이 초보자 가이드는 마인크래프트를 어떻게 시작할지 모르는 사람을 위한 문서로, 여러가지 시작 방법을 담고 있다. 여기에서는 먼저 첫번째 날 밤을 어떻게 살아남을지에 대해 두가지 행태로 배울 수 있다. 첫번째는 목표에 대한 개요, 두번째는 단계별 따라하기이다. 플레이어가 어떤 방법을 택할 지는 선택에 달렸지만, 두가지 모두 플레이어가 (동일한) 목표를 달성하는데 도움이 될 것이다.
자바 에디션에서는 게임을 처음으로 시작하는 플레이어를 위해, 게임 내에 간단한 튜토리얼이 존재한다. 여기에서는 이동 방법이나 주위를 보는 방법 등 매우 기본적인 것을 설명한다. 조작법 문서를 보면 어떻게 제어할 수 있는지 알 수 있다.
이 글을 읽기 전에 플레이어는 게임을 구매하고 다운로드 받아야 한다. 튜토리얼을 시작하기 전에는 새로운 세계를 생성해야 한다. 자바 에디션의 경우 튜토리얼/메뉴 화면를 보면 도움이 될 것이다.
기본 조작법
자세한 조작법은 여기를 읽어보라.
기본적으로 설정된 이동 키는:
- W 앞으로 이동. 두번 연타시 달리기( 1.6 버전부터는 Ctrl키+W 키로도 달릴 수 있다. )
- S 뒤로 이동
- A 왼쪽으로 이동
- D 오른쪽으로 이동
- space 점프
- ⇧ Shift 웅크리기
- 이 키들은 설정 '(Esc) -> 조작' 에서 바꿀 수 있다
마우스는 월드를 둘러보기 위해 쓰인다. 마우스를 움직여서 보는 방향을 바꿀 수 있다. 왼쪽 마우스 버튼을 꾹 클릭하면 블록을 부술 수 있다. 꽃 같은 설치류 블록은 한번 클릭해도 부서진다. 아무 도구도 들고 있지 않은 단순한 주먹으로 부술수 있는 블록은 나무, 흙, 잎 등으로 제한되어 있다. 왼클릭으로 몹들에게 대미지를 줄 수 있다. 오른쪽 마우스 버튼을 클릭해서 블록을 놓거나 특수한 블록을 활성화시킬 수 있다. 우클릭하면 퀵슬롯 속 아이템을 사용할 수도 있다. 마우스 휠 버튼을 돌리면 퀵 슬롯 속 아이템을 선택할 수 있다. 숫자키 1 ~ 9으로도 선택할 수 있다. E키는 인벤토리 창을 열 수 있고, Q키는 아이템을 버리는데 사용한다. 역시 설정 (Esc)에서 바꿀 수 있다.
블록을 부수고 싶다면, 포인터(화면중앙의 십자 모양 조준점)으로 블록을 겨냥한 뒤, 왼쪽 마우스 버튼을 누른다. 그러면 블록에 균열이 생기다가 부서지고 아이템이 나온다. 블록이 부서지고 나서 아이템이 나올 때 까지 왼쪽 마우스 버튼을 계속 누르고 있어야 한다. 나온 아이템에 가까이 가면 그 아이템이 인벤토리 내부로 들어온다.
블록을 설치하고 싶다면, E를 눌러 인벤토리 창을 연다. 그리고 원하는 블록의 아이템을 퀵 슬롯으로 옮기고 Esc또는 E를 이용해 인벤토리 창을 닫는다. 그 다음 마우스 휠이나 1 ~ 9로 원하는 블록의 아이템을 퀵 슬롯에서 선택한 뒤, 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 블록이 설치된다.
기타 자세한 조작법은 조작법을 참고하라.
개요
첫째 날
여기에 있는 조작법은 자바 에디션이라고 가정한다.
첫날이 시작되면 플레이어는 나무를 수집해야 한다. 먼저 주위를 돌아봐서 나무에 가까이간다. 처음에는 최소한 5-8개의 나무 블록이 필요하다. 커서를 블록에 맞추고 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 있으면 나무가 깨진다. 이 정도의 블록이면 당장 필요한 기본 도구를 만들 수 있지만, 조금 후에는 더 많은 나무가 필요하게 된다.
플레이어가 E키를 눌러 인벤토리를 열면 우측과 같이 인벤토리 화면이 열린다.
1. 플레이어 방어구. 2. 캐릭터. 3. 개인 제작 영역. 4. 왼손용 슬롯. 5. 레시피 책. 6. 인벤토리. 7. 단축 바 (인벤토리의 일부임)
그림 위쪽에서 가장 크게 차지하는 것은 플레이어의 아바타이다. 아래쪽엔 플레이어의 아이템을 담는 공간이 있다. 맨아래에 있는 9개의 슬롯은 단축 바라고 하는데, 여기에 있는 아이템은 이 화면을 닫은 상태에서도 사용할 수 있다.
