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무성한 동굴 (Lush Caves)은 진달래나무 아래 지하에서 발견되며, 독특한 식물들이 자라는 오버월드의 동굴 생물 군계이다.

설명[]

무성한 동굴은 지하에서 높이에 관계 없이 생성된다. 습도가 높은 생물 군계 아래서 발생하는 것을 선호하기 때문에 어두운 숲정글, 타이가, 숲이 우거진 악지 지형 아래에서 가장 흔하게 발견되며, 바다사막 아래에 생성되기도 한다. 숲과 평원, 사바나 같은 초원 생물 군계는 건조하기 때문에 지하에 생성되지 않는다.

진달래나무는 무성한 동굴 위 지면에서 생성되며, 매달린 뿌리뿌리내린 흙은 무성한 동굴까지 아래로 쭉 늘어져 있다. 나무는 지면에서 가장 흔하지만, 동굴 안에 충분한 공간이 있다면 지하에 생성될 수도 있다.

지하에는 이끼와 광석이 바닥과 천장을 전체적으로 덮고 있으며 바닥에는 이끼 바닥잔디, 진달래가 깔려 있다. 천장에는 발광 열매가 맺힌 동굴 덩굴이 자라 동굴을 밝히고, 포자 꽃이 펴 있어 포자 입자가 흩어진다. 무성한 동굴에는 또한 샘과 점토가 깔린 얕은 호수가 있고 흘림잎이 자란다. 이 호수는 가끔 물이 완전히 말라버린 채 발견되기도 한다.

플레이어는 첫 세계 생성 때 무성한 동굴에서는 생성되지 않는다.

무성한 동굴에서는 박쥐, 발광 오징어, 열대어, 아홀로틀이 생성되며, 이 중 아홀로틀은 유일하게 무성한 동굴에서만 생성된다. 적대적 몹도 생성될 수 있지만, 빛이 여기저기서 나와 밝기 레벨 0 이하인 곳이 거의 없기 때문에 이 곳 자체에서는 드물게 나오는 수준이다. 대신 이어져 있던 다른 동굴 경계 근처에서 생성되어 무성한 동굴까지 기어들어 오는 경우는 꽤 빈번하기 때문에 마냥 안심할 수는 없다.

Java Edition의 경우, 몹 생성 비율은 다음과 같다.

생성 비중몹 최대수
수중 주변 몹
열대어18
지하 수중 몹
발광 오징어14–6
아홀로틀 종류
아홀로틀14–6
주변 몹
박쥐18
적대적인 몹
거미100516.254
좀비95516.254
좀비 주민5516.251
스켈레톤100516.254
크리퍼100516.254
슬라임[note 1]100516.254
엔더맨10516.251–4
마녀5516.251
거미 조키1516.251
치킨 조키0.25516.251
  1. 슬라임 청크에서만 생성됨.


Bedrock Edition의 경우 :

생성 비중몹 최대수
수중 몹
아홀로틀101104–6
열대어[note 1]251101–3
열대어751103–5
수동적인 몹
발광 오징어12–4
적대적인 몹
거미994951
좀비94.254952–4
좀비 주민54952–4
스켈레톤804951–2
크리퍼1004951
슬라임[note 2]1004951
엔더맨104951–2
마녀54951
거미 조키14951
치킨 조키0.754951
  1. 열대어들은 두 번의 생성을 시도하는데, 하나는 무작위 패턴이고 다른 하나는 22종류의 고유한 패턴 중 하나로 시도한다.
  2. 슬라임 청크에서만 생성됨.

데이터 값[]

ID[]

Java Edition:

이름이름공간 ID번역 키
무성한 동굴lush_caves biome.minecraft.lush_caves

Bedrock Edition:

이름이름공간 ID숫자 ID
[No displayed name]lush_caves 187

역사[]

October 3, 2020Minecraft Live 2020에서 무성한 동굴이 공개됨.
November 27, 2020Agnes Larsson이 방해석을 볼 수 있는 무성한 동굴의 초기 형태를 공개함.
March 9, 2021Agnes Larsson이 무성한 동굴의 몇 가지 값을 조정함.
Java Edition
1.1721w10a무성한 동굴이 추가됨. 생물 군계에서 아직 배경음악이 나오지 않음.
사용자 설정 월드의 뷔페 모드에서만 불러올 수 있음.
21w11a무성한 동굴에서 공중에 떠 있는 물의 수를 줄임.
March 22, 2021Henrik Kniberg가 자연적으로 생성되는 무성한 동굴을 공개함.
1.18Experimental Snapshot 1무성한 동굴이 자연적으로 생성됨.
experimental snapshot 2무성한 동굴이 약간 더 작아지고 희귀해짐.
experimental snapshot 5무성한 동굴이 의도치 않게 더 작고 단순하게 만들어짐.[1]
experimental snapshot 6무성한 동굴 생성이 수정됨.
21w40a무성한 동굴에서 열대어가 생성됨.
Bedrock Edition
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.220.52무성한 동굴이 추가됨. 자연적으로는 생성되지 않으며, 애드온을 통해서만 생성할 수 있음.
beta 1.16.230.52무성한 동굴에서 덩굴이 생성됨.
beta 1.17.0.50experimental gameplay 토글 설정으로 오버월드에 무성한 동굴을 생성할 수 있음.
beta 1.17.20.22무성한 동굴이 높이 y=0~64에서 생성됨.
beta 1.17.40.20지면에서 생성되던 덩굴이 무성한 동굴 내에서 정상적으로 생성되도록 수정됨.[2]
1.18.0beta 1.18.0.20무성한 동굴이 자연적으로 생성되면서, experimental gameplay 토글 없이도 탐험할 수 있게 됨.
beta 1.18.0.21무성한 동굴에서 열대어가 생성됨.

문제점[]

“무성한 동굴”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 스웨덴의 화가 존 바우어의 그림 'Oskuldens Vandring' (Innocent's Journey)는 무성한 동굴의 디자인과 컨셉들 중 하나로 쓰였다.[3]

갤러리[]

같이 보기[]

참조[]