 군계에 따라 결정된다. 거북이 해변에 생성될 수 있는 유일한 수동적 몹이지만, 주변에서 생성된 몹들이 어슬렁 거리는 경우가 많다.
하지만, 모든 육지가 해변으로 둘러 쌓인 것은 아니다. 늪, 악지, 나무가 우거진 악지 등이 그 예로서, 이들은 바로 바다로 떨어지며, 버섯 들판도 해변을 생성하지 않는다.
해변은 대부분 위험하지는 않지만, 자원도 많지 않기 때문에 이 곳에서만 생존하기엔 그다지 적합하지 않다. 땅에 묻힌 보물이 가끔 생성되며, 해저 폐허 및 난파선이 생성되기도 한다. 플레이어가 해변 주변에 생성될 경우, 드라운드를 조심해야 한다.
변종[]
해변에는 세가지 종류의 변종이 있다.
해변[]
유형 |
중간/녹색 |
---|---|
희귀도 |
흔함 |
온도 |
0.8 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
표준적인 해변 유형의 생물 군계 변종으로서, 해변은 대부분 모래와 약간의 자갈, 흙 및 물 속의 점토로 구성된다. (강과 비슷하다.) 사막에 있는 모래와 비슷하게, 속에는 사암이 생성되어, 아래쪽에 있는 동굴로 떨어지지 않는다. 해변 지형은 항상 물속을 향하여 완만한 경사를 이루지만, 주변의 생물 군계에 따라 기울기는 변할 수 있다. 거북이 생성되며, 땅에 묻힌 보물, 난파선, 해저 폐허가 생성될 수 있다.
해변 세계는 뷔페 세계 유형을 통해 생성된 해변 세계는 매마르고 사막과 비슷한 모래 지형으로 나타나며, 지표면에는 난파선만이 눈에 띈다.
Java Edition의 경우:
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
지하 수중 몹 | ||
발광 오징어 | 1 | 2–4 |
수동적인 몹 | ||
거북 | 1 | 2–5 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄516.25 | 4 |
좀비 | 95⁄516.25 | 4 |
좀비 주민 | 5⁄516.25 | 1 |
스켈레톤 | 100⁄516.25 | 4 |
크리퍼 | 100⁄516.25 | 4 |
슬라임[note 1] | 100⁄516.25 | 4 |
엔더맨 | 10⁄516.25 | 1–4 |
마녀 | 5⁄516.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄516.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄516.25 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 8 |
- ↑ 슬라임 청크에서만 생성됨.
Bedrock Edition의 경우:
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄496.25 | 1 |
좀비 | 95⁄496.25 | 2–4 |
좀비 주민 | 5⁄496.25 | 2–4 |
스켈레톤 | 80⁄496.25 | 1–2 |
크리퍼 | 100⁄496.25 | 1 |
슬라임[note 1] | 100⁄496.25 | 1 |
엔더맨 | 10⁄496.25 | 1–2 |
마녀 | 5⁄496.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄496.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄496.25 | 1 |
수동적인 몹 | ||
거북 | 1 | 2–6 |
- ↑ 슬라임 청크에서만 생성됨.
돌 해안[]
유형 |
차가운 |
---|---|
희귀도 |
보통 |
온도 |
0.2 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
돌 해안(Stony Shore)은 산 또는 나무가 우거진 산 생물 군계가 바다와 만날 때 생성되는 변종이다. 돌 해안은 거의 돌로만 이루어지며, 일부 자갈지역이 있고 대부분 물 밑까지 직벽을 이룬다. 돌 해안은 높이가 매우 높아져서 꼭대기에 눈이 쌓일 수도 있다. 폭포와 용암 폭보가 자주 생성된다. 이곳에는 아무런 생성 구조물도 없고 거북도 생성되지 않는다. 가파른 절벽이 물속까지 이어져 이 변종은 상당히 위험한 편이다. 자갈투성이 산 또는 자갈투성이 산+가 바다와 만날 경우에는 돌 해안 대신 일반 해변이 생성된다.
돌 해안은 해변과 같은 몹 생성 확률을 사용한다. 그러나 이 곳에서는 거북이 생성되지 않는다.
