클래식(Classic)은 Indev 버전이 나오기 전의 Minecraft 버전 이름이다. 이것은 Minecraft의 초기 개발 단계이다. 이 단계는 2010년 6월 28일, Notch가 이름지었다.[1]. 크리에이티브, 그리고 그 후에 나온 서바이벌 테스트 게임 모드가 여기 포함되어 있다.
클래식에서 나온 서바이벌 모드는 서바이벌 테스트라고 불렸다. 이것은 게임의 아주 옛날 버전이다. 이 테스트는 점수 기반 시스템을 사용했고, 플레이어가 몹을 잡으면 점수를 얻을 수 있었다. 클래식 모드가 사라진 후에도, 2010년 12월 16일까지는 웹사이트에서 플레이할 수 있었으나, 나중에 웹사이트에서 조용히 사라졌다.
하지만 최신 클래식 Creative 모드는 Minecraft 웹사이트에서 무료로 플레이할 수 있다. 이것은 더이상 업데이트 되지 않고, 단지 유물로 남아 있다. Notch가 말하기를, "(업데이트를) 천천히 중단할 것이다. 비록 지우진 않겠지만, 그것을 숨길 것이다." 이것은 싱글플레이와 멀티플레이로 플레이할 수 있다. 서바이벌 모드나, 크리에이티브 모드는 멀티플레이에 추가되었는데, 게임을 더 다양하게 즐길 수 있게 해 주었다. 용암에서 살아남기(Lava Survival), 폭탄 전쟁(TNT Wars)이나 좀비들(Zombies) 모드들도 생겼다.
클래식 모드가 옛 버전이었기 때문에, 조합, 보관함이나 역동적인 빛 시스템같은 것들이 지원되지 않았다. 쉬프트 키를 눌러서 발동되는 웅크리는 기능이 없었고, 베타 버전에서 염색이 추가되었기에, 클래식 모드는 쓸모가 없어졌다.
비구매시의 제약[]
본 버전이 공식적으로 무료로 되어 있지만, 게임을 구매하지 않은 사람들에게는 몇 가지의 제약이 있다. 게임을 구매하면 다음 것들을 쓸 수 있다:
- 싱글플레이나 멀티플레이에서 원하는 스킨을 사용할 수 있다.
- 싱글플레이어 크리에이티브 저장 파일을 서버에 저장할 수 있다.
- 더 많은 블록의 사용이 가능하다.
개발 주기 |
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게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |