생명력 | |
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크기 |
어른: |
사용 가능한 아이템 | |
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문자열 ID |
zombie_horse |
좀비 말(Zombie Horse)는 사용되지 않는 수동적인 몹이다.
스폰[]
좀비 말은 자연적으로 스폰되지 않지만, /summon
명령어 또는 스폰 알을 사용하여 생성할 수 있다.
모습[]
좀비 말은 말의 좀비 버전이다. 좀비와 마찬가지로 좀비 말은 스킨이 녹색이며, 눈이 완전히 검은 색이다.
드롭[]
좀비 말은 0-2개의 썩은 살점을 드롭한다.
사용법[]
길들이고 안장을 채운 좀비 말은 게임에서 가장 빠른 이동 수단 중 하나이다. 좀비 말은 언덕을 올라갈 수 있고, 울타리를 뛰어 넘을 수 있다. 또한 깊이에 관계없이 물 속에서도 탈 수 있다.
장비[]
좀비 말은 안장 슬롯이 하나 있다.
- 안장 슬롯 : 안장을 채울 수 있음
탑승[]
말을 길들이고 안장을 채운 상태에서 플레이어가 말을 사용하면 말에 탈 수 있다. 말에 탄 뒤에는 표준 방향 키(기본은 W/A/S/D)와 점프 및 마우스를 사용하여 제어할 수 있다. 내리기를 누르면 내릴 수 있다.
말을 타면, 배고픔 바는 말의 생명력 바로 대체된다. (서바이벌 및 어드벤처 모드) 콘솔 에디션의 경우 크리에이티브 모드에서도 말의 생명력 바가 보인다. 생명력 바의 텍스처는 플레이어의 생명력 바와 약간 다르다. 경험치 바는 말의 점프 바로 대체된다.
플레이어는 말을 탄 상태에서 어떠한 아이템도 사용할 수 있다. 먹기 마시기, 물약 던지기, 문 이나 레드스톤 장치 활성화, 상자 사용, 제작대/화로 사용, 블록 깨기/설치, 검/도끼 및 화살 사용 등이 예이다.
말은 1블록 높이는 자동적으로 뛰어 오른다. 2.75 블록 높이까지는 말과 플레이어가 안전하게 들어갈 수 있다. 말은 통과할 수 있지만, 플레이어가 탄 상태로 통과할 수 없는 높이를 들어가면(투명 블록이 아닌 경우) 질식 피해를 입는다. 말은 1.625 블록 높이까지는 들어갈 수 있지만, 1.75 블록 보다 낮으면 질식 피해를 받는다. 폭이 1 블록이면 들어가지 못한다.
말의 최대 속도는 4.8375 블록/초에서 14.5125 블록/초 까지 다양하다. (플레이어의 걷는 속도는 4.3 블록/초). 약 68%의 말은 광산수레보다 빠르다. 말에게 신속의 물약을 사용하면 속도가 빨라진다. 네더에서 길을 잘 닦아둔 상태라면 말을 타고 이동하면 가장 빠르고 실용적으로 이동할 수 있다. 말의 속도는 외관과 아무런 관련 없다. 말은 뒤로는 매우 느리게 움직이는데, 플레이어가 옆으로 움직이는 속도와 비슷하다.
플레이어가 말을 탄 상태에서는 네더 차원문을 사용할 수 없다.
행동[]
모든 말은 한가롭게 돌아다니다가 때때로 뒷발로 일어서서 꼬리를 흔들거나, 풀을 뜯는 것처럼 머리를 숙이기도 한다. 양과는 달리 풀 먹은 행동 후에도 잔디가 소모되지는 않는다. 플레이어가 가까이 오면 말은 방향을 돌려 바라본다.
좀비 말은 다른 몹들처럼 광산 수레와 보트에 태울 수 있다.
다른 수동적인 몹과는 달리 말의 생명력은 천천히 회복된다.
길들이기[]
좀비 말은 길들일 수 없다. 하지만, 길들인 좀비말은 /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}
명령을 사용하여 소환할 수 있다.
통계[]
모든 좀비 말은 생명력 15, 이동 속도 0.2 , 점프 강도 0.4-1.0 (평균 0.7) 등 세가지 "통계"가 있다.
역사[]
Java Edition | |||||
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1.6.1 | 13w16a | Added horses, assisted by DrZhark (John Olarte), creator of the Mo' Creatures mod, whose horses were a baseline for Minecraft's zombie horse models.[1] | |||
13w16b | Made zombie horses slower and reduced zombie horses from gliding so much. | ||||
13w18a | Removed horse saddles. Zombie horses are now ridden using the saddle | ||||
13w21a | Added new GUI for zombie horses, to control the saddle. | ||||
13w22a | Added new sound effects for zombie horses. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Zombie horses are now available without third-party tools, with the introduction of the /summon command. | |||
15w43a–44b | Drops changed several times. The end result is that zombie horses now always drop 1 rotten flesh, not affected by Looting. | ||||
15w47b | Added sounds for zombie horses eating food given by a player. | ||||
1.10 | 16w20a | Added zombie horse spawn egg. | |||
pre2 | Removed zombie horse spawn eggs. | ||||
1.11 | 16w32a | Now has a separate ID from horses: zombie_horse | |||
Re-added zombie horse spawn egg. | |||||
16w38a | Zombie horses now drop 0–2 rotten flesh, affected by Looting. | ||||
1.13 | 17w45a | Added a new model for zombie horses. | |||
17w46a | The new model was slightly tweaked. | ||||
18w03a | Updated the horse model again; also slightly altered the texture. | ||||
pre2 | Zombie horses now sink in water. | ||||
Updated zombie horse models to fix serious Z-fighting. | |||||
1.14 | 19w08a | Updated texture. | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.15.0 | build 1 | Added zombie horses. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | The entity ID for zombie horses is changed from zombiehorse to zombie_horse . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.9 | Zombie horses will no longer open their mouths when bucking the player off or taking damage. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Baby zombie horses now have a chance of being spawned using a spawn egg. | |||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added zombie horses. |
문제점[]
“좀비 말”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 엔드 시의 뒤에 Dr. Zhark가 말을 만든 사람으로서 언급된다.
- 플레이어가 말을 끈으로 묶어서 보트에 타게 되면, 말 보트와 같은 속도로 헤엄쳐서 따라온다.
- 플레이어가 말에 타고 있는 상태에서도, 말 끈으로 묶어 당길 수 있고, 공중에 매다는 것도 가능하다.
갤러리[]
참조 링크[]
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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