커스텀 서버 는 원래 Minecraft로부터 제공받은 코드를 사용하지 않는 클레식 또는 서바이벌 서버 소프트웨어 입니다. 따라서 그들은 모장코드와 제한에서 100% 자유롭습니다. 몇개의 서버는 Minecraft 사이트의 서버 목록 페이지에서 찾을수 있습니다. 하지만, 서버 목록에 없는 서버들도 있을겁니다. (몇개는 SMP입니다). 그들은 추가 기능을 추가할수 있는 일반 바닐라 서버를 대체해서 만들어졌습니다. 같은 게임플레이 를 바꾸거나, 렉을 줄이는 여러 방안을 가지고 있습니다. 프로토콜에 의해 구현되는 베타 버전의 Minecraft 릴리스 부터 모장은 릴리스를 수정할수 있습니다. 그래서 커스텀 서버 생성 및 유지 보수는 이러한 변화와 최신 상태로 남아있는 여분의 도전이있다.
기능들[]
커스텀 서버는 여러 기능을 포함하고, 공식 서버 버전이 있습니다. These features extend the functionality of gameplay, administration and many new, original additions.
다중 월드[]
다중 월드는 Minecraft 커스텀 서버에서 사용할수있는 특별한 기능입니다. 맨처음 이 기능을 포함한 커스텀 서버는 Myne입니다.
이런 서버는 보통 기본 맵에서 차원문이나 명령어를 통해 다른 맵으로 이동합니다. 물론 새로운 세계를 만들수도 있죠, 예를 들어; 어떤 세계에 대해 권한을 가지거나 구축할수있는 사람들이 새로운 월드를 만듭니다. This makes it possible to show old worlds while still having maps for the public to build on. This can also grant more private areas to prevent grief.
서식 코드[]
Formatting codes are handled by the game with a section sign (§). The default Minecraft Client does not allow to insert this symbol into chat, therefore many Custom Servers allow to use an ampersign (&) or percent (%) instead.
Messages sent from the server to the client can contain formatting codes.
When the client sends color coded chat to the server (using a modified or old client), some servers (including vanilla) will kick the player and ignore the message.
Color coding at the start of the message will only work if the player ID byte is less than 127. If it is 127 or higher, the game automatically adds §e before the message, making it yellow. However, color codes after the first character still work. If you use an ID below 127, it doesn't add a color code, so the ones you use will work.
It is important to note that a section sign at the end of a message that is not followed by a hex digit will crash all clients that receive it, so it is a must to sanitize chat messages received from clients.
비교[]
이것은 마인 크래프트의 두 버전 모두에 사용할 사용자 정의 서버의 비교입니다.
Servers that are listed here are required to have at least one publicly accessible release.
서바이벌[]
이 Minecraft 버전은 SMP 만을 포함합니다.
Metadata
이름 | 개발자 | Minecraft 버전 | Language | License | 사용가능 플랫폼 |
---|---|---|---|---|---|
Bravo | C. and others | Minecraft 베타 | 파이썬 2 | MIT | |
C#raft | ementalo, spazzarama Smjert, Deniska(Gremlin13) | Release 1.5 | C# | AGPL3 | |
Chunky Monkey | huin, agon, nictuku | Minecraft 베타 | Go | MIT | |
craftd | Founders (kev009, meh), PrecipiceGames (HACKhalo2, dotblank, alyawn), other contributors | Minecraft 베타 | C99 | Simplified BSD | |
mc-erl | Apiocera, clonejo | Release 1.4.7 | Erlang | GPL v3 | |
Glowstone | SpaceManiac | Release 1.8 | Java | MIT | |
hCraft | BizarreCake | Release 1.7.2 | C++ | GPLv3 | |
LibOpenCraft | Geramy, Alex, Zahndy | Release 1.2.4 | C# | GPL v3 | |
MCServer | Many | Release 1.7 - 1.8 | C++ | Apache License 2.0 | |
Mineserver | Fador, Nredor, Psoden, deoxxa, ... | Release 1.5.2 | C++ | New BSD | |
OpenMC | Xinnx | 베타 1.4 | C# | GPL v3 | |
PocketMine-MP for Minecraft: PE | PocketMine Team: shoghicp, sekjun9878, Brandon15811, Intyre, williamtdr | Minecraft 포켓 에디션 0.x.x | PHP | LGPL | |
Spout (with Vanilla plugin) |
SpoutDev: Afforess, Wulfspider, alta189, raphfrk, Top_Cat, narrowtux, Olloth, Rycochet, RoyAwesome, zml2008 | Release 1.6.4 | Java | SpoutDev v1 |
기능들
이름 | 스크립팅 | IRC | Multiworld | 물리학 | 개체 | 생물 군계 | 레드스톤 | 피스톤 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C#raft | C# Java VisualBasic |
예 | 계획됨 | 예 | 예 | 예 | 계획됨 | 계획됨 |