플레이어 아바타 왼쪽에는 4개의 방어구 슬롯이 있다.(나중에는 유용해지겠지만, 현재는 무시하자.) 오른쪽에는 플레이어의 개인 제작 영역이 있는데, 매우 기본적인 아이템을 제작할 수 있다. 레시피 책을 클릭하면 쉽게 아이템을 제작할 수 있다. 통나무를 이 영역 아무 곳에나 놓으면 오른쪽에 나무 판자가 나타난다. 그 판자를 왼 마우스로 클릭하면 통나무는 사라지고, 나무 판자가 새로 제작되어 나타난다. 나무 판자를 드래그하여 인벤토리 적당한 곳에 끌어다 둔 뒤, 왼 마우스를 클릭하면 그곳에 담기게 된다.
나무 판자 4개를 사용하면 제작대를 만들 수 있다. (개인 제작 영역 2x2 에 나무 판자를 우클릭하여 각각 하나씩 넣으면 된다.) 그 다음 제작대를 인벤토리에 담고, 이를 땅바닥 등 아무 곳이나 설치한다. 이제 제작대를 우클릭하면 3x2 그리드가 보인다. 이를 이용하면 마인크래프트에서 제작할 수 있는 모든 아이템을 제작할 수 있다. 제일 먼저 제작해야 할 것은 나무 곡괭이 이다. (아래 그림처럼 맨 윗줄 3개의 슬롯에 나무 판자를 넣고, 가운데줄에 나무 막대기를 세로로 배치하면 된다.)
틀:Grid/Crafting Table
주변에 돌 블록이 노출되어 있다면 나무 곡괭이를 사용하여 조약돌 19개 블록을 채취한다. 이것으로 이 튜토리얼에 필요한 기본 도구를 모두 만들 수 있다. 기본 도구로는 검, 돌 곡괭이(철 등을 캐려면 돌 곡괭이가 필요하다) 도끼, 삽, 괭이, 화로 등이 있다. 고기를 굽거나, 광석을 제련하려면 화로가 필요하다. 돌 도끼가 확보되었다면, 이제 가능한 한 많은 나무들을 채취한다. 나무는 용도가 다양하다. 목탄을 만들어 집을 안전하게 할 수도 있고, 나무 판자들 더 만들어 두면 다양한 아이템을 제작할 수 있다.
모든 것이 잘 진행된다면, 플레이어는 어렵지 않게 석탄을 얻을 수 있다. 나무판자로 만든 막대기와 석탄을 사용하면 횃불을 만들 수 있다. (막대기 위에 석탄을 올리면 된다.) 횃불을 확보한 후에는 가까운 동굴로 간다. 다음 목표는 철 광석이다. 또한 밤이 된 후에는 지하가 지표면보다 안전하므로, 첫날밤에 광석채취를 하면 매우 좋다. 하지만 밤이 오는데도 석탄을 못찾았다면, 화로에 통나무를 넣어 목탄을 대신 제작한다. 아울러 양으로부터 양털 3 블록을 확보하고, 나무 판자 3개와 합쳐 침대를 만들면 밤 동안 몬스터 걱정을 할 필요가 없다. 다만, 이렇게 잠을 자면 낮동안 광석 채취작업을 해야 할 것이다.
밤 시간
밤이 위험한 것은 적대적 몹(괴물) 때문이다. 몹은 밤에만 스폰되기 때문이다. 적대적 몹에는 좀비, 스켈레톤, 거미, 크리퍼 등이 있다. 첫날 밤에는 조명을 설치한 은신처에서 머무는 것이 좋다.(아래를 보라.)
정말 모험을 좋아하며, 돌 칼로 무장했다면 나가서 몹과 싸울수도 있다. 제작을 위한 재료들을 모을 수 있고 경험치수준도 올릴 수 있다. 하지만, 이들 몹은 모두 아침이 되면 죽거나(좀비나 스켈레톤), 덜 위험해질(거미의 경우) 수 있다. 또 나중에 장비가 좋아지면 훨씬 쉽게 싸울 수 있다. 정말로 첫날밤에 싸우고 싶다면 스켈레톤을 조심하라. 개방된 공간에서는 멀리에서 쏜 화살에 죽음을 맞을 수 있다. 물이나 높은 곳에 숨기고 있었다면, 스켈레톤에게 가까이 가기도 전에 구멍투성이가 될 것이다. 이들 외에 좀더 강력한 몬스터를 보았다면 무조건 도망쳐야 한다. 이때 쯤에는엔더맨, 마녀, 혹은 크리퍼에게 조차 쉽게 죽임을 당할 수 있다.
