Minecraft Wiki
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{{번역}}{{Block
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{{Block
|image=Grass.png
+
|image=Grass Block JE7 BE6.png
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|image2=Plains Grass Block.png;Desert Grass Block.png;Forest Grass Block.png;Taiga Grass Block.png;Green Swamp Grass Block.png;Olive Swamp Grass Block.png;Dark Forest Grass Block.png;Badlands Grass Block.png
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|image3=Snowy Grass Block JE2 BE2.png
 
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|dirt=[[#성장|성장]] 참조
 
 
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|drops={{Drop|Block|Dirt|1}}
|firstver=클래식 Pre 0.0.9a (2009년 5월 13일)
 
  +
|multipledata= [[#데이터 값|데이터 값]] 참고
|drops=1 {{BlockLink|Dirt}}
 
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|data=02
 
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|tntres=0.6|hardness=0.6|flammable=없음|lavasusceptible=불가능}}
}}
 
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{{about|흙에 잔디가 있는 블록|파괴하면 씨를 드롭하는 긴 잔디|잔디}}
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{{quote|잔디 블록은 아마 마인크래프트의 가장 상징적인 블록이다 (균사체는 집어치워!) 조약돌과 함께, 잔디 블록은 게임의 처음 두 블록 중 하나이다. 원래 잔디가 있는 윗 부분 텍스쳐는 모든 면에 쓰였지만, 머지않아 블록 아랫부분에 흙이 있는 옆면 텍스처가 추가되었다. 잔디 블록은 마인크래프트의 역사를 통해 놀랍게도 많이 바뀌었고, 오늘에 이르러서는 주변의 가장 기능이 압축된 블록 중 하나가 되었다.|Duncan Geere<ref>{{article|block-week-grass|Block of the Week: Grass|2017년 10월 6일}}</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
   
  +
'''잔디 블록'''(grass block)은 [[오버월드]]의 지표면을 따라 다량으로 생성되는 블록이다.
'''잔디'''는 마인크래프트에서 매우 일찍부터 존재했던 [[블록]]이다. 3가지의 텍스처를 사용하는데, 윗면은 블록이 있는 [[바이옴]]에 따라 색이 바뀌는 회색 텍스처, 바닥은 [[흙]] 블록과 같은 텍스처, 옆쪽 4면은 위에 잔디가 있는 변형된 흙 텍스처를 사용한다. 잔디는 일반적인 맵에서 진흙 층의 맨 위에 불투명한 고체 [[블록]]이나 [[액체]] 등에 가려지지 않은 상태로 발견된다.
 
   
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== 획득 방법 ==
블록을 파괴할 때, 잔디 블록은 흙 블록을 드랍하고 삽으로 팠을 때 가장 잘 부서지는 등, 흙 블록과 똑같이 행동한다. 그러나 파괴될 때 다른 소리를 내며 파괴하기 위해서 아주 약간의 시간을 더 필요로 한다. 이러한 사실은 플레이어가 위로 구멍을 뚫고 있을 때 언제쯤 지표에 도달할 것인가를 알려 줄 수 있다.
 
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잔디 블록은 [[섬세한 손길]] 마법이 부여된 도구를 이용해서 캘 경우에는 얻을 수 있지만, 다른 경우에는 [[흙]]을 드롭한다.
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{{Breaking row|horizontal=1|Grass Block|Shovel}}
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=== 자연적 생성 ===
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잔디 블록은 [[오버월드]]의 대부분의 [[생물 군계]]에서 자연적으로 생성된다.
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=== 엔더맨 ===
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[[엔더맨]]은 잔디 블록을 들어올릴 수 있고, 죽이면 들고 있는 블록을 드롭한다.
   
 
== 성장 ==
 
== 성장 ==
   
  +
잔디는 [[오버월드|세계]] 생성중에만 자연스럽게 자란다. 이후에는, 주변에 있는 [[흙]] 블록으로만 퍼질 수 있다. 잔디 블록은 플레이어의 개입 없이도 [[밤낮의 순환|낮 시간]]에만 강하게 의존해서 퍼진다. 잔디 블록이 근처의 흙으로 퍼져 나가기 위해서는, 다음의 요구사항이 충족되어야 한다:
잔디 블록은 맵을 생성할 때 자연스럽게 생성된다. 그 이후로는 그 주변의 잔디 블록으로부터 자라야 하는데, 위에 고체 또는 액체 블록이 없고 최소 4의 밝기를 유지하는 진흙 블록에는 잔디가 퍼질 수 있다. 잔디 들록은 레이어의 대각선을 포함한 인접한 블록에 퍼질 수 있고, 퍼뜨리는 블록으로부터 1블록 위, 또는 3블록 아래까지도 퍼질 수 있다. 후자의 경우 어떤 것에도 접촉하지 않고 공중에만 떠 있는 경우에도 가능하다. 잔디 블록은 위보다 아래로 더 빨리 퍼지며, 어떤 진흙 블록의 주위에 잔디 블록이 많을수록 잔디가 더 빨리 퍼지게 된다. 퍼지는 블록이 고체 블록(횃불 등이 아닌, 돌 블록 등) 아래에 있는 경우가 아니면 아래로 수직으로도 퍼질 수 있다.
 
