재생 가능한 자원 |
|
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쌓음 |
가능 (64) |
도구 |
모든 도구 |
폭발 저항 |
1 |
경도 |
1 |
밝기 |
불가능 |
투명도 |
투명 |
가연성 |
? |
용암 불 방지 |
? |
몹 머리(Mob heads 또는 Mob skull)은 장식용 블록이다. 플레이어, 좀비, 스켈레톤, 위더 스켈레톤, 크리퍼, 드래곤 등 7가지 종류가 있다.
획득 방법[]
몹 머리는 어떤 도구로도 깨어지며, 자기 자신을 드롭한다. 플레이어 머리가 맞춤 스킨이 있을 경우, 그 스킨도 보존된다.
블록 | 몹 머리 | |
---|---|---|
경도 | 1 | |
파괴 시간 | ||
기본 | 1.5 |
몹머리를 피스톤으로 밀거나, 물 또는 용암과 접촉하면, 깨져서 아이템으로 드롭된다.
자연적 생성[]
드래곤 머리는 엔드 함선에서 생성된다.
드롭[]
위더 스켈레톤은 플레이어나 길들인 늑대에게 죽었을 때, 2.5%의 확률로 위더 스켈레톤 해골을 드롭한다.
스켈레톤, 위더 스켈레톤, 좀비와 크리퍼 머리는 해당 몹이 충전된 크리퍼의 폭발로 인해 죽었을 때 드롭된다. 플레이어 머리와 드래곤 머리는 드롭으로서 얻을 수 없다.
사용[]
장식[]
몹 머리는 블록 윗면에 16가지 방향으로 설치할 수 있으며, 블록 옆면에 4 방향으로 설치할 수 있다(표지판과 비슷). 몹 머리 위에 몹 머리를 올릴 수는 없다.
드래곤 머리에 레드스톤 전원을 공급하면, 엔더 드래곤처럼 반복적으로 입을 열었다가 닫았다가 한다. 수평으로 이동하는 플레이어, 좀비, 스켈레톤, 혹은 갑옷 거치대에 몹 머리를 씌웠을 경우, 이와 동일한 애니메이션이 동작한다. (참고로 NoGravity
태그를 1로 설정하면 애니메이션이 동작하지 않는다.
착용[]
플레이어는 호박 혹은 투구와 비슷하게 몹 머리를 쓸 수 있다. 몹 머리를 쓰면, 플레이어의 스킨의 두번째 레이어에 중첩된다.
위장[]
해당하는 몹 머리를 착용하면, 몹의 감지 거리가 50%로 줄어든다. (위더 스켈레톤은 제외) 이는 웅크리기 와 투명 상태 효과에 따른 감지 거리 축소와 비슷하며, 이들과 함께 사용하면 감지 거리가 더욱 줄어든다.
위더[]
영혼 모래를 T 자 형태로 배치하고, T 윗면에 위더 스켈레톤 해골을 3개 올리면, 위더가 생성된다. 위더 스켈레톤 해골을 반드시 마지막에 올려야 위더가 생성된다.
발사기[]
발사기를 사용하여 몹 머리를 몹이나 플레이어, (투구 슬롯이 비어 있는) 갑옷 거치대에 설치할 수 있다. (발사기가 향하고 있는 블록에 있을 때)
제작 재료[]
이름 | 재료 | 제작법 | 설명 |
---|---|---|---|
해골 모양 현수막 무늬 또는 크리퍼 모양 현수막 무늬 |
종이 + 위더 스켈레톤 해골 또는 크리퍼 머리 |
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크리퍼 문양 | 모든 현수막 + 일치하는 염료 + 크리퍼 머리 |
크리퍼 문양을 장식한다.(Dyed Creeper Charge) | |
해골 모양 | 모든 현수막 + 일치하는 염료 + 위더 스켈레톤 해골 |
해골 문양을 장식한다.(Dyed Skull Charge) | |
일치하는 폭죽 탄약 | 모든 몹 머리 + 화약 + 모든 염료 |
크리퍼 형상을 만듦 |
마법[]
몹 머리에는 다음과 같은 마법을 부여할 수 있으나, 모루를 통해서만 가능하다.
플레이어 스킨[]
플레이어 머리는 맵 제작자에게 별도의 용도가 있다. 플레이어 머리에 NBT 데이터를 부여하여, 마인크래프트 계정의 스킨이 나타난다. 즉, 플레이어가 표시하고자 하는 머리를 가진 특정한 계정을 알 경우, NBT 데이터를 편집하여 나타나게 할 수 있다.
