재생 가능한 자원 |
가능 |
---|---|
쌓음 |
가능 (64) |
도구 | |
폭발 저항 |
3 (나무) |
경도 |
3 (나무) |
밝기 |
불가능 |
투명도 |
부분적 |
가연성 |
없음 |
용암 불 방지 |
오버월드 나무: 가능 |
문(Door)은 전환 가능 장벽으로 사용되는 블록이다.
획득[]
나무 문은 어떠한 도구로도 깨뜨릴 수 있지만, 도끼가 가장 빠르다. 철문은 곡괭이로만 깰 수 있다.
블록 | 참나무 문 가문비나무 문 자작나무 문 정글나무 문 아카시아나무 문 짙은 참나무 문 맹그로브나무 문 진홍빛 문 뒤틀린 문 |
철문 | |
---|---|---|---|
경도 | 3 | 5 | |
도구 | |||
파괴 시간[FN 1] | |||
기본 | 4.5 | 25 | |
나무 | 2.25 | 3.75 | |
돌 | 1.15 | 1.9 | |
철 | 0.75 | 1.25 | |
다이아몬드 | 0.6 | 0.95 | |
네더라이트 | 0.5 | 0.85 | |
금 | 0.4 | 0.65 |
다음과 같은 경우, 문이 아이템으로 드롭된다.
- 문 아래쪽 블록이 이동되거나, 제거되거나, 파괴될 때
- 피스톤이 문을 밀거나, 문 공간으로 블록을 밀어 넣을 때
제작[]
이름 | 재료 | 제작법 |
---|---|---|
일치하는 나무문 | 일치하는 나무 판자 | |
철문 | 철 주괴 |
자연적 생성[]
참나무, 아카시아나무, 가문비나무 문은 마을 건물에 대부분의 건물의 입구에 사용된다. 문의 재질은 마을의 생물 군계에 따라 달라진다.
참나무 문과 철 문은 요새에서 자연적으로 생성되며, 철문은 버튼과 함께 생성된다. 삼림 대저택에는 짙은 참나무 문과 철 문이 생성된다.
난파선에는 여러가지 나무 문이 자연적으로 생성된다.
사막마을에는 정글나무 문이 생성된다.
사용[]
나무 문은 플레이어와 주민이 열고 닫을 수 있으며, 어려움 난이도에서는 좀비가 깨뜨릴 수 있다. 철문은 레드스톤 전원으로만 열린다.
- 설치
문은 아래쪽의 블록에 "부착"되어야 한다. 문을 설치할 때는 부착하고자 하는 블록 윗면을 가리킨 상태에서 문 아이템을 사용하면 된다. 문은 다음과 같은 곳에 설치할 수 있다.
문을 설치하면 플레이어와 가까운 쪽에 설치되며, 문은 그 블록을 차지한다. 플레이어는 자신이 위치한 블록에도 문을 설치할 수 있다. 이 경우 문은 플레이어 뒷쪽으로 설치된다.
플레이어가 설치할 때 왼쪽에 가까운 쪽을 향했으면 왼쪽을 기준으로 문이 회전하며, 오른쪽에 가까운 쪽을 향했으면 오른쪽을 기준으로 문이 열리고 닫힌다.
행동[]
물과 용암은 문을 돌아 흐른다. 용암은 나무문 옆의 공기 블록에 불을 일으켜 나무 문이 탈 것처럼 보이지만, 나무 문은 타지 않는다. (아이템을 던져 넣는 것 외에는 다른 어떤 방법으로도 태울 수 없다.)
문은 물에 잠기게 할 수 있다. [Bedrock Edition 전용]
문이 있어도 그 좌표에 몹이 스폰될 수 있다.
문이 열리고 닫히는 소리는 몹이 내는 소리처럼 16블록 떨어진 곳 까지 들린다.
/setblock
명령을 사용하여 문을 설치하면, 반쪽만 설치된다. 문은 원래 두 블록이기 때문이다. 아래쪽 반쪽은 정상적으로 작동되지만, 그래픽 오류로 인해 윗쪽 반쪽은 작동되지 않는다. 레드스톤도 사용할 수 없다. 윗쪽 반쪽을 깨면 아무 것도 드롭되지 않으며, 아래쪽 반쪽을 깨면 일반 문이 드롭된다. 이로부터 위쪽은 아래쪽에 의존함을 알 수 있다.
문은 플레이어나 몹이 내부에 있는 상태로 열거나 닫을 수 있다.[1]
장벽[]
문은 개체 이동에 대한 전환가능한 장벽으로 사용할 수 있다. 주로 몹이나 플레이에 에 의한 이동을 막는데 사용하지만, 보트의 이동을 제어하는데도 사용할 수 있다. (예를 들어 문을 2블록 넓이의 수로에 문을 설치하여, 문을 가로 방향으로 두면 보트가 빠져나가지 못하고, 수로 방향과 나란히 두면 보트가 이동된다. 또한 아이템과 광산 수레이 이동도 제어할 수 있다.(문을 닫아 두면 아이템이나 광산 수레가 떨어지지 않게 막을 수 있다.)
문의 두께는 0.1875 (3⁄16) 블록이다. 나머지 공간은 자유롭게 움직일 수 있으며, 물 속에 설치할 경우 숨을 쉴 수 있는 에어락이 된다.
나무 문을 열거나 닫을 때는 사용을 누르면 된다. 문이 열리거나 닫힐 때에는 즉시 방향이 변하며, 그 공간 내에 있는 아이템에는 회전하는데 따른 영향이 없다. 즉, 움직이는 문은 피스톤과는 달리 개체를 밀어내지 않는다.
주민은 나무 문을 열고 닫을 수 있지만, 단, 마을에 있는 문에만 해당한다.
일부 좀비는 어려움 난이도에서 문을 깨뜨릴 수 있지만, 플레이어나 주민을 공격하기 위해 필요한 경우에만 깨뜨린다. 좀비는 5% 만이 문을 깨뜨리는 능력이 있으며, "닫힘(closed)"상태에 있는 나무 문만 깨뜨리려고 시도한다. 예를 들어 문을 옆쪽 방향에서 설치하면,실제로 열려져 있어서 플레이어나 주민은 자유롭게 드나들 수 있는 상태임에도 좀비는 문을 깨뜨리려고 하며, 실제로는 닫혀 있어도 문이 "열림(open)" 상태이기 때문에 좀비가 문을 깨뜨리려고 하지 않게 된다.
철문은 레드스톤 전원(버튼 또는 레드스톤 회로 등)을 사용해야만 열 수 있다. 주민과 좀비는 압력판을 누르거나, 인계 철선을 누르는 것 외에는 철문에 영향을 미치지 못한다.
레드스톤 구성요소[]
나무 문과 철 문은 레드스톤 전원으로 제어할 수 있다.
문은 레드스톤 기계장치 구성요소중 하나로, 다음과 같은 방법으로 활성화시킬 수 있다.
- 인접한(위/아래 포함) 활성화된 전원 구성요소(레드스톤 횃불, 레드스톤 블록, 햇빛 감지기 등)
- 인접한(위/아래 포함) 전원이 공급된 블록 (예를 들어 아래에 활성화된 레드스톤 횃불이 있는 블록)
- 전원이 공급된, 문을 향하고 있는 레드스톤 비교기 또는 레드스톤 중계기
- 전원이 공급된, 문을 향하도록 설치되었거나, 방향 없는 "점" 레드스톤 가루. 문을 향하지 않는 레드스톤 가루에는 영향을 받지 않는다.
위의 방법들이 문의 윗쪽 또는 아래쪽에만 적용되어도 문은 활성화된다.
활성화되면, 문은 즉시 힌지를 중심으로 회전하여 "open"상태가 되며, 비 활성화되면 문은 즉시 원래의 "closed"상태로 되돌아온다.
활성화된 나무문은 플레이어나 주민이 닫을 수 있으며, 새로운 활성화 신호를 받아야만 다시 열린다. 즉, 손으로 닫았을 경우, 비활성화시켰다가 다시 활성화시켜야 열린다.
연료[]
나무 문은 화로에서 연료로 사용할 수 있다. 문 하나당 1개의 아이템을 제련할 수 있다.
동영상[]
역사[]
Java Edition Infdev | |||||
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June 7, 2010 | Added wooden doors. The sides use wooden planks texture and the item texture does not have holes. | ||||
June 8, 2010 | Doors have now been given smarter rotation logic. | ||||
Java Edition 알파 | |||||
v1.0.1 | Added iron doors. | ||||
Before this update, wooden doors had two textures. One for facing left, and one for facing right. The one facing left has been replaced with the iron door texture; doors will now reverse the facing right texture for other directions. | |||||
Item texture of wooden doors have now been changed, they will now match with the iron doors, as well as door block itself. | |||||
? | The opening and closing sounds for doors have now been changed. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.7.3 | Doors will now no longer produce missing texture particles while being mined. | ||||
1.8 | ? | Doors will now no longer make sounds when opened or closed. | |||
Doors will now occur naturally in villages and strongholds. | |||||
Sound Update | The opening and closing sounds for doors have now been changed. | ||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w05b | Villagers can now open and close doors. | |||
12w06a | Zombies can now break wooden doors. | ||||
Doors have now been changed to properly detect if they are open or closed. Placing two pressure plates directly in front of doors and stepping on them will now open them correctly. | |||||
1.7.2 | 13w37a | The item forms of block IDs 64 (wood door) and 71 (iron door) have now been removed from the game. They can now no longer exist in inventories, only as blocks in the world. | |||
1.8 | December 13, 2013 | Jeb tweeted an image showing that the crafting recipes for doors will be changed so that 3 doors are crafted at once. Doors will also be stackable to 64. | |||
14w02a | Doors are now stackable to 64. | ||||
The door's crafting recipe will now yield 3 doors instead of 1. | |||||
August 8, 2014 | TheMogMiner tweeted an image showing new types of wood doors. | ||||
14w32d | 파일:Birch Door JE1 BE1.png파일:Jungle Door JE1.png파일:Acacia Door JE1.png파일:Dark Oak Door JE1 BE1.png New types of wood doors have now been added: spruce, birch, jungle, acacia and dark oak. | ||||
The doors' inventory items have now been formatted to be taller. | |||||
14w33a | The original wooden door (Door) has now been renamed to Oak Door. | ||||
Item textures of new doors have now been changed to match the dimensions of oak and iron doors. | |||||
파일:Jungle Door JE2 BE1.png파일:Acacia Door JE2 BE1.png Jungle and acacia door block textures will now no longer have inner faces in the holes in their models. | |||||
14w33b | All item textures for all doors have now been changed. Doors will now have hinges on the left and handles on the right, existing wooden doors & iron doors have a slight item textures change as well. | ||||