  +
# 잔디를 받을 흙 블록이 잔디 블록을 중심으로 3×3×5 영역 안에 있어야 한다.
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# 잔디 블록은 직접적으로 9단계 이상의 [[빛]]을 쬐고 있어야 한다.
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# 흙 블록은 4단계 이상의 빛이 필요하다.
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# 흙 블록 위에 있는 블록은 2단계 이상의 빛을 감소시키지 않아야 한다.
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빛을 감소시키는 블록은 모든 [[불투명도|불투명한]] 블록과, [[용암]], [[물]], [[얼음]], 그리고 [[계단]]과 [[반 블록]] 같은 부분적으로 불투명한 블록을 포함한다. 잔디 블록은 [[유리]]나 [[울타리]], [[횃불]], 또는 [[피스톤]] 같은 다른 모든 투명한 블록 아래에서는 자랄 수 있다. 잔디는 이웃한 블록에서 한 블록 떨어진 블록으로 바로 뛰어넘으며, 틈이나 "가로막는" 블록에 영향을 받지 않는다. 잔디 블록은 무작위로 퍼지며, 범위 안에 있는 적절한 흙 블록은 모두 퍼질 확률이 같다. 잔디는 3칸 아래로 퍼질 수 있기 때문에, 위로 퍼지는 속도보다 아래로 퍼지는 속도가 더 빠른 경향이 있다.
   
 
=== 죽음 ===
잔디 블록은 불투명한 고체 블록 또는 액체 블록이 바로 위에 있을 경우 진흙 블록으로 돌아가게 되지만, 투명한 고체 블록(울타리 또는 유리 블록 등)은 잔디 위에 놓여도 잔디를 죽이지 않는다. 잔디는 투명한 고체 블록 아래에 있는 진흙 블록"으로" 퍼지지는 않지만, 그러한 블록"으로부터" 퍼질 수는 있다. 근처의 묘목이 뼛가루로 인해 자라면서 그 나뭇잎이 잔디 블록 바로 위에 위치할 경우, 맵 생성 과정에서 나무가 생성될 때처럼, 잔디 블록은 그 즉시 진흙 블록으로 되돌아온다. 하지만 묘목이 시간이 지나 스스로 자랄 경우 이런 일은 발생하지 않는다.
 
   
  +
잔디 블록이 [[불투명도|불투명한]] 블록에 의해 직접적으로 덮이면, 얼마간 시간이 지난 후 잔디가 죽고 [[흙]]으로 바뀐다. 투명 블록도 비슷한 방법으로 잔디를 죽일 수 있는데, 잔디 블록의 밝기 수준이 4 이하이고(물 등으로 인해 밝기가 줄어 들 때) 주변 지역이 충분히 빛이 안들 경우 이러한 현상이 발생한다.
위에 불투명한 고체 블록을 놓지 않고 빛을 차단하는 것은 잔디를 죽이지 않는다. 잔디 블록을 괭이로 경작하는 것은 잔디를 없애고 경작지로 바꾼다. 경작지 블록은 과도하게 밟거나 오랫동안 작물을 심지 않고 방치하면 진흙 블록으로 돌아온다. 물론, 진흙 블록은 다시 잔디로 돌아올 수 있다.
 
   
  +
잔디 블록을 [[괭이]]로 갈면 잔디 블록을 [[경작지]] 블록으로 바뀐다.
== 사용 ==
 
  +
* [[몹|수동적인 몹]]들은 lit 잔디 위에서 스폰된다. 그러므로, 사용자는 잔디를 사용해서 동물들을 스폰하는 농장을 만들거나, 잔디를 아예 없앰으로써 한 지역에서 패시브몹들을 제외할 수 있다.
 
  +
잔디 블록은 [[양]]이 잔디를 먹을 경우에도 흙으로 바뀐다.
* 호미로 잔디를 가는것은 잔디블록을 밭으로 만들뿐만 아니라 , 때때로 씨앗을 준다. 반면에 흙을 가는것은 절대로 씨앗을 주지 않는다.
 
  +
* 잔디 블록은 잔디밭, 정원을 만들거나 픽셀아트의 초록색 부분으로 사용할 수 있다.
 
