몹(Mob)은 마인크래프트에서 볼 수 있는 움직이는 게임 개체이다. "몹(mob)"은 "모바일(mobile)"의 축약어이다.
생성[]
몹들은 다양한 방법으로 스폰된다. 대부분의 몹들은 생성될 때 밝기와 생물 군계의 영향을 받는다. 몹은 같은 종류가 무리를 지어 스폰되는 경우가 많다. 이들 몹은 대부분 최초 청크 생성시에 스폰된다. 대부분의 수동적인 몹들은 번식을 하는 능력이 있으며, 그 결과 아기 몹이 태어난다. 몹들은 투명한 블록, 물 (오징어, 가디언, 엘더 가디언, 드라운드, 돌고래, 물고기 제외), 용암, 그리고 아래쪽으로 설치한 반 블록 이나 계단 위에서는 스폰되지 않는다. 단, 몹 생성기를 통해 생성되는 경우라면 공기를 포함하여 어떤 블록에서든지 생성 가능하다.
눈 골렘과 위더같은 몇몇 몹들은 플레이어가 만들어야 생성될 수 있다. 철 골렘은 자연적으로 생성될 수도 있고 제작할 수도 있다.
크리에이티브 모드에서는 플레이어가 생성 알을 사용해 몹을 생성할 수 있다. 혹은 치팅을 활성화하였을 경우, /summon
명령어를 사용해 몹들을 생성할 수 있다. 하지만, 플레이어가 /summon
명령어로 생성한 엔더 드래곤은 AI가 달라서 움직이지 않고 날갯짓만 한다.다만
/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:<int>}
를 넣으면 다양한 AI의 엔더 드래곤을 생성할 수 있다
<int>에 0을 넣으면 원래 AI의 엔더 드래곤을 생성할 수 있다
행동[]
일반적으로 몹들은 플레이어와 동일하게 환경의 영향을 받는다. 중력의 영향을 받으며, 플레이어와 마찬가지로 불에 타 죽거나 추락, 익사, 질식 등의 피해도 입는다. 어떤 환경적인 요인에 저항 혹은 내성을 가지고 있는 몹들도 있다. 예를 들어 네더의 몹들은 불과 용암에 내성을 지니고 있으며, 몇몇 몹은 추락 데미지를 받지 않는다. 방어력이 있는 몹도 있다. 몹은 사다리, 광산 수레나 다른 몹을 탈 수도 있다. 몹들이 죽으면 입자로 변하며, 원자재로 유용하게 쓰이는 아이템을 드롭하기도 한다.
몹들은 각각 AI(인공 지능) 시스템이 있어 다른 행동과 다른 메카니즘을 보인다. 몹은 평상시 플레이어 주변에 있으면 특정한 목적지 없이 주변을 배회한다. 몹들은 높은 절벽 주변은 피한다. 많은 몹들에게는 고급 길찾기 시스템이 있어서 복잡한 미로를 통해서 원하는 목적지에 도착할 수 있다. 수동적 몹은 공격을 받으면 임의의 방향으로 도망치며, 적대적 몹은 플레이어를 쫒아와 공격한다. 중립적 몹은 플레이어나 몹이 공격하기 전까지는 중립적으로 있다가, 공격을 받으면 적대적으로 변하여 자신을 공격한 개체를 공격한다. 대부분의 몹은 16 블록 내의 플레이어를 인식한다. 하지만 몇몇 몹은 그보다 더 멀리 인식할 수 있다. 반대로 플레이어는 16블록내의 몹이 내는 소리를 들을 수 있다.
몹은 고체 블록을 통해서는 볼 수 없다. 얼음, 유리, 또는 유리판과 같은 반투명 블록을 통해서도 볼 수 없다. 모든 몹들은 다른 몹이 미는 경우를 제외하고, 레일 위를 걷지 않는다.
몹 목록[]
아래는 몹을 성격에 따라 분류한 것이다. 특정한 몹에 대한 자세한 내용은 그림을 클릭하면 된다.
참고로 이 목록은 자바 에디션을 기준으로 분류한 것이다. 다른 플랫폼에서는 기준이 다를 수 있다.
수동적인 몹[]
평화적
박쥐 | 닭 | 대구 | 소 | 당나귀 | 여우 | 북극여우 | 말 | 무시룸 | 노새 | 오실롯 | 판다 | 앵무새 | 돼지 |
토끼 | 양 | 스켈레톤 말 | 연어 | 오징어 | 거북 | 열대어 | 주민 | 떠돌이 상인 |
방어적
복어 |
중립적인 몹[]
중립적인 몹은 플레이어가 자극시키거나 공격하지 않는 한 플레이어를 공격하지 않는다.
