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철 골렘
Village Golem
생명력

100 (Heart × 50)

공격력

7 (HeartHeartHeartHalf Heart) to 21 (Heart × 10.5)

생성

밝기와 관계없이, 10명의 주민과 21채의 집이 있는 그룹 근처 또는 플레이어에 의해 제작

내부 ID

99

문자열 ID

VillagerGolem

철 골렘은 크고 강한 유틸리티 몹이다. 철 골렘의 주요 목적은 주민NPC 마을을 적대적인 몹들의 공격으로부터 보호하는 것이다. 철 골렘은 공격당하는 NPC 마을을 보호하기 위해 노력한다.

제작

철 골렘은 자연적으로 10~21개의 집(문 수로 계산)이 있는 NPC 마을에서 스폰된다. 또한 인공적으로 만든 마을에서도 스폰된다. 스폰 확률은 1틱(tick)당 7000분의 1로, 대략 평균 6분에 한 개체가 생성된다.

철 골렘은 눈 골렘, 위더와 비슷한 방법으로 블럭을 사용해서 제작할 수 있다. 그러려면 플레이어는 철 블럭을 수직으로 T자 모양으로 설치하고, 그 가운데 상단에 호박또는 잭 오 랜턴을 마지막으로 배치해야 한다. 이 때 철 골렘은 남쪽을 향하여 스폰된다. 철 골렘은 피스톤으로 만들 수 없으며, 반드시 플레이어(들)이 직접 작업해야 한다. 또한 철 골렘이 질식하여 죽을 수 있기 때문에 벽 바로 옆에서 철 골렘을 만들면 안 된다.

철 골렘 제작 배치

플레이어(들)은 철 골렘을 눈 골렘과 마찬가지로 작업대 안에서 만들 수 없다.

행동

철 골렘은 와 비슷하게 행동한다. 그들은 주민말고도 플레이어들도 따를 때가 있다. 철 골렘은 더 큰 공격력, 공격 반경과 더 많은 체력을 가지고 있고, 익사 대미지와 낙하 대미지를 받지 않는다. 주민 또는 플레이어 개인의 보호를 위해 좋은 역할을 한다. 철 골렘의 체력을 회복시켜 줄 수는 있지만 체력이 많아서 회복시키지 않아도 된다. 철 골렘은 장미를 들고 있다가 주민에게 건넬 수 있는데, 주민과 철 골렘 사이에 친밀한 관계가 생겨났다는 것을 의미한다. 하지만, 다른 철 골렘에게 장미를 건네지는 않는데, 이는 마을에서 자연히 스폰되었거나 플레이어에게 만들어졌거나와는 관계가 없다.

공격

자연적으로 스폰된 철 골렘은 플레이어가 자신을 먼저 공격한다면 플레이어를 공격하려고 시도할 것이나, 금세 포기할 것이다(가끔은 너무 빨리 포기해서 골렘이 아예 공격을 하려 하지 않는 것처럼 보이기도 한다.). 하지만, 만약 플레이어가 주민을 공격하는 것이 확실시되면, 철 골렘은 그 플레이어를 추적한다(서바이벌 모드 한정). 추적하는 철 골렘은 플레이어를 직접 볼 수 없는 상황이라도 적대적으로 변하게 된다. 철 골렘이 플레이어가 골렘 또는 주민을 공격한 것으로 도발당했을 때, 플레이어가 충분히 멀리 도망갔다면 골렘은 다시 중립 상태로 되돌아간다. 다른 수단에 의해 생성된 철 골렘은 주민을 보호하려 하지 않고 그 자리를 벗어나지 않으려는 습성을 가진다. 철 골렘은 가스트를 공격하지 않으며 크리퍼도 체력이 낮은 상태일 때만 공격한다. 드문 확률로, 철 골렘에게 공격받은 크리퍼가 폭발하며 철 골렘을 죽이는 경우도 있다.

철 골렘은 같은 층, 반경 5블럭 내의 적대적 몬스터만 공격한다. 하지만 마을이 공격받을 때에는 자연적으로 스폰된 철 골렘이 거리에 구애받지 않고 주민을 위협하는 적대적 몬스터를 찾아낼 것이다.