여러번 반복해서 죽임을 당한다면 (너무 용감해서일 수도 있고, 은신처에 몹이 난입했다던가 은신처를 못만들었을 수도 있다) 자포자기로 난이도를 "평화로움"으로 바꾸고 싶을 수 있다. (아래의 "규칙 변경" 참조) 하지만, 난이도를 바꾸기 싫다면 땅에 3개의 블록깊이로 구멍을 뚫고 들어가서 맨위를 막고 숨으면 된다. 하지만 첫날에는 죽임을 당해도 잃을 게 별로 없으니 그냥 다음날 아침에 다시 시작하는 것도 나쁘지 않다. 그 동안 몹을 죽이는 연습이나 계속하자.
은신처
위에서 언급한 것처럼, 첫날 밤이 오기 전에 어떠한 종류이던 은신처를 찾거나 만드는 것이 좋다. 튜토리얼/은신처 문서에는 아주 다양한 종류의 비상 은신처와 좀더 고급 아이디어들이 들어 있지만, 첫날 밤을 위한 안전한 은신처를 만드는 것은 그다지 어렵지 않다.
나무를 수집하러 돌아다닐 때 어떤 곳에 집을 지으면 좋을지 지형을 미리 확인해 둔다. 가장 쉬운 방법은 입구가 하나인 작은 동굴을 찾아 담으로 막거나 울타리를 치는 방법이다. 그다지 좋은 장소가 아니라고 판단되면 깊은 동굴로 들어가는 입구를 막는다든지 해서 수리를 하라. 동굴을 찾지 못했다면 직접 만들면 된다. 산비탈을 파고 들어가거나, 협곡이라면 지붕을 막는 방법도 있다. 넓고 평평한 공간이 필요하다면 작은 집을 짓는 것도 좋다. 어떤 방법이든 다음과 같은 사항을 고려해야 한다.
- 첫날밤 거처는 그저 안전을 확보하고, 확보한 공간에 밝기만 올리면 된다. 나중에는 집을 확장하거나 장식할 수 있고, 주변 환경을 재배치 할 수 있다.
- 장소를 선택할 때 주변을 확인할 수 있는 곳을 선택하는 것이 좋다. 그래야 아침에 일어났을 때 주변에 몹이 있는지 확인할 수 있다.
- 나무의 활용법 몇가지 더 : 울타리와 울타리 문을 설치하면 일반적인 용도 뿐 만 아니라, 창문 혹은 투명 벽으로 활용할 수 있다. (거미 외에는 울타리를 넘어오지 못한다. 울타리로 창문을 만들면 플레이어는 내다 볼 수 있지만, 몹은 들여다 보지 못한다.) 고체 벽(나무, 나무 판자, 돌, 흙 등)에는 문을 설치할 수 있다. (문을 울타리에 설치할 수는 없다.) 적절하게 사다리를 설치해 두면, 지붕이나 언덕에 쉽게 올라갈 수 있다. 상자도 매우 유용하다. 바로 사용하지 않을 물건들을 은닉해 두면, 혹시 죽임을 당하더라도 아이템 분실 우려가 없다.
- 침대를 빨리 확보하였다면, 은신처에 설치하고 첫날에 사용하자. 죽임을 당한 뒤에 안전한 장소에서 다시 스폰되면 그나마 덜 고통스럽기 때문이다. (침대에서 잠을 자야만 그 장소로 다시 리스폰 된다.) 그 다음부터는 밤에 자원을 채취하거나, 도구를 제작하면서 보낼 수 있다.
밝기
몬스터는 플레이어 주변 24 블록 이내에서는 스폰되지 않지만, 어둠속에서 웅크리고 있으면 재미가 없다. 또 집을 떠났다가 돌아와 보니 몬스터가 집에 들어와 있을 수 있다. 따라서 집에 조명을 설치할 필요가 있다. 이 시점에 사용할 수 있는 조명은 횃불이다. 횃불 하나만 있으면, 7블록 거리 내에는 몬스터가 '절대' 스폰되지 않으며(장애물은 제외함), 그 너머 7 블록 정도는 스폰 비율이 낮아진다. 이때 거리는 수평 수직을 모두 고려하며, 안전한 구역은 대각선 방향으로 3 블록 정도뿐이다. 따라서 가능하다면 집안 전체에 횃불을 잘 배치하는 게 좋다. 횃불이 여유가 있다면 집 밖에도 (최소한 입구에는) 횃불을 설치하면 몹이 스폰되는 지역이 멀어진다.
음식과 배고픔
도구와 은신처가 확보되면, 그 다음 필요한 것이 음식이다. 배고픔은 첫날에는 그다지 문제가 없지만, 가능할 때 약간의 음식을 확보해야 한다. 플레이어가 여기저기 돌아다니면 음식 막대가 떨어지기 시작한다. 음식 막대가 90%() 이하로 떨어지면 체력이 회복되지 않으며, 30%(
)에 달하면 달릴 수 없다. 배고픔 막대가 완전히 없어지면 체력을 잃기 시작한다. 어려움 모드가 아니라면(초보자는 절대 하지 말 것), 배고픔 때문에 죽지는 않지만, 보통 모드에서는 체력이 1까지(
), 쉬움 모드에서는 절반까지 (
) 떨어진다. 그렇게 되면 죽게될 가능성이 높다. 평화로움 모드에서는 배고픔이 줄어들지 않으므로, 이상의 내용을 걱정할 필요가 없다.
최신 마인크래프트 버전에서 배고픔을 빼가는 주요한 원인은 치료이다. 게임을 시작할 때와 음식 섭취 후에는 약간의 유예기간(Hunger 문서의 "saturation" 참조)이 있지만, 그 후에는 체력 1 포인트() 치료하는데에 1.5 배고픔이 소요된다. 3 블록보다 높은 곳에서 떨어지거나, 잠수하거나 불이 붙으면, 치료를 하게 되어 배고픔 값이 떨어진다.
그 외에도 천천히 떨어지기는 하지만, 여러가지 배고픔을 유발하는 활동이 있다.
- 전투 : 몹을 공격하거나, 피해를 입으면, 피해를 치료하려고 하기도 전에 배고픔 수치가 떨어진다. (60번 공격 혹은 60번 피해가
에 해당한다.)
- 달리기. 전방 키(W가 기본 값)를 두번 누르거나, 달리기 키(Left Ctrl가 기본 값)를 누르면 달릴 수 있다. 달리면 빠르게 움직이긴 하지만, 음식을 소모한다. (60미터가
에 해당한다.) 하지만 음식이 충분하다면 얼마든지 달릴 수 있다.
- 점프. 돌아다니다 보면 점프가 필요할 수 있지만, 아무때나 불필요하게 점프하지 말라(120 점프가
에 해당한다.) 달리면서 점프하면 일반 점프의 4배나 더 많이 소요된다. (마인크래프트 초기 버전에서는 가장 빨리 이동하는 방법이었음)
- 수영과 블록 채취도 약간의 배고픔을 유발하지만, 위에서 언급한 것에 비하면 최소한의 수준이다.
참고로 체력이 완전한 상태에서 싸우지도 않고, 달리거나 점프하지도 않고, 블록을 채취하지도 않으면 음식이 필요 없다. 따라서 안전하게 머물 곳이 있다면 밤이나 비가 올때, 또는 작물/동물이 자라는 동안에 음식을 절약할 수 있다.
어떤 장소에 정착했다면, 즉시 밀 농장을 만드는 것이 좋다. 밀 농사를 지으면 다음과 같은 것들이 가능해진다.
- 풀을 깨뜨리면, 씨앗을 쉽게 수집할 수 있다.
- 밀을 수확하여 빵을 만들 수 있다.
- 밀을 수확하면 밀과 씨앗을 거둘 수 있는데, 이것으로 소와 닭을 길러 식생활의 질을 올릴 수 있다.
초보가 알아야 할 것
게임을 시작하면, 플레이어가 어디엔가 서있게 된다. 일단 주위를 둘러보자. 이곳은 플레이어가 죽었을 때 다시 나타나는(리스폰이라고 한다.) 곳이다. 이것이 마인크래프 첫 시작이다. 이 튜토리얼은 플레이어가 이 세계에서 살아남을 수 있는 기술을 익히고, 최종적으로는 원하는 것을 할 수 있도록 하기 위한 목적이다. 플레이어는 이 아래 쪽에 있는 여러가지 중에서 원하는 것을 어떤 순서로든 할 수 있지만, 절에 따라서는 미리 완료를 해야만 하는 선행과제가 있다. 이 쪽에 나열된 임무들은 어떤 방식으로는 완료를 해야만 다음 날로 넘어갈 수 있는 진정한 자격이 생긴다. 때로는 모든 부분을 완료하려면 며칠이 소요될 수도 있다. 무엇을 하던 첫째 날 플레이어의 목표는 침대 또는 은신처를 만들어 첫날 밤을 살아남은 것이다. 하지만, 다른 임무들도 매우 중요하며, 첫번째 목적과 함께 완수할 수 있다.
