Minecraft Wiki
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상자
Chest
Double Chest
재생 가능한 자원

가능

쌓음

가능 (64)

도구

폭발 저항

2.5

경도

2.5

밝기

불가능

투명도

투명

가연성

불가능, 단 용암에서 불이 붙음

용암 불 방지

?

Disambig color 이 문서는 기본 나무 상자에 관한 것입니다. 레드스톤 구성요소에 대해서는 덫 상자 문서를 참조하십시오. 흑요석 상자에 대해서는 엔더 상자 문서를 참조하십시오. 상자 하나만 있는 생성 구조물에 대해서는 땅에 묻힌 보물 문서를 참조하십시오. 만우절 농담에 대해서는 잠긴 상자 문서를 참조하십시오.
Duncan Geere Mojang avatar 새로운 마인크래프트 세계에서 맨처음 만들어야 할 것 중의 하나가 상자이다. 또한 살만한 집이라면 전용 저장소가 있을 것이며, 그 시스템은 생성한 사람만 이해할 수 있을 것이다.
Duncan Geere[1]

상자(Chest)는 아이템을 보관하는 블록이다.

획득[]

상자는 제작할 수도 있고, 기존 설치된 상자, 생성된 상자, 상자가 실린 광산 수레를 깨뜨려도 얻을 수 있다.

깨기[]

상자는 무엇으로든 깨뜨릴 수 있지만, 도끼가 가장 빠르다.

블록 상자
경도 2.5
도구
파괴 시간[FN 1]
기본 3.75
나무 1.9
0.95
0.65
다이아몬드 0.5
네더라이트 0.45
0.35
  1. 상태 효과가 없는 플레이어가 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때 걸리는 시간(초). 자세한 정보는 파괴#속도 참조.

상자 안에 아이템이 들어 있을 경우, 아이템들도 드롭된다. 큰 상자의 반 쪽이 파괴되면, 파괴된 쪽에 있었던 아이템들이 드롭되고, 나머지 상자는 원래의 역할을 계속한다.

제작[]

재료 제작
모든 나무 판자

자연적 생성[]

상자는 던전, 요새, 정글 사원, 사막 사원, 네더 요새, 마을, 엔드 도시, 엔드 함선, 이글루, 삼림 대저택, 난파선, 해저 폐허, 땅에 묻힌 보물 등에서 자연적으로 생성된다. 상자는 약탈자 전초기지에서도 생성된다. 폐광에서 자연적으로 생성되는 상자가 실린 광산 수레의 경우, 이를 부수면 상자, 광산 수레 및 내용물이 드롭된다.

자바 에디션의 경우, 이들 상자에 들어 있는 전리품은 씨드에 의해 완전히 결정되지만, 콘솔 에디션이나 베드락 에디션의 경우, 시드에 관계없이 임의로 결정된다.

보너스 상자[]

BonusChest Loot

보너스 상자의 전리품 예

보너스 상자는 시작용 키트 역할이다. 보너스 상자는 해당 옵션을 활성화시켰을 때, 새로 생성된 세계에서 플레이어의 스폰 지점에 단 한번 생성된다. 보너스 상자는 최초 스폰 지점 인근에 나타난다. 상자 주변으로 최대 4개의 횃불이 생성된다.

보너스 상자는 하드코어 모드나, 멀티플레이어에서는 생성할 수 없다.

보너스 상자에는 처음 생존에 필요한 기본적인 아이템들이 들어 있어 첫 은신처를 훨씬 쉽게 건설할 수 있다.

Each bonus chest contains items drawn from 4 pools, with the following distribution:

Stack Size Weight # Items Chance # Chests
사과 1–25112.04583.8%1.2
나무 도끼 1340.75075.0%1.3
나무 곡괭이 1340.75075.0%1.3
참나무 판자 1–1210386.84270.5%1.4
막대기 1–1210386.84270.5%1.4
1–23111.22761.5%1.6
생연어 1–23111.22761.5%1.6
아카시아나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
자작나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
짙은 참나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
정글나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
참나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
가문비나무 원목 1–33380.63228.0%3.6
돌 도끼 1140.25025.0%4.0
돌 곡괭이 1140.25025.0%4.0

베드락 에디션에서는 each bonus chest contains items drawn from 14 pools, with the following distribution:

