이 문서는 블록이 어떤 재질인가하는 개념에 관한 것입니다. 아이템에 대해서는
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마인크래프트에서 재료(Materials)란, 블록을 구분하는 기준으로, 대략 해당 블록이 무엇으로 만들어졌는지를 나타낸다.
재료[]
마인 크래프트에는 다음과 같은 재료가 존재한다. 각각의 재료는 블록에 특정한 특성을 부여한다. 단, 개별 블록은 이러한 특성을 재정의 할 수 있다.
재료l[n 1] | 지도 색 | 액체인가? | 고체인가?[n 2] | 빛을 차단하는가?[n 3] | 이동을 막는가??[n 4] | 불투명?[n 5] | 도구 필요?[n 6] | 타는가?[n 7] | 대체 가능?[n 8] | 피스톤[n 9] | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
공기 | None | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | Pushed | |
유리 | 127,178,56 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
흙 | 183,106,47 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
나무 | 104,83,50 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | Pushed | |
돌 | 112,112,112 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
금속/광물 | 167,167,167 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
모루 | 167,167,167 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | Blocked | |
물 | 64,64,255 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | Replace | |
용암 | 255,0,0 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | Replace | |
잎 | 0,124,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | Replace | |
식물 | 0,124,0 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
대체 가능한 식물 | 0,124,0 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 예 | Replace | |
스폰지 | 167,167,167 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
양털 | 167,167,167 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | Pushed | |
불 | None | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | Replace | |
모래 | 247,233,163 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
비-고체 | None | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
양탄자 | 167,167,167 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | Pushed | |
유리 | None | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
레드스톤 램프 | None | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
TNT | 255,0,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | Pushed | |
알 수 없음[n 10] | 0,124,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
얼음 | 160,160,255 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
꽁꽁 언 얼음 | 160,160,255 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
눈 | 255,255,255 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 예 | Replace | |
눈 블록 | 255,255,255 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
선인장 | 0,124,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
점토 | 164,168,184 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Pushed | |
박 | 0,124,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
드래곤 알 | 0,124,0 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
차원문 | None | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Blocked | |
케이크 | None | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
거미줄 | 167,167,167 | 아니요 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 | Replace | |
피스톤 | 112,112,112 | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | Blocked | |
방벽 | None | 아니요 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 | Blocked | |
구조물 공허 | None | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 예 | Pushed |
- ↑ 이름은 확정적이 아니다.
- ↑ "예"일 경우, 블록에만 설치할 수 있는 블록을 이 블록위에 설치할 수 있다. 또한, 구조물을 스폰할 때 고려된다.
- ↑ "예"일 경우, 이 블록을 통과하는 빛의 레벨이 낮아지거나, 완전히 차단된다.
- ↑ "예"일 경우, 개체가 이 블록을 통과할 수 없고, 대부분 질식된다.
- ↑ "예"일 경우, 뒤가 보이지 않는다.
- ↑ "예"일 경우, 올바른 도구를 사용하지 않으면 아무 것도 드롭되지 않는다. 참고로 이 항목은 드롭에 도구가 필요한가만 따지며, 깨지는지 안깨지는지는 따지지 않는다.
- ↑ 용암에서 해당 블록으로 불이 옮겨 붙는지만 따진다. 불이 번지는 것과는 관계없다.
- ↑ "예"일 경우, 이 블록이 점유하는 공간에 다른 블록을 설치할 수 있다.
- ↑ "Pushed"의 경우, 해당 블록을 피스톤으로 밀 수 있다. "Replaced"일 경우 피스톤에 의해 깨진다. "Blocked"일 경우 피스톤이 확장되지 않는다.
- ↑ 코드에 정의되었지만, 어떤 블록에도 사용되지 않음. 식물이나 잎처럼 검으로 가장 빨리 깨진다.
블록[]
재료 | 블록 |
---|---|
공기 | 공기 |
잔디 | |
흙 | |
나무 | |
돌 | |
금속/광물 | |
모루 | |
물 | 물 |
용암 | 용암 |
잎 | |
식물 | |
대체 가능한 식물 | |
스폰지 | |
양털 | |
불 | |
모래 | |
비-고체 | [[철사 덫| |
양탄자 | |
유리 | |
레드스톤 램프 | |
TNT | |
알 수 없음 | Not applied to any blocks. |
얼음 | |
눈 | |
눈 블록 | |
선인장 | |
점토 | |
박 | |
드래곤 알 | |
차원문 | |
케이크 | |
거미줄 | |
피스톤 | [[피스톤 머리|[[Piston Extension| |
방벽 | |
구조물 공허 |
효과[]
- 엔더맨의 순간 이동은 이동을 막는 재료에 의존한다. 엔더맨은 우선 무작위로 위치를 선정한 후, 아래쪽으로 이동을 막는 재료를 찾을 때까지 아래로 내려간다.
- "지표면"에 스폰되는 여러가지 물체는 이와 마찬가지로 지표면을 찾기 위해 이동을 막는 물질인지 확인한다.
- 그림, 현수막, 표지판, 케이크, 몹 머리는 어떠한 고체 재료 위에도 설치할 수 있다. 이 때문에 시각적으로 연결이 되지 않아도 표지판을 서로 겹쳐서 설치할 수 있다.
- 플레이어가 스폰될 때는 재료의 고체성에 따라 방해가 있는지를 확인한다.
- 용암은 불을 붙이려고 시도할 때, 인근에 불에 타는 재료가 있는지 확인한다. 불은 불타는(flamable) 재료에 대한 자체적인 목록이 있다. 이 때문에 일부 나무 블록은 불이 일어나기는 하지만, 블록이 타서 없어지지는 않는다.
- 물과 용암은 블록이 재료의 이동을 막는지에 따라 흐름이 달라진다. 단, 양동이로 설치할 때는 블록의 고체성에 따라서만 달라진다.
- 울타리 문은 반드시 고체 재료 블록 위에 설치해야 한다.
- 얼음이 깨질 때, 아래쪽에 액체거나 이동을 방해하는 재료일 경우 물로 변한다.
- 선인장은 인접한 블록의 재료의 고체성에 따라 깨진다.
- 경작지는 위에 고체 재료 블록이 올려지면 흙으로 변한다.
- 비와 강설은 이동을 막지 않는 비-액체 재료인 블록을 통과한다.
- 던전, 호수와 네더 차원문은 생성될 때 고체 블록이 아닌, 고체 재료가 존재하는지 확인한다.
- 고체 재료 블록은 Y=255에 설치할 수 없다. 비 고체 재료 블록은 설치할 수 있다.
- 소리 블록은 악기를 결정할 때 재료를 확인한다. 재료가 돌, 모래, 유리, 나무, 점토, 꽁꽁 언 얼음, 양털 또는 뼈 인지 확인하며, 다른 물질은 기본인 피아노 소리를 낸다.