스컬크 촉매 (Sculk Catalyst)는 몹이 죽으면 주변에 자신을 제외한 바닥 블록을 스컬크 종류 블록으로 바꾸거나 생성해 낸다. 공식적으로는 이를 "피워 냄" 이라고 표현한다.
획득[]
자연적 생성[]
스컬크 촉매는 깊은 어둠 생물 군계에서 생성된다.
상자 전리품[]
아이템 | 구조물 | 상자 | 포개지는 수량 | 확률 |
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Java Edition | ||||
스컬크 촉매 | 고대 도시 | 상자 | 1-2 | 16.1% |
Bedrock Edition | ||||
스컬크 촉매 | 고대 도시 | 상자 | 1-2 | 16.1% |
몹 전리품[]
워든이 죽으면 스컬크 촉매 1개를 떨군다.
파괴[]
스컬크는 어떤 도구나 손으로도 파괴할 수 있지만, 괭이가 가장 빠르다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 부수면 스스로를 떨구며, 이외의 도구로 부수면 5의 경험치를 떨구며 사라진다.
블록 | 스컬크 촉매 | |
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경도 | 3 | |
도구 | ||
파괴 시간[FN 1] | ||
기본 | 4.5 | |
나무 | 2.25 | |
돌 | 1.15 | |
철 | 0.75 | |
다이아몬드 | 0.6 | |
네더라이트 | 0.5 | |
금 | 0.4 |
사용[]
스컬크 촉매를 중심으로 8블록 내에서 몹이 죽으면, 영혼 입자를 발산하고 그 위치 주변에 스컬크와 스컬크 정맥을 여러 개 피워 낸다. 이 때 sculk_replaceable
태그를 가진 블록을 스컬크 블록으로 대체한다. 이 태그는 오버월드, 네더, 엔드 차원에 있는 거의 대부분의 블록이 포함된다. 스컬크 촉매가 블록을 피워 낼 때, 그 자리에 스컬크가 이미 깔려 있으면 그 위에 스컬크 감지체가 일정 확률로 생성된다.
플레이어나 길들여진 늑대에게 죽거나, 자동으로 발사된 투사체, 추락으로 인한 죽음 등등 몹이 어떻게 죽든 상관 없이, 스컬크 촉매 근처에서 죽기만 하면 스컬크 촉매는 무조건적으로 블록을 피워낸다. 몹이 죽으면, 그 자리에 있던 스컬크가 몹의 경험치를 흡수해 축적하며 동시에 거품이 부글부글 끓는 효과가 생성된다. 거품은 깔려있는 스컬크를 타고 주변으로 이동하며 스컬크로 대체할 다른 블록을 찾는다. 퍼지는 스컬크의 양은 몹이 얼마나 많은 경험치를 떨구냐에 따라 달라진다. 같은 곳에 계속해서 경험치가 떨어지면, 그곳에 있던 스컬크는 계속해서 경험치를 축적하게 되며, 블록 당 최대 1000까지 축적할 수 있다.
몹이 죽고나서 스컬크 촉매로부터 4블록 이상의 거리에 경험치를 머금은 스컬크가 있으면, 해당 스컬크는 10의 경험치를 사용해 스컬크 감지체나 스컬크 비명체를 생성하려고 시도한다. 이 때 스컬크 감지체는 생성될 확률이 9%, 스컬크 비명체는 1% 이다. 그러나 이 두 블록은 생성하는 스컬크를 중심으로 9×3×9 크기의 공간 안에 2개 이상의 스컬크 감지체가 있으면 생성되지 않는다.
플레이어가 스컬크 촉매 근처에서 죽을 때도, 플레이어가 쌓은 경험치 양 만큼 스컬크 블록이 생성된다. 만약 플레이어의 레벨이 1이고, 경험치를 하나도 가지고 있지 않으면 스컬크를 생성하지 않는다.
스컬크 촉매는 아기 몹과 같이 경험치를 떨구지 않는 몹의 죽음에는 반응하지 않는다. 다량의 경험치를 떨구는 엔더 드래곤의 죽음에도 반응하지 않는데, 이것은 차후에 변경될 수 있다.[1]
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
스컬크 촉매 | sculk_catalyst | block.minecraft.sculk_catalyst |
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
스컬크 촉매 | sculk_catalyst | 715 | tile.sculk_catalyst.name |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
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퍼져간다 | 스컬크 촉매 근처에서 몹을 죽이세요 | 모험 | — | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
역사[]
October 3, 2020 | Sculk catalysts are shown at Minecraft Live 2020. | ||||
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November 13, 2020 | The sculk catalyst has a new texture in a tweet from Brandon Pearce. | ||||
April 26, 2021 | Kingbdogz states that sculk features aren't coming in 1.17. | ||||
October 16, 2021 | Sculk features were delayed to 1.19. | ||||
New sculk catalyst functions were shown. | |||||
Java Edition | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Added sculk catalysts. | |||
22w11a | Implemented sculk catalysts into normal snapshot. | ||||
22w17a | Wardens now drop a single sculk catalyst upon death, making them renewable. | ||||
1.19.1 | Pre-release 6 | Sculk catalysts now drop five experience instead of 20. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.17.30 | beta 1.17.30.22 | "Sculk Catalyst" was mentioned in Bedrock Beta documentation. | |||
beta 1.17.30.23 | Sculk Catalyst textures were shown in internal Caves & Cliffs textures. | ||||
Vanilla Experiments (experimental) | beta 1.18.0.22 | Added sculk catalysts. | |||
Wild Update (experimental) | beta 1.18.10.21 | Moved sculk catalysts to the "Wild Update" experimental toggle. | |||
beta 1.18.30.22 | Sculk catalysts were updated to match Java Edition's behavior. | ||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Sculk catalysts are now available without enabling experimental gameplay. | |||
beta 1.19.0.28 | Wardens now drop a single sculk catalyst upon death. | ||||
1.19.20 | beta 1.19.20.23 | Sculk catalysts now drop five experience instead of 20. |
문제점[]
“스컬크 촉매”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
갤러리[]
참조[]
- ↑ “it hasn't been implemented yet. Dragon's death is... special.” – @gnembon_mc, February 20, 2022