생명력 | |
---|---|
방어력 | |
공격력 | |
크기 |
닫았을 때: |
생성 | |
내부 ID | |
문자열 ID |
shulker |
소리(개선 필요) |
|
“ | 디 엔드 외곽섬을 탐험하려는 사람은 조심해야 한다. 퍼퍼 블록 사이로 신중하게 몸을 숨긴 생물이 있기 때문이다. 가까이가면 블록 모양의 껍데기가 열리고, 연체동물 모양의 셜커가 자동 유도 발사체를 발사한다! | „ | |
— Marsh Davies[1] |
셜커는 엔드 도시에서 발견되는 상자 모양의 적대적인 몹이다. 껍데기의 색깔이 퍼퍼 블록과 똑같으며, 도시에 있는 귀중한 보물들을 지킨다.
스폰[]
셜커는 디 엔드 외곽 섬에 위치한 엔드 도시가 생성될 때 스폰된다. 대부분 도시의 벽에 스폰된다. 자연적으로 디스폰되지 않으며, 평화로움 난이도에서도 디스폰되지 않는다(다만, 공격은 하지 않는다.). 셜커는 죽이면 다시 리스폰되지 않는다.
드롭[]
플레이어나 길들인 늑대가 죽이면 경험치 5를 드롭한다. 또한 50%의 확률로 셜커 껍데기를 드롭하는데, 약탈 마법이 있을 경우 1 레벨 당 6.25% 씩 상승한다. (약탈 III에서 최대로 68.75%)
행동[]
셜커 껍데기는 색깔이 퍼퍼 블록과 비슷해 주변과 구분하기가 상대적으로 힘들다. 껍데기 속에는 노란색 작은 머리 모양의 몹이 있다. 생성 알을 사용할 때 보라색이 기본 색이지만, /summon
명령어나 몹 생성기를 사용할 때는 하얀색이 기본이다. 다른 색의 셜커는 /summon
명령어를 사용하면 얻을 수 있다. 아래의 #데이터 값을 볼 것.
셜커는 일반적으로 인접한 고체 블록에 붙어서 가만히 있는다. 하지만 셜커가 차지하고 있는 블록이 공기가 아닌 다른 것으로 변하거나, 셜커가 고체 블록에 인접하지 않거나 껍데기가 열리지 않는다는 것을 알게 되면 셜커의 현재 위치를 중심으로 17×17×17 블록 내에 있으며, 고체 블록에 인접한 공기 블록으로 순간 이동을 시도한다(틱당 5회 시도). 순간 이동할 고체 블록을 찾지 못하면 공기에 부착되며, 움직이지 않는다.
셜커는 이따금 1-3초 정도 껍데기를 열고 밖을 내다본다. 15블록 내에 대상이 들어오면 껍데기를 완전히 열고 자동 유도(플레이어를 따라감)되는 발사체를 쏜다. 이 발사체는 X,Y, Z 축만을 따라 움직이며, 하얀 입자로 흔적을 남긴다. 발사체를 공격하거나, 방패로 막으면 파괴된다. 개체가 발사체를 맞으면 4 ()의 피해를 받고 10초간 공중 부양 상태 효과를 받게 된다. (이 효과는 물 속에 있거나 보트에 타고 있는 플레이어에게는 효과가 없다.) 목표물이 범위내에 있으면, 1-5.5 초 간격으로 계속 발사한다. 발사체가 날라가는 동안 목표물이 사라지면 그냥 땅에 떨어진다.
껍데기를 닫았을 경우 셜커는 20 ( × 10)의 방어력을 가지며, 화살을 반사한다. 껍데기가 열리면 자연적 방어력이 사라져서 일반처럼 피해를 입는다. 생명력이 반 이하로 줄어들면 25%의 확률로 순간 이동을 한다. (위에서 설명한 방법대로) 셜커가 공격을 받으면 인근에 있는 다른 셜커도 공격자를 목표물로 삼는다.
엔더맨과 마찬가지로 물에 닿으면 순간 이동한다.
평화로움 난이도의 경우 셜커는 세계에 그냥 남아있지만, 공격하지는 않는다.
블록과 유사한 점이 많지만, 여러 가지 차이가 있다. 예를 들어 몹은 셜커를 돌아가려고 하지 않고 통과해 가려고 한다.[2] 또는 점프해서 넘어가려고 하거나[3], 그 위에 떨어지면 입자가 발생되지 않는다[4]. 또한, 셜커의 생성 알은 잔디와 같은 블록을 파괴하지 않는다[5].
셜커는 다른 셜커 탄환에 맞으면 새로운 셜커를 낳는다.[1.17전용]
염색[]
셜커는 양과 비슷한 방법으로 염색시킬 수 있다. [베드락 Edition 전용]
수송[]
셜커는 보트나 광산 수레에 담아 이동시킬 수 있다. 셜커를 보트/수레에 밀면 태워진다. 보트에 탔을 때 셜커의 방향은 밀리기 전의 방향이 유지된다. 예를 들어 셜커가 벽에 붙어 있다면, 셜커 옆에 플랫폼을 만들어, 셜커 아래로 보트를 미끌어뜨리면, 셜커가 보트로 이동되지만, 위아래로 뒤집힌 모양이된다. 보트의 옆면은 셜커의 발사체중 일부를 막아준다. (뒤집었을 경우 더 많이 막아줌)
셜커를 출구 차원문을 통해 밀어넣으면 오버월드의 원점으로 순간 이동된다. 셜커는 고체 블록에 인접하지 않으면 순간 이동되므로 반드시 피스톤을 사용하여 출구 차원문의 중심 기둥 아래로 밀어내려야 한다.
셜커 탄환[]
셜커 탄환은 셜커가 쏜 자동 유도 발사체로서 플레이어를 X, Y, Z 축을 따라서 추적하며, 하얀 입자를 궤도에 남긴다.
셜커의 발사체는 이동을 제어하는 개체 데이터가 있다.
셜커의 발사체는 검 혹은 화살을 사용하여 파괴할 수 있다.
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
죽여주는 경치 | 셜커의 공격을 받고 블록 50개 이상 높이로 떠오르세요. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 20G | Bronze |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
---|---|---|---|---|---|
위쪽 공기 좋은데? | 셜커의 공격을 받고 블록 50개어치만큼 공중 부양하세요 | 게임의 끝에서 만난 도시 | 공중 부양 상태 효과를 얻고, 수직으로 50 블록 이동한다. | minecraft:end/levitate | |
모험 | 모험, 탐사와 전투 | — | 개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다. | minecraft:adventure/root | |
몬스터 사냥꾼 | 적대적 몬스터를 죽이세요 | 모험 | 몹 25가지 중 하나를 죽인다. 다른 몹들은 이 발전 과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
몬스터 도감 | 모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요 | 몬스터 사낭꾼 | 몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. Java Edition 1.14에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
역사[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Added shulkers. | |||
15w32b | Shulkers can now no longer teleport by themselves if NoAI is set to 1.
| ||||
Shulkers can now be teleported using /tp or /spreadplayers . | |||||
15w40a | Shulkers can now no longer target players or attack in the Peaceful difficulty. | ||||
Shulker bullets will now despawn in Peaceful. | |||||
15w45a | Added sounds for shulkers being damaged. | ||||
15w47a | Shulkers will now drop experience. | ||||
15w47b | Added ambient, aggravated and death sounds for shulkers, and added sounds for their bullets dealing and taking damage. | ||||
1.11 | 16w32a | Changed entity ID from Shulker to shulker .
| |||
The bullet's entity ID is changed from ShulkerBullet to shulker_bullet . | |||||
16w39a | Shulkers will now drop shulker shells. | ||||
The color of a shulker can now be changed through commands using a new byte tag Color . | |||||
16w39c | Shulkers can now be spawned on the sides and bottoms of blocks through the usage of spawn eggs. | ||||
1.12 | 17w16a | Shulkers have now been retextured, they are now not like purpur blocks. | |||
17w17a | The purple shulker's color has now been reverted to the previous color. | ||||
1.13 | 18w10b | Added a default shulker. | |||
The purple shulker texture has now been changed to the one used in 17w16a. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | alpha 0.17.0.1 | Added shulkers. | |||
Shulkers can now be dyed in creative mode by long-tapping any dye on a shulker, or through an interact button. | |||||
alpha 1.0.0.1 | Shulkers will now drop shulker shells. | ||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | The shulker's models can now be edited using add-ons. | |||
1.1 | alpha 1.1.0.9 | Shulkers have now been retextured. | |||
? | The purple shulker's color has now been reverted to the previous color. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Added shulkers and spawn eggs for the shulkers. | |
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added Shulkers. |
문제점[]
“셜커”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 셜커(shulker)라는 단어는 "shell lurker"를 조합한 것이다.[6]
- 셜커에 'Dinnerbone' 또는 'Grumm'라는 이름을 주면, 위 아래로 뒤집히며, 바닥에 소용돌이 패턴을 볼 수 있다. 또한 셜커가 압력판과 같은 높이로 뜨는 것처럼 보인다.
- 자갈, 모루와 같이 중력에 영향을 받는 블록을 셜커 위에 설치하면, 설켜가 껍데기를 열 때 밀려 올라가며, 몇 번 밀리다가 아이템으로 드롭된다.
- 셜커는 서로 싸우기도 하는데, 이때 서로 자동 유도 탄환을 서로 발사하지만, 맞아도 공중 부양은 되지 않는다. 셜커 간 전투에도 일반적인 순간 이동 행동을 보인다.
- 이렇게 서로 싸울 때는 플레이어를 무시하므로, 쉽게 처치할 수 있다.
- 명령어를 사용하면 다른 팀을 공격하는 팀으로 만들 수 있으며, 몹들을 방어하는 데 사용할 수 있다. 이 경우, 자신의 팀원은 공격하지 않고 가장 적대적인 몹을 공격한다.
- 셜커는 완전 블록과 크기가 동일하지만, 약간 작게 보인다.
- 셜커 껍데기에 올라섰을 때, 웅크리기를 하면 다른 블록처럼 떨어지지 않는다. 껍데기가 옆으로 열릴 경우, 수직 반 블록 처럼 되어, 떨어지지 않고 웅크리기가 가능하다. 플레이어나 몹이 위에 있을 때, 껍데기를 닫으면 떨어진다.
- 투명 상태 효과를 받을 경우, 껍데기만 보이지 않게 된다. 갑옷을 입은 몹이나 안장을 씌운 돼지와 같이, 다른 몹과는 효과가 반대로 적용된다.
- 껍데기를 닫은 셜커에서 화살을 쏘면 껍데기에 맞고 튕겨 나간다.
- 셜커가 순간 이동 또는 스폰될 때에는, 부착되는 블록 면에 따라 방향을 바꾼다. 즉, 셜커가 옆으로 놓이거나, 뒤집히는 경우도 발생한다.
- Minecraft 텍스처 파일에서, 셜커 탄환의 이름은 "spark.png"이다.
갤러리[]
참조 링크[]
플레이어 |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
몹 |
| ||||||||||||||||||||||
블록 |
| ||||||||||||||||||||||
탈것 |
| ||||||||||||||||||||||
발사체 |
| ||||||||||||||||||||||
정적 객체 |
| ||||||||||||||||||||||
기타 |
| ||||||||||||||||||||||
기술적 객체 |
|