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슬라임 블록
Slime Block
재생 가능한 자원

가능

쌓음

가능 (64)

도구

모든 도구

폭발 저항

0

경도

0

밝기

불가능

투명도

부분적 (빛을 막지 않으며, 몹 스폰 가능)

가연성

?

용암 불 방지

?

Tom Stone Mojang avatar 슬라임 블록은 트램폴린처럼 위에서 뛰는 용도로 사용될 수 있다. 튀어 올라가는 높이는 얼마나 높은 곳에서 뛰어 내렸는지에 따라 달라진다. 예를 들어, 6 블록 높이에서 슬라임 블록에 떨어지면 4블록 높이로 다시 튕겨져 올라간다! 재미있기는 하지만, 슬라임 블록에 닿은 신발은 태워버리고 싶을 것이다. 안전한것 이상으로 미안하다!
Tom Stone[1]

슬라임 블록(Slime block)은 플레이어가 튕겨지는 투명 블록이다.

획득[]

슬라임 블록은 아무런 도구가 없이도 즉시 파괴되어 자기 자신으로 드롭된다.

제작[]

재료 제작
슬라임볼

사용[]

슬라임 블록에 떨어지면, 착륙 피해를 입지 않는다. 단, 웅크리기(shift 키)를 누르면 예외.

슬라임 블록의 재미있는 부분은 (엔드 차원문 틀몬스터 생성기도 동일) 이들이 렌더링에서만 투명하다는 것이다. 다른 거의 대부분의 투명 블록과는 달리, 횃불과 레드스톤을 설치할 수 있고, 레드스톤 동력을 전달할 수 있으며, 몹을 질식시키는 등의 특성이 있다.

슬라임 블록 위에서 움직이면 속도가 느려진다.

되 튀어오름[]

플레이어 또는 몹이 슬라임 블록위에 뛰어내리면 속도에 비례하여 되 튕겨져 올라간다. 단, 되튕겨 올라가는 높이의 증가량은 점점 줄어든다. 예를 들어, 255 블록에서 뛰어 오르면 50블록 만큼 튕겨 올라가며, 50블록 높이에서 뛰어내리면 22 블록만큼 튕겨 올라간다. 최고 점프 높이는 57.625 블록이다.

플레이어가 점프를 누르고 있을 경우, 슬라임 블록에 접촉할 때 일반 점프가 된다. 단 추락피해는 받지 않는다. 플레이어가 웅크리기를 누르고 있을 경우, 다시 튕겨올라가지 않고 대신 추락 피해를 받게 된다.

슬라임 블록 위에 양탄자, 레일, 다락문, 레드스톤 중계기 또는 레드스톤 비교기를 설치해 두어도 되튕겨 올라가며 추락 피해를 받지 않는다. 또한 슬라임 블록 위에 압력판을 설치하면, 되튕겨 올라가고 압력판이 활성화된다. 케이크, 반 블록, 기타 다른 반짜리 블록은 튕기는 효과를 중지시킨다.

대부분의 몹은 슬라임 블록에서 튕기지만, , 가스트, 박쥐는 예외이다. 때때로 크리에이티브 모드에서 플레이어가 말을 슬라임 블록 위에 스폰시키려고 하면 해당 블록에 박히기도 한다.

아이템, 떨어지는 모래/자갈, 광산 수레보트는 슬라임 블록에서 튕겨지지 않는다. 하지만, 입자는 튕긴다.

슬라임 블록위에 플레이어가 서있을 때 몹이 슬라임 블록에 떨어지면, 플레이어는 추락 피해를 받고 튕겨지지 않는다.

아이템 운송[]

슬라임 블록 위에서 흐르는 속에 드롭된 아이템이 있을 경우, 빠르게 이동된다. (얼음위에 있는 것 보다는 느리다.) 이는 물 흐름을 이용해 자원을 운송할 때 특히 유용하다. 물이 위에 없을 경우에도 어떤 각도로 드롭되면 아이템이 슬라임 블록 위로 계속 미끌어지기 때문이다. 슬라음 블록은 얼음과는 달리 녹지 않으므로, 훨씬 안전하다.

피스톤[]

A
B
슬라임 블록은 인접한 화로를 무시하므로, 피스톤 A는 화장할 수 있다. 화로가 다이아몬드 블록의 움직임을 방해하므로 피스톤 B는 확장할 수 없다. 따라서 슬라임 블록도 움직임을 거부한다.

피스톤이 개체를 밀면(엔더 드래곤, 액자, 그림은 예외), 앞에 있는 개체가 미는 방향으로 이동된다. 피스톤이 끌면 개체는 움직이지 않는다. 개체가 슬라임 블록 "위"에 있을 경우, 블록이 위로 밀리는 경우가 아닌 한, 항상 해당 블록으로 떨어지거나, 해당 블록을 통과한다.

