제작은 마인크래프트의 수 많은 아이템이나 블록을 만드는 방법 중 하나다. 무언가를 제작하기 위해서는 플레이어는 자신의 보관함에 있는 아이템을 제작 창으로 옮겨야 한다. 2×2 제작 창은 플레이어의 보관함에서 직접 사용할 수 있다. 3×3 제작 창은 제작대를 사용하여 사용할 수 있다.
자바 및 베드락 에디션 제작 시스템[]
일부 아이템의 경우, 제작창에서 재료를 어떻게 배치하는지가 중요하지 않다. 이러한 제작법을 형태가 없는(Shapeless) 제작법이라고 한다. 예를 들어, 발효된 거미 눈은 재료를 제작창 어디에 두어도 관계없다. 참고로 이 위키에서 형태가 없는 제작법은 제작대 그래픽 오른쪽 위에 서로 꼬인 화살표로 표시한다. 이 표시는 게임에서는 나타나지 않는다.
반면, 많은 아이템이나 블록은 제작창 상에서 상대적인 위치를 지켜서 놓아야 한다. 이를 형태가 있는(Shaped) 제작법이라고 한다.
형태가 있는 제작법의 경우에도 재료를 위/아래/좌/우로 평행이동 할 수도 있고, 수평으로 뒤집을 수도 있다.
예를 들어, 3×1 제작법인 빵의 경우, 3×3 제작창의 맨 윗줄, 중간 줄, 아랫 줄 어디에 배치해도 제작을 할 수 있지만, 2×2 제작창에서는 한 줄로 배치할 수 없으므로 만들 수 없다. 또 다른 예로서, 활을 만들 때, 실을 왼쪽이 아닌 오른쪽에 배치해도 제작할 수 있다.
이러한 방식으로 이동하거나, 대칭시킬 수 없는 제작법도 존재한다. 이들을 고정(Fixed) 제작법라고 한다. 이 위키에서는 고정 제작법을 제작대 그래픽 오른 쪽 위에 느낌표로 표시한다. 이 표시는 게임에서는 나타나지 않는다.
플레이어는 자신의 보관함 화면으로부터 2×2 제작창에 접근할 수 있다. 최대 2×2 형태의 제작법은 여기에서 제작할 수 있다. 나무 판자, 막대기, 제작대, 횃불 및 형태 없는 몇 가지가 포함된다. 3×3 제작창을 사용하기 위해서는 제작대를 제작하여 이를 세계에 설치한 후 사용하여야 한다. 이 3×3 제작창을 사용하면, 마인크래프트의 모든 제작법을 사용할 수 있다.
제작법 책[]
제작법 책(Recipe Book)은 마인크래프트에서 제작법 목록과 제작 가이드 역할을 하는 장치이다. 이 제작법 책에는 플레이어가 제작할 수 있는 모든 종류의 제작법이 표시된다. 제작법은 여러가지 분류에 따라 배열되어 있다.
- 첫번째 탭에는 해제된 모든 제작법이 포함되어 있다.
- 두번째 탭에는 도구, 무기, 갑옷 제작법이 포함되어 있다.
- 세번째 탭에는 건축용 자재가 포함되어 있다.
- 네번째 탭에는 식료품 및 기타 아이템이 포함되어 있다.
- 다섯번째 탭에는 레드스톤 재료가 포함되어 있다.
- 상단의 버튼을 누르면 현재 인벤토리 창의 재료로 제작이 가능한 아이템만을 표시하는 기능을 on/off 할 수 있다.
콘솔 에디션 제작 시스템[]
콘솔 에디션 제작 시스템은 자바 에디션 형태로 바꿀 수 있다. 옵션 메뉴의 "유저 인터페이스"에서 "클래식 제작"을 선택하면 된다.
