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흙찡구놀이(Spleef)는 마지막 남은 플레이어가 승리하는 마인크래프트 내의 경쟁적인 경기이다. Minecraft Classic에서 그 인기가 절정에 달했었는데, Beta에서 그 인기가 다시 부활한다. 이 경기 이름은 grief라는 용어에서 유래한 것인데, 블록을 부수는 게 경기의 주된 내용이기 때문이다. 한국 유저들 사이에서는 흙찡구놀이라고 명명하고 있는데, 경기에 져 아래로 떨어진 유저가 부서진 블록들을 챙겨서 올라와야 한다는 암묵적인 규칙에서 유래하였다.

목표[]

대체로, 스플리프는 일반적인 블록들로 구성된 넓은 대 위 혹은 경기장에서 행해진다. 경기장은 흔히 관객들을 위한 구조물로 둘러싸여 있다.

경기의 목표는 대 위에서 서로의 발아래나 근처의 바닥을 부숴 떨어뜨리는 것이다. 경기장에서 떨어진 사람은 그 라운드에서 진 것이고, 경기장 건설자의 설계에 따라 구덩이, 용암 등에 떨어지는 여러 가지 잔혹한 운명에 처할 수 있다. 경기 중 블록을 놓는 것은 몇 가지 변종 경기를 제외하고는 대개 허용되지 않는다. 경기 시간은 경기장의 크기에 따라 정해진다.

베타에서는 블록이 클릭하는 즉시 부서지지는 않기 때문에, 대를 구성하는 블록은 쉽게 부서지는 것으로 한다. 흔히 사용되는 블록은 네더랙, 눈 블록, 양털, 등이다. 종종 플레이어가 블럭을 더 빨리 부술 수 있는 도구가 주어지기도 한다.

스플리프는 개인전 또는 팀전으로 플레이될 수 있다.

규칙[]

흙찡구놀이(Spleef)는 너무 까다롭지 않으면서 공정한 몇 가지 간단한 규칙을 가진다.

  • 경기 중 블록을 놓지 않는다.
  • 경기에서 탈락한 후 블록을 놓거나 부수지 않는다.
  • 패배자들은 경기가 끝난 후, 경기 중에 부서진 블록들을 모두 메꾸어야 한다. (선택 사항)


경기장 건설 방법[]

Spleef outside

흙찡구놀이 경기장 내부.

Spleefoutside

흙찡구놀이 경기장 외부.

  • 플레이어들이 경기할 적당히 넓은 땅을 찾는다.
  • 부술 수 없는 블록이나 부수기 힘든 블록으로 경기장 테두리를 만든다. 플레이어가 실수로 부수는 일을 없애기 위해서이다.
  • 내부를 쉽게 부술 수 있는 블록으로 채운다. , 눈 블록, 양털이 가장 일반적이다.
  • 패배자들이 떨어지도록 경기장 아래를 깊게 파준다. 5블록이나 그 이상을 파는 것이 이상적인데, 아래에서 경기장을 부술 수 없게 하는 것이다. 선택 사항으로, 패배자들이 죽게끔 용암을 깔 수도 있다.
  • 한번 떨어진 패배자들이 다시 경기장으로 올라올 수 있도록 계단이나 사다리를 설치한다.
  • 경기장을 돋보이게 해주는 다른 것들을 만든다. 경기장에 들어간 플레이어들이 구덩이 아래로 떨어지지 않고서는 밖으로 나올 수 없도록 하는 시스템을 예로 들 수 있는데, 이는 경기 중의 부정 행위를 방지할 수 있다.
  • 경기장을 화려하게 꾸며주자. 아주 멋져야 한다!

영상[]

몇 가지 경기 영상들을 살펴보자.

경기장 사진들[]

  • 마인크래프트 클래식 때의 사진들이다.

변종 흙찡구놀이[]

아래는 몇 가지 변종 규칙들이다.

다층 흙찡구[]

다층 흙찡구놀이는 두 층 이상으로 설계된 경기장에서 진행되는 흙찡구놀이(spleef)이다.

노-점핑 흙찡구[]

노-점핑 흙찡구놀이는 약간 변형된 흙찡구놀이로, 경기장 바로 위에 천장이 있어 플레이어들이 점프를 할 수 없다. 이로 인해 플레이어 발아래의 블록을 더 쉽게 부술 수 있고, 플레이어의 기동력을 제한하기에 플레이어들이 자리잡고 움직이지 않기도 하여 경기 진행이 느려진다. 더 변형하여 복층 경기장에서 플레이하기도 하는데, 2개의 층으로 경기장을 구성하고 상층은 점프할 수 없지만, 하층에서는 점프할 수 있게 하는 방식이다.

미로 흙찡구[]

미로 흙찡구 놀이는 미로를 경기장으로 사용한다. 경기 진행이 느려지고, 길찾기 능력이 또 하나의 경쟁 요소가 된다.

리버스 흙찡구[]

리버스 흙찡구는 플레이어들이 경기장에 들어가는 것은 기존과 동일하지만, 경기장 아래 구덩이에 있는 미리 정해진 플레이어 한 명만 블록을 부술 수 있다. 경기장 블록들이 부서지는 가운데, 마지막까지 살아남는 한 명이 승자가 되어 다음 라운드에 경기장 아래 구덩이로 들어가 경기장을 부수는 역할을 맡는다. 만약 경기장이 아주 크다면 경기 중 아래로 떨어진 모든 플레이어가 블록을 부술 수 있게 허용하는 규칙을 사용할 수도 있다.

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