Chunky Monkey | 알 수 없음 | 아니요 | 계획됨 | 계획됨 | 부분적 | 아니요 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
craftd | Many | 계획됨 | 아니요 | 예 | 계획됨 | 아니요 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
mc-erl | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
hCraft | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 부분적 | 예 | 계획됨 | 계획됨 |
Glowstone | Bukkit | Plugin | 예 | 계획됨 | 부분적 | 아니요 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
LibOpenCraft | .NET | 계획됨 | 계획됨 | 계획됨 | 예 | 예 | 계획됨 | 계획됨 |
LuaCraft | Lua | Plugin | 계획됨 | 예 | 예 | 계획됨 | 예 | 계획됨 |
MCServer | Lua | Plugin | 예 | 부분적 | 부분적 | 예 | 예 | 예 |
Mineserver | Many Mostly C++ |
Plugin | 예 | 예 | 부분적 | 예 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
OpenMC | .NET | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
PocketMine-MP for Minecraft: PE | PocketMine API | Plugin | 예 | 예 | Work in Progress AI | 부분적 | Not in MCPE | Not in MCPE |
Spout (with Vanilla plugin) | SpoutAPI | Plugin | 예 | 부분적 | 부분적 | 예 | 예 | 예 |
클레식[]
This version of Minecraft only includes Survival Multiplayer.
Only include developers that contribute to the source
Please be aware that if you are adding a MCLawl fork or just looking for a particular one they have been moved to here.
틀:NotBeta
메타데이타
이름 | 기초 | 개발자 | Language | License | 데이타베이스 | 사용가능한 플랫폼 |
---|---|---|---|---|---|---|
800Craft | fCraft | Jonty800, GlennMR, LaoTszy | C# | GPLv3 / MIT | Flatfile | |
Arc | Myne | The Arc Team | Python | BSD 2-Clause modified | Flatfile | |
D3 | None | Dadido3, Umby24 | Purebasic | MIT | SQlite | |
fCraft | None | fragmer | C# | MIT | Flatfile | |
FemtoCraft | None | fragmer | C# | BSD 3-Clause | Flatfile | |
FourCraft | FemtoCraft | dalak | C# | MIT | Flatfile | |
GGS | None | hypereddie | Java | GPL v3 | SQLite/MySQL | |
LegendCraft | 800Craft | LeChosenOne, DingusBungus | C# | MIT | Flatfile | |
MinedStone | Arc | RasmusOlle | Python | None | Flatfile | |
GemsCraft | LegendCraft | apotter96 | C# and VB | MIT | Flatfile | |
OpenClassic | OpenCraft | Steveice10 | Java | MIT | Flatfile | |
PowerBlock | None | dreadiscool | Java | GPLv3 | Flatfile | |
Overv CTF | MCSharp | HeroCane (Marvy) | C# | GPLv3 | Flatfile | |
>>MCLawl Forks<< | MCLawl | Various | C# | Various | Various |
Features
이름 | 스크립팅 | GUI | IRC | Multiworld | 커스텀 블록 | 물리학 | 개체 | 블록 추적 | 콘솔 리모트 | Supports CPE |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
800Craft | .NET | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | Online | 해당 없음 |
Arc | Python, Lua (Planned) | 계획됨 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 계획됨 | 아니요 |
D3 | Lua | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
fCraft | Binary | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 예 |
FemtoCraft | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
FourCraft | 아니요 | 아니요 | 계획됨 | 아니요 | 계획됨 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 |
GGS | Java | 아니요 | Plugin | 예 | 예 | 예 | Plugin | Plugin | 아니요 | 아니요 |
LegendCraft | C# .NET | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 계획됨 | 예 |
MinedStone | Python | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 계획됨 | 계획됨 |
GemsCraft | C# .NET | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 계획됨 | 예 |
OpenClassic | Java | 예 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 |
PowerBlock | JavaScript | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin | Plugin | 아니요 |
개발 주기 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |