스테이크(Steak)[n 1] 는 소에게서 얻을 수 있는 음식아이템이다.
획득 방법[]
소[]
소 혹은 버섯소가 불에 타서 죽을 때, 익히지 않은 소고기 대신 스테이크 1~3개를 떨어뜨린다. 약탈 마법 있을 경우 레벨 1당 스테이크의 최대 드롭 갯수가 1씩 늘어난다.
제련(조리)[]
익히지 않은 소고기를 화로에 요리한다. 한개의 스테이크를 꺼낼 때 0.35의 경험치를 획득한다 (한 묶음당 22.4의 경험치).
재료 | 제련법 |
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익히지 않은 소고기 + 모든 연료 |
거래[]
도살업자 주민은 3 단계 거래에서 3개의 스테이크를 1 에메랄드에 판매한다.[차기 버전용: BE 1.11]
사용법[]
식료품[]
스테이크를 단축바에서 선택한 상태에서 사용을 누르면 먹을 수 있다. 하나 먹을 때 마다 8 ()의 배고픔과 12.8의 포만감을 채워준다.
늑대[]
스테이크는 늑대를 회복시키거나 길들이는데 사용된다. 스테이크를 들고 있으면 늑대가 따라오고, 아기 늑대에게 먹이면 남은 성장 시간이 10% 줄어든다.
발전 과제[]
이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
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농사 | 세상은 친구들과 음식으로 가득 차 있어요 | — | 먹을 수 있는 어떤 것이든 먹는다. | minecraft:husbandry/root | |
균형 잡힌 식단 | 먹을 수 있는 것이라면 모두 먹으세요, 설령 건강에 좋지 않더라도 말이죠 | 씨앗이 자라나는 곳 | 36가지 식료품을 먹는다. 케이크 같은 다른 음식은 이 발전과제에서 무시된다. | minecraft:husbandry/balanced_diet |
역사[]
Java Edition 베타 | |||||
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1.8 | 익히지 않은 소고기의 요리 결과물로 도입되었으며, 소가 가죽 외에도 떨어뜨리게 되었다. 이 아이콘은 1.8 베타 이전에 구운 돼지고기로써 사용되었다. (구운 돼지고기는 밝은 색깔로 변경되었다.) | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w21a | Steak can now be bought from butcher villagers, at 6–7 steak for 1 emerald. | |||
1.4.2 | 12w37a | 검은색 테두리가 없는 텍스쳐로 변경되었다. | |||
1.8 | 14w02a | Villagers will now no longer trade steak. | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 364. | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.4.0 | 스테이크 추가. | ||||
0.8.0 | build 2 | 검은 테두리가 없는 텍스쳐로 변경되었다. | |||
0.12.1 | build 1 | 스테이크는 이제 생명력대신 배고픔을 회복한다. | |||
0.16.0 | ? | Steak has been renamed to Cooked Beef. | |||
차기 Bedrock Edition | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Cooked beef can be bought from butcher villager. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 스테이크 추가. | |
TU12 | 검은 테두리가 없는 텍스쳐로 변경되었다. | ||||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Steak. |
문제점[]
“스테이크”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리[]
보관함의 소고기와 스테이크를 보여주는 프리뷰 스크린샷.
참고[]
- ↑ 자바/콘솔 에디션에서는 Steak Java, Legacy Console Edition의 경우, 베드락/3DS 에디션에서는 Cooked Beef라고 한다.