분위기음(Ambience, 콘솔 에디션에서는 Cave Sound(동굴 소리), 자막에 의하면 eerie noise(음침한 소리))은 플레이어가 어두운 공간에 접근할 경우, 가끔 연주되는 여러가지 소리를 말한다.
행동[]
분위기음은 네더와 디 엔드를 포함한 모든 차원에서 연주되며, 싱글플레이어에서도, 멀티플레이어에서도 들을 수 있다. 이 소음은 동굴에서 날만한 소리(떨어지는 조약돌 소리 같은)가 아니라, 유령 소리나 오토바이 엔진소리, 바이올린이 끼긱거리는 듯한 소리이다.
분위기음은 공간의 크기에 관계없이 발생하지만, 모든 곳이 밝기 수준이 8 이하인 커다란 공간에서 좀더 쉽게 들을 수 있다. 분위기음은 어두운 공간 방향에서 연주되는 경향이 많다. 공간이 막혀 있거나, 감춰져 있을 필요는 없다. 분위기음은 플레이어가 실제로 볼 수 없는 곳에서도 발생하며, 꼭 지하에 있지 않아도 분위기음을 들을 수 있다.
일반적으로 동굴 소리가 나면 근처에 광산이 있다고 생각하지만, 사실 동굴 소리는 근처에 광맥이나 던전, 그리고 몹이 있다고 직접적으로 가르쳐주는 것은 아니다. 이 소리를 따라가면 대게 탐험한 적 없는 동굴이 나온다. 가끔 지상에서 동굴 소리를 들을 수 있는데, 발 밑에 큰 동굴이 있다는 신호이다.
분위기음 목록[]
분위기음은 .minecraft 폴더의 assets/objects
서브 디렉토리에서 찾을 수 있다. 특정 파일의 위치를 찾는 방법은 이 튜토리얼을 참고하라. 분위기음은 다른 소리와 마찬가지로 높낮이가 다르게 무작위로 연주된다.
분위기음은 총 19가지 종류가 있다.
역사[]
Java Edition 알파 | |||||
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v1.0.3 | Added ambience. These sounds were made by C418, who also composed Minecraft's music. | ||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w07a | The map format was updated to the Anvil format, which now allows ambience to be heard in multiplayer. | |||
Ambience was known to play only in 3×3×3 spaces or larger, but they've been heard playing in spaces of smaller size. | |||||
1.9 | ? | Added an ambient sound, increasing total from 13 to 14. | |||
1.10 | pre2 | Added 2 new ambient sounds, now with a total of 16. | |||
1.12 | ? | Added 2 new ambient sounds, now with a total of 18. | |||
1.13 | ? | Added 1 new ambient sound, now with a total of 19. |
문제점[]
“Ambience”, “Ambiance”, “Cave noise”, 또는 ”Cave sound“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 물의 깊이가 4 이상이 되면 밝기가 0 이하로 떨어지므로, 물 밖의 밝기에 관계 없이 바다 혹은 깊은 물 속에서도 이따끔 분위기음을 들을 수 있다.
- 완전한 평지 세계에서는 밝기가 15 인 곳에서도 분위기음이 연주된다.
- 분위기음 14번을 스펙트럼분석기로 살펴보면 크리퍼의 얼굴이 나타난다.
함께 보기[]