  +
잔디는 [[잔디 길]]로 바뀔 때 죽는다.
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== 외형 ==
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[[File:JFgrass.png|thumb|[[평원]] (좌측)과 [[숲]] (오른쪽)의 잔디 색조]]
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[[파일:Grass hues.png|thumb|잔디 블록이 가질 수 있는 일부 색조]]
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잔디의 색은 잔디 블록이 있는 [[생물 군계]]에 따라 달라진다. 잔디 블록은 어떻게 설치되었는지나 그 근원이 무엇인지에 관계없이 항상 색조를 그 위치로 설정한다.
  +
[[긴 잔디]]와 [[잎]]도 생물 군계에 의해 비슷하게 색이 바뀐다.
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  +
이 생물 군계 특정 색은 [[지도]]에서도 나타난다.{{only|bedrock}}
  +
  +
잔디 블록은 Notch의 다른 게임인 RubyDung에서 차용한 것이다.
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  +
== 사용법 ==
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[[뼛가루]]를 잔디 블록에 사용하면 [[키 큰 잔디]]와 [[꽃]]이 자란다.
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  +
[[수동적인 몹]]은 잔디 블록 방향으로 방황하는 경향이 있다. 또한 빛을 향해서 돌아 다니지만, ''잔디 블록위에서는 밝기를 무시''하고 10 미만의 어떤 밝기 보다도 잔디 블록을 선호한다.
  +
  +
[[양]]은 잔디 블록을 먹어서 잔디 블록을 [[흙]]으로 만들고 양털이 자란다.
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위에 공기 블록이 있는 잔디 블록의 옆면이나 위에, 종류에 관계 없이 [[삽]]을 {{control|사용}} 하면 [[잔디 길]]이 만들어 진다. 삽은 내구도가 1 감소한다.
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  +
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=== 스폰 ===
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[[몹|동물]]은 때때로 밝기가 9 이상 빛을 직접 받고 있는 잔디 블록에서 [[스폰]]된다. 이것은 꽤 드문 현상으로, 주변에 동물이 얼마 없거나, 스폰 청크에 있어야 한다. 대부분의 동물은 지형이 생성될 때 함께 생성된다.
  +
  +
=== 비료 배양 ===
  +
잔디 블록을 사용하여 퇴비통을 채울 수 있다.{{upcoming|bedrock 1.11}}
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<!--
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== 데이터 값 ==
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잔디 블록은 ''ID 이름''이 <code>minecraft:grass</code>{{예정|until=1.13}}이나 <code>minecraft:grass_block</code>{{예정|ver=1.13}}이다.
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  +
잔디 블록은 ''블록 상태''를 가진다.
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=== 블록 상태 ===
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{{See also|블록 상태}}
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{{/BS}}
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-->
  +
  +
== 동영상 ==
  +
  +
<div style="text-align:center">{{yt|58gIIDWHccQ}}</div>
   
 
== 역사 ==
 
== 역사 ==
  +
 
{{History|pre-classic}}
  +
{{History||''Cave game tech test''|link=Cave game tech test|[[File:Grass Block JE1.png|32px]] 잔디 블록은 [[조약돌]]과 함께 ''마인크래프트''에 있었던 처음 두 블록이였다.
  +
|텍스쳐 윗면이 잔디 블록의 여섯 면 모두 똑같아서, "잔디 정육면체"가 되었었다.<ref>{{ytl|F9t3FREAZ-k}}</ref>}}
  +
{{History||rd-132328|[[파일:GrassAlpha.png|30px]] 잔디 블록에 텍스쳐 옆면이 추가되었고, 텍스쳐 윗면이 밝아졌다.}}
  +
{{History||rd-160052|이제 잔디가 햇빛 아래에서 [[흙]]으로 퍼질 수 있게 되어서, 새로운 잔디 블록이 생길 수 있게 되었다.}}
 
{{History|classic}}
 
{{History|classic}}
  +
{{History||October 25, 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/223140045/the-sheep-in-action-considering-making-them-drop|[[양]]은 몸의 양털을 자라게 하기 위해서 잔디를 먹어서 잔디 블록을 흙 블록으로 되돌릴 수 있다. 종종, 잔디는 양이 먹어치우는 만큼 빨리 자랄 수 있었다.}}
{{History||Pre 0.0.9 (rd-132211)|Grass block was the second block in Minecraft, after [[Cobblestone]].|When first introduced, Grass block had its top side texture on all sides, resulting in "grass cubes"<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>: [[File:Grass rd132211.PNG|30px]]}}
 
  +
{{History||0.30|잔디 블록을 설치하려고 하는 시도는 [[클래식 크리에이티브]] 멀티플레이어에서 보관함을 해킹하는 것을 의미해서 서버가 자동으로 그 플레이어를 킥했었다.
{{History||Pre 0.0.9 (rd-132328)|Grass blocks now have side textures. Also, the top texture was made brighter: [[File:GrassAlpha.png|30px]]}}
 
  +
|크리에이티브 모드에서는 동적 [[빛|조명]]이 부족하기 때문에, 그림자에 있는 잔디는 "죽어서" 흙으로 바뀔 수 있다.
{{History||0.26|[[Sheep]] would eat grass to regrow wool on their bodies, reverting it to dirt. Often, the grass would regrow just as quickly as sheep would eat it.}}
 
  +
<!-- 정말 여기에 추가되었는가, 아니면 잔디가 퍼질 수 있게 된 rd-160052에 추가되었는가? -->
{{History||0.30|[[클래식]] [[크리에이티브]] 멀티에서 잔디 블록을 배치하려고 시도하면 서버가 자동적으로 튕긴다. 크리에이티브 모드에서 동적인 [[빛]]이 흐릿해지면 잔디는 결국 죽어 흙으로 변한다. 인벤토리에 있는 잔디 블록은 모든 면이 녹색이다.}}
 
