“ | 켈프는 새로운 시각적 특징인 애니메이션을 적용한 첫 번째 식물입니다. 이전에는 입자나 용암/물, 몇몇 고체 블록에서만 적용했습니다. 하지만 우리들은 투명성을 이용한 식물에는 적용하지 않았습니다. 이것은 마인크래프트의 스타일에 대한 한번도 시도해 본 적 없는 새로운 도전(애니메이션 스타일)이었고, 우리는 그 스타일을 꾸려나갈 프레임을 찾아야만 했습니다. |
„ | |
— Jasper Boerstra[1] |
켈프(Kelp)는 대부분의 바다에서 생성되는 수중식물이다.
베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다.
획득[]
켈프는 어떠한 도구도 없이 캘 수 있다. 켈프의 어느 한 부분을 부수면 그 위에 있는 켈프 블록들이 모두 파괴된다. 부서진 블록들은 일정한 확률로 켈프 아이템으로 변한다.
자연 생성[]
켈프는 얼어붙은 바다나 따뜻한 바다 이외의 바다 생물 군계의 해초 근처에서 자연 생성된다.
성장 매커니즘[]
실험 결과, 대략적으로 한 그룹의 켈프는 분당 50%가 성장한다.
켈프는 다양한 블록 위에 설치할 수 있으나, 근원 물이 위에 있어야만 성장할 수 있다. 켈프 위에 흐르는 물이 있을 경우, 켈프를 설치해서 위쪽 블록까지 쌓으면, 위쪽 블록은 근원 물이 된다. 켈프를 먼저 없애야만 플레이어나 발사기가 양동이를 이용하여 물 블록을 없앨 수 있다.
켈프는 조명이나 햇빛 밝기에 관계없이 자란다. 하늘이 열려 있지 않아도 자란다. 베드락 에디션의 경우 뼛가루를 사용하면 켈프의 키가 몇 블록 더 커진다.
켈프를 심으면 무작위로 나이 값이 정해진다. 이 값은 F3을 누르면 확인할 수 있다.[Java Edition 전용] 나이 값은 0과 24 사이에서 정해진다. 새로 생성된 맨 꼭대기의 블록은 나이가 1씩 늘어난다. 맨 꼭대기 켈프의 나이가 25가 되면 켈프는 성장을 멈춘다. 즉, 자연적으로 성장한 켈프의 높이는 2블록(처음 생성된 켈프의 나이가 24)부터 26블록(처음 생성된 켈프의 나이가 0)까지 가능하다.
흥미롭게도, 맨 꼭대기에 있는 나이 25인 켈프를 부수면, 그 아래의 켈프는 무작위로 0과 24 사이의 나이값으로 변한다. 이 켈프는 다시 나이가 25로 될 때까지 성장하게 된다. 이 작동원리를 이용해서 자연적인 성장한계인 26블록보다 더 높게 자라게 할 수 있다. 이를 이용해 인위적으로 높이 한계까지 성장시킬 수 있다.
여기에는 켈프마다 랜덤으로 작용하는 틱 타이머가 존재하는 것으로 보인다. 시간의 양과 타이머가 작동여부 사이에 어떤 것도 결정되지 않은 것 같아 보인다.
이것은 20×20의 정방형으로 켈프를 심었을 때(400개) 대략 50%가 1분 안에 자라는 것을 의미한다. 600개에서도 마찬가지다. 하지만 주의할 점은, 절반이 1블록을 성장하는 것을 의미하는 것이 아니라, 얼마나 많은 양의 식물이 특정 높이에 도달했는지를 체크하면 성장의 무작위가 음의 로그곡선을 그리는 것을 의미한다. (L자형 곡선)
아래표는 256개의 켈프를 1분(1200tick)동안 실험 한 것이다. 모든 켈프는 나이가 20보다 낮게 만들었기 때문에 6블록이나 커지는 것에는 문제가 없다.
카테고리 | |||||
---|---|---|---|---|---|
켈프 블록의 높이 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
걸린 시간(분) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
켈프의 수(개) | 106 | 109 | 33 | 7 | 1 |
백분율 | 41.41% | 42.58% | 12.90% | 2.73% | 0.38% |
각 단계에 도달한 비율 | starting | 58.59% | 16.02% | 3.12% | 0.39% |
재배[]
켈프 재배는 사탕수수 재배와 거의 비슷하다. 단 한가지 차이는 켈프는 물 속에서 설치해야 하는 것으로서, 1.13 이후 켈프가 물 위에 뜨므로 자동화가 쉬워졌다.
거래[]
켈프는 떠돌이 상인으로부터 3 에메랄드에 구입할 수 있다.[차기 버전용: BE 1.10]
사용[]
켈프는 물 속에 직접 설치하거나, /setblock
같은 명령어를 이용하여 심을 수 있다. 직접 심을 경우에는0에서 24의 age
값이 주어진다. 켈프는 수평으로 흐르는 물이 아닌 물에서만 설치할 수 있다.
장식용 외에도, 켈프가 물 블록을 생성하는 점을 이용하여 거품 기둥 엘리베이터를 만드는데 유용하다.
아울러 켈프 위에 고체 블록을 설치할 수 있으므로, 물 속에서 건축할 때 유용하다.
제련 재료[]
이름 | 재료 | 제련법 |
---|---|---|
말린 켈프 | 켈프 + 모든 연료 |
켈프를 구워 얻은 말린 켈프는 식재료로 쓰이고, 말린 켈프를 뭉쳐서 연료로 사용할 수 있다.
퇴비 발효[]
켈프를 퇴비통에 넣으면 30%의 확률로 퇴비 레벨이 1 상승한다.
역사[]
2009년 5월 21일 | 노치가 "해초" 블록을 추가하는 것에 관심을 보였다. | ||||
---|---|---|---|---|---|
2017년 11월 18일 | 켈프 식물이 마인콘 어스에서 보여졌다. | ||||
release | |||||
1.13 | 18w07a | 켈프가 추가되었다. | |||
18w07b | 켈프가 더 물의 특성을 띄게 되었다. 몹들이 더이상 켈프에서 스폰되지 않고, 켈프 속으로 수영해 숨을 보충할 수 없는 것을 의미한다. | ||||
18w10a | 파일:Kelp Top Revision 2.png 켈프의 꼭대기 텍스쳐가 정비되었다. | ||||
18w14a | 파일:Kelp Top.png 켈프의 텍스쳐가 조금 아래쪽으로 이동되었다. | ||||
생성 방식이 바뀌어, 차가운 바다 바이옴에서 생성되고, 따뜻한 바다 바이옴에서 생성되지 않게 되었다. | |||||
18w20a | 데이터 ID가 "kelp_top"에서 "kelp"로 바뀌었고, "kelp"에서 "kelp_plant"로 바뀌었다. | ||||
pre2 | 켈프가 이제 스펀지에 의해서 파괴될 수 있게 되었다.[2] | ||||
pre6 | 켈프로 인한 5개의 소리가 추가되었다: block.wet_grass.break , block.wet_grass.fall , block.wet_grass.hit , block.wet_grass.place , and block.wet_grass.step . | ||||
차기 Java Edition | |||||
1.14 | 19w03a | 켈프를 퇴비통에 넣으면 10%의 확률로 퇴비 발효 수준을 1 올려준다. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | 켈프가 추가되었다. | |||
beta 1.2.20.1 | 켈프 아이템 텍스쳐가 이제 자바 에디션 텍스쳐로 바뀌었다. | ||||
1.5 | beta 1.5.0.4 | 켈프의 꼭대기 텍스쳐가 업데이트 되었다. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 켈프가 추가되었다. |
문제점[]
“켈프”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 사실 켈프는 식물이 아니다. 갈조류에 해당하는 원생생물이다.
- 한국 유저한테는 미역이라고 불리우나 미역이 아니라 다시마에 가깝다. 아쉽게도 마인크래프트에서 미역국도, 다시마국도 끓일 수 없다. 그래도 말린 다시마는 구현할 수 있다.
- 마인크래프트의 켈프는 크기로 볼 때, 실세계의 자이언트 켈프 를 참조한 듯 하다.
갤러리[]
참조 링크[]
- ↑ "How We Ruin-ed Minecraft" – Minecraft.net, 2018년 3월 5일
- ↑ MC-127111