비는 마인크래프트에서 가끔씩 일어나는 날씨의 한 종류이다.
행동[]
비는 오버월드에서 언제나 일어날 수 있는 반공통적이며 일시적인 현상이며, 모든 곳에서 일어난다. 추운 지역과 특정 고도에서는 대신 눈이 내린다. 따뜻한 지역과 다른 차원에서 비는 전혀 내리지 않는다.
보통 비는 0.5 – 1 마인크래프트 일 동안 내리며, 각각의 강우 사이는 0.5 – 7.5 일이다. 비는 번개를 동반할 낮은 가능성이 있다.
비는 침대를 사용함으로써 완전히 건너뛸 수 있다.
효과[]
날아다니는 동안, 비는 또한 땅을 보기 힘들게 한다.
비는 세상을 어둡게 하여, 태양으로부터 오는 빛을 3 감소시켜 완전한 햇빛의 수준을 12가 되게 한다. 반면 달빛은 줄어들지 않고, 빛의 수준이 4로 계속 남게 된다. 하늘은 (비가 내리지 않는 지역에서도) 천체들이 보이지 않게 될 때까지 어두워진다.[1] 구름은 흰색에서 밝은 회색으로 어두워지지만 구름 자체가 그렇게 되는 것은 아니다. 비가 내리는 동안 해는 볼 수 없지만, 해돋이와 해넘이 중의 노을은 계속 볼 수 있다.
비는 (화염 화살을 포함하여[2]) 불을 끌 것이다. 그러나 네더랙에 있는 불을 끄지 않고,[3] 용암을 굳게 하지 않는다. 불이 붙은 몹은 비에 닿으면 불이 꺼지기 때문에, 비가 오고 있으면 좀비나 스켈레톤이 낮 시간 동안 불에 타지 않는다. 반대로, 엔더맨과 눈 골렘은 물에 약하기 때문에 죽을 수 있다. 엔더맨은 마른 곳을 찾을 때까지 임의로 텔레포트할 것이다. 오버월드에 등장한 블레이즈 역시 비에 닿으면 죽을 것이다. 이 수준의 상해는 y=92까지만 받을 수 있지만, 신기하게도 블레이즈는 한 블록 아래에서 상해를 입는다.
블레이즈가 상해를 입지 않는 높이에서, 비는 눈이 된다. 이 때문에, 비가 오는 곳임에도 불구하고 여러 큰 산에 눈이 자연적으로 생성될 수 있다.
비로 인한 다른 흥미로운 효과는 다음과 같다:
- 물고기는 비가 내리는 동안 더욱 잡기 쉬워진다.[4]
- 움직이지 않는 늑대는 몸을 흔들어서 자신을 마르게 한다 (특정 버전에서만).
- 마른 경작지는 젖게 된다.[5]
- 비는 가마솥을 (느리지만) 물로 차게 한다. 가마솥이 물로 차게 되는 높이는 최대 y=94이다.
비 입자[]
비 입자는 블록에 닿으면 소리를 내며, 이 소리는 16 블록 안에 있는 어느 지점에서도 들을 수 있다. 이 입자는 (관련된 소리와 함께) 비디오 설정 메뉴에서 비활성화할 수 있다. 비록 바로 주변에 있는 비 입자만 볼 수 있지만, 그 효과는 로드된 모든 영역에서 일어난다. 비가 블록의 두 중앙선에만 떨어지기 때문에, 플레이어 바로 위로 떨어질 일이 없다는 것을 유념하라. y = 1 이하에서 비는 입자와 입자가 내는 소리를 만들지 않는다.
비는 사다리, 덩굴, 양탄자, 레드스톤 리피터, 눈 층, 몹 머리, 화분과 거미줄을 통과하여 떨어진다. 표지판, 현수막, 문, 울타리 문, 다락문, 감압판, 유리판과 철창은 비가 통과할 수 없고 막힌다.
베드락 에디션에서 비는 바람에 영향을 받는 것 같다. 다른 말로 하면, 비가 대각선으로 내리고 임의로 방향을 바꾸며, 더 빨리 떨어진다.
역사[]
Java Edition 클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
October 22, 2009 | Rain was showcased. | ||||
October 22, 2009 | Rain shown to be made thinner. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | Rain introduced purely for cosmetic purposes. The mechanics were simple, only testing if there is a block above to shelter the rain. It can now be toggled on and off with the F5 key. | ||||
Java Edition Indev | |||||
February 18, 2010 | F5 no longer toggles rain. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.5 | April 08, 2011 | Rain and falling snow were implemented after a teaser video was released. | |||
Rain also plays two different sound files. | |||||
Java Edition | |||||
1.9 | 16w04a | Rain sounds updated. Now more ambient/quieter and sound more 'realistic'. | |||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.12.1 | build 1 | Added rain. | |||
build 9 | Rain is now visible from under water. | ||||
Rain should cause less lag. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0 | ? | Rain can now be skipped by sleeping. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added rain. | |
TU5 | Improved the rain edges (when looking up in rain). |
이슈[]
“비”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
기타[]
- 비는 날아다니는 동안 하강하는 속도와 비슷한 속도로 떨어진다. 이는 자유 낙하할 때 비 입자보다 빨리 떨어지는 것이 가능하다는 의미이다.
- 비가 오는 동안 날아오르면 비가 더 빨리 떨어지는 것처럼 느껴지고, (떨어지지 않고) 날아내리면 비가 멈춰 있는 것처럼 보일 것이다.
- 비는 공허 속으로 한 블록 떨어진다(y = -1). 이는 크리에이티브 모드에서 공허 속에 떠 있으면 알 수 있다. 하지만 비 입자는 보이지 않는데, 이는 바로 아래 블록이 없기 때문이다.
- 비는 구름 위로도 내린다. 노치의 설명은 천둥이 칠 때 구름 위에 나타나는 회색이 다른 구름 층이며 비의 근원이라는 것이다.[6]
- 비가 내리지 않는 지역에서도, 빗물이 튀는 입자는 최대 y = 255의 블록 위에서 볼 수 있다.
- 비가 오는 동안 눈 바이옴에 들어가면, 비 입자 대신 눈 입자가 내리고 있을 것이다.
주석[]
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55982751265988610
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55977565839564800
- ↑ https://twitter.com/notch/status/56265234951831552
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55981125994156032
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55972362432151552
- ↑ https://twitter.com/notch/status/130230769347067905