유형 |
건조/따뜻한 |
---|---|
희귀도 |
보통 |
온도 |
2.0 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
사막(Desert)은 보통의 희귀도를 가진, 황량하고 메마른 생물 군계이다. Minecraft에 최초로 추가된 생물 군계 중 하나로, 주로 모래로 이루어져 있다.
설명[]
사막은 일반적으로 상당히 넓고, 척박하며, 생물이 많지 않고, 식물은 선인장과 마른 덤불만 존재한다. 이 생물 군계에서 생성되는 수동적 몹은 토끼, 주민, 고양이, 소, 양, 돼지[차기 버전용: JE 1.14]가 있다. 이 중에서 주민과 고양이는 마을에서만 나타난다. 지형은 평평하며, 지표면은 모래로 뎦혀있는데, 지하에 사암이 있어 아래에 동굴이 있을 경우 떨어지지 않도록 한다. 물 호수는 사막에서 생성되지 않지만(사막 호수 제외), 용암 호수는 생성된다. 사막의 황폐함은 마을, 사막 사원, 화석, 사막 우물 등의 구조물이 상대적으로 많아서 일부 보완된다. 마을과 사막 사원은 대피처 및 귀중한 전리품을 제공해주며, 사막 우물에서는 희귀한 물 근원을 얻을 수 있고 화석은 뼈 블록과 뼛가루를 대량으로 제공해준다. 사막에서 나무를 구할 수 있는 곳은 약탈자 전초기지가 유일하다.
사막은 일반적으로 사바나와 악지와 같은 따뜻한 생물 군계 옆에서 발견된다. 사막은 악지의 경계를 형성하기도 한다.
구조물에도 불구하고 사막에서의 생존은 다른 자원을 가지고 있지 않은 이상 무척 힘들다. 특히 막대기는 나무 덤불로부터 얻을 수 있다고 하더라도 목재는 약탈자 전초기지에서만 구할 수 있다. 또한, 물 근원을 찾기도 상당히 어렵다. 마을, 사막 우물, 강, 사막 호수 변종에서만 물이 존재하기 때문이다. 심지어 허기 상태 이상 효과를 입히는 허스크가 생성되기 때문에 적대적인 몹과의 전투도 어려운 편이다.
Java Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
지하 수중 몹 | ||
발광 오징어 | 1 | 2–4 |
수동적인 몹 | ||
토끼[note 1] | 1 | 2–3 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄516.25 | 4 |
스켈레톤 | 100⁄516.25 | 4 |
크리퍼 | 100⁄516.25 | 4 |
슬라임[note 2] | 100⁄516.25 | 4 |
허스크 | 80⁄516.25 | 4 |
좀비 | 19⁄516.25 | 4 |
엔더맨 | 10⁄516.25 | 1–4 |
마녀 | 5⁄516.25 | 1 |
좀비 주민 | 1⁄516.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄516.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄516.25 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 8 |
Bedrock Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄736.25 | 1 |
좀비 | 95⁄736.25 | 2–4 |
좀비 주민 | 5⁄736.25 | 2–4 |
허스크 | 240⁄736.25 | 2–4 |
스켈레톤 | 80⁄736.25 | 1–2 |
크리퍼 | 100⁄736.25 | 1 |
슬라임[note 1] | 100⁄736.25 | 1 |
엔더맨 | 10⁄736.25 | 1–2 |
마녀 | 5⁄736.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄736.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄736.25 | 1 |
수동적인 몹 | ||
토끼[note 2] | 1 | 2–3 |
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
사막 | desert | biome.minecraft.desert |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID |
---|---|---|
[No displayed name] | desert | 2 |
역사[]
Java Edition 알파 | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Added true biomes, including deserts. | |||
Deserts are defined by having a rainfall value of less than 20% and a temperature value over 95%. | |||||
Java Edition 베타 | |||||
1.3 | Added sandstone to deserts. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Added dead bushes to deserts. | |||
September 2, 2011 | Notch teases a screenshot of the new desert biome. | ||||
1.8 | Added villages to deserts. | ||||
As a result of the new world generator, deserts became larger and flatter. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Added the DesertHills biome. | |||
1.2.1 | 12w04a | Added desert wells to deserts. | |||
1.3.1 | 12w19a | Hills in deserts are now taller. | |||
12w21a | Added desert pyramids to deserts. | ||||
Desert villages are now made of sandstone instead of wood and cobblestone. | |||||
1.6.1 | 13w17a | Water lakes no longer generate in deserts. | |||
1.7.2 | 13w36a | Desert M variant has been added, along with many other biomes. | |||
1.10 | 16w20a | Added husks, which replace most zombies in deserts. | |||
Added fossils, which may generate in deserts. | |||||
1.13 | 18w16a | "DesertHills" has now been renamed to "Desert Hills". | |||
"Desert M" has now been renamed to "Mutated Desert". | |||||
18w19a | "Mutated Desert" has now been renamed to "Desert Lakes". | ||||
pre5 | The ID mutated_desert has been changed to desert_lakes . | ||||
1.14 | 18w47a | Added pillager outposts, which can spawn in desert biomes. | |||
18w50a | The look of desert villages has been updated. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Deserts are now statistically rarer as a result of multinoise-based generation. | |||
The desert hills and desert lakes biomes no longer generate naturally. | |||||
experimental snapshot 4 | Desert biomes are now larger and less likely to show up as "microbiomes." | ||||
21w40a | The desert hills and desert lakes biomes have been removed. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.1.0 | Added biomes, including deserts. | ||||
v0.1.3 | Cacti now generate in deserts. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Added Desert M variant, along with many other biomes. | |||
Added desert villages to deserts. | |||||
Added dead bushes to deserts. | |||||
v0.11.0 | build 1 | Added desert wells to deserts. | |||
v0.13.0 | build 1 | Added desert pyramids to deserts. | |||
Added rabbits, which can spawn in deserts. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Added husks, which replace most zombies in deserts. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Added fossils, which may generate in deserts. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Added pillager outposts, which can spawn in desert biomes. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Added illager patrols, which can spawn in deserts. | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Deserts are now statistically rarer as a result of multinoise-based generation. | |||
The desert hills and desert lakes biomes no longer generate naturally. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added desert biomes. |
TU12 | Desert wells have been added to deserts. | ||||
TU14 | 1.04 | Added desert pyramids to deserts. | |||
Hills in deserts have been made taller. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Water lakes no longer generate in deserts. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Desert M variant, along with many other biomes. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Added fossils, which may generate in deserts. | |
1.91 | Added pillager outposts, which can spawn in desert biomes. | ||||
The look of desert villages has been updated. |
갤러리[]
사막 마을 모습. 반쯤 파묻혀 있는 사막 사원이 함께 있다.