스티브[JE 전용] | 스티브[BE 전용] | 알렉스[JE 전용] | 알렉스[BE 전용] |
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스킨(Skin)은 플레이어나 몹의 외형을 나타내는 png파일을 말한다.
스킨은 64×32(예전의 플레이어의 스킨 사이즈)나 128×128(철 골렘의 스킨 사이즈)등 다양한 크기의 png파일로 되어 있다. 몹의 뼈대구조에 따라 구성요소가 다르지만 같은 뼈대구조를 갖고 있는 몹의 스킨은 공유될 수 있다. 예를 들어 좀비 스킨을 스켈레톤 스킨에 적용하면 스켈레톤의 외형이 좀비 외형으로 변한다.(1.13버전 이후부터는 좀비 스킨의 크기가 64×64이고 스켈레톤은 64×32이므로 들어맞지는 않는다.)
스킨은 minecraft.jar파일의 asset\texture\entity파일에 저장되어 있으며, 스킨은 텍스쳐의 일부이므로 리소스팩을 적용할 경우 스킨 또한 리소스 팩 속에 있는 스킨으로 바뀌게 된다.
개요[]
스킨은 싱글 플레이에서도 플레이어의 외형을 바꾸지만, 멀티 플레이에서 스킨은 닉네임과 함께 플레이어의 정체성을 드러내주는 특성 중 하나다. 스킨은 이곳에서 적용할 수 있으며 플레이어의 스킨을 와이드(64×32도 가능)나 슬림으로 정한 후 스킨을 업로드한다. 와이드는 1.8 버전 이전에도 사용한 팔과 다리의 두께가 가로 세로가 4픽셀로 같은 모델이고, 슬림은 팔의 두께가 3픽셀×4픽셀인 모델이다. 1.8버전 이전에 만들어진 스킨은 64x32크기를 갖고 있으며, 그 이후에 나온 스킨은 64×64크기를 갖고 있을 가능성이 크다.
스킨을 png파일로 구현하는 이유는 비손실 확장자이면서 투명한 영역을 만들 수 있기 때문이다. 만일 jpg파일로 구현한다면 스티브의 모자에 해당하는 부분이 하얀색으로 나와 기본스킨을 사용하는 사람은 머리가 새하얗고 크기만 한 형태로 나올 것이다.
64×32크기의 스킨을 슬림 모델에 적용시켜도 팔이 깨져서 나타나지 않는다. 슬림 팔에 해당하는 영역(구 스킨보다 더 아래에 존재하는 영역)을 구 스킨의 팔에 해당하는 영역으로 옮겨 적용하기 때문이다.
플레이어의 스킨은 머리에 해당하는 영역, 몸통에 해당하는 영역, 다리에 해당하는 영역, 팔에 해당하는 영역, 모자(머리의 겉부분)에 해당하는 영역, 슬림 팔에 해당하는 영역으로 나누어지게 된다.
각 영역이 할당된 양은 정해져 있으며, 향후 패치에 따라 사용될 영역이 늘어날 수 있다.(이미 많은 스킨들이 존재하기 때문에 줄어들진 않는다.) 파일에서 할당되지 않는 영역에 낙서를 하더라도 스킨에 반영되지 않는다.
스킨은 png확장자 파일을 편집할 수 있는 프로그램으로 간단하게 만들 수 있다. 64×64에 해당하는 파일을 만들고 해당 영역에 맞게 색을 칠하면 만들 수 있다. 인터넷에 존재하는 편집 프로그램 중에는 스킨 렌더링도 같이 해주는 프로그램도 존재한다.
플레이어 기본 스킨[]
스티브(Steve)는 Java Edition 프리클래식에서 처음 공개되었으며, 첫 인간형 몹의 텍스쳐 스킨으로 사용되었다. 이후 Java Edition 클래식에서 스티브의 수염을 없앴으나, 관련된 여러 상품이나 공식 일러스트, 스핀오프 등에서는 스티브의 수염을 남겨뒀으며 약 13년 후에는 다시 수염이 있는 스티브 스킨으로 돌아왔다.
알렉스(Alex)는 Java Edition 1.8-pre1에서 공개되었으며, 기본적으로 슬림 모델이 적용된 스킨이다.
2022년 와일드 업데이트의 트레일러와 일러스트에서 Sunny, Noor와 Efe를 공개했지만, 당시에는 이름이 공개되지 않았으며 게임에서 공식적으로 사용할 수 없었다.
2022년 8월 20일 Minecraft Now에서 7개의 새로운 기본 스킨을 언급했다. 2022년 Minecraft Live에서 스킨이 공개되었으며, 그 중 3개는 Wild Update 트레일러에서 공개되었던 캐릭터로 확인됐다. 스킨의 이름은 Minecraft Live 2022 Recap 기사에서 발표되었다. 이후 2022년 10월 20일 플레이어가 스킨을 사용할 수 있도록 출시되었으며, Minecraft 런처의 스킨 탭 (Bedrock Edition에서는 캐릭터 만들기 탭)에서 선택할 수 있다.
스티브 | 알렉스 | Ari | Kai | Noor | Sunny | Zuri | Efe | Makena |
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스티브 | 알렉스 | Ari | Kai | Noor | Sunny | Zuri | Efe | Makena |
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속성[]
스킨은 캐릭터의 표면이 보여지는 각각의 영역(예: 앞 머리 영역, 왼쪽 다리 영역 등)으로 나뉜다. 커스터마이징이 가능한 픽셀은 총 3,264개로, 레이어 당 1,632개다. 보조 레이어는 첫 번째 레이어로부터 바깥 방향으로 조금 떨어져있으며, 캐릭터에게 안경, 모자 또는 다른 액세서리(큰 머리)등을 덧붙여 추가해주는 데 사용된다.
Java Edition의 경우 단색 스킨만 적용되며, 기본적으로 투명한 보조 레이어를 제외한 스킨 파일에서는 투명도가 적용되지 않는다. 구현되지 않는 픽셀이 있는 상태로 오프라인에서 플레이하면 스킨에 빈 구멍이 생긴다. 첫 번째 레이어에 투명 픽셀이 있는 스킨이 업로드되면 투명 픽셀은 게임에서 검은색 픽셀로 렌더링된다.
Bedrock Edition의 경우, 스킨이 일반적인 스킨의 해상도인 64x64 보다 두 배 더 높은 128x128까지 높일 수 있다. 이 경우 일반 템플릿은 여전히 적용되면서, 1/4 크기의 픽셀을 사용할 수 있다. 첫 번째 레이어에서 투명한 픽셀을 사용할 수 있으나, 보이는 픽셀이 적어도 하나는 있어야 하기 때문에 완전히 투명한 스킨을 만들 수는 없다. 투명도는 두 레이어 모두 반투명한 색상이 적용되지 않으며, 0% 이거나 100%여야 한다.
보조 레이어의 픽셀 크기는 몸과 팔, 다리의 경우 첫 번째 레이어보다 0.25픽셀 더 크며, 머리 부분의 경우 첫 번째 레이어보다 0.5픽셀 더 크다.
월드 텍스쳐[]
스킨에는 플레이어 뿐 아니라 블록, 아이템 스프라이트, 몹 스킨 등 게임의 다른 텍스쳐도 포함된다. 해당 목록은 리소스 팩 문서에서 확인할 수 있다.
좀비류 몹에 플레이어 스킨을 적용할 수도 있다. 스켈레톤류 몹들도 플레이어의 스킨을 사용할 수 있지만, 반대로 스켈레톤 스킨을 플레이어 스킨에 적용해도 플레이어의 다리와 팔은 얇아지지 않는다.
좀비에게 플레이어 스킨을 적용할 때는 .png
의 정확한 위치에 정렬해야 텍스쳐가 깨지지 않는다.
플레이어 스킨 설치 및 변경[]
Java Edition[]
Minecraft를 구매한 플레이어만 캐릭터의 스킨을 바꿀 수 있으며, 프로필이나 Minecraft 런처에서 64x64 픽셀의 유효한 .png
텍스처 또는 64x32 픽셀의 Legacy 텍스처를 업로드하면 기본 스킨을 대체하여 적용된다.
또한 프로필의 플레이어 모델 부분에서 플레이어의 팔을 와이드(4픽셀) 또는 슬림(3픽셀)으로 변경할 수 있다.[1]
client.jar 내의 steve.png
와 alex.png
파일을 리소스 팩을 통해서도 바꿀 수 있지만, 해당 이펙트는 리소스 팩을 적용한 플레이어만 볼 수 있으며 기본 스킨이 적용된 플레이어에게만 영향을 준다.
Bedrock Edition[]
Pocket Edition v0.11.0 알파 이후 플레이어는 두 가지 기본 스킨 중 하나를 선택할 수 있으며, 사용자 지정 스킨을 적용할 수 있게 되었다.(Java edition과 동일한 포맷을 사용함) 사진 라이브러리에서 유효한 스킨 이미지를 선택해야 하며 두 가지의 기본 모델 중 하나를 선택해야 한다.
Minecraft 코인을 사용하여 스킨 팩을 구매할 수도 있다. Legacy 스킨 팩도 구현되었지만 스킨을 설정하기 위해서는 Xbox Live에 로그인해야 한다. 플레이어는 자신만의 스킨 팩을 만들 수 있는데, 여기에는 원하는 스킨과 manifest.json 파일, skins.json 파일이 포함되어야 한다. .lang 파일을 추가하여 스킨 이름을 표시할 수 있지만, 이름이 없는 스킨을 등록할 수도 있다.
캐릭터 만들기[]
Bedrock Edition의 경우(단종 전의 Minecraft Earth 포함) 캐릭터 만들기 기능으로 유료 또는 무료로 구매한 스킨을 적용해 커스터마이징할 수 있다. 메인 메뉴에서 캐릭터 프로필 버튼을 선택하면 이용할 수 있다. 망토를 장착할 수 있으며, 스킨은 마인코인(PS4에서는 토큰) 또는 무료로 구매하거나 특정한 업적을 달성함으로써 얻을 수 있다.
스킨 팩[]
Bedrock Edition의 경우 스킨 팩을 다운로드하여 사용할 수 있으며, 절차는 다음과 같다.
- 마켓플레이스에서 마인코인(PS4에서는 토큰) 또는 무료로 구매 가능.
- 게임 파일 내
.mcskin
의skin_packs
나development_skin_packs
폴더를 삽입. (Windows 10, Android, iOS, iPadOS 등의 디바이스에서 가능)
Java Edition 스킨 팩[]
아래의 스킨 팩은 Mojang Studios의 minecraft.net에서 이벤트로 출시된 것이다.
차후 Mojang Studios에서 출시한 Java Edition 전용 스킨 팩이 이 표에 없을 수도 있음.
이름 | 다운로드 링크 | 기사 | 비고 |
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MINECON Earth 2017 Skin Pack | minecraft.net | Slip on some MINECON Skins! | Bedrock Edition의 스킨 팩과 동일함. |
Striding Hero Skin Pack | minecraft.net | Community Celebration: Simburbia and Striding Hero | Minecraft: Java Edition 맵 Striding Hero의 플레이어 스킨 6개 포함. |
템플릿[]
온라인에서 미리 만들어진 여러가지 스킨들을 다운로드할 수 있지만, 어떤 플레이어들은 자신만의 스킨을 만드는 것을 선호한다.
사용자 지정 스킨은 플레이어 모델을 커스터마이징 하는 방법으로, 다양한 커뮤니티에서 만든 스킨 에디터를 사용하거나 포토샵, GIMP, Paint.net 등의 이미지 에디터를 사용하여 직접 steve.png
나 alex.png
파일을 편집할 수 있다. steve.png
파일은 여기에서, alex.png
파일은 여기에서 다운로드할 수 있다. steve.png
또는 alex.png
파일을 수동으로 편집할 때는 원본 이미지 크기를 유지한 채 스킨의 배경(사용하지 않는 픽셀)을 완전히 투명하게 만들어야 한다. 그렇지 않으면 게임 프로그램이 스킨을 인식하지 못할 수도 있다.
스킨을 편집할 때, 3차원 뷰 기능이 있는 프로그램이나 브라우저에서 제작하는 것이 더 쉬울 수 있다. 미리 만들어진 다양한 옵션(모자, 부츠, 스웨터 등)을 사용하면, 스킨을 디자인하는 능력이 부족하더라도 쉽게 원하는 스킨을 제작할 수 있다.
스킨 편집기를 사용하거나 steve.png
파일을 직접 편집하여 사용자 지정 스킨을 만든 후, 스킨을 적용하기 전에 Minecraft.net (링크)의 프로필 페이지의 스킨에 .png
파일을 업로드해야 한다. 적용된 스킨은 멀티플레이어의 다른 플레이어들도 볼 수 있으며, 플레이어가 로그인하지 않았거나 오프라인으로 게임을 실행할 때는 사용자 지정 스킨을 볼 수 없다.
공식 스킨 템플릿[]
기타 템플릿[]
Deadmau5의 스킨. [2] 스킨 § Notes 참고.
최신 템플릿을 스킨 서버의 예전(Java Edition 1.8 이전) 스킨에 적용할 수는 있지만, 이미지의 위쪽 절반만 보여진다. (팔과 다리의 바닥 부분과 머리를 제외한 레이어에는 적용되지 않음) 스킨이 Java Edition 1.7용이라면 이전 시스템을 정확히 적용해야 한다.
역사[]
Java Edition 프리클래식 | |||||
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rd-132328 | Humans were added with their skin and model from Zombie Town. These are later used for the player. | ||||
Java Edition 클래식 | |||||
June 13, 2009 | Custom player skin test. | ||||
0.0.18a | Custom skins released. | ||||
0.24 SURVIVAL TEST | The player skin originally had a beard, which was removed in this version. | ||||
Unknown | |||||
? | The arms and legs of the player are now mirrored on opposite sides; they were previously not. | ||||
Java Edition 알파 | |||||
v1.2.2 | Player skins can be modified. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | All "bottom" textures (including hand and foot) have been flipped 180 degrees. It's worth mentioning that the textures were specifically flipped and not rotated because an updated texture with the bottom surface rotated as opposed to flipped may display incorrectly depending on the intended alignment with relation to the rest of the skin. | |||
April 1, 2014 | On April 1st, all skins applied to players were changed and locked to Villager skins as an April Fools' prank. Capes were still shown, however, if the user had one. | ||||
1.8 | 14w03a | Skins have received an overhaul; right and left legs/arms can now be edited independently and the hat layer now counts for the whole body, meaning overlays can now be added on skins. This means there are now 3.06013 × 1023,581 unique Minecraft skins instead of 2.29507 × 1011,328 previously. | |||
14w04a | Now displays the right arm's second layer in first person view. | ||||
pre1 | Added a new player model with smaller arms, and a new player skin called Alex. | ||||
1.9 | 15w47a | Overlay layers (hat, jacket, sleeves, and pants) correctly render semitransparent pixels, instead of just fully opaque and fully transparent pixels. | |||
August 20, 2022 | New skin textures for Steve and Alex were added in the Minecraft Launcher, including classic and slim versions. | ||||
October 20, 2022 | Added seven new default skins: Sunny, Efe, Zuri, Noor, Ari, Makena, and Kai. | ||||
New skin textures for Steve and Alex were added in the Minecraft Launcher. | |||||
차기 Java Edition | |||||
1.19.3 | 22w45a | Intergrated player skin now stored separately by wide and slim model. | |||
Updated intergrated skins of Steve and Alex. | |||||
Intergrated 7 new skins: Ari, Efe, Kai, Makena, Noor, Sunny and Zuri. | |||||
The 7 new skins can be assigned to offline players now. | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.11.0 | build 1 | Added skins. Players can choose 'Steve' and 'Alex' models or their own custom skin (uses the same format as in Java Edition). | |||
build 10 | Added the first two skin packs: City Folk and Town Folk. Each skin pack has 5 free skins, and purchasing the skin pack unlocks the rest of the skins. Skin packs cost USD $0.99. | ||||
v0.12.3 | Added the Halloween Costumes skin pack. | ||||
v0.13.0 | build 5 | Added the "Biome Settlers" skin pack. | |||
v0.13.1 | Added the Holiday Festival 2015 skin pack. | ||||
v0.13.2 | Added the Journey to The West skin pack. | ||||
v0.14.0 | build 7 | Added the Redstone Specialists skin pack. | |||
v0.14.1 | Added Minecraft: Story Mode skins. | ||||
v0.14.3 | Added Biome Settlers Pack 2 Skin pack. | ||||
v0.15.4 | Added Villians Skin pack. | ||||
v0.15.9 | Added MineCon 2016 Skin pack, available for a limited time. | ||||
30 September 2016 | The Minecraft twitter starts tweeting out teasers for skins planned to be added in the Campfire Tales Skin pack in v0.15.10 | ||||
v0.15.10 | Added Campfire Tales Skin pack. | ||||
4 October 2016 | The last 'teaser-tweet' for the Campfire Tales Skin pack is sent, after the skin pack was released. | ||||
7 October 2016 | The limited-time offer for the MineCon 2016 Skin pack is over, it has been removed from all app stores and its redemption code is now expired. Players who obtained it while it was available are still able to use it. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added Festive 2016 Mash-up pack. | |||
1.0.4 | Added Strangers "Biome Settlers Pack 3" Skin pack. | ||||
1.0.5 | Added Power Rangers Skin pack. | ||||
1.0.6 | Added Chinese Mythology Mash-up pack. | ||||
1.0.7 | Added Fallout Mash-up pack. | ||||
1.0.8 | Added Magic: The Gathering Skin pack. | ||||
1.0.9 | Added Greek Mythology Mash-up pack. | ||||
1.1.0 | Added Minecraft Marketplace, which has the community skin packs. | ||||
Added Skyrim Mash-up pack. | |||||
1.1.3 | Added Adventure Time Mash-up pack. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.15 | The character creator has been added in-game. | |||
차기 Bedrock Edition | |||||
1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Added seven new default skins: Sunny, Efe, Zuri, Noor, Ari, Makena, and Kai | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU3 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | The first skin pack is available as downloadable content. |
TU24 | CU12 | 1.16 | 8 'Alex' model skins added to default skin pack. |
여담[]
- Java Edition에서는 확률상으로 9.571 656 652 × 1031441 개의 스킨을 만들 수 있으며, 온라인에서 호환되는 스킨 개수는 5.412 073 956 × 1027511 개이다.
갤러리[]
같이 보기[]
참조[]
개발 주기 |
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게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |