세계 유형(World type)은 마인크래프트에서 세계를 생성하는 방법을 변경시키는 옵션이다.
여러가지 세계 유형[]
모든 에디션[]
유형 | 설명 | 이미지 |
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기본(Default) (JE/3DS) 무한(Infinite) (BE) |
기는 기본적인 생성 유형이다. 여러가지 지형이 생물 군계를 사용하여 생성된다.
level.dat generatorName: |
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완전한 평지(Superflat) (JE/CE) 평지(Flat) (BE/3DS) |
이 유형은 높이 Y=4 (기본)의 완전히 평평한 세계를 생성한다. 기본 완전한 평지 세계의 경우, 1 층의 기반암, 2 층의 흙 및 1 층의 잔디로 이루어져 있다. 몹은 평상시처럼 스폰되며, 특히 슬라임이 많이 생성된다.
완전한 평지세계에서는 마을도 생성되며, 사전 설정(preset)을 사용하여 사용자 지정이 가능하다. 사용자 지정에서는 지형의 레이어를 바꾸거나, 나무나, 마을, 요새 등이 생성되도록 지정할 수 있다. level.dat generatorName: |
자바/콘솔 에디션[]
유형 | 설명 | 이미지 |
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엄청나게 커다란 산을 만들어, 기본 세계의 산 생물 군계에서 생성되는 산 마저도 저 아래로 보이게끔 만들며, 세계 높이 한계까지 이르기도 한다. 절벽이 매우 가파르고 지형이 불규칙하여, 주의를 기울이지 않는 플레이어는 이 세계에서 살아남기 힘들다. 일부 생물 군계(늪, 바다, 강등은 높이 변화가 심하지 않을 수 있다. 이 세계 유형에서도 마을이 생성되기는 하지만, 건물들이 매우 이상하게 생성된다.
콘솔 에디션의 경우, Xbox One 및 PS4에서만 제공되지만, 지형은 세계 높이 한계까지 올라가지는 않고 Y=128 까지만 생성된다. 아래에 설명하는 어떠한 종류의 세계 크기(world size)에서도 선택할 수 있다. level.dat generatorName: |
자바 에디션 전용[]
유형 | 설명 | 이미지 |
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넓은 생물 군계(Large Biomes) | 기본 세계 유형이지만, X/Z 축으로 생물 군계의 길이가 4배씩 늘어나, 면적으로 16배가 된다. 이로 인해서 마을, 사막 사원, 정글 사원, 기타 생성 구조물을 더 찾기 힘들다.
level.dat generatorName: |
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디버그 모드(Debug Mode) | y=70 레이어에 모든 종류의 블록이 포함된 세계 유형이다.⇧ Shift를 누르면서 세계 유형을 선택하면 접근할 수 있다. 이 세계 유형에서는 y=60에 방벽으로 만들어진 바닥이 있다. 플레이어는 이 방벽 블록을 설치하거나 파괴할 수 없다.
level.dat generatorName: |
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뷔페 모드(Buffet Mode) | 단 한가지 생물 군계만 존재한 세계를 만들 수 있는 사용자 지정 가능 세계 유형. 지표면, 떠있는 섬, 동굴 옵션을 사용할 수 있다. 오버월드/디 엔드/네더 생성에서 각각 가능하다. 실제 차원에서 존재할 수 있는 생물 군계인지 여부는 관계 없다.
level.dat generatorName: |
베드락 에디션 전용[]
유형 | 설명 | 이미지 |
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예전(Old) | 이 세계 유형은 256×256 크기로, 보이지 않는 장벽이 둘러싸고 있다.
포켓 에디션 알파 0.6.1의 기초인 Pi 에디션에서는 이 세계 유형만 존재한다. |
역사[]
Java Edition Indev | |||||
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0.31 (January 6, 2010) | World types have been introduced, they are officially used in Map types, map shapes and map sizes, all of which allows the player to customize how a world will generate. Map themes were added in Indev 0.31 (January 7, 2010). | ||||
Java Edition Infdev | |||||
February 27, 2010 | World types will now no longer function. | ||||
March 27, 2010 | Map types, shapes and themes have now been removed. | ||||
World types have now been removed and replaced by World selections. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Re-added World type options, which are currently Default and Superflat. | |||
1.3.1 | 12w19a | A new world type called 'Large biomes' has now been added. | |||
1.4.2 | 12w37a | The ability to customize the super flat world has now been added. | |||
1.7.2 | 13w36a | A new world type named 'AMPLIFIED' has now added. | |||
1.8 | 14w17a | A new world type named 'Customized' has now been added. | |||
14w26a | A new world type named 'Debug Mode' has now been added. | ||||
1.13 | 18w06a | The customized world type has now been removed. | |||
18w16a | A new world typed named buffet has now been added. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.9.0 | Added Flat world type. | ||||
Added Infinite world type. | |||||
Added Old world type option. | |||||
0.16.0 | build 1 | The Old world type has now been removed. | |||
build 5 | The Old world type has now been re-added. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added Superflat world type. The Nether is also flat in this world type. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | Added ability to customize superflat world. | ||
CU36 | 1.38 | Added Amplified Terrain option (Xbox One and PS4 only). |
문제점[]
“세계 유형”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 하늘 차원은 차원을 디 엔드로 설정하고, 생물 군계는 숲 변종 중에 아무 것이나 선정한 후, 뷔페 세계 유형을 지정하면 생성할 수 있다.