  +
|이 시점에서 잔디 블록이 보관함에 있으면, 초록색 텍스쳐 윗면이 블록의 모든 면에 있었다.}}
 
{{History|indev}}
 
{{History|indev}}
  +
{{History||(2009년 12월 23일)|동적 [[빛|조명]]이 소개되고, 잔디는 완전히 태양에 의해서만 빛을 받지 않고서 희미하게 빛나는 지역에서도 자랄 수 있게 되었다.}}
{{History||January 26, 2010|Placeable grass blocks were stored in [[chest]]s for a short time, and when placed, no matter where, the grass would never die. The only way to kill the grass was to mine the block.}}
 
  +
{{History||0.31|snap=(2010년 1월 26일)|잔디 블록은 [[인데브#인데브 집|인데브 집]]에 있는 [[상자]]에서 사용할 수 있게 되었디. 설치 할 수 있었고, 상자에서 나온 잔디 블록은 그림자에서도 흙으로 바뀌지 않았다. 잔디를 죽이는 유일한 방법은 블록을 파괴하는 것으로, 흙을 드롭했다.}}
{{History|alpha}}
 
  +
{{History||(2010년 2월 6일)|이제 잔디 블록을 [[괭이]]로 갈아서 [[경작지]]로 만들 수 있고, 그 때 [[씨]] 드롭할 확률이 있었다.}}
{{History||1.2.0|Before, grass blocks had a bright green top texture since [[Biomes]] didn't exist at that time, and when [[biomes]] were added in the [[Halloween Update]], the color of the top of the Grass block now corresponds to whatever biome it is located in: [[File:GrassPreBeta1.5.png|30px]]}}
 
  +
{{History||unknown|[[인데브#인데브 집|인데브 집]]과 블록이 있는 상자가 인데브 개발 단계가 끝나면서 제거되어, 잔디 블록을 보관함에 얻을 수 있는 합법적인 방법이 남지 않게 되었다.}}
{{History|beta}}
 
  +
{{History|Alpha}}
{{History||1.5|[[File:Grass-Pre Beta 1.9pre5.png|30px]] The grass block textures on the top of the sides are the same hue as the grass on top on Fancy mode.}}
 
  +
{{History||1.0.4|[[파일:Snowy Grass Block JE1 BE1.png|32px]] [[겨울 모드]] 세계에서 [[눈 (기후)|눈]]이 소개가 되면서, 잔디 블록 위에 [[눈 (층)|눈]]이 쌓이면 잔디 블록의 텍스쳐 옆면이 눈에 덮인 텍스쳐로 바뀌게 되었다.}}
{{History||1.6|Before, seeds could be harvested from grass blocks with a [[hoe]]. Seeds can now be harvested by destroying [[tall grass]].}}
 
  +
{{History||1.2.0|[[파일:GrassPreBeta1.5.png|32px]] [[생물 군계]]가 [[할로윈 업데이트]]의 일부로 추가되면서, 윗면의 텍스쳐 색이 위치한 생물 군계에 따라서 다양해졌다.
{{History||1.8|Between [[Version history/Alpha#1.2.0|Alpha 1.2.0]] to now, Grass block had a different texture when obtained in the [[inventory]] (via an [[Programs and editors/Inventory editors|Inventory Editor]] or the /give command) or held by [[Enderman|Endermen]]. The strange inventory texture appeared to have the side face on the top, as well, resulting in a bizarre 3D effect.|
 
  +
|[[파일:Inv grass block.png|30px]] 이 블록은 [[프로그램과 에디터/보관함 에디터|보관함 에디터]]나 {{cmd|give}} 명령어를 통해 얻었을 때 텍스쳐 윗면에 오류가 있다.}}
It was not possible to legitimately obtain a Grass Block before this update with the introduction of [[Creative (Game Mode)|Creative Mode]]. It was first obtainable in Survival Mode in 1.9<small>Pre-4</small> when [[Enchantment Table|enchantments]] were added, and with Silk Touch destroying a Grass Block would give the actual block instead of [[Dirt]], although you cannot pick up the block again with a normal tool after placing it yourself.}}
 
 
{{History|Beta}}
{{History||1.9pre5|In this update, the top of Grass Block's and [[Snow (cover)|snow]]y Grass block's textures were slightly changed, to look more fitting with standard biomes and give it a darker look: [[File:Grass.png|30px]] }}
 
  +
{{History||1.5|[[파일:Grass-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] 화려한 그래픽에서, 잔디 블록의 텍스쳐 옆면에 있는 잔디의 색조가 텍스쳐 윗면의 색조와 똑같이 생물 군계 기반 색조를 사용한다.}}
{{History|r}}
 
  +
{{History||1.6|더 이상 잔디 블록에 괭이질을 해도 씨를 얻을 수 없다. 대신에 [[긴 잔디]]가 파괴될 때 씨를 드롭한다.}}
{{History||1.0.0|The functionality of [[slabs]] has changed in [[Minecraft 1.0]] and will no longer revert grass blocks beneath it to dirt allowing grass to spread from underneath.}}
 
{{History||1.4.2|snap=12w38a|Grass now has new sounds when being placed and walked on.}}
+
{{History||1.6.6|[[뼛가루]]를 이용해서 잔디 블록에 잔디를 자라게 있다.}}
  +
{{History||1.8|알파 1.2.0에 있었던 텍스쳐 윗면의 오류가 수정되었다.
  +
|[[크리에이티브]] 모드가 소개되면서, 다시 합법적으로 보관함에 잔디 블록을 얻을 수 있게 되었다.}}
  +
{{History|release}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[마법부여]] 시스템이 새롭게 추가되면서 [[섬세한 손길]] 마법을 부여함으로 [[서바이벌]]에서 잔디 블록을 처음으로 얻을 수 있게 되었다.}}
  +
{{History|||snap=Beta 1.9-pre5| 잔디 블록과 눈 덮인 잔디 블록의 텍스쳐의 윗면이 기본 생물 군계에 더 맞도록 약간 바뀌었다.
  +
|[[파일:Grass Block R5.png|32px]] 텍스쳐 옆면이 약간 바뀌었다.}}
  +
{{History|||snap=unknown|[[반 블록]]이 바뀌어서 더 이상 아래에 있는 잔디 블록을 흙으로 바뀌지 않으므로 반 블록 아래에서도 잔디가 퍼질 수 있다.}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w38a|잔디 블록 위를 걷는 소리가 추가되었다.}}
  +
{{History||1.7.2|snap=13w36a|잔디가 퍼지지 않는 "잔디 없는" 흙 변종이 추가되었다.}}
  +
{{History||1.8|snap=14w25a|잔디 없는 흙 변종이 [[거친 흙]]으로 바뀌었다.}}
  +
{{History|||snap=14w27b|[[블록 모델|블록 모델 형식]]에 배열이 추가되어서 잔디의 텍스쳐 윗면이 무작위적으로 회전할 수 있다.}}
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|잔디 블록을 삽으로 우클릭 하면 잔디 길로 바뀐다.|이제 잔디 블록은 그 블록을 들고 있는 [[엔더맨]]을 죽여서 얻을 수 있다.}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|이름 ID가 <code>grass</code>에서 <code>grass_block</code>로 바뀌었다.
  +
|Prior to [[1.13/Flattening|''The Flattening'']], this block's numeral ID was 2.}}
  +
{{h||1.14|snap=19w08a|[[File:Grass Block R6.png|32px]][[File:Snowy Grass Block JE2 BE2.png|32px]] Changed the texture of grass blocks.}}
  +
  +
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||0.1.0|잔디 블록이 추가되었다.}}
  +
{{History||0.4.0|이제 잔디 블록을 [[괭이]]로 갈아서 [[경작지]]로 만들 수 있고, 그 때 [[씨]] 드롭할 확률이 있었다.}}
  +
{{History||0.5.0|잔디 블록이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다.}}
  +
{{History||0.8.0|snap=build 3|잔디 블록을 갈 경우 [[사탕무 씨앗]]이나, [[당근]], [[감자]]를 드롭할 확률이 생겼다.}}
  +
{{History|||snap=build 4|더 이상 경작으로 당근과 감자를 스폰할 수 없다.}}
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|이제 잔디 색이 생물 군계 의존적으로 되었다.}}
  +
{{History||0.11.0|snap=build 1|삽으로 잔디 블록을 눌러서 [[잔디 길]]로 만들 수 있다.}}
  +
{{History||0.12.1|잔디 블록은 이제 [[섬세한 손길]] 마법을 부여해서 얻을 수 있다.}}
  +
{{History||0.14.0|snap=build 1|이제 잔디 블록을 들고있는 [[엔더맨]]을 죽여서 얻을 수 있다.}}
  +
{{History||0.16.0|생물 군계 의존 색이 [[지도]]에서도 나타난다.}}
  +
{{H|be upcoming}}
  +
{{H||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Grass block can be used to fill up [[composter]].}}
  +
  +
{{History|console}}
  +
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|잔디 블록이 추가되었다.}}
  +
{{history|ps4}}
  +
{{history||?|max=1.84|Grass block sides are now 3D.}}
  +
{{History|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{History||0.1.0|Added grass blocks.}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
== Trivia ==
+
== 문제점 ==
  +
[[File:Grass.PNG|thumb|left|A grassy field with a [[snow]]-topped mountain in the background]]
 
  +
{{issue list}}
[[File:Grass hues.png|thumb|left|Some of the hues that grass can be]]
 
  +
[[File:Inv grass block.png|thumb|right|Grass in inventory]]
 
  +
== 여담 ==
* Grass and dirt changing between each other is a common cause of [[chunk updates]].
 
  +
* 잔디 블록은 [[조약돌]]과 함께 마인크래프트에서 가장 처음으로 추가된 블록이다.
* Grass is one of the first seen blocks made in Minecraft, seen [http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k here]. It had the top most face on all sides, resulting in "grass cubes".
 
