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해야할 일: 문서 정리 필요
문서 종류: 개체
엔더마이트
Endermite.png
생명력

8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

공격력

쉬움: 2 (Heart.svg)
보통: 2 (Heart.svg)
어려움: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

크기

높이: 0.3 블록
폭:0.4 블록

생성

엔더 진주가 땅에 떨어질 때 가끔

내부 ID

JE: 67
BE: 55

문자열 ID

endermite

소리(개선 필요)

엔더마이트(Endermite)는 마인크래프트에서 가장 작은 적대적인 몹이다.

스폰[]

엔더마이트는 엔더 진주를 사용하였을 때 5%의 확률로 스폰된다.

드롭 아이템[]

엔더마이트는 플레이어나 길들인 늑대에게 죽었을 때 3 경험치를 드롭한다.

행동[]

엔더마이트는 16블록 이내에 있는 플레이어를 공격한다.

엔더마이트는 이름표로 이름을 붙인 경우를 제외하고, 플레이어와의 거리에 상관없이 2분 이내에 디스폰된다. 몹이 엔더마이트를 공격하면, 해당 지역에 있는 모든 엔더마이트가 그 몹에게 적대적이 된다.‌[Java Edition 전용]

엔더마이트가 생성 알에서 스폰되었을 경우, 엔더맨을 공격할 수 있다.‌[Bedrock Edition 전용]

엔더마이트는 절지 동물에 속하므로, 살충 마법을 부여한 무기에 약하다.

엔더마이트는 영혼 모래위에 서있을 경우 질식 피해를 입는다. 높이가 반블록보다 작기 때문이다.

엔더마이트 주변에는 두개의 차원문 입자가 떠 다닌다.

엔더마이트는 철 골렘을 공격한다.‌[Bedrock Edition 전용]

엔더마이트는 좀벌레에 기초해서 만들어졌다. 따라서 아무 일도 없을 때 가끔 블록에 들어가려고 시도하지만 실패한다.

엔더맨[]

엔더마이트가 엔더 진주로부터 스폰될 경우, 엔더맨은 엔더마이트를 죽이려고 한다.

동영상[]

참고 : 이 동영상은 오래된 영상이다. 14w28a 이후로 엔더맨이 순간 이동할 때 엔더마이트가 스폰되지 않는다.

역사[]

Java Edition
1.814w11a엔더마이트가 추가되었다. 엔더맨은 엔더마이트를 적대하며,1.8-pre1버전 이전까지는 엔더맨이 순간이동을 할 때 15%의 확률로 스폰되며, 한 번 스폰될때마다 1%씩 스폰 확률이 줄어드는 방법으로 스폰되었다.
14w11b엔더마이트는 이름표로 이름을 붙여주면 죽지 않는다.
14w17a엔더마이트는 고유의 모델을 가지게 되었다
엔더맨은 더 이상 엔더마이트에게 적대적이지 않다.
14w28a엔더마이트는 더 이상 엔더맨에게서 스폰되지 않는다.
1.1116w32aThe endermite's entity ID has now been changed from Endermite to endermite.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1파일:Endermite Revision 2.png Added endermites.
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3파일:Endermite Revision 2.png Added endermites.
New 닌텐도 3DS Edition
1.7.10파일:Endermite Revision 2.png Added endermites.

문제점[]

“엔더마이트”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

갤러리[]

함께 보기[]


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