유형 |
장식 |
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재생 가능 |
가능 |
쌓기 |
가능 (64) |
내부 ID |
18 |
Entity ID |
71 |
드롭 아이템 |
아이템 액자 (1) |
Name ID |
item_frame |
아이템 액자(Item Frame) 는 아이템이나 블록을 넣어 전시하는 개체[Java, Legacy Console Edition 전용] 또는 블록 개체[Bedrock Edition 전용] 이다.
발광 아이템 액자 (Glow Item Frame)는 들어있는 아이템을 더 밝게 보여주는 액자이다.
획득[]
빈 아이템 액자는 때리면 간단하게 부서진다. 아이템 액자에 다른 아이템이 들어 있을 경우, 그 아이템만 드롭되고, 액자는 벽에 남게 된다.
아이템 액자는 개체이기 때문에, 어드벤쳐 모드에서도 부술 수 있다.
제작[]
이름 | 재료 | 제작법 |
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아이템 액자 | 막대기 + 가죽 |
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발광 아이템 액자 | 발광 먹물 주머니 + 아이템 액자 |
자연적 생성[]
아이템 액자는 엔드 함선의 보물의 방에서 생성되며, 셜커가 이를 보호하고 있다. 이 액자에는 겉날개가 들어 있다.
거래[]
지도 제작자 주민은 2단계 거래에서 5개의 아이템 액자를 7 에메랄드에 판매 한다.
사용[]
아이템액자는 선인장 블록, 압력판, 울타리, 나무, 반 블록, 담장, 상자, 문 및 모든 고체 블록의 옆면에 설치할 수 있다.또한 이들 블록의 윗면 아랫면에도 설치할 수 있다.[Java Edition 전용] 아이템 액자는 개체이기 때문에 여러개의 아이템 액자가 동일한 블록을 점유할수 있다. 단, 방향은 달라야 한다. 또한 비 고체 블록과도 동일한 공간을 점유할 수 있다.
플레이어는 액자에 다른 아이템을 우클릭하면 설치할 수 있다. 지도를 액자에 설치하면, 지도가 블록 전체 크기로 확대된다. 이때 액자의 위치는 지도상에 녹색 점으로 표시되고, 액자가 향하는 방향도 표시된다. 네더의 경우 녹색점은 하얀 커서(플레이어)와 마찬가지로 계속 회전하게 된다. 액자 내에 있는 아이템에 대하여 모루을 사용하여 이름을 바꿀 경우, 커서를 액자에 올리면 그 이름이 표시된다. 플레이어가 블록을 액자에 설치하면 블록의 반은 나오고, 반은 들어간 미니어처로 표시된다. 특히, 반 블록이나 계단에서 이런 효과를 잘 볼 수 있다.
크리에이티브 모드에서는 액자에서 블록을 직접 집을 수 있으나, 서바이벌 또는 모험 모드에서는 아무런 효과가 없다.
액자는 셜커 상자 뚜껑에 설치할 수 있지만, 수평으로만 설치할 수 있고, 뚜껑이 열리면 튀어 나온다.
회전[]
아이템 액자에 전시된 아이템은 마우스 우클릭하면 회전된다. 한번 클릭할 때마다 45도씩 회전되므로 총 8개 방향으로 회전된다. 아이템이 회전하면 그 방향에 따라 레드스톤 신호를 내므로, 레드스톤 비교기를 사용하여 해석할 수 있다. (참고로 이 회전 값은 시계 또는 나침반 회전과는 별도이다.) 아이템 액자가 설치되어 있는 한, 마지막으로 전시하고 있는 아이템의 방향을 기억하므로, 새로운 아이템을 설치하면 그 방향으로 설치한다. 아이템 액자와 동일한 공간 내에 블록을 설치할 경우(아이템은 튀어나오지 않을 때), 다음 번 회전에는 비교기 신호에 0으로 나온다.(블록이 제거되기 전까지)[1]
발광 아이템 액자[]
발광 아이템 액자에 아이템을 놓으면 밝게 보인다. 그러나 실질적인 빛은 나오지 않는다.
동영상[]
역사[]
Java Edition | |||||
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August 16, 2012 | Dinnerbone tweeted the first image of item frames.[2] | ||||
They had a different texture. | |||||
1.4.2 | 12w34a | Item frames added. There is a bug where attempting to place an item frame in multiplayer causes an internal server error, as well as other bugs. | |||
12w34b | Previously stated bug fixed. | ||||
12w38a | Item frames no longer despawn when the player moves 20 blocks away. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Items renamed using an anvil will display their name when looked at up close. | |||
13w41a | Maps placed in an item frame now cover the whole block face, allowing seamless tiling of adjacent maps. | ||||
This would make undiscovered areas of maps invisible. | |||||
? | Incomplete maps placed in item frames display the item frame texture underneath. | ||||
1.8 | 14w04a | Items and blocks displayed in the item frame now rotate 45 degrees when rotated instead of 90 degrees, and a comparator outputs a redstone signal depending on the rotation phase. | |||
14w10a | Multiple item frames can no longer be placed on the same block face. | ||||
1.9 | 15w41a | An item frame generates in the treasure room of end ships, above the shulker that guards the treasure. It holds an elytra. | |||
15w49a | Item frames will no longer be destroyed by lightning bolts. | ||||
15w50a | Added sounds: entity.itemframe.add_item , entity.itemframe.break , entity.itemframe.place , entity.itemframe.remove_item , and entity.itemframe.rotate_item . | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID is changed from ItemFrame to item_frame . | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 389. | |||
17w50a | Item frames can be put on floors and ceilings. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.14.0 | build 1 | Added item frames. | |||
Uses BlockEntity rather than the Entity class. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Item frames will now generate in end city ships. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added item frames. | |
TU11 | Increased the limit for item frames in a world. A message is now displayed when the maximum number of item frames are reached. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Items and blocks displayed in the item frame now rotate 45 degrees when rotated instead of 90 degrees, and a comparator outputs a redstone signal depending on the rotation phase. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Added sounds for item frames. | |
TU56 | CU47 | 1.55 | Patch 26 | Patch s6 | If the item in the item frame has a name (from an anvil) it will now show as if there is a name tag on the item frame. |
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Item Frames. |
문제점[]
“아이템 액자”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 아이템 액자는 엔더 상자, 화분과 함께 reddit의 제안에 따라 만들어진 것이다.[3]
- 콘솔 에디션에서는 아이템 액자와그림이 동일한 스폰 제한을 받는다.
- 액자 프레임의 텍스처는 자작나무 판자 텍스처와 동일하다.
갤러리[]
화분과 아이템 액자를 보여주는 Dinnerbone의 네번째 이미지
Dinnerbone이 리트윗한 벽난로 모습[4]
Dinnerbone이 리트윗한 아이템 이름이 표시되어 있는 모습.[5]
아이템 액자에서 회전된 사과
함께 보기[]
참조 링크[]
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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