기본으로 콘솔 에디션에서는 간단한 제작 시스템을 이용하고 있다. 플레이어가 제작 인터페이스의 올바른 위치에 배치할 필요 없이, 선택된 아이템에 필요한 재료를 보여주고, 플레이어가 제작에 필요한 아이템을 가지고 있으면, 제작할 수 있다. 제작 테이블은 모든 제작가능 아이템을 구조물, 도구&무기, 식료품, 갑옷, 기계장치, 수송, 장식 등 일곱가지로 분류 한다. 이 외에 현수막 또는 폭죽을 제작할 수 있는 사이드 탭이 있다. 세번째 사이드탭은 갑옷 또는 특정 블록을 염색하는데 사용된다.
또는 를 누르면, 2×2 제작 메뉴가 나오며, 제작대를 바라보면 3×3 제작 메뉴가 나온다. 2×2 제작 메뉴에는 갑옷 탭이 없다. 모든 갑옷은 3×3 제작창가 필요하기 때문이다.
플레이스테이션 Vita 및 Wii U 버전은 터치 입력으로 제작하는 기능이 없다.
제작법 전체 목록[]
공간을 줄이기 위하여, 일부 제작법은 애니메이션을 사용하고 있다.(자바스크립트가 필요함)
"형태없는" 제작법은 제작법 테이블 그래픽 오른쪽 위에 꼬인 화살로 표시되어 있으며, "고정" 제작법은 느낌표로 표시되어 있다.
형태가 고정된 제작 | 형태가 고정되지 않은 제작 |
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틀:Crafting Table | 틀:Crafting Table |
현수막 무늬
방어
자
제거된 제작법[]
일부 아이템은 예전에는 제작할 수 있었으나, 현재 버전에서는 제작할 수 없다.
동영상[]
역사[]
Java Edition Indev | |||||
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0.31 | 2010-01-29 | '제작'이 추가되었다 | |||
B를 눌러 작동되었다. | |||||
제작에 필수적인 사용 가능한 인벤토리가 생겼다. | |||||
Early recipes included sticks, pickaxes, torches, swords, axes, and gold and iron blocks. 초기에 막대기, 곡괭이, 횃불, 검, 도끼, 금 블럭, 철 블럭에 대한 레시피가 추가되었다. | |||||
2010-01-30 | Indev was updated again with many other recipes. As new blocks and items were implemented into the game, new crafting recipes were made accordingly. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.2 | Shapeless recipes added. | ||||
1.8 | ? | Holding shift while grabbing a crafting output now automatically takes the maximum amount of outputs from the ingredients it was given. | |||
Java Edition | |||||
1.8 | 14w30a | Fixed recipes added. | |||
1.12 | 17w13a | The crafting GUI now includes a recipe tab, allowing players to know how to craft previously-crafted items, automatically fill in the recipe and filter out the recipes to what they can make from their inventory. This can be used in a crafting table and without, but the inventory crafting only shows 2x2 crafted items. | |||
Recipes can be unlocked using a Knowledge Book without having to craft the item. | |||||
1.13 | 17w48a | Custom recipes are now loaded from data packs in data/(namespace)/recipes/(name).json. | |||
Turning off the vanilla data pack will also remove all recipes. | |||||
17w49a | Recipes can now refer to a tag instead of an item. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
April 17, 2012 | Daniel Kaplan released preview images of the Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) crafting system in creative mode. | ||||
0.3.0 | The MATTIS crafting system was implemented. | ||||
0.6.0 | Added the stonecutter. This was used to make stone-related blocks. | ||||
0.9.0 | build 1 | Improved the layout of the crafting screen by organizing blocks and items into category. | |||
The crafting screen shows only craftable recipes. | |||||
0.13.0 | ? | Removed the crafting functionality of stonecutter. All recipes requiring it are available through the crafting table and inventory. | |||
0.14.0 | build 1 | Added the ability to access the crafting system in creative mode. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0 | alpha 0.17.0.1 | Added classic crafting system to mobile device, available in advanced video settings. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Replaced the MATTIS crafting system with the classic crafting system + recipe book. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | A simplified crafting system for the Xbox 360 was implemented with the first version release. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | Added classic crafting system. |