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The Bountiful Update

Mojang이 출시한 풍부한 업데이트 관련 이미지

풍부한 업데이트는 Java Edition 1.8 버젼의 별명으로써, 2014년 09월 02일에 발표된 Minecraft의 대규모 업데이트이다. 이 업데이트는 두가지의 중요한 요소를 가지고 있는데, 하나는 지도 제작과 관련되어 있고, 다른 하나는 서바이벌 모드와 관련된 업데이트이다.  

1.7.4 버젼이 출시된 지 한달 후에 개발을 시작하였으며, 14w02a 부터 14w34d 까지 총 52개의 역사상 두번째로 많은 스냅숏이 출시되었다. 236일의 긴 개발 과정동안 여섯개의 1.7 버젼의 하위 버젼 역시 출시되었다. 1.7.2 버전의 출시 후, 1.8 버전이 출시되기까지 312일이라는 두번째로 긴 시간이 걸렸다. 이는 InfdevAlpha 버전의 개발 기간을 합친 것보다 한 달 이상 더 길며, Beta버전 개발 기간보다 약 2 주정도 못 미치는 수치이다. 이 기간동안 Minecraft 런처또한 1.3.9에서 1.5.3 버전으로의 업데이트가 있었다.

이 업데이트의 공식 명칭은 Bountiful Update (풍부한 업데이트)이며,[1] 2014년 8월 22일, Mojang 웹시이트의 블로그 개시물을 통해 발표되었다.

Mojang 은 2014년 8월 22일, 첫 프리릴리스 1을 발표하는 것을 시작으로 8월 25일에 프리릴리스 2, 8월 28일에 프리릴리스 3를 잇달아 출시하였다.

주목할만한 기능[]

이 부분의 본문은 Java Edition 1.8입니다.

지도 제작 기능[]

추가 사항
  • 5개의 새로운 gamerules
    • logAdminCommands, randomTickSpeed, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, showDeathMessages
  • 5개의 새로운 통계
    • crouchOneCm, sprintOneCm, talkedToVillager, timeSinceDeath, tradedWithVillager
  • 12개의 새로운 명령어
  • 13개의 새로운 NBT 태그
    • BlockEntityTag, CanDestroy, CanPlaceOn, CommandStats, generation, HideFlags, Lock, NoAI, PickupDelay, rewardExp, SelectedItem, ShowParticles, Silent
  • Selector @e for targeting entities
변경 사항
  • 모험 모드애서 블록과의 상호작용은 기본적으로 비활성화됨
  • 기존 명령어에 대한 새로운 인수와 범위 다수 추가
  • 리소스 팩을 통해 블록 모델을 커스터마이즈할 수 있음
  • 표지판과 책에 JSON 형식의 텍스트를 사용할 수 있음
  • 생성 알을 통해 몬스터 생성기를 빠르게 변경할 수 있음

생존 모드 기능[]

추가 사항
변경 사항
  • Rebalances to the enchanting and repairing systems
    • Enchanting now consumes lapis lazuli
  • Beacons may be colored with stained glass
  • Mossy cobblestone, mossy stone bricks, and chiseled stone bricks now obtainable by crafting
  • Cracked stone bricks and sponge now obtainable by smelting
  • Item frames now emit a redstone signal, and can rotate to 8 directions
  • Daylight sensors may now be inverted
  • Powered activator rail now dismounts entities riding minecarts
  • Arrows decelerate much more quickly underwater, and extinguish if on fire
  • Improvements to mobs' behavior and AI
    • Most mobs can now swim - notably, Slimes
    • Most mobs can now pathfind as zombies have - notably, angry Zombie Pigmen
    • Skeletons flee from wolves
    • Spiders no longer see players through solid blocks
    • Iron Golems attack Creepers
    • Babies' growth can be accelerated by feeding them
    • Most mobs will flee from a Creeper about to explode - though this feature was reverted in 1.8.1
    • Creepers, Skeletons, Wither Skeletons and Zombies drop their heads when killed by charged Creepers
  • Villagers
    • Will now harvest crops
    • Breed only when willing
    • Have additional villager professions and trading schemes
    • Turn to witches when struck by lightning
  • Pets show death message if named with a name tag

성능면에서의 변경 사항[]

  • VBOs (Vertex Buffer Object) toggle added to Video Settings menu
  • Anisotropic Filtering removed
  • Advanced OpenGL removed in favor of a new Advanced Cave Culling Algorithm[2]
  • Render Distance slider maximum increased to 32 chunks when using 64-bit Java and 2GB allocated RAM

동영상[]

추가 업데이트[]

  • 1.8.1 버전에서 최적화와 버그 수정이 있었다.
  • 1.8.2 버전에서 새로운 통계 항목과 디버그 화면의 프레임 타임 그래프가 추가되었다. 최적화와 버그 수정이 있었다.
  • 1.8.3 버전은 1.8.2 버전의 충돌을 수정하기 위해 신속히 출시되었다.
  • 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6, 1.8.7 버전에서 상당수의 취약점을 패치했다.
  • 1.8.8 버전에선 Realms 미니 게임, Realms에 리소스 팩을 지정하는 기능이 추가되었으며, 다수의 취약점을 패치했다.
  • 1.8.9 버전에서 Realms 알림 기능을 추가했고 일부 버그 수정이 있었다.

참조[]

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