# Items Chance # Chests
참나무 판자 6.500100.0%1.0
막대기 6.500100.0%1.0
사과 1.500100.0%1.0
1.500100.0%1.0
갈색 버섯 1.500100.0%1.0
생연어 1.500100.0%1.0
나무 도끼 0.75075.0%1.3
나무 곡괭이 0.75075.0%1.3
아카시아나무 원목 1.00050.0%2.0
짙은 참나무 원목 1.00050.0%2.0
선인장 0.75050.0%2.0
당근 0.75050.0%2.0
코코아 콩 0.75050.0%2.0
감자 0.75050.0%2.0
사탕무 씨앗 0.50033.3%3.0
수박씨 0.50033.3%3.0
호박씨 0.50033.3%3.0
자작나무 원목 0.50025.0%4.0
정글나무 원목 0.50025.0%4.0
참나무 원목 0.50025.0%4.0
가문비나무 원목 0.50025.0%4.0
돌 도끼 0.25025.0%4.0
돌 곡괭이 0.25025.0%4.0
아카시아나무 묘목 0.66716.7%6.0
자작나무 묘목 0.66716.7%6.0
짙은 참나무 묘목 0.66716.7%6.0
정글나무 묘목 0.66716.7%6.0
참나무 묘목 0.66716.7%6.0
가문비나무 묘목 0.66716.7%6.0

콘솔 에디션의 보너스 상자는 베드락 에디션의 아이템과 비슷하다.

사용[]

상자는 저장 용기 혹은 제작 재료로 사용된다.

상자를 설치하려면, 상자를 놓을 공간에 인접한 블록 표면을 향한 후, 블록 설치를 누르면 된다.

이미 설치된 상자 옆에 다른 상자를 설치하면 두 개가 결합하여 "큰 상자"가 된다. 서로 붙지 않도록 하려면 웅크리기를 누른 상태로 두번째 상자를 설치하거나, 다른 방향으로 향하도록 설치하면 된다.‌[Bedrock, Java Edition 전용] 덫 상자는 일반 상자와 결합되지 않는다.

상자는 피스톤으로 이동시킬 수 있으며‌[Bedrock Edition 전용] 물과 용암은 상자에 영향을 미치지 않고 돌아 흘러간다. 용암은 상자 인근 공기 블록에 불을 생성하여 상자가 불이 붙는 듯 보이지만, 실제로는 불이 붙지 않는다.(다른 방법으로도 불에 태울 수 없다.)

저장 용기[]

Large Chest

큰 상자의 기본 GUI. 플레이어의 보관함과 단축바 위에 큰 상자의 내용물이 표시된다.

작은 상자는 보관함 공간이 27 슬롯이 있으며, 큰 상자는 54 슬롯이 있다. 자바/콘솔 에디션 인터페이스의 경우, 윗쪽 3줄은 서쪽 또는 북쪽편 상자에 해당하며, 아래쪽 3줄은 남쪽 또는 동쪽 상자에 해당한다. 베드락 에디션의 경우 윗쪽 3줄은 첫번째 설치한 상자에 해당한다.

상자에 대하여 사용을 누르면 GUI가 열린다. GUI가 열린 상태에서 상자의 보관함과 플레이어 보관함 이나 단축바 사이에 아이템을 이동시키려면 드래그해도 되고 아이템을 쉬프트_클릭해도 된다. ⇧ Shift를 누른 상태에서 아이템을 더블클릭하면 동일한 종류의 모든 아이템이 가능한데 까지 한꺼번에 이동된다. 단 이때, 플레이어의 커서는 이미 아이템을 들고 있는 상태여야 한다. 무엇을 들고 있는지는 관계가 없다.‌[Java, Legacy Console Edition 전용] Esc를 누르면 상자 GUI가 닫힌다.

상자 위에 불투명 블록이 있을 경우 상자가 열리지 않는다. 베드락 에디션의 경우 드롭된 아이템을 제외한 모든 개체(플레이어 포함)이 상자 위에 있으면 상자가 열리지 않지만, 다른 버전의 경우에는 오실롯이 위에 있을 경우에만 열리지 않는다. 상자는 투명하기 때문에 상자 위에 다른 상자를 쌓아도 아래쪽 상자가 열리는 데 지장은 없다.

상자 GUI에서 이름은 "상자"라고 되어 있으며, 큰 상자는 "큰 상자"라고 되어 있다. 상자의 이름은 설치하기 전 모루에서 바꿀 수 있다. 데이터 명령을 사용해서도 바꿀 수 있다. 예를 들어 (0,64,0)에 있는 상자의 이름을 "Loot!"라고 바꾸고 싶다면, /data merge block 0 64 0 {CustomName:"\"Loot!\""} 를 사용하면 된다. 큰 상자의 경우 한쪽만 이름을 바꾼 상태여도 큰 상자 전체에 이름이 적용되지만, 이름을 바꾼 쪽이 떨어져 나가면 원래의 이름으로 되돌아간다. 두 개 모두 이름을 바꾼 경우에는 북쪽 혹은 서쪽에 있는 상자의 이름으로 지정된다.

자바에디션에서 /data 명령을 사용하여 Lock 태그를 설정하면 상자를 잠글 수 있다. 상자의 Lock 태그가 공백이 아닐 경우, 동일한 이름의 아이템을 가지고 있는 플레이어만 열 수 있다. 예를 들어, (0, 64, 0)에 있는 상자를 "Player's Key"란 태그로 잠그려면, /data merge block 0 64 0 {Lock:"Player's Key"} 명령을 사용하면 된다.

상자에 들어 갈 수 있는 양은 상자의 크기, 아이템이 쌓기가 가능한지, 셜커 상자를 넣는지 등에 따라 매우 달라진다. 쌓기가 불가능한 아이템만을 넣으면 작은 상자는 27개, 큰 상자는 54개를 넣을 수 있다. 하지만, 큰 상자에 모두 쌓기가 가능한 아이템으로 채운 셜커 상자만 담는다고 가정하면 64 * 27 * 54 개까지 넣을 수 있다.

상자 크기 슬롯 최대 아이템의 수
셜커 상자 없이 셜커 상자사용시
Small 27 1,728 46,656
Large 54 3,456 93,312

당나귀, 노새 또는 라마에게 짐 싣기[]

상자를 든 상태에서 당나귀, 노새, 라마에게 사용하면 상자가 추가된다.

당나귀 또는 노새에게 부착한 상자의 용량은 15 슬롯이다. 라마에게 부착한 상자는 라마의 힘에 따라(라마#데이터 값 참조) 슬롯이 3-15개로 달라진다. 상자는 동물을 죽이지 않는 한 제거할 수 없다. 상자를 열려면 웅크리기사용을 누르면 된다. 동물을 타고 보관함을 눌러도 볼 수 있다.

셜커 상자를 사용할 경우, 노새와 당나귀, 힘 값이 5인 라마는 최대 15*27= 405 묶음 (25.920 아이템)까지 적재할 수 있다. 힘 값이 5인 라마 10마리로 구성된 카라반은 총 4050 묶음 (259.200 아이템)까지 적재할 수 있다.

제작 재료[]

이름 재료 제작
상자가 실린 보트 상자 +
일치하는 보트


호퍼 철 주괴 +
상자

상자가 실린 광산 수레 상자 +
광산 수레

셜커 상자 셜커 껍데기 +
상자

덫 상자 철사 덫 갈고리 +
상자


이름 재료 제작
호퍼 철 주괴 +
상자

상자가 실린 광산 수레 상자 +
광산 수레

셜커 상자 셜커 껍데기 +
상자

덫 상자 철사 덫 갈고리 +
상자


연료[]

상자는 화로의 연료로 사용할 수 있다. 상자당 1.5 아이템을 제련할 수 있다.

크리스마스 상자[]

12월 24~26일에는 상자, 큰 상자, 덫 상자의 텍스처가 크리스마스 선물 모양으로 띠를 두른 형태로 변경된다.‌[Java Edition 전용] 이때 컴퓨터의 시간을 기준으로 하기 때문에, 컴퓨터 시간을 바꾸면 크리스마스 상자를 볼 수 있다.

동영상[]

역사[]