  +
* 잔디 블록과 흙 블록은 [[청크 업데이트]]에 의해서 서로 바뀌는 일이 흔하게 일어난다.
* A grass block has become the favicon for Minecraft.net and the icon for Minecraft.exe and Minecraft.app.
 
  +
* 잔디 블록이 Minecraft.net의 파비콘이 되었고, [[마인크래프트 런쳐]]와 [[베드락 에디션]] 앱의 아이콘이 되었다.
* In [[Indev]], placeable grass blocks were stored in chests for a short time, and when placed, no matter where, the grass would never die. The only way to kill the grass was to mine the block.
 
  +
* [[마인콘]]의 선물 상자에서 잔디가 [[크리퍼]]와 [[다이아몬드]], 그리고 [[플레이어]]와 함께 접을 수 있는 장식으로 주어졌다.
* In [[Survival Test]] mode, [[sheep]] would eat grass to regrow cloth on their bodies, reverting it to dirt. Often, the grass would regrow just as quickly as sheep would eat it.
 
  +
* After the [[Halloween Update]] the resource has a weird texture when obtained in the [[inventory]] using an [[Inventory Editor]] or the /give command but will look normal when placed. This is because grass color is set by each biome instead of remaining constant throughout the map.
 
  +
== 참고 문헌 ==
* During collection a grass block will release gray particles rather than green or brown, due to the biome-specific coloring process.
 
  +
* Grass will not disappear if a [[stair]] block is placed on top of it, and will grow under a stair block if it is within the normal growing rate.
 
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  +
[[uk:Блок трави]]
 
[[zh:草方块]]

2021년 10월 27일 (수) 11:22 판

잔디 블록
Grass Block JE7 BE6
Plains Grass BlockDesert Grass BlockForest Grass BlockTaiga Grass BlockGreen Swamp Grass BlockOlive Swamp Grass BlockDark Forest Grass BlockBadlands Grass Block
Snowy Grass Block JE2 BE2
재생 가능한 자원

가능

쌓음

가능 (64)

도구

폭발 저항

0.6

경도

0.6

밝기

불가능

투명도

불투명

가연성

없음

용암 불 방지

불가능

Disambig color 이 문서는 흙에 잔디가 있는 블록에 관한 것입니다. 파괴하면 씨를 드롭하는 긴 잔디에 대해서는 잔디 문서를 참조하십시오.
Duncan Geere Mojang avatar 잔디 블록은 아마 마인크래프트의 가장 상징적인 블록이다 (균사체는 집어치워!) 조약돌과 함께, 잔디 블록은 게임의 처음 두 블록 중 하나이다. 원래 잔디가 있는 윗 부분 텍스쳐는 모든 면에 쓰였지만, 머지않아 블록 아랫부분에 흙이 있는 옆면 텍스처가 추가되었다. 잔디 블록은 마인크래프트의 역사를 통해 놀랍게도 많이 바뀌었고, 오늘에 이르러서는 주변의 가장 기능이 압축된 블록 중 하나가 되었다.
Duncan Geere[1]

잔디 블록(grass block)은 오버월드의 지표면을 따라 다량으로 생성되는 블록이다.

획득 방법

잔디 블록은 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 이용해서 캘 경우에는 얻을 수 있지만, 다른 경우에는 을 드롭한다.

블록 잔디 블록
경도 0.6
도구
파괴 시간[FN 1]
기본 0.9
나무 0.45
0.25
0.15
다이아몬드 0.15
네더라이트 0.1
0.1
  1. 상태 효과가 없는 플레이어가 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때 걸리는 시간(초). 자세한 정보는 파괴#속도 참조.

자연적 생성

잔디 블록은 오버월드의 대부분의 생물 군계에서 자연적으로 생성된다.

엔더맨

엔더맨은 잔디 블록을 들어올릴 수 있고, 죽이면 들고 있는 블록을 드롭한다.

성장

잔디는 세계 생성중에만 자연스럽게 자란다. 이후에는, 주변에 있는 블록으로만 퍼질 수 있다. 잔디 블록은 플레이어의 개입 없이도 낮 시간에만 강하게 의존해서 퍼진다. 잔디 블록이 근처의 흙으로 퍼져 나가기 위해서는, 다음의 요구사항이 충족되어야 한다:

  1. 잔디를 받을 흙 블록이 잔디 블록을 중심으로 3×3×5 영역 안에 있어야 한다.
  2. 잔디 블록은 직접적으로 9단계 이상의 을 쬐고 있어야 한다.
  3. 흙 블록은 4단계 이상의 빛이 필요하다.
  4. 흙 블록 위에 있는 블록은 2단계 이상의 빛을 감소시키지 않아야 한다.

빛을 감소시키는 블록은 모든 불투명한 블록과, 용암, , 얼음, 그리고 계단반 블록 같은 부분적으로 불투명한 블록을 포함한다. 잔디 블록은 유리울타리, 횃불, 또는 피스톤 같은 다른 모든 투명한 블록 아래에서는 자랄 수 있다. 잔디는 이웃한 블록에서 한 블록 떨어진 블록으로 바로 뛰어넘으며, 틈이나 "가로막는" 블록에 영향을 받지 않는다. 잔디 블록은 무작위로 퍼지며, 범위 안에 있는 적절한 흙 블록은 모두 퍼질 확률이 같다. 잔디는 3칸 아래로 퍼질 수 있기 때문에, 위로 퍼지는 속도보다 아래로 퍼지는 속도가 더 빠른 경향이 있다.