눈 덮인 해변[]
유형 |
눈 덮인/얼어붙은 |
---|---|
희귀도 |
보통 |
온도 |
0.05 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
눈 덮인 해변(Snowy Beach) 변종은 눈 덮인 툰드라, 눈 덮인 타이가 또는 이들의 변종이 바다와 만날 때 생성된다. 이들 생물 군계는 흔하지 않고, 항상 바다와 만나는 것도 아니기 때문에 눈 덮인 해변은 상당히 희귀하다. 눈 덮인 해변은 일반 해변과 비슷하다. 지형은 눈으로 덮혀있긴 하지만, 대부분 모래로 이루어져 있다. 주변의 물은 얼어서 얼음이 되어 있는 경우가 많다. 이 생물 군계는 난파선이 생성될 수 있지만, 해저 폐허는 생성되지 않으며, 거북도 생성되지 않는다. 땅에 묻힌 보물은 생성될 수 있는데, 난파선 상자에 들어 있는 보물 지도를 사용하여 찾을 수 있다.
Bedrock Edition의 경우, 눈 덮인 해변은 적대적 몹, 주변 몹을 생성할 때 해변과 같은 몹 생성 확률을 사용하며, 주민은 눈 덮인 생물 군계 주민이 생성된다. 이외의 몹 생성 확률은 다음과 같다.
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
수동적인 몹 | ||
토끼[note 1] | 1 | 2–3 |
- ↑ 흰색 토끼는 80%, 검은 점박이 토끼는 20%.
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
해변 | beach | biome.minecraft.beach |
돌 해안 | stony_shore | biome.minecraft.stony_shore |
눈 덮인 해변 | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID |
---|---|---|
[No displayed name] | beach | 16 |
[No displayed name] | stone_beach | 25 |
[No displayed name] | cold_beach | 26 |
역사[]
Java Edition 클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.14a | Added beaches. They generated in sand and gravel variants and were considered structures as true biomes did not yet exist. | ||||
They generated as variably sized plains near sea level, often bordering water. Beaches were also significantly more spacious compared to their modern counterparts. | |||||
Java Edition 베타 | |||||
1.8 | Pre-release | Removed sand and gravel beaches due to changes to the world generation algorithm. | |||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Re-added beaches as proper biomes. | |||
1.2.1 | 12w07a | The generation of beaches has been greatly improved. | |||
1.13 | 18w07a | Turtles added, which spawn in beaches. | |||
18w19a | Renamed Stone Beach to Stone Shore. | ||||
Renamed Cold Beach to Snowy Beach | |||||
pre5 | Changed the ID beaches to beach . | ||||
Changed the ID stone_beach to stone_shore . | |||||
Changed the ID cold_beach to snowy_beach . | |||||
1.18 | experimental snapshot 2 | Beaches are now generally wider. | |||
Beaches no longer generate in some areas to provide more variation. | |||||
experimental snapshot 3 | Beaches are more likely to appear on flat coastlines rather than hilly areas. | ||||
Stone shores are less common. | |||||
experimental snapshot 4 | Strips of andesite, diorite, granite, and gravel sometimes generate in stone shores. | ||||
21w37a | The strips of gravel are now wider. | ||||
Strips of andesite, diorite, and granite no longer generate in stone shores.[2] | |||||
21w40a | "Stone Shore" has been renamed to "Stony Shore". | ||||
The ID stone_shore has been changed to stony_shore . | |||||
21w42a | Beaches are no longer created when a desert borders an ocean.[3] | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.1.0 | Added sand and gravel beaches. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Removed big beaches and replaced them with smaller ones. | |||
Gravel beaches have been removed. | |||||
v0.13.0 | build 1 | Added rabbits, which spawn in snowy beaches. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Added shipwrecks, which generate in beaches and snowy beaches. | |||
Added buried treasure, which generates in beaches. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Added turtles, which spawn in beaches. | |||
1.17.30 | beta 1.17.30.23 | Beaches are now generally wider, behind experimental gameplay toggle. | |||
1.17.40 | beta 1.17.40.21 | Strips of gravel sometimes generate in stone shores. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added beaches.[검증 필요] |
TU5 | Removed beaches as part of a biome overhaul. | ||||
TU9 | Re-added beaches. |