플레이어가 다른 플레이어의 스킨을 입히는 명령어는 /give @s minecraft:player_head{SkullOwner:"<PlayerName>"}
이다.
플레이어 머리는 생성될 때로부터 플레이어의 스킨을 보전한다. 즉, 플레이어가 스킨을 변경하더라도, 머리는 원래의 텍스처를 표시한다.[1]
Mojang 스킨[]
Mojang에서는 특정한 스킨을 가진 여러 계정을 생성하였다. 따라서 맵 제작자들은 누군가가 스킨을 바꿀 위험 부담 없이 공통적인 머리를 사용할 수 있다.[2]
이들 계정 명은 MHF_<Name>
형식으로서, 예를 들어MHF_PigZombie
는 좀비 피그맨 머리를 가진 마인크래프트 사용자 명이다. MHF는 "Marc's Head Format"을 의미한다. Mojang 스킨에는 몇가지 몹 머리와 보너스 머리가 있다.
이들은 플레이어 계정의 이름이기 때문에, 이들 머리는 SkullOwner
태그를 사용하여 얻거나 설치할 수 있다. (예:/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"MHF_<Name>"}
)
아래 이름/머리를 사용할 수 있다.[3]
- 몹
- MHF_Alex
- MHF_Blaze
- MHF_CaveSpider
- MHF_Chicken
- MHF_Cow
- MHF_Creeper
- MHF_Enderman
- MHF_Ghast
- MHF_Golem
- MHF_Herobrine
- MHF_LavaSlime
- MHF_MushroomCow
- MHF_Ocelot
- MHF_Pig
- MHF_PigZombie
- MHF_Sheep
- MHF_Skeleton
- MHF_Slime
- MHF_Spider
- MHF_Squid
- MHF_Steve
- MHF_Villager
- MHF_WSkeleton
- MHF_Zombie
- 블록
- MHF_Cactus
- MHF_Cake
- MHF_Chest
- MHF_CoconutB
- MHF_CoconutG
- MHF_Melon
- MHF_OakLog
- MHF_Present1
- MHF_Present2
- MHF_Pumpkin
- MHF_TNT
- MHF_TNT2
- 보너스
- MHF_ArrowUp
- MHF_ArrowDown
- MHF_ArrowLeft
- MHF_ArrowRight
- MHF_Exclamation
- MHF_Question
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
위장 | 종류가 같은 몹 머리를 착용한 상태에서 몹을 처치하십시오 | 가능 | 가능 | 가능 | Wii U, Switch | 30G | Bronze |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
---|---|---|---|---|---|
으스스한 스켈레톤 | 위더 스켈레톤의 해골을 얻으세요 | 끔찍한 요새 | 위더 스켈레톤 해골을 보관함에 가지고 있는다. | minecraft:nether/get_wither_skull |
동영상[]
역사[]
Java Edition | |||||
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August 28, 2012 | Jeb released images of the skeleton head, hinting of more types to come. | ||||
PAX 2012 | At PAX, Dinnerbone revealed that there would be very rare drops of these mobs.[4] | ||||
1.4.2 | 12w36a | The skeleton, wither skeleton, zombie, human, and creeper heads were introduced in the update. Wither skeleton skulls are rarely dropped by the wither skeleton upon death (2.5% chance), while the other four are only obtainable from the creative inventory. | |||
12w37a | Added as a hidden and disabled feature, human heads can now have the skin of a specific player. A line in the language file implies that there either used to be, or in a future update, the possibility of obtaining a specific player's head.[5] Player heads do not/will not drop in vanilla, but mapmakers/modders/etc. can make them by adding an NBT string tag "SkullOwner" -> (player name) on the skull items.[6] | ||||
November 7, 2012 | Jeb states that the official opinion is that "[dropping] player heads [on player kills] are a bit too gory for Minecraft, so it's better suited for a plugin or mod." | ||||
1.4.6 | 12w49a | Any kind of mob head can be used to craft a firework star with creeper-face effect. | |||
1.7.2 | 13w36a | Custom heads can now be obtained without third party programs via /give . | |||
13w37a | The item form of block ID 144, skull, was removed from the game. It can no longer exist in inventories, only as a block in the world. | ||||
1.8 | 14w03a | Player heads now show the skin's hat layer (this also works when a mob/player wears the head.) | |||
14w29a | Now displays the cracking animation. | ||||
14w30a | 파일:Skeleton Skull (item) JE2.png파일:Wither Skeleton Skull (item) JE2.png파일:Zombie Head (item) JE2.png파일:Player Head (item) JE2.png파일:Creeper Head (item) JE2.png Player and mob heads in inventories and held by mobs/players now display as blocks. | ||||
Skulls worn by mobs and players are now displayed on the armor layer. Previously, the skull replaced the mob/player's head texture; the hat layer appeared over the skull. | |||||
Skeleton, zombie, and creeper heads are now available in Survival. One can obtain them by killing the appropriate mob with a charged creeper. | |||||
Creeper heads and wither skeleton skulls are now used in crafting specific banner patterns. | |||||
14w30b | A single charged creeper explosion will no longer yield more than one mob head. | ||||
1.8.4 | release | For security reasons, custom heads can only have textures from mojang.com and minecraft.net. | |||
1.9 | 15w31a | 파일:Dragon Head (item) JE1.png Added dragon head, which is currently only available in creative mode. | |||
Mob Heads now appear larger in inventory. | |||||
15w32a | Creeper, zombie, and skeleton heads can be worn to reduce detection by the corresponding mobs by 50%. | ||||
15w32c | Dragon heads generate on end ships, meaning they are now obtainable in survival. | ||||
15w33c | Disguise now reduces detection range to 37.5% of normal. | ||||
15w36a | Disguise reduces detection range to 50% of normal again. | ||||
15w39a | Dispensers can now equip mob heads onto players, mobs and armor stands. | ||||
1.13 | 17w47a | The ID of heads is split into 12; one of each available standard head, as well as a wall counterpart of each. | |||
skeleton_skull , wither_skeleton_skull , player_head , zombie_head , creeper_head and dragon_head are available as items and placed blocks with a rotation block state of 0-15 | |||||
skeleton_wall_skull , wither_skeleton_wall_skull , player_wall_head , zombie_wall_head , creeper_wall_head and dragon_wall_head are only available as placed blocks with a facing block state of north, south, east or west. | |||||
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 144, and the item's 397. | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.12.1 | build 1 | Added skeleton, wither skeleton, zombie, human, and creeper heads. They use the texture prior to 14w30a. | |||
0.14.0 | build 1 | Mob heads can now be worn as armor. | |||
0.16.0 | build 4 | Can now be used to spawn the wither. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added dragon head. It uses a two-dimensional sprite, unlike Java Edition at the time. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Mob head can be used to craft firework star. | |||
Creeper head and wither skeleton skull are now used to crafting specific pattern on an banner. | |||||
beta 1.2.0.11 | 파일:Skeleton Skull (item) JE2.png파일:Wither Skeleton Skull (item) JE2.png파일:Zombie Head (item) JE2.png파일:Player Head (item) JE2.png파일:Creeper Head (item) JE2.png Player and mob heads in inventories and held by mobs/players now display as blocks. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wither skeleton skull and creeper head can now be used to craft banner pattern. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added skeleton, wither skeleton, zombie, human, and creeper heads to the creative inventory. Wither skeleton skulls didn't have a use. | |
TU19 | CU7 | 1.12 | Wither skeleton skulls can be obtained by killing wither skeletons, and can be used to build the wither. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Skeleton, zombie, and creeper heads are now available in Survival. One can obtain them by killing the appropriate mob with a charged creeper. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 파일:Dragon Head (item) JE1.png Added dragon head. | |
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added dragon heads. |
문제점[]
“몹 머리”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 머리는 자체의 텍스처가 없이 다른 개체로부터 텍스처를 가져오는 드문 블록이다.
- 어떠한 머리를 채굴해도, 채굴할 때 나오는 입자 효과는 영혼 모래와 동일하다.
- 재미있게도, Steve 머리는 존재하지만, Alex 머리는 얻을 수 없다.
- 자바 에디션에서 엔더 드래곤의 머리의 입은 디버그 막대기로 클릭하면 애니메이션이 작동된다. 이는 디버그 막대기를 사용하면 전원이 공급될 때 사용되는 전원이 바뀌기 때문이다.
갤러리[]
참조 링크[]
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/464414369452142592
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq?context=1
- ↑ “For those following the MHF list, I have presents for you. Full list of accounts I've made: http://pastebin.com/5mug6EBu” – @Marc_IRL, December 9, 2014
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)
- ↑ Snapshot 12w37a lang/en_US.lang: item.skull.player.name=%s's Head
- ↑ 6.0 6.1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/zxn7u/its_apparently_my_cakeday_so_lets_cash_in_this/
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/377190452278984704