이동
게임을 적절하게 수행하려면, 이동을 할 필요가 있다. 조작법 페이지에는 여러가지 다른 시스템에서 조작할 수 있는 방법이 기술되어 있다. 시작하려면 먼저 바라보기, 움직이기를 할 수 있어야 한다. 그 다음에는 점프가 필요하다.(대부분의 경우 점프는 자동적으로 수행된다.)
초보자가 알아야 할 중요한 행동이 세가지 더 있다. 공격, 자원캐기, 사용하기 등으로, 이들은 모두 밀접한 관계가 있다. 이러한 행동을 하려면 먼저 화면상 위치를 맞춰야 한다. 대부분 화면 중앙에 커서가 있지만, 터치스크린의 경우에는 화면을 클릭하면 목표를 설정할 수 있다. 플레이어 가까이에 있는 블록만이 목표가 될 수 있다. 박스 모양이 나타나면 목표가 된 것이다. 이렇게 선택된 지역 또는 블록이 플레이어가 취하는 행동의 대상이 된다. 이러한 행동은 플레이어가 무었을 들고 있는지, 무엇을 바라보는지에 따라 달라진다. 공격 버튼과 자원캐기 버튼은 항상 동일하다. (기본값은 왼 클릭) 단, 공격은 한번 클릭하면 실행되며, 자원캐기는 계속 누르고 있어야 한다.
바이옴
마인크래프트 세계는 "바이옴"이라는 여러가지 지역으로 구성된다. 바이옴에 따라 어떤 블록이나 식물이 있는지가 달라진다. 바이옴은 지형과 풍경을 변화시키기도 한다. 바이옴은 플레이어에 많은 영향을 미친다. (특히 게임초기에) 하지만, 게임에 대해 어느 정도 알게 될 때까지는 특정 바이옴에 대해 걱정할 필요는 거의 없다. 궁금하다면 바이옴 페이지를 참고하라.
An oak tree.
나무
사전 과제: 이동
마인크래프트에서 발전을 해 나가려면 먼저 원목을 수집해야 한다. 나무를 얻는 가장 쉬운 방법은 대부분의 바이옴에 존재하는 나무에서 채취하는 것이다. 원목 채취에는 도구가 필요없다. 맨손이나 아무 아이템이나 들고 나무 기둥을 때리면 얻을 수 있다. 각각의 블록을 계속 때리면 아이템으로 떨어지고, 가까이에 가면 자동으로 플레이어의 인벤토리로 들어온다. 플레이어는 나무 블록을 여러개 모아야 한다. 마인크래프트에는 여러가지 종류의 나무가 있고, 각각 이름도 다르고 모양도 다르다. 하지만, 사용법은 동일한다.
1. 플레이어 방어구. 2. 캐릭터. 3. 개인 제작 영역. 4. 왼손용 슬롯. 5. 레시피 책. 6. 인벤토리. 7. 단축 바 (인벤토리의 일부임)
인벤토리
플레이어가 수집한 모든 아이템을 관리하려면 인벤토리에 대해 이해해야 한다. 일부 인벤토리는 항상 접근가능하지만, 나머지는 E키를 눌러야 볼 수 있다. 인벤토리에는 총 36개의 칸이 있다. 인벤토리의 최하단에 있는 9개의 슬롯은 단축 바라고 하며, 이곳에 있는 아이템들은 항상 접근할 수 있다. 다른 아이템들을 사용하려면 먼저 이 단축 바로 이동시켜야 한다. 각각의 슬롯에는 동일한 아이템을 최대 64개까지 넣을 수 있다. 이를 아이템을 겹친다고 한다. 플레이어는 아이템을 클릭하면 집을 수 있다. 아이템을 집은 상태에서 어떤 슬롯을 클릭하면 그 아이템은 그 슬롯으로 들어간다. 그 슬롯에 다른 아이템이 있었다면, 그 아이템을 대신 집게 된다. 아이템의 위치를 서로 바꾸는 방법도 있고, 아이템 한개만 집거나 놓을 수도 있고, 여러개의 슬롯에 균일하게 뿌릴수도 있다. 아이템을 집은 상태에서 인벤토리 바깥쪽을 클릭하거나 그냥 인벤토리를 닫으면 아이템을 한꺼번에 버릴 수 있다. 단축 바에 있는 아이템의 경우, Q 키를 누르면 하나씩 버릴 수도 있다. 자세한 사항은 조작법과 인벤토리를 참고하라.
이러한 36개의 슬롯 외에도 다른 슬롯들이 있다. 자바 에디션의 경우, 이중 몇가지는 중요할 수 있다. 먼저 왼손용 슬롯은 10번째 단축 바 슬롯이라고 생각할 수 있다. 이 왼손용 슬롯은 플레이어가 사용버튼(왼클릭)을 누를 때 현재 아무 것도 사용할 수 없을 때 동작한다. 두번 째 슬롯은 레시피 북으로서, 초보자들이 아이템을 조합할 수 있는 방법을 배울 수 있다. 마지막으로 제작용 칸이 있다. 이곳에 아이템을 놓을 수는 있지만, 보관할 수는 없다. 제작용 칸은 2x2 크기라서 대부분의 물건은 만들 수 없지만, 제작대나 횃불 등 첫날 생존에 필요한 물건들을 제작할 수 있다.
제작
사전 과제 : 나무, 인벤토리 게임 이름에서 알수 있는 것처럼 제작(CRAFTING)은 '마인크래프트의 행심이다. 몇가지 아이템은 인벤토리에서 직접 제작할 수 있지만, 대부분의 도구를 제작하려면 제작대가 필요하다. 제작대는 마인크래프트에서 플레이어의 중요 자산이다.
제작대를 만들려면 먼저 인벤토리를 열고 수집한 통나무를 집는다. 통나무를 개인 제작 영역에 놓으면 4개의 나무 판자을 얻을 수 있다.
틀:Grid/Crafting Table
나무 판자는 사용한 통나무에 따라 색깔이 달라진다. 판자가 다르면 동일한 슬롯에 겹칠 수 없다. 하지만, 제작할 때에는 대부분 다른 판자를 섞어서 사용할 수 있다.
통나무를 판자로 바꾸면서 일부 통나무는 나중을 위해 보관해 두고 싶을 수 있다. 일단 판자로 바꾸면 통나무로 되돌릴 수 없기 때문이다.
판자가 준비되면 제작대를 만들 수 있다. 제작대를 설치하고 사용하면, 3x3 크기의 제작 그리드가 나타나는데, 이를 이용해 더 많은 아이템을 제작할 수 있다. 제작대는 매우 많이 사용되므로, 언제든지 사용할 수 있도록 준비해 두는 게 좋다.
제작대는 4개의 나무 판자를 사용하여 아래와 같이 조합하면 만들 수 있다.
- 참고 : 인벤토리의 개인 제작 영역에서 만들 수 있는 것은, 모두 제작대에서도 만들 수 있다.
주요 상식들
첫째 날에는, 첫 스폰 위치가 어디인지, 자신의 임시 거처가 리스폰 위치와 얼마나 떨어져 있는지 알아야 한다. 왜냐하면 플레이어가 사망했을 때 그 곳에서 리스폰되기 때문이다. 스폰 위치에 큰 탑을 세워 둔다던가, F3키를 눌러 왼쪽 상단에 나타난 X좌표와 Z좌표를 기억해두면 좋다. (Y좌표는 높이) 이렇게 하면 길을 잃었을 때에도 길을 찾기 쉬울 것이다.
마인크래프트에서 사망하면, 인벤토리 속 아이템들을 모두 드롭한다. 그리고 리스폰 장소에서 다시 태어난다. 드롭된 아이템들은 5분 후면 사라지게 되므로, 죽은 장소로 가서 최대한 빨리 아이템을 다시 주워 먹어야 한다.(다만, 어떠한 명령어를 입력하면 인벤토리를 잃지 않는데, 시작할때 "치트 허용" 옵션을 키고 시작하여 /gamerule keepinventory true를 채팅창에 입력하면 인벤토리를 잃지 않게 된다.)
마인크래프트에서는 낮과 밤이 10분에서 12분으로 짧다. 밤은 어둡고 몬스터가 스폰되므로 위험하다. 그래서 낮에 할 수 있는건 최대한 해야 한다. (나무 캐기, 식량 구하기 등) 대략적인 시간을 알려면 태양의 위치를 보면 된다. 태양이 정확히 머리 위에 걸려있다면 정오이다. 태양을 자세히 보면 움직이는 방향이 있다. 그 방향으로 해가 등선을 넘어가면 밤이 되는 것이다.
중요한 도구 제작법
살아남기 위해서는 도구가 필요하다. 처음에는 나무를 사용하여 도구를 만들고, 돌을 구한 뒤에는 돌을 사용해서 도구를 만들면 좋다. 몬스터가 집에 마구잡이로 나타나는 것을 막거나, 최소한 어두운 집에서 살고 싶지 않다면 나무와 불을 밝히기 위한 석탄(또는 목탄)이 필요하다.
곡괭이 조합하기
돌 종류나 광석 종류의 블록을 부술때에는 곡괭이를 사용하는 것이 효율적이다. 초기에는 나무 합판밖에 없으므로 나무 곡괭이 밖에 만들 수 없지만, 약간의 돌을 얻은 후에는 돌 곡괭이를 만들 수 있다.(나무 곡괭이를 만들 때 위에 들어가는 3개의 판자를 조약돌, 철괴, 금괴, 다이아몬드로 바꾸면 각각 조약돌, 철괴, 금괴, 다이아몬드 곡괭이가 된다.)