1.9 | 15w31a | Shading on the block textures of acacia, birch, dark oak and jungle doors have now been changed, so that the shadow is in the upper left and the highlight is in the lower right. | |||
15w47a | Doors will now make sounds when placed.[2] | ||||
15w49a | Doors are now placed facing left/right depending on which half of the block the player clicks on, unless neighboring doors or solid/opaque blocks cause them to place a certain way. | ||||
16w04a | Doors will now have sounds for placing and different sounds for opening and closing. | ||||
Iron doors will now have different sounds than wooden doors. | |||||
1.11 | 16w33a | Wooden doors can now be used to fuel furnaces. | |||
16w39a | Dark oak doors and iron doors will now generate in woodland mansions. | ||||
July 19, 2017 | Jeb tweets image of a new jungle wood planks, jungle doors, cauldron, and dandelion textures. | ||||
1.13 | 17w47a | The oak door ID has now been changed from wooden_door to oak_door .
| |||
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 64, 71, 193, 194, 19,5 196 and 197, and the items' 234, 330, 427, 428, 429, 430 and 431. | |||||
? | Door sounds have now been slightly changed. | ||||
1.14 | 18w43a | 파일:Oak Door JE7.png파일:Spruce Door JE2.png파일:Birch Door JE3.png파일:Jungle Door JE4.png파일:Acacia Door JE4.png파일:Dark Oak Door JE3.png Changed the textures of all doors. | |||
18w47b | 파일:Spruce Door JE3.png Changed the texture of spruce doors. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.2.0 | Added oak and iron doors, the latter unobtainable and featuring a bugged "cracked" texture. | ||||
? | Doors will now no longer close/open when updated. | ||||
0.8.0 | build 2 | The iron door texture has now been updated (pre-1.8). | |||
0.11.0 | build 1 | Door has been now renamed to Oak Door. | |||
0.12.1 | build 1 | Doors are now stackable to 64. | |||
The door's crafting recipe will now yield 3 doors instead of 1. | |||||
Zombies can now break down wooden doors. | |||||
Oak doors can now be opened by villagers. | |||||
0.13.0 | build 1 | Added spruce, birch, jungle, acacia and dark oak doors. | |||
Iron doors are now available in the creative mode inventory. | |||||
A crafting recipe for iron doors has now been added. | |||||
build 2 | Spruce, birch, jungle, acacia, and dark oak doors can now be opened by villagers. | ||||
build 4 | The oak and iron door item texture has now been updated. | ||||
0.15.0 | build 1 | Acacia doors will now generate in savanna villages. | |||
Spruce doors will now generate in taiga and tundra villages. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Dark oak doors and iron doors will now generate in woodland mansions. | |||
Doors will now have sounds when placed.[3] | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Various wooden doors will now generate in shipwrecks. | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Jungle doors can generate in the new desert villages. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | 1.0 | Patch 1 | Added doors and iron doors. | ||
TU14 | 1.04 | Doors being broken by zombies will now show damage. | |||
CU1 | 1.00 | Added doors to the Xbox One, PlayStation 4 and PlayStation Vita. | |||
TU25 | CU14 | 1.17 | Added spruce, birch, and jungle door variants. | ||
The doors' crafting recipes will now yield 3 doors instead of 1. | |||||
The original wooden door (Door) has now been renamed to Oak Door. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Acacia and dark oak doors have now been added to the creative inventory. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Acacia doors and dark oak doors are now obtainable in survival mode. | |
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Doors. |
문제점[]
“문”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 철문에는 핸들 자리에 자국이 있다.
- 문 꼭대기는 열리거나 닫힐 때 예상대로 회전되지 않는다.[4]
베드락 에디션[]
- 문 가운데 서있으면문 반대쪽에 있는 블록을 아무런 간섭없이 밀 수 있다.
- 문의 눈에 보이는 고체 부분 내에 플레이어가 서면, 문을 볼 수 없다.
갤러리[]
요새에서 자연적으로 생성된 철 문
참조 링크[]