알파는 Infdev를 대체하게 된 Minecraft 개발 단계이다. 이 버전에서는 서바이벌 모드만 플레이할 수 있다.
알파 기간 동안, Notch가 2010년 5월 29일 이후 작은 회사를 차리면서 업데이트가 자주 이루어지게 되었다 [1]. 버그 수정이나 컨텐츠 추가 같은 것들이 거의 매주마다 이루어졌고 development blog, 큰 변화가 발생했을 때는 'Seecret' Friday updates라고 불렀는데, 게임 플레이어가 새로운 특징을 발견할 수 있게 해주었다.
2010년 12월 11일, Notch는 12월 20일부터 베타로 넘어갈 거라고 밝혔다. 그와 동시에 가격이 €14.95(원화로 2011년 3월 기준 약 24,000원)로 올랐다.
특징[]
알파로 넘어가면서, Infdev의 특징을 포함해 다음 것들이 추가되었다:
- 서바이벌 멀티플레이어 모드 (SMP). 현재, IP를 이용해 서버에 연결할 수 있는 유일한 방법이다. 여기에 SMP 목록 이 있다.
- 네더 - 차원문을 통해 들어갈 수 있는 지역. 여기에는 보통 세계에서는 발견되지 않는 블록과 몹(즉 가스트와 좀비 피그맨)을 볼 수 있고, 빠른 여행이 가능해졌다.
- 기후 - 장소/Chunk/기온 변화에 따른 여러 테마의 장소들.
- 레드스톤 회로의 추가. 스위치를 포함한 논리회로 시스템.
- 할로윈 업데이트 다음 블록들이 추가됨: 네더랙, 발광석, 영혼 모래, 호박과 잭오랜턴.
- 몹들의 길찾기 및 스폰 인공지능 향상.
- 동굴과 몹들의 새로운 소리 추가.
- 눈과 얼음이 있는 지방 추가. 눈 블록도 조합 가능.
- 보트의 추가.
- 소, 슬라임,그리고 닭 몹들.
- 새 음악.
- 더 많은 그림들.
- 현재 고도: 바닥에서 맨 위까지 128 블록.
- F1를 누르면 보관함과 플레이어의 팔을 보이지 않게 함(이것을 HUD라고 하는데, 본딧말은 Heads Up Display).
- F2를 누르면 스크린 샷을 찍을 수 있다. 사진은 .minecraft\screenshots 폴더에 저장된다.
- 난이도 설정.
버전 역사[]
- 버전 역사 참조.
개발 주기 |
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게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |