유형 |
장식 |
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재생 가능 |
가능 |
쌓기 |
가능 (64) |
내부 ID | |
Network ID |
JE: 51 |
Entity ID |
데이터 값 참고 |
드롭 아이템 |
없음 |
처음 나온 때 |
역사 참고 |
데이터 값 |
DEC: 426 HEX: 1AA BIN: 110101010 |
Name ID |
데이터 값 참고 |
엔드 수정(End Crystal)은 디 엔드에서 발견되는 아이템이자 개체이다.
스폰[]
자연적 생성[]
엔드 수정은 디 엔드에 있는 여러 흑요석 기둥위에서 발견된다. 엔드 수정은 엔더 드래곤 리스폰 직전 하나씩 리스폰된다.
획득[]
제작[]
재료 | 제작법 |
---|---|
유리 + 엔더의 눈 + 가스트 눈물 |
사용[]
엔더 드래곤 치료[]
엔드 수정의 가장 중요한 목적은 엔더 드래곤의 생명력을 재충전해주는 것이다. 엔더 드래곤에서 제일 가까이 있는 엔드 수정이 직선거리 32 블록 이내에 있으면 충전을 해준다. 이때 초당 2 ()씩 회복된다. 엔더 드래곤이 여럿 스폰될 경우, 하나의 엔드 수정이 여러 드래곤을 동시에 회복시킬 수 있다. 치료 빔은 중간에 블록이 있어도 방해 받지 않으며, 거리가 떨어져도 힘이 줄어들지 않는다.
엔더 드래곤 리스폰[]
엔드 수정 아이템은 기반암 및 흑요석위에 설치할 수 있으며, 기반암 및 흑요석 위쪽 두 블록이 공기이거나, 재배치 가능한 블록이고, 다른 개체가 없을 경우 설치된다. 엔드 출구 차원문에 엔드 수정을 4개 설치하면(각각 평탄한 면에), 흑요석 위에 원래의 엔드 수정을 리스폰 시키고, 엔드 드래곤 자체를 부활시킨 후 폭발한다.
폭발[]
엔드 수정은 인근에 있는 모든 수정을 동시에 폭발시키는 독특한 성질을 가지는 폭발물로서 사용할 수 있다. 이를 이용하면, 넓은 지역을 재빠르게 날려버릴 수 있다.
공격을 받을 때, (거의 0의 피해가 오는 공격의 경우에도) 또는 어떠한 방법으로 피해를 받아도, 엔드 수정은 폭발한다. 엔드 수정의 폭발력은 충전된 크리퍼와 동일하여, TNT보다 50 % 강력하다. 엔드 수정에 충전중인 엔더 드래곤은 10 ()의 피해를 받게 된다. 하지만 엔드 수정의 폭발은 보호 4 네더라이트 풀 세트를 한 방에 죽이지 못한다. 그러나 플레어어와 엔드 수정의 y좌표가 동일 하다면 대미지가 극대화 되어서 보호 4 네더라이트 풀 세트가 한방에 죽는다. 그래서 엔드 수정은 pvp에서 애용 된다.
빔[]
엔드 수정은 자연적으로 엔더 드래곤에 빔을 발사하여, 엔더 드래곤을 치료한다. 이 빔은 /data merge entity @e[type=end_crystal,limit=1] {BeamTarget:{X:0, Y:0, Z:0}}
명령을 사용하여 인위적으로 생성할 수 있다.
성질[]
아래쪽 기반은 기반암으로 이루어져 있고, 위에 수정이 떠 있는 것처럼 보인다. 디 엔드에 있을 경우, 엔드 수정은 끊임없이 현재의 위치에 불을 일으키며, 해당 위치에 있는 모든 다른 블록을 대체한다. 이 불은 퍼지는 능력은 없다. 엔드 수정 개체는 고체가 아니며, 자유롭게 통과해서 걸을 수 있다. 엔더 드래곤은 수정을 파괴할 수 없다.
엔드 수정은 피스톤을 사용하여 밀 수 있지만, 불이 붙어 있는 동안 이동되면 폭발한다.
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
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Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
또 다시... 끝... | 엔더 드래곤을 재생성하세요. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 30G | Silver |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
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끝 아녔어? | 엔더 드래곤을 다시 소환하세요. | 엔드 해방 | 엔더 드래곤을 엔드 수정을 이용해서 소환한다. | minecraft:end/respawn_dragon |
역사[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Added end crystals, originally named ender crystal. | |||
1.2.1 | 12w04a | Previously, end crystals could be spawned using spawn eggs with ID 200 (in a server, these were created using /give 383 1 200 ). The spawned crystal would be positioned where a natural crystal would be if there was a bedrock block at the location. It was still possible until 1.9 to obtain an end crystal spawn egg, but it would not spawn anything. | |||
1.7.2 | 13w36a | End crystals can now be spawned with the /summon command. | |||
1.8 | 14w06a | End crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath (see MC-47526). | |||
1.9 | 15w31a | End crystals generate at the correct Y-level again. | |||
15w33c | Respawning the ender dragon will also respawn the crystals on the pillars. | ||||
End crystals now have a compound BeamTarget tag that hold the X, Y, Z block location the beam will point to. | |||||
15w44a | It can now be obtained as an item, and renamed end crystal, that drops from skeleton trap horses, that can only be placed on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal will respawn the Ender Dragon. | ||||
15w44b | End crystals are no longer dropped by undead horses. | ||||
Added crafting recipe for end crystals. | |||||
15w49a | Now require air/replaceable blocks and lack of entities for placement. | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID is changed from EnderCrystal to ender_crystal . | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 426. | |||
18w20b | Renamed to "End Crystal." | ||||
pre5 | Entity ID changed to end_crystal . | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Added end crystals. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added end crystals. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | End crystals now generate one block lower. The fire they generate destroys the bedrock block that is supposed to be underneath. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | It can now be obtained as an item, and renamed end crystal, that drops from skeleton trap horses, that can only be placed on obsidian or bedrock. Placing several of them atop the end exit portal will respawn the Ender Dragon. | |
Added crafting recipe for end crystals. | |||||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added End Crystal. |
문제점[]
“엔드 수정”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- Jeb에 따르면 현재의 제작 방법에서 후렴과나, 1.9에 도입된 물질을 사용하지 않고, 유리를 사용한 이유는 드래곤이 이미 죽은 더 오래된 세계에서 엔드 수정을 제작할 수 있게 하기 위해서라고 한다.[1]
- 엔드 수정 위에 양동이를 사용하여 물을 설치하면 순환 효과가 발생하여 끊임없이 불이 꺼졌다가 다시 불이 타는 현상이 발생한다. 이때 물은 퍼지지 않는다.
- 비슷하게 폭발성인 TNT와는 달리 일반적인 타격만으로 엔드 수정은 폭발한다. 하지만, 물속에 먼저 담그면 안전하게 제거할 수 있다.
- 개체가 이동할 때만, 불을 체크하기 때문에, 엔드 수정 자체는 자신의 불로 인해 피해를 입지 않는다.
- 엔드 수정이 완전히 타버린 후에도 불은 남는다.
- 어려움 모드에서 엔드 수정은 폭발력이 커지므로, 다른 어떤 무기보다 훨씬 효과적이다. 위더와 엔더 드래곤은 훨씬 죽이기 쉽고 완전히 마법을 부여한 다이아몬드 갑옷을 장착한 플레이어도 한방에 죽을 수 있다.
- 엔드 수정 아래있는 기반암 반블록은 어떤방법으로도 제작이 불가능 하다.
갤러리[]
/summon
end_crystal
을 사용하여 오버월드에서 스폰된 엔드 수정
참조 링크[]
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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