하나의 나무 곡괭이를 만드는 데에는 5개의 나무 합판이 필요하다. 설치된 작업대 블록을 오른쪽 마우스 클릭하여 작업대 창을 연다. 작업대 창은 위쪽에는 3×3칸의 넓은 조합 공간이, 아래쪽에는 플레이어의 인벤토리가 표시된다. 첫번째로, 곡괭이의 손잡이를 만들어 보자. 2개의 나무 합판을 세로로 배치하면 4개의 나무 막대기를 얻을 수 있다. 아래의 그림을 참고하라.
틀:Grid/Crafting Table
나무 막대기를 인벤토리로 옮기고 3×3 조합칸 속에 아무것도 없게 비워둔다. 그다음 조합칸 속에 아래 그림과 같이 나무 합판과 나무 막대기를 배치해 준다.
틀:Grid/Crafting Table
조합된 곡괭이를 퀵 슬롯으로 옮겨라. Esc를 눌러 작업대 창에서 빠져 나온다. 이때, 조합칸 속에 아이템이 있었다면 플레이어 앞에 그 아이템들이 떨어질 것이다. 사라지기 전에 얼른 가서 주워먹자. 퀵 슬롯에서 곡괭이가 들어있는 칸을 선택하면 손에 곡괭이를 들 수 있다.
자원 얻기
곡괭이를 얻었다면, 조약돌을 얻을 수 있다. 월드를 둘러보면 쉽게 돌을 발견할 수 있다. 표면으로 돌이 드러나 있는 경우도 있지만, 만약 없다면 땅을 파고 내려가자. 몇번 파다 보면 돌을 발견할 수 있다. 곡괭이를 이용해 돌을 부수면 조약돌을 얻게 될 것이다.
조약돌과 나무 막대기를 이용해서 돌 도구를 만들 수 있다. 그 말은 돌 삽, 돌 곡괭이, 돌 도끼, 그리고 돌 칼을 얻을 수 있다는 뜻이다. 돌 도끼는 나무를 더 빨리 부술 수 있게 해준다.
만약 돼지를 발견 한다면 돼지를 죽여라. 꼭 죽일 필요는 없지만 죽일 경우 돼지고기를 얻을 수 있다. 또한 양을 죽이면 양모 1개를 얻을 수 있다. 양모 3개를 이용하여 침대를 만들 수 있다. 침대는 밤에 꼭 필요한 필수품이니 미리 양모 3개를 얻어둔다.
돌 8개를 얻으면 아래 그림처럼 조합하자. 그러면 화로를 얻을 수 있다.
틀:Grid/Crafting Table
그 다음, 하나 이상의 목재와 나무 판자를 준비한다(물론 작업대와 곡괭이를 만들고 나서). 화로를 적당한 곳에 놓고, 왼쪽 아래의 연료 칸에 나무 판자를 넣고 왼쪽 위의 제련할 물질 칸에 목재를 넣는다. 두 아이템 모두 화로에 넣으면 나무 판자가 연료로 쓰여 태워지면서 가운데 화살표가 흰색으로 변할 것이다. 화살표가 완전히 흰색으로 변하면 오른쪽의 칸에 목탄이 나올 것이다. 목탄을 인벤토리로 옮기면 이제 횃불을 만들 수 있다(밑의 '불 붙이기'를 참고하라)! 작업대와 마찬가지로 부숴서 다른 곳으로 옮길 수 있지만 곡괭이를 이용해서 부숴야 한다.
틀:Grid/Furnace
이 모든 과정은 석탄 광석을 캐는 것으로도 가능하다. 석탄 광석은 돌에 검은 석탄이 박혀 있는 모양이고, 곡괭이로 캐면 하나의 석탄이 나온다. 석탄 광석은 산의 옆면 또는 땅속에 존재한다. 이것이 우리가 찾아야 할 석탄 광석이다:
석탄 광석은 임의의 공간에 생긴다는 것을 기억하자. 그리고 쉽게 찾기 힘들다. 만약 석탄 광석을 찾게 된다면, 가능한 대로 석탄을 많이 얻어가야 한다. 특히 목탄이 없을 경우, 밤이 되기 전에 석탄을 얻어야 한다. 앞에서 말한 대로, 태양의 움직임에 집중하면 언제 밤이 되는지 쉽게 알 수 있다.
석탄과 목탄은 다른 이름을 가지고 있고 같이 겹칠 수도 없지만 기능적으로 아주 비슷하다. 석탄으로 할 수 있는 모든 일을 목탄으로도 할 수 있고, 그 역도 같다.
