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풍부한 업데이트는 Java Edition 1.8 버젼의 별명으로써, 2014년 09월 02일에 발표된 Minecraft의 대규모 업데이트이다. 이 업데이트는 두가지의 중요한 요소를 가지고 있는데, 하나는 지도 제작과 관련되어 있고, 다른 하나는 서바이벌 모드와 관련된 업데이트이다.
1.7.4 버젼이 출시된 지 한달 후에 개발을 시작하였으며, 14w02a 부터 14w34d 까지 총 52개의 역사상 두번째로 많은 스냅숏이 출시되었다. 236일의 긴 개발 과정동안 여섯개의 1.7 버젼의 하위 버젼 역시 출시되었다. 1.7.2 버전의 출시 후, 1.8 버전이 출시되기까지 312일이라는 두번째로 긴 시간이 걸렸다. 이는 Infdev와 Alpha 버전의 개발 기간을 합친 것보다 한 달 이상 더 길며, Beta버전 개발 기간보다 약 2 주정도 못 미치는 수치이다. 이 기간동안 Minecraft 런처또한 1.3.9에서 1.5.3 버전으로의 업데이트가 있었다.
이 업데이트의 공식 명칭은 Bountiful Update (풍부한 업데이트)이며,[1] 2014년 8월 22일, Mojang 웹시이트의 블로그 개시물을 통해 발표되었다.
Mojang 은 2014년 8월 22일, 첫 프리릴리스 1을 발표하는 것을 시작으로 8월 25일에 프리릴리스 2, 8월 28일에 프리릴리스 3를 잇달아 출시하였다.
주목할만한 기능[]
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지도 제작 기능[]
- 추가 사항
- 5개의 새로운 gamerules
logAdminCommands
,randomTickSpeed
,reducedDebugInfo
,sendCommandFeedback
,showDeathMessages
- 5개의 새로운 통계
crouchOneCm
,sprintOneCm
,talkedToVillager
,timeSinceDeath
,tradedWithVillager
- 12개의 새로운 명령어
/blockdata
,/clone
,/entitydata
,/execute
,/fill
,/particle
,/replaceitem
,/stats
,/testforblocks
,/title
,/trigger
,/worldborder
- 13개의 새로운 NBT 태그
BlockEntityTag
,CanDestroy
,CanPlaceOn
,CommandStats
,generation
,HideFlags
,Lock
,NoAI
,PickupDelay
,rewardExp
,SelectedItem
,ShowParticles
,Silent
- Selector
@e
for targeting entities
- 변경 사항
- 모험 모드애서 블록과의 상호작용은 기본적으로 비활성화됨
- 기존 명령어에 대한 새로운 인수와 범위 다수 추가
- 리소스 팩을 통해 블록 모델을 커스터마이즈할 수 있음
- 표지판과 책에 JSON 형식의 텍스트를 사용할 수 있음
- 생성 알을 통해 몬스터 생성기를 빠르게 변경할 수 있음
생존 모드 기능[]
- 추가 사항
- 36개의 새로운 블럭
- 새로운 해저 던전, 해저 유적
- 새로운 몹, 엔더마이트, 가디언, 토끼
- 양이 드랍하는 양고기
- 갑옷 거치대
- 도약의 물약, 물갈퀴 마법 부여 속성과 압도적인 힘 발전 과제
- 관전 모드 및 사용자 지정, 디버그 모드 세계 유형
- 스킨 위에 추가적인 레이어
- 얇은 팔의 Alex 기본 스킨 추가
- 변경 사항
- Rebalances to the enchanting and repairing systems
- Enchanting now consumes lapis lazuli
- Beacons may be colored with stained glass
- Mossy cobblestone, mossy stone bricks, and chiseled stone bricks now obtainable by crafting
- Cracked stone bricks and sponge now obtainable by smelting
- Item frames now emit a redstone signal, and can rotate to 8 directions
- Daylight sensors may now be inverted
- Powered activator rail now dismounts entities riding minecarts
- Arrows decelerate much more quickly underwater, and extinguish if on fire
- Improvements to mobs' behavior and AI
- Most mobs can now swim - notably, Slimes
- Most mobs can now pathfind as zombies have - notably, angry Zombie Pigmen
- Skeletons flee from wolves
- Spiders no longer see players through solid blocks
- Iron Golems attack Creepers
- Babies' growth can be accelerated by feeding them
- Most mobs will flee from a Creeper about to explode - though this feature was reverted in 1.8.1
- Creepers, Skeletons, Wither Skeletons and Zombies drop their heads when killed by charged Creepers
- Villagers
- Will now harvest crops
- Breed only when willing
- Have additional villager professions and trading schemes
- Turn to witches when struck by lightning
- Pets show death message if named with a name tag
성능면에서의 변경 사항[]
- VBOs (Vertex Buffer Object) toggle added to Video Settings menu
- Anisotropic Filtering removed
- Advanced OpenGL removed in favor of a new Advanced Cave Culling Algorithm[2]
- Render Distance slider maximum increased to 32 chunks when using 64-bit Java and 2GB allocated RAM
동영상[]
추가 업데이트[]
- 1.8.1 버전에서 최적화와 버그 수정이 있었다.
- 1.8.2 버전에서 새로운 통계 항목과 디버그 화면의 프레임 타임 그래프가 추가되었다. 최적화와 버그 수정이 있었다.
- 1.8.3 버전은 1.8.2 버전의 충돌을 수정하기 위해 신속히 출시되었다.
- 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6, 1.8.7 버전에서 상당수의 취약점을 패치했다.
- 1.8.8 버전에선 Realms 미니 게임, Realms에 리소스 팩을 지정하는 기능이 추가되었으며, 다수의 취약점을 패치했다.
- 1.8.9 버전에서 Realms 알림 기능을 추가했고 일부 버그 수정이 있었다.