Irongolemflower

손에 빨간 꽃을 들고 있는 철 골렘

철 골렘은 도발당하게 되면, 대상에게 빠르게 다가간 뒤 공격범위 내에 대상이 들어오면 그들의 팔을 난폭하게 휘둘러 공격하는데, 3½~10½ 하트의 데미지를 주며 공중으로 날려버린다. 이 공격은 게임 내에서 가장 강력한 근접 공격이며, 전체 공격법 내에서도 가장 강한 공격법 중 하나이고, 크리퍼폭발만 이보다 강할 수 있다. 철 골렘은 비교적 긴 공격범위를 가지고 있는데, 대상에 대한 시선이 확보되지 않더라도 1블럭 두께의 딱딱한 벽을 뚫고 공격할 수 있게 해준다. 철 골렘은 좀비 피그맨, 엔더맨, 늑대, 고양이까지 속절없이 공격하는데, 특히 좀비 피그맨, 늑대(길들여지거나 아니거나), 그리고 엔더맨이 그러했다.

철 골렘은 무기, 용암, , , 선인장, 질식에 데미지를 입고, 낙하 데미지익사 데미지를 입지 않는다.

움직임

철 골렘은 최대 1블럭 높이의 어떤 고체 블럭이라도 올라갈 수 있고, 바닥이 2x1 이상의 크기만 된다면 벼랑이나 구덩이 3블럭 아래까지 내려갈 수 있다. 그러나, 그들이 울타리 위를 걷고 있을 때에는 내려올 수 없는 것으로 보인다. 그들은 선인장에 닿는 것을 피하려고 하지 않으며 할 수 있다면 선인장 위로 올라가기도 한다. 철 골렘이 수중 호흡 데미지를 받지 않음에도, 그들은 물과 용암을 언제나 피하는데, 수영을 하지 못해 슬라임처럼 물 속에 갇히기 때문이다. 철 골렘은 많은 다른 몹들과 달리, 구멍의 깊이에 관계없이 가로세로 1블럭 너비의 구멍은 그냥 지나칠 수 있다.

철 골렘이 아무리 1칸 높이의 블럭만을 오를 수 있다고 해도, 플레이어가 골렘을 밀어냄으로써 골렘을 사다리 위로 (계속) 오르게 할 수 있다.

이용

방어

철 골렘의 주 목적은 NPC의 마을을 좀비의 공격으로부터 지켜내는 것, 그리고/또는 습격(siege) 중일 때 다른 몹들로부터 NPC 마을을 지켜내는 것이다. 그들은 느리긴 하지만, 높은 생명력과 데미지는 그들이 훌륭한 수호자임을 증명한다. 철 골렘은 공격시 양 팔을 휘두르는데, 적들을 하늘로 날려보내며 1~2회 또는 드물게 3회의 공격만으로 그들을 죽인다. 플레이어가 사용할 때에는, 골렘이 방황하지 않도록 인접한 골렘을 울타리로 크게 구분지은 지역에 두어야 하며, 그 지역에 대한 통제가 좀더 쉬운 방법으로 이루어질 수 있더라도 그렇게 해야 한다.

철 골렘은 매우 강력한 몬스터이며, 엔더 드래곤이나 위더를 제외하면 다른 어떤 몬스터보다도 많은 체력을 갖고 있다. 그러나, 철 골렘을 만들기에는 상당한 양의 이 필요하며, 인근 몬스터들에게 정신이 팔려 여기저기를 떠돌아다니게 되기도 쉽다. 반면에, 늑대들은 개체 하나하나는 약하지만, 키우기 쉽고, 플레이어를 잘 따르며, 그들의 주인이 공격하거나 공격받는 특정 몬스터에게만 집중할 것이다.

철 골렘이 거미, 좀비, 스켈레톤, 좀벌레 등을 아주 쉽게 죽일 수 있어도, 엔더맨을 죽이는 것은 더 어렵다는 것을 알아두어야 한다. 이는 엔더맨의 타고난 스피드와 높은 체력 때문이다. 철 골렘이 엔더맨과 싸울 때에는 이를 도와주는 것이 현명한 방법일 수 있다.

스폰

골렘은 최소 10명 이상의 주민과 21개 이상의 집이 있는 마을의 중심 가까이에서 스폰된다. 21개를 넘어서는 추가 집들은 골렘의 스폰에 영향을 주지 않지만, 10명의 주민을 스폰시키려면 최소 29개 이상의 집이 있어야 한다(물론 원한다면 주민이 충분히 스폰된 뒤 집을 21개로 줄여버려도 된다). 하지만, 열 번째를 넘는 주민이 생겨나면 골렘을 더 많이 스폰되게 할 수 있는데, 주민 10명마다 한 기의 골렘이 스폰될 수 있다(즉 주민 0-9명은 골렘 한도가 0이다; 10-19명일 때는 한도가 1기로 올라가며, 20-29명일 경우 2기, 같은 방식으로 계속된다). 이 한도는 단순히 마을에 상주하는 골렘의 숫자만을 제한한다; 골렘이 죽거나 마을 경계를 벗어나면, 새로운 골렘이 스폰장소에 즉시 나타날 수 있다.

골렘이 스폰되는 지역은 16 x 16 x 6의 공간이며 마을의 한가운데에 위치하게 된다. 모든 조건이 만족되기만 하면(주민 10명 이상, 집 21채 이상, 골렘 한도가 꽉 차지 않음), 게임 내 1틱마다(1/20초) 1/7000의 확률로 골렘이 스폰될 기회를 얻는다. 기본적으로 0~6999까지의 숫자 중 하나를 뽑아서, 0이 나온다면, 골렘이 스폰되기 위해 열 번까지의 기회가 만들어진다. 스폰 지역 안의 랜덤한 곳이 선택되며, 그 장소가 2x2x4의 고체 블럭 위 공간이 존재한다면(공간은 액체도 포함된다-아래에 첨부한 철 농장 디자인에서도 필수적인데, 골렘은 물 속에서도 생성될 수 있다), 골렘이 스폰된다.

열 번의 기회가 전부 지나거나, 골렘이 스폰될 때까지 이는 반복된다. 그리고, 스폰된 골렘 수가 골렘 제한 수에 다다를 때까지 게임 틱마다의 체크가 다시 시작되는데, 골렘이 제거되거나 주민이 늘어나 골렘 제한 수에 미달하게 되기 전까지는 체크가 미뤄진다. 철 농장을 예로 들 때, 골렘이 빠르게 죽거나 마을 경계 밖으로 빠르게 밀려나서 골렘 상한이 절대 채워지지 않아 틱당 체크가 즉시 계속될 수 있다면, 평균 기대 스폰 확률은 시간당 10기의 골렘(파밍 시 30~50개의 철 획득 가능)이 된다.

파밍

파일:Iron-golem-lava-trap.png

철 골렘용 용암 트랩의 예

파일:IronGolemSpawnsInLiquid.png

물 속에서 직접 스폰되는 철 골렘의 예

철 농장은 인공적으로 만든 마을(어떤 것들은 충분히 공간을 두고 분리되게 만든)에서 골렘이 스폰되고 나서 바로 죽거나, 그들을 가둬놓는 방으로 옮겨(새로운 골렘이 뒤이어 생겨나도록 마을 경계 밖으로 나가게 만든) 죽일 수 있도록 하는 것이다. 만약 첫 번째 방법을 고르게 된다면, 당신은 아이템이 모이는 장소에서 진을 치고 기다리며 자리를 비우거나(AFK:Away From Keyboard), 아이템이 사라지기 전에 주기적으로 아이템을 모으거나, 호퍼를 사용해야 한다. 이런 불편함은 골렘을 가두는 방식으로 피할 수 있는데, 플레이어가 인근에 있을 때 아이템을 쉽게 얻을 수 있게 해주고, 골렘들이 드랍하는 아이템들을 한번에 모두 얻을 수 있어 잃어버리는 아이템이 없다. 이외에, 사람들이 많이 선호하는 선택사항으로는 호퍼를 사용해 드랍 아이템을 모으는 것이다. 호퍼를 사용하면, 드랍 아이템을 드랍 장소에 가까지 가지 않고서도 한데 모아둘 수 있다.

철 농장을 만드는 방법은 여러 가지가 있지만, 가장 효과적인 버전은 2층짜리의 한가운데 골렘-스폰 지역을 만들고, 모든 문과 주민을 그 지역 밖, 같은 층의 바깥 '고리'에 놓는 것이다. 이것은 안쪽에 골렘이 스폰될 수 있는 공간을 최대화하기 위함이며, 스폰 시도가 실패하는 횟수를 줄이로, 스폰율을 최대한 높게 유지하기 위해서이다. 이 방식은 단순히 주민 수만을 늘려 골렘 상한을 늘리는 것보다 훨씬 효과적인데, 골렘이 쓸려나가거나 죽는 잠깐의 몇 초만 감수하면 되기 때문이다. 철 산출량을 늘리기 위해서는, 몇 개의 분리된 "모듈"을 만들어 골렘이나 드랍 아이템들을 중앙 수집 지역으로 가져오면 된다. 골렘이 낙하 데미지 또는 익사 데미지에는 면역이므로, 골렘을 죽일 수 있는 방법은 용암이나 질식(또는 docm77의 비디오에서처럼 양쪽을 모두 사용할 수도 있다).

철 농장을 만드는 자세한 방법은, 튜토리얼/철 골렘 농장을 참조하라.

죽이기

철 골렘을 죽이고 아이템을 얻는 방법에는 여러가지가 있습니다. 그 중 효과적인 것들 :

  • 피스톤과 블럭을 이용하여 압사시키기. 골렘 살해는 골렘이 스폰되자마자 시작되지만, 그러나 이것은 골렘의 스폰을 막을 수 있습니다.
  • 골렘의 발에 닿지 않는 용암으로 죽이기. 이것은 자동적인 살해 방법 중 가장 빠르게 많은 데미지를 입히는 방법입니다.

참고 : 철 골렘은 익사 함정이나 낙사 함정으로 죽일 수 없습니다. 그 이유는 철골렘이 익사/낙사 데미지를 전혀 입지 않기 때문입니다.

만약 철 골렘이 마을 바닥으로부터 7블럭 이상 아래로 떨어질 경우, 그들은 마을의 범위에서 벗어나게 되며, 마을에 무관심해지며, 한마디로 새로운 골렘이 스폰될 수 있게 되며, 심지어 저번 골렘(마을에 관여)이 죽기도 전에 스폰될 수 있습니다.

만약 철골렘이 스폰될 공간이 없을 경우, 철 골렘은 액체 속에서 스폰될 것이며, 이는 스폰되자마자 용암으로 죽이는 함정이 가능해지는 것을 의미하며, 오른쪽에 있는 그림이 이 함정의 사진입니다. 철 골렘을 스폰 구역에서 빨리 벗어나게 해도, 철 골렘의 스폰율이 더 높아질 수 있습니다.

플레이어가 드롭된 아이템을 먹을 수 있는 장소를 수집해도 되며, 이는 여러 마리의 골렘을 빨리 죽여서 매우 효과적인 함정이 될 수 있습니다.

만약 플레이어가 가난한 상태에서 철 골렘을 죽이고 싶다면, 모래나 자갈로 압사시키세요. 골렘들은 순찰을 돌지 않을 때는 주변에서 천천히 돌아다니는데, 그래서 철 골렘이 있는 장소에 모래/자갈 3블럭을 떨어뜨리면 쉽게 골렘을 죽일 수 있습니다.

동영상

이 동영상에서는 엔더 드래곤 다음으로 철 골렘이 체력이 가장 많다고 되어 있지만, 이 동영상이 위더가 만들어지기 전이여서 그렇습니다. 지금은 골렘은 3번째로 체력이 많습니다. 철 골렘/video

역사

r
1.2.112w08a철 골렘 추가됨
1.2 Preview철 골렘의 기계 소리와 발자국 소리 추가됨
1.4.212w32a철 골렘이 슬라임마그마 큐브를 공격하지 않게 됨
1.4.2마을의 주민 10명 당 골렘 한 기가 스폰될 수 있음; 이전에는 주민 16명마다 한 기가 생겨났었습니다.

문제들

“철 골렘”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

상식

Castleintheskyrobot

라퓨타에서의 로봇

  • 철 골렘의 몸은 높이 2.9블럭, 폭 1.6블럭입니다.
  • 예전에 XBOX 버전 마인크래프트에서 철 골렘이 없었을 때도(골렘은 XBOX에서 TU12에서 출시됨), 철골렘은 구매 가능한 아바타였습니다.[1]
  • 골렘이 어린 주민에게 장미(현재는 양귀비)를 주는 것은 Laputa: Castle in the Sky,[2] 에서 유래한 것으로 추정됩니다.
    • 어린 주민이 장미(현재는 양귀비)를 들고 있는 철 골렘을 보면 다가가서 그걸 받아낸다.
  • 눈 골렘처럼 호박을 마지막에 놓아야, 철 골렘이 스폰된다.
  • 눈 골렘등의 몇몇 몹들 처럼 따로 철 골렘을 스폰하는 스폰알은 없지만, /give @p <닉네임> 383 1 99나, /give @p <닉네임> minecraft:spawn_egg 1 99를 치면 '철골렘 스폰알'을 얻을 수 있지만 이 스폰알은 철 골렘을 스폰하지는 못한다.(한마디로 스폰알은 안 먹힌다는 뜻.)
  • 철 골렘은 슬라임, 마그마 큐브 등과 다르게 물을 피해갈 것이며, 철 골렘은 물에서 가라앉습니다.
  • 철 골렘은 눈 골렘처럼 엔더맨이 호박을 올바른 위치에 놓을 경우에도 스폰됩니다.
  • 철 골렘은 흔들거리면서 걷기도 합니다.
  • 약탈 인챈트는 철 골렘에게 효과가 없습니다.
  • 철 골렘은 물 속에 있을 때 절대로 어떤 몹도 공격하지 않습니다.
  • 철 골렘은 눈 골렘이 쏜 눈덩이에 맞으면 눈 골렘을 죽인다. (철 골렘은 자신을 때린 몹에게 반격함)
  • 만약 철 골렘이 많은 몹에게 공격받을 경우, 철 골렘은 자신을 마지막에 공격한 몹에게 복수(반격)할 것입니다.
  • 길들여진 늑대들은 철 골렘이 플레이어를 공격하지 않게 되었을 때도 계속 골렘을 공격할 것입니다. (추가: 골렘은 이 때 늑대를 공격할 수도 있습니다)
  • 철 골렘의 얼굴은 주민의 얼굴과 비슷하게 생겼습니다.(특히 코)
  • 만약 철 골렘이 큰 호수에 빠질 경우, 철 골렘은 그 곳에 머무를 것입니다.
  • 만약 당신이 골렘에게 엔더 진주를 던지면 철 골렘은 당신을 공격할 것입니다.
  • 철 골렘, 눈 골렘을 집 주변에 많이 두는 것은 집 보호에 효과적입니다.
  • 철 골렘은 공격 대상이 없을 때에 주로 주민 주변에 머무를 것입니다.
  • 두 철 골렘들이 서로 싸울 수도 있습니다. 이 때 골렘들은 서로의 얼굴을 마주볼 것입니다.
  • 철 골렘은 가끔 적대적 몹을 공격할 때, 같은 위치에 있던 다른 몬스터/동물들을 때리기도 합니다.
  • 철 골렘은 큰 집 안에서 스폰되기도 하며, 이 때 철골렘은 플레이어가 도와주지 않으면 절대로 나오지 못합니다.
  • 여러 마리의 철 골렘이 한 마리의 몬스터를 공격하기도 합니다.

갤러리

References

틀:구성 요소

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