Java Edition Indev
0.31January 24, 2010Chest (S) JE1파일:Double Chest (S) JE1.png Added chests.
Chests are considered a solid block.
The front of the chest (with the latch) will face away from any adjacent solid blocks, or will face west if placed independent of other blocks.
If a chest is placed next to a large chest, it will attempt to "connect" with the large one, changing its texture to that of half a large chest. However, this is purely visual; they will still act like two separate chests. Additionally, if the player attempts to open a chest connected on all four sides, the game will freeze and the client crashes.
January 30, 2010Chests can now be crafted.
Java Edition 알파
v1.0.14Chests are now used to craft minecarts with chests.
Java Edition 베타
1.1_02The chest's placement has now been partially fixed. It is still possible to create triple chests, if the chest was not placed horizontally adjacent to a large chest or if placed in the location of a fluid.
The game will now no longer freeze, but will instead display a graphically glitched, fully functional chest screen.
1.5Chests can now no longer be placed to create a triple chest; however, any chest previously created in this way still functions in that manner.
1.8?Chest Added an opening and closing animation with a new chest model.
The chest's texture is now no longer in the terrain.png file. Instead, it is in the folder "item" under "chest.png" and "chestlarge.png", with the former being a chest on its own and the latter being the large chest. However, prior to 12w21a, the chest particles were still based on terrain.png and for the locked chest texture.
Chests are now tile entities, which means they will no longer show the block breaking animation and are also now slightly smaller than they were before.
Chests will now change the direction they face based on the viewpoint of the player.
Chests can now be found in abandoned mineshafts and strongholds.
Sound UpdateThe chest's opening and closing sounds have now been changed.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseThe opening and closing sound effects of the chest have now been removed (it used the same sounds as the door).
1.112w01aChests can now be found in NPC villages.
1.2.4Cats will now try to sit on chests, making them unopenable.
1.3.112w16aThe 'bonus chest' option has now added to the Options menu.
12w21aChest particles are now no longer based on terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can now be found in desert temples.
12w22aChests can now be found in jungle temples.
1.4.4preChests will now have a smaller hitbox.
1.4.612w50aXmas chestXmas large chest Added alternate chest textures into the game files. They are for a future "Christmas chest" easter egg.
12w50bThe server/client desync of chests has now been fixed.
1.513w01aChests can now be used to craft a hopper and a trapped chest.
Chests can now be used in conjunction with hoppers.
13w02aChests will now no longer generate naturally in mineshafts.
1.6.113w18aChests are now found in nether fortresses.
13w19aChests can now be put on donkeys and mules.
1.814w02aChests can now have a NBT tag added enabling a locked chest. They can only be opened if the player is holding the item the chest is set for.
14w29aChests will now display the cracking animation.
1.915w31aChests will now naturally generate in end cities.
Chests will now have their item model rotated, to have the front face in view of the player.
15w43aA chest will now generate within igloo basements.
Loot tables are added; chests can now use loot tables.
All chests generated with the world will now make use of loot tables.
15w44aBonus chest loot has now been changed.
Raw salmon is now possible to find in bonus chests.
The average supply of sticks and planks have now been nearly doubled in bonus chests.
The average supply of logs are decreased, and that of stone tools have now been nearly halved in bonus chests.
1.9.1pre1A hopper can now push into and pull items from a blocked chest.
1.1116w39aChests will now generate in woodland mansions.
Chests are now used to craft shulker boxes.
1.1317w47aChests and trapped chests can now be put directly next to their double variants, instead of requiring one block between them.
Crouching while placing the chest will now only make it try to connect to the clicked block.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 54.
18w09aChests will now generate in underwater ruins.
18w10aChests will now generate as buried treasure structures.
18w10cWater can now be placed on the same block as chests.
18w11aChests can now be found in shipwrecks.
Pocket Edition 알파
0.4.0Chest Added chests, but only single chests.
0.7.3Double Chest Added large chests.
Added animation and sound for chests.
Chests can now be placed adjacent to large chests or other chests facing in a different direction.
0.8.0?Changed the texture to look more like Java and Console editions.
0.9.0build 1Chests will now naturally generate in abandoned mineshafts, villages, strongholds and dungeons.
Added smooth lighting to chests.
0.10.0build 1Chests will now have a selection overlay.
0.12.1build 1Cats will now try to sit on chests, making them unopenable.
Chests will now naturally generate in nether fortresses.
0.13.0build 1Chests are now used to craft trapped chests.
Chests will now naturally generate in desert temples.
0.14.0build 1Chests are now used to craft hoppers and minecarts with chests.
0.15.0build 1Chests can now be put on donkeys and mules.
Pistons and sticky pistons can now move chests.
Chests will now naturally generate in jungle temples.
0.16.0build 1Custom names in chests will now no longer appear in GUI.
0.16.2A chest containing farming loot can now naturally generate in large houses in villages.
Pocket Edition
1.0alpha 0.17.0.1Chests can now generate in end cities and igloos.
1.1alpha 1.1.0.0Chests will now generate in woodland mansions.
Chests are now used to craft shulker boxes.
Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2Added the Bonus Chest option, which can be toggled in World Options.
1.4beta 1.2.14.2Chests can now naturally generate in shipwrecks.
Chests will now generate as buried treasure structures.
beta 1.2.20.1Chests will now naturally generate in underwater ruins.
차기 Bedrock Edition
1.10beta 1.10.0.3chest now found in pillager outpost.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1ChestDouble Chest Added chests.
TU5Improved the chest model with a 3D lock, and added opening and closing animation.
TU12Cats will now try to sit on chests, making them unopenable.
TU14 1.04 The 'bonus chest' option has been added to the Options menu.
Chest particles are now no longer based on terrain.png and for the locked chest texture.
Chests can now be found in desert temples.
Chests can be found in jungle temples.
New 닌텐도 3DS Edition
0.1.0Added Chests.

문제점[]

“상자”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 상자가 보관함에 있을 때는 완전 블록처럼 보이나, 설치되면 아니다.‌[Bedrock Edition 전용][2]

갤러리[]

함께 보기[]

  • 잠긴 상자 (만우절 농담으로서 이제는 볼 수 없다)

참조 링크[]

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