죽음

잔디 블록이 불투명한 블록에 의해 직접적으로 덮이면, 얼마간 시간이 지난 후 잔디가 죽고 으로 바뀐다. 투명 블록도 비슷한 방법으로 잔디를 죽일 수 있는데, 잔디 블록의 밝기 수준이 4 이하이고(물 등으로 인해 밝기가 줄어 들 때) 주변 지역이 충분히 빛이 안들 경우 이러한 현상이 발생한다.

잔디 블록을 괭이로 갈면 잔디 블록을 경작지 블록으로 바뀐다.

잔디 블록은 이 잔디를 먹을 경우에도 흙으로 바뀐다.

잔디는 잔디 길로 바뀔 때 죽는다.

외형

JFgrass

평원 (좌측)과 (오른쪽)의 잔디 색조

Grass hues

잔디 블록이 가질 수 있는 일부 색조

잔디의 색은 잔디 블록이 있는 생물 군계에 따라 달라진다. 잔디 블록은 어떻게 설치되었는지나 그 근원이 무엇인지에 관계없이 항상 색조를 그 위치로 설정한다. 긴 잔디도 생물 군계에 의해 비슷하게 색이 바뀐다.

이 생물 군계 특정 색은 지도에서도 나타난다.‌[Bedrock Edition 전용]

잔디 블록은 Notch의 다른 게임인 RubyDung에서 차용한 것이다.

사용법

뼛가루를 잔디 블록에 사용하면 키 큰 잔디이 자란다.

수동적인 몹은 잔디 블록 방향으로 방황하는 경향이 있다. 또한 빛을 향해서 돌아 다니지만, 잔디 블록위에서는 밝기를 무시하고 10 미만의 어떤 밝기 보다도 잔디 블록을 선호한다.

은 잔디 블록을 먹어서 잔디 블록을 으로 만들고 양털이 자란다.

위에 공기 블록이 있는 잔디 블록의 옆면이나 위에, 종류에 관계 없이 사용 하면 잔디 길이 만들어 진다. 삽은 내구도가 1 감소한다.


스폰

동물은 때때로 밝기가 9 이상 빛을 직접 받고 있는 잔디 블록에서 스폰된다. 이것은 꽤 드문 현상으로, 주변에 동물이 얼마 없거나, 스폰 청크에 있어야 한다. 대부분의 동물은 지형이 생성될 때 함께 생성된다.

비료 배양

잔디 블록을 사용하여 퇴비통을 채울 수 있다.‌[차기 버전용: BE 1.11]


동영상

역사

Java Edition 프리클래식
Cave game tech test파일:Grass Block JE1.png 잔디 블록은 조약돌과 함께 마인크래프트에 있었던 처음 두 블록이였다.
텍스쳐 윗면이 잔디 블록의 여섯 면 모두 똑같아서, "잔디 정육면체"가 되었었다.[2]
rd-132328GrassAlpha 잔디 블록에 텍스쳐 옆면이 추가되었고, 텍스쳐 윗면이 밝아졌다.
rd-160052이제 잔디가 햇빛 아래에서 으로 퍼질 수 있게 되어서, 새로운 잔디 블록이 생길 수 있게 되었다.
Java Edition 클래식
October 25, 2009은 몸의 양털을 자라게 하기 위해서 잔디를 먹어서 잔디 블록을 흙 블록으로 되돌릴 수 있다. 종종, 잔디는 양이 먹어치우는 만큼 빨리 자랄 수 있었다.
0.30잔디 블록을 설치하려고 하는 시도는 클래식 크리에이티브 멀티플레이어에서 보관함을 해킹하는 것을 의미해서 서버가 자동으로 그 플레이어를 킥했었다.
크리에이티브 모드에서는 동적 조명이 부족하기 때문에, 그림자에 있는 잔디는 "죽어서" 흙으로 바뀔 수 있다.
이 시점에서 잔디 블록이 보관함에 있으면, 초록색 텍스쳐 윗면이 블록의 모든 면에 있었다.
Java Edition Indev
2009년 12월 23일동적 조명이 소개되고, 잔디는 완전히 태양에 의해서만 빛을 받지 않고서 희미하게 빛나는 지역에서도 자랄 수 있게 되었다.
0.312010년 1월 26일잔디 블록은 인데브 집에 있는 상자에서 사용할 수 있게 되었디. 설치 할 수 있었고, 상자에서 나온 잔디 블록은 그림자에서도 흙으로 바뀌지 않았다. 잔디를 죽이는 유일한 방법은 블록을 파괴하는 것으로, 흙을 드롭했다.
2010년 2월 6일이제 잔디 블록을 괭이로 갈아서 경작지로 만들 수 있고, 그 때 드롭할 확률이 있었다.
?인데브 집과 블록이 있는 상자가 인데브 개발 단계가 끝나면서 제거되어, 잔디 블록을 보관함에 얻을 수 있는 합법적인 방법이 남지 않게 되었다.
Java Edition 알파
1.0.4Snowy Grass Block JE1 BE1 겨울 모드 세계에서 이 소개가 되면서, 잔디 블록 위에 이 쌓이면 잔디 블록의 텍스쳐 옆면이 눈에 덮인 텍스쳐로 바뀌게 되었다.
1.2.0GrassPreBeta1.5 생물 군계할로윈 업데이트의 일부로 추가되면서, 윗면의 텍스쳐 색이 위치한 생물 군계에 따라서 다양해졌다.
Inv grass block 이 블록은 보관함 에디터/give 명령어를 통해 얻었을 때 텍스쳐 윗면에 오류가 있다.
Java Edition 베타
1.5Grass-Pre Beta 1.9pre5 화려한 그래픽에서, 잔디 블록의 텍스쳐 옆면에 있는 잔디의 색조가 텍스쳐 윗면의 색조와 똑같이 생물 군계 기반 색조를 사용한다.
1.6더 이상 잔디 블록에 괭이질을 해도 씨를 얻을 수 없다. 대신에 긴 잔디가 파괴될 때 씨를 드롭한다.
1.6.6뼛가루를 이용해서 잔디 블록에 긴 잔디를 자라게 할 수 있다.
1.8알파 1.2.0에 있었던 텍스쳐 윗면의 오류가 수정되었다.
크리에이티브 모드가 소개되면서, 다시 합법적으로 보관함에 잔디 블록을 얻을 수 있게 되었다.
release
1.0.0Beta 1.9-pre4마법부여 시스템이 새롭게 추가되면서 섬세한 손길 마법을 부여함으로 서바이벌에서 잔디 블록을 처음으로 얻을 수 있게 되었다.
Beta 1.9-pre5 잔디 블록과 눈 덮인 잔디 블록의 텍스쳐의 윗면이 기본 생물 군계에 더 맞도록 약간 바뀌었다.
Grass Block R5 텍스쳐 옆면이 약간 바뀌었다.
?반 블록이 바뀌어서 더 이상 아래에 있는 잔디 블록을 흙으로 바뀌지 않으므로 반 블록 아래에서도 잔디가 퍼질 수 있다.
1.4.212w38a잔디 블록 위를 걷는 소리가 추가되었다.
1.7.213w36a잔디가 퍼지지 않는 "잔디 없는" 흙 변종이 추가되었다.
1.814w25a잔디 없는 흙 변종이 거친 흙으로 바뀌었다.
14w27b블록 모델 형식에 배열이 추가되어서 잔디의 텍스쳐 윗면이 무작위적으로 회전할 수 있다.
1.915w31a잔디 블록을 삽으로 우클릭 하면 잔디 길로 바뀐다.
이제 잔디 블록은 그 블록을 들고 있는 엔더맨을 죽여서 얻을 수 있다.
1.1317w47a이름 ID가 grass에서 grass_block로 바뀌었다.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 2.
1.1419w08aGrass Block R6Snowy Grass Block JE2 BE2 Changed the texture of grass blocks.
Pocket Edition 알파
0.1.0잔디 블록이 추가되었다.
0.4.0이제 잔디 블록을 괭이로 갈아서 경작지로 만들 수 있고, 그 때 드롭할 확률이 있었다.
0.5.0잔디 블록이 크리에이티브 인벤토리에 추가되었다.
0.8.0build 3잔디 블록을 갈 경우 사탕무 씨앗이나, 당근, 감자를 드롭할 확률이 생겼다.
build 4더 이상 경작으로 당근과 감자를 스폰할 수 없다.
0.9.0build 1이제 잔디 색이 생물 군계 의존적으로 되었다.
0.11.0build 1삽으로 잔디 블록을 눌러서 잔디 길로 만들 수 있다.
0.12.1잔디 블록은 이제 섬세한 손길 마법을 부여해서 얻을 수 있다.
0.14.0build 1이제 잔디 블록을 들고있는 엔더맨을 죽여서 얻을 수 있다.
0.16.0생물 군계 의존 색이 지도에서도 나타난다.
차기 Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1Grass block can be used to fill up composter.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1잔디 블록이 추가되었다.
PlayStation 4 Edition
?Grass block sides are now 3D.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Added grass blocks.

문제점

“잔디 블록”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담

  • 잔디 블록은 조약돌과 함께 마인크래프트에서 가장 처음으로 추가된 블록이다.
  • 잔디 블록과 흙 블록은 청크 업데이트에 의해서 서로 바뀌는 일이 흔하게 일어난다.
  • 잔디 블록이 Minecraft.net의 파비콘이 되었고, 마인크래프트 런쳐베드락 에디션 앱의 아이콘이 되었다.
  • 마인콘의 선물 상자에서 잔디가 크리퍼다이아몬드, 그리고 플레이어와 함께 접을 수 있는 장식으로 주어졌다.

참고 문헌