목탄은 최대 3개정도만 만들어줘도 충분하다. 목탄이나 석탄 하나에 4개의 횃불을 만들 수 있는데, 12개의 횃불을 다 쓰기 전에 석탄을 찾을 것이다.
광석을 채굴 할때 주의할 점
첫번째 주의할 점은:
- 바로 아래로 파고 내려가지 않기
잘못하면 큰 동굴에 빠지거나 (이 경우 낙사 데미지를 입거나, 몬스터에게 죽을 수 있다) 용암 웅덩이에 빠질 수 있다. 여기에 빠지면 아이템을 모두 잃어버리게 된다. 그러니 주의하라.
또 다른 주의할 점은:
- 바로 위로 파고 올라가지 않기
역시 마찬가지로 위에서 몬스터가 떨어진다거나, 용암에 불타 죽거나, 위에 있던 자갈이나 모래가 떨어진다. 자갈이나 모래에 파묻혀도 압사 데미지로 죽게 된다.
불 붙이기
첫번째로, 횃불을 이용해 주변을 밝게 해야 한다. 횃불은 석탄 또는 목탄과 막대기로 만들 수 있다. 횃불을 만드는데에는 1×2 만큼의 조합창이 필요하기 때문에 작업대 없이도 조합 가능하다.
나무 판자로 약간의 막대기를 만들고 조합창 안에서 막대기 위에 석탄 또는 목탄을 넣으면 된다. 다음 그림을 참고하라:
틀:Grid/Crafting Table
석탄 또는 목탄 하나와 막대기 하나로 4개의 횃불을 만들 수 있다.
석탄을 찾지 못하면 다음 방법으로 목탄을 만들면 된다:
틀:Grid/Furnace
이제 불을 밝힐 수 있는 수단을 얻어냈다. 드디어 밤을 대비할 수 있는 것이다.
다음 날
둘째 날 페이지를 참조할 것.
획득해야할 아이템 목록
이것은 당신이 첫 밤을 살아서 보내기 위해 필요한 아이템들을 정리한 참조사항이다.
- 시작
- 스폰지역을 기억하고 북쪽과 동쪽을 기억하라.
- 주변에 석탄(희귀한 경우로 지상 위에 석탄이 나와 있는 경우가 있다.)이나,(없으면 바로 다음으로 넘어가라.) 나무가 어디 있는지 알아보라.(주변에 나무가 없으면 최대한 찾아보되, 해가 넘어갈려고 하는데 나무를 찾이 못하면 해가 넘어가기 전에 "응급 피난처" 문단을 참고하여 응급 피난처를 만들 것.)
- 모으기 및 조합
- 목재 10개 얻기: 밑의 글을 보아라
- 양털 3블록 얻기
- 작업대 만들기
- 나무 곡괭이 만들기
- 조약돌 11개 얻기
- 돌 곡괭이 만들기
- 은신처 만들기
- 침대 만들기
- 재료로 집을 만든다
- 문을 만들고, 은신처에 설치하여라.
- 보관함을 만들고 짐에 설치하라.
- 화로를 만들어라.
- 석탄을 찾지 못했다면 목탄을 1개 만들어라.
- 횃불을 만들고 그것들을 설치하여라.
- 사용한 자원
9개의 목재와 32개의 나무 합판 그리고 남은 목재
- 4개의 나무 목재는 작업대를 조합하는데 사용
- 4개의 나무 목재는 곡괭이들과 횃불을 만들기 위한 나무 막대기를 조합하는데 사용
- 3개의 나무 목재는 곡괭이 조합시 곡괭이의 머리 부분에 놓기 위해 사용
- 8개의 나무 목재는 보관함을 조합하는데 사용
- 6개의 나무 목재는 나무 문을 조합하는데 사용
- 3개의 나무 목재는 침대를 조합하는데 사용
- 1개의 원목과 1개의 나무 목재는 화로에 사용 (나무 목재는 장작으로, 원목은 목탄을 만드는 데에 사용)
*팁: 3개의 돌을 캐고, 그것으로 곡괭이를 만든 뒤, 화로를 만들기 위해 8개의 돌을 캐는 것이 좋다.
튜토리얼 영상들
- The First Day / 첫째 날 (Beginners' Essentials) (Minecraft Tutorial)
- Minecraft The First 10 Minutes / 마인크래프트의 첫 10분 (Minecraft Tutorial)
- Your First Shelter in Minecraft /마인크래프트에서의 첫번째 집 (Tutorial Machinima)
- Minecraft: Building a Starting House / 마인크래프트 : 집짓기 (Minecraft Tutorial)
- Minecraft Efficient Farm / 마인크래프트의 효율적인 농장(Minecraft Tutorial)