피스톤이 슬라임 블록을 밀거나 당길 때, 슬라임 블록은 모든 인접 블록을 동일한 방향으로 움직이도록 시도한다. 움직여지는 블록의 유형은 끈끈이 피스톤에 의해 당겨질 수 있는 유형과 동일하다. 끈끈이 피스톤으로 당겨질 수 없는 블록 (예: 피스톤 페이지의 표에 있는 모든 블록)은 그자리에 머문다. 움직여지는 블록은 차례로 다른 블록을 민다. 예를 들어 땅에 놓여진 슬라임 블록이 그 아래에 있는 땅을 밀려고 시도하면, 그 블록은 자신이 피스톤에 의해 직접 밀려지는 것처럼 다른 땅 블록을 같은 방향으로 밀게 된다.

유광 테라코타는 예외이다. 인접한 블록이 이동되더라도 이 블록은 움직이지 않는다.

이동되는 인접 블록도 슬라임블록일 경우, 이에 인접한 모든 블록을 이동시키려고 한다. 예를 들어, 2×2×2 의 슬라임 블록은, 피스톤 하나만으로 모두 한꺼번에 밀거나 당길 수 있다.

피스톤이 이동시킬 수 없는 블록옆에 있는 슬라임 블록은 그 블록을 무시한다. 하지만, 인접한 블록은 움직여지는 블록인데 그 블록이 움직여지지 않는 블록에 의해 막혀진 경우, 슬라임 블록 자체가 움직여지지 않는다. 액체는 예외이다. 액체는 이동시킬 수 없지만, 이들은 자신의 공간으로 밀리거나 당겨지는 블록을 막지 않는다. (항상 액체를 파괴하며, 아주 가끔 프스톤을 통해 이동된다.)

슬라임 블록은 일반 피스톤으로는 당길 수 없다. 아울러 인접한 블록도 이동되지 않는다.

피스톤에 의해 이동되는 최대 12블록은 계속 적용된다. 예를 들어 2x2x3 슬라임 블록은 (다른 이동가능한 블록이 인접해 있지 않을 경우) 하나의 피스톤으로 밀거나 당길 수 있다.

피스톤은 슬라임 블록으로 만들어진 "hook"을 통해 이동될 수 없다. 하지만, 여러개의 피스톤을 사용하면 자가 발진 장치를 만들 수 있다. 아래 그림은 자가 발진하는 항공기 엔진이다. 위에 있는 레드스톤 블록끈끈이 피스톤을 마지막에 설치해야 한다.

Dico's fast engine compacted by Xbxp

제작 재료[]

이름 재료 제작
슬라임볼 슬라임 블록

동영상[]

역사[]

Java Edition
1.8December 20, 2013Jeb posts the first image of the slime block. At this stage slime blocks are known as "Bouncy Blocks"
14w02aAdded slime blocks.
14w18aCan now move adjacent blocks when moved by pistons.
Slime blocks pushed by a piston vertically will launch entities into the air.
14w19aSlime blocks can now push entities sideways and downwards when attached to a piston.
14w25aThe texture of the inside block originally used the 10×10 center of the 16×16 slime.png file, however, since the addition of explicit texture referencing in block models in this snapshot, the center 10×10 section has its own texture, due to limitations of the custom models not being able to access non-square texture files.
14w32cChanged the breaking/placing sound to the hurt sound of slimes.
1.1217w16aDoes not pull glazed terracotta attached to its side when pulled by sticky pistons.
pre3No longer pulls glazed terracotta attached on any side, moved by any type of piston.
1.1317w47aThe ID has been changed from slime to slime_block.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 165.
Pocket Edition 알파
0.14.0build 1Added slime blocks.
Legacy Console Edition
TU31CU19 1.22 Patch 3Patch s1Added slime blocks.

문제점[]

“슬라임 블록”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 슬라임 블록같은 반투명 블록은 새로운 렌더링 시스템이 적용되면서 구현 가능하게 되었다.[2]
  • 광산 수레레일을 벗어나 슬라임 블록 위에 올라갈 경우, 충분한 힘만 있다면 반대쪽에 있는 레일에 올라 탈 수 있다.
  • 슬라임 블록 옆구리에 부딪친 개체는 튕기지 않는다. 튕기려면 위쪽에 부딪쳐야 한다.
  • 영혼 모래 밑에 슬라임 블록이 있는 경우, 플레이어는 그냥 영혼 모래 위를 걷는 것보다 더 느려진다.
  • 토끼가 슬라임 블록 위에 있으면 점프하지 않는다.
  • 피스톤 위에 있는 슬라임 블록에 의하여 위로 발사된 개체는, 피스톤에 의해 움직인 거리를 포함해 6.4 블록정도 위로 올라가게 된다. 옆방향으로 발사된 개체는 3.510 블록 만큼 그 방향으로 움직인다.
  • 떨어지기 직전에 재빨리 슬라임 블록을 설치하면 모든 추락 피해가 없어진다.

갤러리[]

References[]


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