유형 |
차가운 |
---|---|
희귀도 |
흔함 |
온도 |
0.25 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
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잎 색 |
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물 색 |
타이가 (Taiga) 생물 군계는 가문비 나무, 고사리와 같은 양치류 식물이 자라는 차가운 생물 군계이다.
설명[]
타이가 생물 군계는 기본적으로 푸르른 추운 기후에서 나타나는 숲 생물 군계로 생각할 수 있다. 숲 생물 군계에서는 참나무와 자작나무가 자라지만, 여기에서는 가문비 나무만 자랄 수 있다. 가문비 나무의 구조상, 폭보다 키가 높은 편으로, 숲보다 잎은 성긴 편이지만, 플레이어가 길을 잃을 정도는 된다. 지형은 숲에 비해 평평한 편이나, 약간 언덕이 있는 편이다. 타이가에서는 늑대가 스폰되는데, 숲보다 약간 생성 비율이 높아서 타이가에는 일반적으로 늑대가 많은 편이다. 토끼도 생성되지만, 늑대가 죽이기 때문에 그리 눈에 많이 띄지는 않는다. 마을이 생성되기도 하는데, 가문비나무로 만들어진다. 추운 기후로 인해 높은 지역에서는 비 대신 눈이 내리지만, 일반 타이가에서는 눈이 많지 않다. 지형이 눈 한계선 이상으로 높아지는 일이 많지 않기 때문이다.
숲과 마찬가지로 처음 시작하기에 상당히 좋은 편이다. 나무가 많고 지형이 완만하며, 유용한 수동적 몹도 많아서 초보자들도 적응하기 쉽다. 생성되는 마을을 피신처로 삼을 수도 있고, 주민들과 거래를 하기에도 좋다. 하지만 숲과 마찬가지로 길을 표시하지 않으면 길을 잃기 쉽고, 숲이 우거져서 시야가 제한되는 경우가 많다.
Java Edition의 경우:
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
지하 수중 몹 | ||
발광 오징어 | 1 | 2–4 |
수동적인 몹 | ||
양 | 12⁄60 | 4 |
돼지 | 10⁄60 | 4 |
닭 | 10⁄60 | 4 |
소 | 8⁄60 | 4 |
늑대 | 8⁄60 | 4 |
토끼[note 1] | 4⁄60 | 2–3 |
여우[note 2] | 8⁄60 | 2–4 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 99⁄515.25 | 4 |
좀비 | 95⁄515.25 | 4 |
좀비 주민 | 5⁄515.25 | 1 |
스켈레톤 | 100⁄515.25 | 4 |
크리퍼 | 100⁄515.25 | 4 |
슬라임[note 3] | 100⁄515.25 | 4 |
엔더맨 | 10⁄515.25 | 1–4 |
마녀 | 5⁄515.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄515.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄515.25 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 8 |
Bedrock Edition의 경우:
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
수동적인 몹 | ||
양 | 12⁄60 | 2–3 |
돼지 | 10⁄60 | 1–3 |
닭 | 10⁄60 | 2–4 |
소 | 8⁄60 | 2–3 |
늑대 | 8⁄60 | 4 |
토끼[note 1] | 4⁄60 | 2–3 |
여우[note 2] | 8⁄60 | 2–4 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 99⁄495 | 1 |
좀비 | 95⁄495 | 2–4 |
좀비 주민 | 5⁄495 | 2–4 |
스켈레톤 | 80⁄495 | 1–2 |
크리퍼 | 100⁄495 | 1 |
슬라임[note 3] | 100⁄495 | 1 |
엔더맨 | 10⁄495 | 1–2 |
마녀 | 5⁄495 | 1 |
거미 조키 | 1⁄495 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 2 |
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
타이가 | taiga | biome.minecraft.taiga |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID |
---|---|---|
[No displayed name] | taiga | 5 |
역사[]
Java Edition 알파 | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Added taigas along with true biomes. however, the biome was completely different to their modern counterpart. a notable difference was the use of oak trees as spruce had yet to be added. All taigas are currently snowy and were defined by having a rainfall value of over 20% and a temperature value between 10% and 50%. | |||
Java Edition 베타 | |||||
1.2 | Spruce and pine trees now generate instead of oak trees. | ||||
1.4 | Wolves can now be found here. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Tall grass can now generate. | |||
1.8 | Pre-release | Due to bugs in the new terrain generator, taigas now generate without snow. | |||
Java Edition | |||||
1.1 | 11w48a | Changed temperature value from 0.3 to 0.05, so taigas can again generate with snow. | |||
12w01a | Added the taiga hills biome. | ||||
1.7.2 | 13w36a | The default taiga biome now generates without snow. | |||
A dedicated snowy taiga biome has been added, known as "Cold Taiga" and is now much rarer. | |||||
Added the taiga mountains biome, a steeper variety of taiga hills. It was known as "taiga M" or "mutated taiga". | |||||
Both types of taigas now generate with ferns and the new large fern. | |||||
1.8 | 14w27a | Added rabbits, which spawn in taigas. | |||
1.10 | 16w20a | Villages made of spruce wood now generate in the taiga biome. | |||
1.13 | 18w16a | Renamed TaigaHills to Taiga Hills. | |||
Renamed Taiga M to Mutated Taiga. | |||||
18w19a | Renamed Mutated Taiga to Taiga Mountains. | ||||
pre5 | The ID mutated_taiga has been changed to taiga_mountains . | ||||
September 29, 2018 | During MINECON Earth 2018, the community voted on which biome to update next. The taiga biome was the most voted biome; therefore, foxes, campfires, and berries are to be added to the biome in Java Edition 1.14.[1] | ||||
1.14 | 18w47a | Added pillager outposts, which may generate in taiga biomes. | |||
18w49a | Added sweet berry bushes, which commonly generate in taiga biomes. | ||||
19w07a | Added foxes, which spawn in taigas. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | The taiga hills and taiga mountain biomes no longer generate. | |||
21w40a | The taiga hills and taiga mountain biomes have been removed after a merge with the normal taiga. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.9.0 | build 1 | Added snowless taiga and variants (older taigas were all snowy), along with many other biomes. | |||
v0.13.0 | build 1 | Rabbits were added, they can spawn in taigas. | |||
v0.15.0 | build 1 | Villages built with spruce wood can now generate in taiga biomes. This was a exclusive feature. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Added pillager outposts, which may generate in taiga biomes. | |||
Added sweet berry bushes, which commonly generate in taigas. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Added foxes, which can spawn in taigas. | |||
? | ? | The taiga hills and taiga mountain biomes no longer generate without add-ons. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added (snowy) taigas. |
TU5 | The biomes were overhauled, removing (snowy) taigas. | ||||
TU9 | Re-added (snowy) taigas. They can contain hills. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added snowless taigas and their mountainous variants, along with many other biomes. | |
1.91 | Added pillager outposts, which may generate in taiga biomes. | ||||
Added sweet berry bushes, which commonly generate in taigas. |
갤러리[]
타이가 마을의 모습. 뒤쪽으로 용암 호수에 의해 발생한 산불이 보인다.
타이가에 생성된 약탈자 전초기지의 모습
타이가 마을. 달콤한 열매 덤불이 여기에서 스폰된다. 마을 주민의 스킨이 타이가 주민의 스킨이다.
함께 보기[]
참조 링크[]
- ↑ 틀:Mcnet