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이것은 튜토리얼/초보자를 위한 가이드 를 먼저 읽고 첫날을 무사히 지낸 사람에게 유용하다.

오른 쪽에 있는 사진은 두번째 날 집의 한 예이다.

Second Day House

조약돌 집. 멀리서 보이도록 기둥을 세웠음

소개 : 둘째날

튜토리얼/초보자를 위한 가이드 를 읽고 따라했다면, 당신은 작은 흙집과 돌 도구, 약간의 식품이 있을 것이다. 두번째 날은 이를 기반으로, 더 나은 기지를 만들어야 한다.

첫번째 밤을 무사히 살아남고 바깥으로 모험을 나서게 되면 적대적인 몹에 주의해야 한다. 나중에는 사냥을 할 수 있겠지만, 무기와 갑옷 그리고 적절한 식품이 준비하고 나서 시도할 일이다.

  • 이 단계에서 가장 위험한 것은 크리퍼 크리퍼이다. 디스폰될 때까지 혹은 관심을 보이지 않을 때까지 도망쳐야 한다..
  • 스켈레톤과 좀비는 그늘에서 살아남을 수 있다. 태양으로 나오도록 한 후, 타 죽을 때까지 피하라. (그 다음 떨어뜨린 아이템을 수집하라.) 정말 재수가 없어서 허스크를 만나게 되면 디스폰될 때까지 도망치거나 맞서 싸워보라.
  • 스파이더는 중립적이 되므로, 그냥 피하라. 거미가 플레이어를 노린다면 태양으로 나오게 하고 관심을 끊을 때까지 돌아 다녀라.
  • 엔더맨도 대부분 태양을 극히 싫어하지만, 되도록 떨어져 있어라. 특히 그늘(나무 아래 등)에 있을 때에는 반드시.
  • 필요하다면 F3로 디버그 화면을 띄워서 자신의 위치를 확인하라.
  • 이 시점에서 죽임을 당하더라도 그다지 잃을 것은 많지 않다. 또한 스폰 지점 근처에 있을 가능성이 높으므로, 죽은 지점으로 되돌아가서 떨어뜨린 아이템을 수집하라.
  • 뼈, 화살, 썩은 고기, 계란, 양털 등 떨어져 있는 모든 아이템을 수집하라. 나중에는 이 모든 것들이 유용하다.
  • 키가 큰 풀을 파괴하여 씨를 수집하라.
    • 닭을 발견하면 씨앗을 사용해 집으로 데려올 수 있다. 필요하다면 적절한 울리를 만들 때까지 그냥 집안에 가두어 두면 된다. 계란은 나중을 위해 보관한다.
  • 버섯을 발견하면 깨뜨려서 아이템을 수집하라. 두 가지 버섯을 수집할 수 있으면 버섯 스프를 만들 수 있다. 또한 꽃을 수집하면 염료를 만들 수 있다.
  • 나무를 벌목한 뒤에는 묘목과 사과를 수집하라. 잎을 깨뜨리면 일정 확률로 나온다.
  • 철광석을 발견하면 채굴한다. 아울러 약간의 석탄도 채굴해야 한다.
  • 주변을 돌아다니면서 지형의 높낮이에 관심을 기울여라. 시간이 지나면 몬스터가 못들어 오도록, 집 주변 (또는 동굴 입구)을 시작으로 주변 지역에 울타리를 쳐야 한다. 높낮이가 불규칙하면 절벽을 따라 울타리를 치는 게 좋다.

배고픔식료품 관리

"첫째 날" 가이드에 배고픔에 대해 언급했지만, 두번째 날에는 좀더 심각해질 수 있다. 반드시 식료품이 필요하다.

눈으로 보이는 배고픔 막대외에도 보이지않는 배고픔 상태가 있다. "포만감"이라고 한다. 플레이어가 무언가를 하게되면 배가 고파지게 된다. 포만감이 먼저 사라지므로 약간의 시간이 흐른 뒤에야 배고픔 막대가 줄어들게 된다. 대부분의 식료품은 배고픔 막대 외에도 포만감을 제공한다. "좋은" 식품은 눈에 보이는 효과에 비해 포만감을 더 많이 제공한다. 일반적으로 익힌 돼지고기와 스테이크가 최고이며, 그외의 익힌 고기(또는 익힌 물고기), 빵, 식물 등의 순이다.

배고픔을 가장 많이 초래하는 것은 피해를 치료하는 것이다. 하지만, 황금 사과포션을 확보할 때까지는 이것이 피해를 치료하는 유일한 방법이다.! 눈에 보이는 배고픔 보다 포만감이 더 중요하며, 배고픔 막대가 90% 이하이면 전혀 치료가 되지 않는다.

치료가 아니라면 몇가지 활동만이 배고픔을 일으킨다. 제일 중요한 것은 전투이지만, 달리기, 점프, 수영, 장시간 채굴 등은 배고픔을 유발한다. 따라서, 부상을 당했거나 배가 고플 때에는 집에서 (무언가 제작하거나 제련하면서) 밤을 지내는 것이 좋다. 안전해지면 음식을 찾아라. 배가 많이 고픈 상태가 아닐라면 잠을 자도 어느정도 회복된다.

배고픔 막대가 완전히 없어지면 기아 상태가 되며, 체력이 반(난이도 쉬움) 또는 10%(난이도 보통)까지 내려가게 된다. 초보자는 절대로 난이도를 어려움으로 설정하면 안되지만, 난이도가 어려움이라면 굶어 죽게 된다. 똫한 30% 이하로 내려가면 달릴 수 없게 된다.

따라서, 체력도 낮고 배고픔 상태도 낮으면 식료품을 확보하는 것이 최우선이다.

  • 몇가지 동물은 죽일 수 있다. 하지만 재빨리 도망간다. 나중에 번식시키기 위해 그냥 두어야 할 수도 있다. 생고기 보다는 요맇하면 훨씬더 영양가가 높다.
  • 밀이나 다른 식물들은 자라는 데 며칠씩 걸린다.
  • 낚시대가 있고 안전하게 낚시할 곳이 있다면, 음식을 확보하는 좋은 수단이다. 전투도, 채굴도 돌아다닐 필요도 없기 때문이다. 낚시를 하면서 화로에 조리를 할 수도 있다.
  • 정말 절실하다면 참나무 잎을 깨뜨려서 사과를 찾을 수 있다. 이때 낙상사고를 조심하고 너무 점프를 많이 하지 않도록 한다. 또한 숨어있는 몬스터를 조심하라.
  • 정말 정말 절실하다면 좀비가 떨어뜨리는 썩은 고기를 먹을 수도 있지만, 독물 반응 때문에 먹은 썩은 고기의 반만큼이 빠져 나가게 된다. 썩은 고기가 아주 많다면 해볼 만 하다.

할일 목록 정리하기

두번째 날의 가장 중요한 목표는 주변 지형을 확인하고, 자원의 위치를 파악하며, 건설 계획을 세우는 일이다. 적어도 아래의 목록을 찾아야 한다. 전부 찾지 못하더라도 걱정할 필요는 없다. 주변에 어떤 자원이 있는지 확인 하는 것 자체가 중요하다.

  • 을 기를 장소
    • 아직 양동이가 없겠지만, 강이나 호수 주변 땅을 고른 후 돌아다니면서 얻은 씨앗을 심는다. 빵 몇개만 더 있어서 훨씬 다양한 것을 할 수 있다.
    • 나중에는 12x12 블록 크기의 비교적 평평한 땅이 필요하다. 완전히 평평하게 바꾼 뒤 농경지로 사용할 수 있다. 9x9 블록을 울타리로 막고, 가운데 물을 설치하면(양동이가 필요한 이유이다.) 게임이 끝날 때까지 좋은 농장이 될 수 있다. (울타리 주변에 높은 곳이 있으면 몬스터가 뛰어 넘어 들어 올 수 있으니 조심하라.)
  • 큰 집 혹은 기지를 지을 장소. 여러가지 방법이 있다. 대부분 평평한 곳에 집을 짓지만, 계곡에 지붕만 올리는 방법이나, 벽 없이 동굴을 사용할 수도 있다. 적어도 마법 부여대를 설치할 5x5 공간과 제작대, 화로 모루, 상자 여러개, 특히 침대를 안전하게 설치할 장소가 필요하다.
  • 여러가지 종류의 나무 위치. 나무의 종류에 따라 형태가 다르며, 기를 때도 특성이 다르다. 자세한 내용은 나무를 확인하라. 나무는 여러가지 물품을 제작하거나 집을 짓는데 사용되며, 묘목을 심으면 그 나무가 자라난다.
  • 낚시를 할 수 있는 연못이나 강의 위치. 낚시는 시간이 필요하고, (안전을 위해) 준비가 필요하지만, 다양한 자원을 확보할 수 있다. 직접 제작하기 힘든 아이템도 나오기도 한다. 또한 게임 초기에는 상당히 좋은 식료품을 구할 수 있다.
  • 동굴 입구. 철이나 돌을 다량 확보할 수 있다. 동굴에서 머문다면 쉽겠지만, 아니라면 채굴을 위해 땅을 많이 파들어 가야 한다.
  • 다양한 종류의 작물. 이들 작물을 기르려면 먼저 이 세계를 돌아다니면서 먼저 찾아야 하지만, 그 다음부터는 효과적으로 무제한 공급받을 수 있다. 각각의 작물을 기르는 방법은 해당 페이지를 보라. 하지만 대부분의 작물은 밀 농장에서 기를 수 있다.
  • 동물. 고기와 자원을 제공한다. 우리를 지어서 번식시킨 다음 도살할 수 있다. 농장과 마찬가지로 상당히 넓고 평평한 지역이 필요하다. 울타리를 치지 않으면 몹이 망칠 수 있다. 몇몇 동물은 바로 죽여서 고기를 얻을 수 있지만, 종류별로 몇마리씩 남겨서 나중에 번식시키는 게 좋다. 동물을 번식시키려면 멀리 나가서 잡아와야 할 수 있다. 집 주변에서는 더이상 스폰되지 않기 때문이다. (자세한 내용은 스폰을 참고하라. 참고로 사막의 경우 토끼외에는 아무런 동물도 스폰되지 않는다.

작물

  • 은 아주 쉽게 구할 수 있는 작물로, , 케이크, 쿠키건초 더미를 만들 수 있다. 밀 씨앗은 닭을 유인하고 번식시킬 수 있으며, 밀은 을 유인하고 번식시킬 수 있다. 밀과 건초 더미를 사용하면 말이나 라마 라마를 치료할 수 있고, 쉽게 길들일 수 있다.
  • 사탕수수는 종이를 만들 수 있는 중요한 작물이다. 마법 부여를 시작하면 (가죽과 함께) 아주 많이 필요하다. 물 주변을 살펴보면 찾을 수 있다.
  • 호박은 여러가지 바이옴에서 야생에서 자란다. 잭 오 랜턴을 만드는데 주로 사용되지만, 호박 파이을 만들 수도 있다. 특히 조각을 조각하여 머리에 쓰면 엔더맨 엔더맨의 관심을 끌지 않는다.
  • 당근, 감자, 사탕무 는 보조적인 농작물로서, 밀과 비슷한 방법으로 기를 수 있다. 당근감자는 좀비를 죽일 때 아주 드물게 떨어뜨린다. 하나만 확보해도 심으면 여러개를 수확할 수 있다. 이러한 작물들은 마을에 가만 모두 쉽게 찾을 수 있다.
    • 이들 작물을 사용해 돼지를 유인하고 번식시킬 수 있다.
    • 당근을 사용하면 토끼를 유인하고 번식시킬 수 있다.
    • 당근을 황금과 결합한 황금 당근은 말을 번식시키는 데 사용할 수 있다. (아래 참조)
  • 선인장은 장애물 혹은 함정을 설치하는데 조금 유용하다. 또한 선인장빛 초록 염료을 만드는 원료이다. 선인장은 사막 및 메사 바이옴에서만 존재한다.
  • 수박은 정글에서 찾을 수 있다. 나중이라면 보물상자에서 찾거나 혹은 마을로부터 살 수 있다.
  • 코코아 콩도 정글에서만 나온다. 갈색 염료를 만들 수 있는 유일한 자원이며, 쿠키를 만들 수도 있다.

동물

  • 익힌 닭고기깃털를 제공한다. (깃털이 있어야 화살을 만들 수 있다.) 닭은 제일 쉽게 유인하여 번식시킬 수 있다. 밀이나 당근을 얻기 전에 씨앗부터 구할 수 있기 때문이다. 닭은 번식이 무척 쉽다. 씨앗으로 짝짓기를 시킬 수 있을 뿐 아니라, 계란으로도 닭을 부화시킬 수 있다. 인내심만 있으면 닭 한마리로 시작하여 알을 깨뜨리면(오른 마우스를 쓰면 던질 수 있다.) 두번째 닭을 얻을 수 있다. 그 다음부터는 일반적인 번식방법을 사용하면 된다.
  • 스테이크가죽를 제공해준다. 구운 소고기는 최고의 식료품중 하나이며, 가죽은 마법 부여을 준비할 때 중요하다. 마법 부여를 완벽하게 하려면 상당한 양의 가죽이 필요하게 된다. 살아 있는 소에 양동이를 우클릭하면 우유를 얻을 수 있다. 우유를 마셔도 배고픔이 회복되지 않지만, 독 마법, 음식 독 등을 없앨 수 있다. (우유로 불 붙은 상태를 없앨 수는 없다.)
  • Sheep provide (mutton and) wool. Wool is necessary for the all-important bed, but it is also useful for decorative uses such as carpets. Once you have shears, you will not need to kill sheep for their wool, but you will want to keep a lot of them around to provide quantities of wool in a variety of colors. A warning: If there are wolves around, they will tend to slaughter any sheep in the area, so you may need to go far afield later to find surviving sheep.
  • Wolves, unlike the other animals, are not bred for slaughter. Instead, you will tame them with bones, after which they will become "dogs" which follow and protect you.
  • Pigs are the odd child here. Pork is as nourishing as beef, but pigs provide no other resources besides the meat. (Well, you can ride them after a fashion.) Worse, luring and breeding them (or riding them) requires crops that you won't get until you start killing zombies (or find a village).
  • Rabbits are even less useful than pigs: Their unreliable drops are second-tier meat and rabbit hide. (Four hides make a piece of leather, and that's their only use.) You can lure and breed rabbits with dandelions, as well as carrots.
  • If you are near or in a jungle, you may see ocelots. Once you begin fishing, you will be able to tame these into "cats", which can be helpful in fending off creepers.
  • Horses can be tamed to ride, but to control them you will need a saddle, and breeding them requires gold. (Again, see their page for full details.) Until you start finding underground treasure chests, your best bet to get a saddle is by fishing. Donkeys are a horse variant; they can be ridden, but can also carry cargo.
  • Llamas are tamed like horses and bred with hay (wheat). They can't be ridden (effectively), but they can carry cargo, and if you use a lead on one, the rest of their herd will play follow-the-leader to form a caravan. They do drop leather, and breeding them for strength will give reason to breed and cull a lot of them.

다시 광산으로

마인크래프트의 기본은 광산이다. 당신의 곡괭이을 캐는 데부터 시작된다. 을 부수면, 조약돌을 획득한다. 이것은 이제 당신이 제대로 된 집을 지을 수 있다는 것을 의미한다. 조약돌은 30의 폭발 저항을 가지고 있지만 크리퍼를 막기에는 역부족이다(최소 2칸짜리 벽이 필요). 하지만, 둘째 날에는 이것을 해야한다. 당신은 조약돌을 이용해 각종 도구를 제작할 수 있다. 당신은 나무 곡괭이를 제작하는 레시피에 나무판자를 조약돌로 교체한다면 당신은 돌 곡괭이를 제작할 수있다. 돌 곡괭이를 제작한 후에는 50 ~ 80개의 조약돌을 다시 모아야 한다.

당신이 채광을 하면서 가장 중요한 3가지는 아마도 석탄, 철, 다이아몬드일 것이다. 당신은 횃불을 만들기 위해 석탄이 필요하고, 석탄은 가장 좋은 화로의 땔감이 될 것이다. (단, 용암 양동이를 이용하면 1000초동안 화로가 탈것이다. (100개의 아이템을 구울 수 있다). 하나의 석탄은 8개의 아이템을 구울 수 있다. 철은 도구, 갑옷, 철도, 라이터, 양동이, 가위 등 많은 곳에 유용하다. 요즘에는 금도 많은 곳에 이용된다. 마인카트를 움직이게 하려면 파워레일을 만들어야 할 것이다.

다이아몬드는 철 곡괭이를 이용해 채광할 수 있고, 다이아몬드로 곡괭이를 만들면 흑요석을 채광할 수 있어 매우 유용할 것이다. 옵시디언이 있으면 지옥 포탈을 만들수 있고 이것은 좋은 건축물일 것이다. 레드스톤은 당신이 찾아야 할 광물인데, 이것 역시 많은 곳에 이용된다. 하지만 이것을 찾으려면 다른 광석을 찾을 때보다 많은 시간을 투자해야 할 것이다.

건축

둘째날은 튜토리얼의 중간날이다. 5x4에 해당하는 벽을 지어야한다. 그리고 거미의 침입을 막기위해 조약돌로 지붕을 매꿔야한다. 원한다면 다른 것으로도 매꿀 수 있다. 또한 벽에 1x2 의 구멍을 뚫어놔야 한다. 곧 그 곳에 을 설치 할 것이다.

목재가 있으면 을 제작할 수 있다. 을 만드는 조합법은 아래에 있다. 이 을 아까 벽에 뚫어놓은 1x2 에 설치한다. 문은 클릭하면 열린다. 만약 이 있다면 철문을 제작해도 된다.(단, 철문은 전기를 흘러보내야 열린다.) 들은 이 문을 통과하지 못하지만, 문을 집안에서 설치 했다면 이 당신을 공격할 수 있다. 스켈레톤은 당신에게 화살을 발사 할 수도 있다. 이것을 예방하려면 집밖으로 나간후 문을 설치하면 된다. 이렇게 하면 밖에서 보았을때 보기도 좋고 공격도 당하지 않는다. * 1.7부터는 어디에서 문을 설치하든 은 공격하지 못한다. 또한 좀비는 문을 부수기도 하지만 철문을 사용한다면 걱정할 일이 없을 것이다.

문 만들기:

틀:Grid/Crafting Table

돌칼

돌칼을 만든 후 이것을 당신의 퀵바에 넣어라. 칼은 당신을 보호할 수 있고 맨손보다 강력한 데미지를 에게 가한다. 돌칼로 공격하면 피가 3.5칸 이 줄지만, 손으로 공격할 경우 1칸밖에 줄지 않는다. 그러므로 당신은 3번만에 을 죽일 수 있다. 또 당신은 돌 대신 나무,철,금,다이아몬드 등으로도 칼을 만들 수 있다. 1.9 프리릴리즈 3부터는, 나무칼은 2, 돌칼은 2.5의 데미지를 준다. 또한 철칼은 3, 다이아몬드 칼은 3.5이다. 크리퍼와 스켈레톤은 10칸의 피, 거미는 8칸의 피, 좀비는 10칸의 피와 8%의 방어력을 가지고 있다.(실질적으로 11칸의 피)

돌 칼 만들기
틀:Grid/Crafting Table

침대

이제 당신은 침대를 만들기 위해 미리 구해둔 양털을 사용할 것이다. 침대의 조합법은 아래에 있다. 침대를 조합할 때 양털의 종류는 상관없다. 이제 당신의 집으로 가서 안에 침대를 놓으면 된다. 가급적이면, 침대를 1칸 두께의 벽에 닿게 두면 않된다. 왜냐하면, 침대와 집 밖이 벽으로 인하여 분리되었다 하더라도, 공격적인 들이 침대로부터 2칸 이내에 닿게 되면 당신은 당신 옆에 있는 공격적인 몹에 때문에 잠을 자지 못하게 된다. 원한다면, 침대 옆에 침대를 놓아서 더블침대를 만들자. (그것은 침대 1개와 같은 기능을 갖지만, 보기 좋다.) 이제 침대를 클릭하고 자보자. 당신은 내일 새벽에 깨어 있을 것이다.

만일 당신이 자는 동안에 몹이 들어오면 돌칼로 죽이자. 만약 그것이 초록색에 팔이 없는 것이라면 그것은 크리퍼이다. 가장 좋은 방법은 도망가서 언덕의 옆을 판 후 횃불로 임시 은신처를 만들고 밤을 보내는 것이다. 크리퍼가 폭발하면 당신의 집과 당신에게 심각한 데미지를 입힌다. 어쩌면 당신의 집이 사라질 수도 있다. 그러니 침착하게 크리퍼를 공격하고 뒤로가는 것을 반복해 죽이거나, 은신처를 만들어 밤을 보내는 것이 좋다. (이 튜토리얼은 '보통'난이도를 기반으로 하기 때문에, 크리퍼는 10칸의 데미지나 10 1/2칸의 데미지를 입힌다.) 이는 아무 방어구도 입지 않았을때 치명적이다.

침대 만들기 (양털은 아무 색이나)
틀:Grid/Crafting Table

  • 조합법에 대해 더 알고 싶다면 조합대 문서를 참고하라.
  • 다시 말하지만, 절대로 수직으로 파내려가지 마라. 탈출이 불가능한 용암에 빠질 수 있다.
  • 배고픔게이지가 떨어져 간다면 음식을 찾아라. (돼지나 소, 닭를 죽이거나 낚시대를 던지자.) 배고픔게이지가 9 이상이면 체력이 올라간다. 음식이 없이 동굴에 갇혔다면 좀비가 떨어트리는 썩은 고기라도 먹자. 하지만 식중독은 감안해야 한다.
  • 석탄을 못 찾겠다면 통나무를 구워 목탄을 만들자.
  • 침대가 작동을 안하면 먼저 밤인지 확인 후 침대를 클릭해라. 또한 침대에 가까이 가서 클릭해보아라. 침대가 벽에서부터 2블럭 이상 떨어져 있는지 확인하자. 그렇지 않다면 이 당신을 깨운다.
  • 절대로 나무 곡괭이로 석탄 원석 같지만 색이 다른 원석을 캐지마라. (원석 문서를 참조)
  • 음식을 먹는것을 잊지 마라. 음식은 배고픔을 완화시킬 것이다. 만약 배고픔 게이지가 3보다 작다면, 당신은 전력질주를 할 수 없다.


다음 날

이 페이지를 참조하세요. 셋째 날.

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