단, 거미와 동굴거미는 밝기 7 이하에서 적대적으로 변하며, 피글린은 플레이어가 금방어구를 착용하지 않을 시 적대적으로 변하나, 플레이어가 만든 철 골렘은 플레이어에게 공격받아도 적대적으로 변하지 않는다.
동물[]
돌고래 | 라마 | 북극곰 (아기는 수동적) |
상인 라마 | 늑대 | 판다 | 꿀벌 |
몬스터[]
동굴 거미 | 엔더맨 | 거미 | 좀비화 피글린 | 피글린 |
적대적인 몹[]
적대적인 몹들은 플레이어가 범위내에 있을때 공격한다. 적대적인 몹은 블록 너머에 있는 플레이어를 볼 수 없으며 플레이어를 추격할 수 있다.
블레이즈 | 치킨 조키 | 크리퍼 | 드라운드 | 엘더 가디언 | 엔더마이트 | 소환사 | 가스트 | 가디언 | 허스크 | 마그마 큐브 | 팬텀 | 약탈자 | 파괴수 |
셜커 | 좀벌레 | 스켈레톤 | 스켈레톤 호스맨 | 슬라임 | 거미 조키 | 스트레이 | 벡스 | 변명자 | 마녀 | 위더 스켈레톤 | 좀비 | 좀비 주민 | 호글린 | 조글린 |
길들일 수 있는 몹[]
이 몹들은 플레이어가 길들일 수 있다.
고양이 | 당나귀 | 말 | 라마 | 노새 | 앵무새 | 늑대 |
유틸리티 몹[]
유틸리티 몹은 서버 혹은 플레이어에 의해 만들어지며 적대적인 몹을 공격한다.
단, 마을에 자연적으로 생성된 철 골렘은 플레이어가 마을의 주민을 공격하면 플레이어에게 적대적인 상태가 된다.
철 골렘 (자연적으로 생성되면 중립적) |
눈 골렘 |
보스 몹[]
보스 몹은 다른 몹에 비하여 더 복잡하고 세밀한 공격패턴을 가지고 있으며, 무조건적으로 플레이어를 공격한다.
보스 몹은 다른 몹들에 비해 매우 많은 생명력과 공격력을 갖고 있다. 근접 시, 상단에 보라색 생명력바와 이름이 뜬다.
이 몹들은 대부분의 상태 효과에 저항을 지니고 있으며, 투명화 상태가 적용된 몹들을 볼 수 있다.
엔더 드래곤 | 위더 |
미사용 몹[]
미사용 몹은 소스에서는 찾을 수 있지만 현재는 사용되지 않는 몹들이다. 이 몹들은 /summon
명령어로 생성할 수 있다.
거인 | 환술사 | 살인 토끼 | 좀비 말 |
삭제된 몹[]
삭제된 몹들은 개발자의 업데이트를 거침으로 인해 게임에서 삭제된 몹들이다. 이 몹들은 이전 버전에서만 나온다.
비스트 보이 | 검은 스티브 | 사람 | 라나 | 피그맨 | 스티브 |
교육용 에디션 몹[]
에이전트 | NPC |
분류[]
약함과 내성[]
일부 몹은 특히 약한 경우가 있다. 거북과 같은 바다 생물은 찌르기 마법이 부여된 삼지창에 피해를 더 받는다. 스켈레톤은 물약 및 익사에는 내성이 있지만, 햇빛에 불타며 강타 마법이 부여된 검에 더 많은 피해를 받는다.
어떤 몹들은 비슷하게 강함/약함/내성이 있다.
언데드 몹[]
언데드 몹에는 좀비 및 그 변종, 스켈레톤 및 그 변종, 팬텀, 위더, 좀비 말 및 스켈레톤 말 등이 해당된다. 이들 몹은 치유의 물약에 피해를 받고, 즉시 피해 물약을 맞으면 회복이 된다. 아울러 익사와 독 피해에 내성이 있다. 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 팬텀은 직접 햇빛을 맞으면 불에 탄다. (물에 닿거나 헬멧을 쓰고 있는 상태면 괜찮다.) 모든 좀비 및 스켈레톤 변종은 물에 가라앉는다. (드라운드 제외) 모든 언데드 몹은 강타 마법이 부여된 무기에 피해를 추가로 받으며, 시듦 상태 효과는 무시한다.
대부분의 언데드 몹은 아이템을 집을 수 있는 능력이 있으며, 일부는 갑옷을 입거나, 도구 혹은 무기를 들고 스폰된다.
수중 몹[]
수중 몹에는 돌고래, 오징어, 가디언, 엘더 가디언, 거북 및 모든 종류의 물고기가 해당된다. (드라운드는 제외)[1] 이들은 찌르기 마법이 부여된 삼지창에 추가로 피해를 받는다. 돌고래를 제외한 모든 수중 몹은 익사 피해에 내성이 있으며, 물 밖에 오래 나와 있으면 질식 피해를 받는다. (가디언, 엘더 가디언, 거북, 드라운드 예외) 수중 몹은 헤엄칠 수 있는 능력이 있다.
네더 몹[]
네더 몹에는 위더 스켈레톤, 가스트, 좀비 피그맨, 블레이즈, 마그마 큐브등이 해당된다. 대부분의 네더 몹은 다른 몹들의 변종이다. 좀비 피그맨은 좀비의 변종이고, 위더 스켈레톤은 스켈레톤의 변종, 마그마 큐브는 슬라임의 변종이다. 모든 네더 몹은 불 및 용암에 내성이 있다. 스켈레톤과 엔더맨을 "네더 몹"으로 쳐야 할지는 분명하지 않다. 이들도 네더에 스폰되지만, 앞에서 언급한 몹들과 특성이 다르기 때문이다. 여기에는 위더도 해당된다. 위더는 어떤 차원에서도 스폰될 수 있기 때문이다. 하지만, 위더는 다른 네더 몹처럼 불에는 내성이 있다.
절지 동물 몹[]
절지 동물 몹에는 거미, 동굴 거미, 좀벌레, 엔더마이트가 해당된다. 이들은 살충 마법이 부여된 무기에 공격을 받으면 추가 피해를 받으면서 구속 상태 효과 IV를 받는다. 거미는 독에 내성이 있다. 좀벌레는 벌레 먹은 블록을 감염시킨다.
우민[]
우민에는 약탈자, 환술사, 소환사 및 변명자가 속한다. 이들은 소환사의 송곳니 피해에 내성이 있으며, "Johnny"로 이름을 붙인 변명자가 무시한다. 우민은 플레이어 외에도 주민과 골렘에 적대적이다. 습격에서 이들과 함께 마녀, 벡스 및 파괴수 등이 함께 나타난다.
일반적인 몹[]
일반적인 몹이란 거의 모든 생물 군계에서 불투명 블록위에 생성되며, 쉽게 발견된다. 농장 동물은 특별한 식료품을 사용하여 번식시킬 수 있으며, 닭, 소, 돼지, 양등이 해당된다. 자주 나오는 몹에는 크리퍼, 스켈레톤, 거미, 좀비 등을 말하며 조명이 약한 환경에서 발견된다. 엔더맨과 마녀는 개별적으로 스폰되며, 다른 몬스터보다 발생 확률이 낮다.
밀치기 내성[]
보스 몹이 아닌 몹 중 일부는 밀치기(knockback)에 내성이 있다.
- 철 골렘 : 100%의 확률
- 셜커 : 100%의 확률
- 파괴수 : 약 50%의 확률
- 좀비, 드라운드[2]: 약 10%의 확률
오징어가 용암 속에 있거나 물 밖에 있을 때에는 일반때보다 밀치기를 15%만 받는다.
등장 플랫폼[]
몹 | 자바 에디션 | 콘솔 에디션 | 베드락 에디션 | New 닌텐도 3DS 에디션 | 에듀케이션 에디션 |
---|---|---|---|---|---|
에이전트 | 아니요 | 아니요 | Apk 파일에만 존재함 | 아니요 | 예 |
박쥐 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 | |
블레이즈 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
고양이 | 예 | PS4 | 예 | 아니요 | 예 |
동굴 거미 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
닭 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
치킨 조키 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
대구 | 예 | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | 예 | 아니요 | 예 |
소 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
크리퍼 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
돌고래 | 예 | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | 예 | 아니요 | 예 |
당나귀 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
드라운드 | 예 | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | 예 | 아니요 | 예 |
엘더 가디언 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
엔더 드래곤 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
엔더맨 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
엔더마이트 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
소환사 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
여우 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 |
가스트 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
거인 | 예 | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
가디언 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
말 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
허스크 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
환술사 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
철 골렘 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
살인 토끼 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
라마 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
마그마 큐브 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
무시룸 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
노새 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
NPC | 아니요 | 아니요 | 예 | 아니요 | 예 |
오실롯 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
판다 | 예 | PS4 | 예 | 아니요 | 예 |
앵무새 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
팬텀 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
돼지 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
약탈자 | 예 | PS4 | 예 | 아니요 | 아니요 |
북극곰 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
복어 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
토끼 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
파괴수 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 |
연어 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
양 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
셜커 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
좀벌레 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
스켈레톤 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
스켈레톤 말 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
스켈레톤 호스맨 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
슬라임 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
눈 골렘 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
거미 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
거미 조키 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
오징어 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
스트레이 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
상인 라마 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 |
열대어 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
거북 | 예 | 예 | 예 | 아니요 | 예 |
벡스 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
주민 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
변명자 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
떠돌이 상인 | 예 | 아니요 | 예 | 아니요 | 아니요 |
마녀 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
위더 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
위더 스켈레톤 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
늑대 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
좀비 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
좀비 말 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
좀비 피그맨 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
좀비 주민 | 예 | 예 | 예 | 예 | 예 |
적대적 몹이 가하는 피해[]
몹이 플레이어에게 가하는 피해는 게임 난이도에 영향을 받는다. 아래의 값은 공격당 피해의 양을 나타낸 것이다.
- 이것은 플레이어에게 공격하는 몹에만 적용된다. 몹이 다른 몹을 공격하는 경우 (늑대, 철 골렘 등), 난이도에 관계없이 아래에서 항상 '보통' 피해만 입힌다.
- 크리퍼와 가스트의 값은 플레이어가 폭발 바로 곁에서 피해를 입었을 경우를 가정한다.
- 슬라임 및 마그마 큐브의 피해는 크기에 따라 다르다. 가장 작은 슬라임은 적대적이지만, 직접적인 피해를 입힐 수 없다.
- 반대로 철 골렘은 매우 우연적인 요소가 많다.
- 몹은 평화로움 모드에서는 아무런 피해도 입히지 못한다. 늑대 [베드락 Edition 전용] 및 라마는 예외
몹 | 난이도 | 상태 효과 | ||
---|---|---|---|---|
쉬움 | 보통 | 어려움 | ||
블레이즈 (접근전) | 4 () | 6 () | 9 () | 아니요 |
블레이즈 화염구 | 5 () | 아니요 | ||
동굴 거미 | 2 () | 2 () | 3 () | 독 보통 난이도에서는 7초, 어려움 난이도에서는 15초 |
크리퍼 폭발 (일반) | 25 ( × 12.5) | 49 ( × 24.5) | 73 ( × 36.5) | 폭발될 때 : 아님
폭발될 때 독 효과가 있다면, 잔류형 물약처럼 일정 지역에 효과를 미친다. |
크리퍼 폭발 (충전) | 49 ( × 24.5) | 97 ( × 48.5) | 145 ( × 72.5) | |
돌고래 | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
드라운드 | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
드라운드 삼지창 | 8 () | 아니요 | ||
드라운드 삼지창 (접근전) | 5 () | 9 () | 12 ( × 6) | 아니요 |
엘더 가디언 | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | 인접한 플레이어에 5분간 채굴 피로 III 효과를 입힌다. |
엔더 드래곤 (접근전) | 6 () | 10 () | 15 ( × 7.5) | 아니요 |
엔더 드래곤 (숨결) | 효과 구름 지역에서 피해를 입힌다. | 즉시 피해의 구름 | ||
엔더 드래곤 드래곤 화염구 | 효과 구름 지역에서 피해를 입힌다. | 즉시 피해의 구름 | ||
엔더맨 | 4 () | 7 () | 10 () | 아니요 |
엔더마이트 | 2 () | 아니요 | ||
소환사 송곳니 | 6 () | 아니요 | ||
가스트 화염구 (타격시) | 6 () | 아니요 | ||
가스트 화염구 (폭발시) | 9 () | 17 ( × 8.5) | 25 ( × 12.5) | 아니요 |
거인 (사용되지 않음) | 26 ( × 13) | 50 ( × 25) | 75 ( × 37.5) | 아니요 |
가디언 | 4 () | 6 () | 9 () | 아니요 |
허스크 | 2 () | 3 () | 4 () | 공격할 때 모든 몹에게 7 × RD 초 동안 허기 효과 |
환술사 화살 | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | 플레이어에 실명 주문을 던짐. 지역 난이도가 3 이상일 때 |
철 골렘 | 4 () – 11 ( × 5.5) | 7 () – 21 ( × 10.5) | 10 () – 31 ( × 15.5) | 아니요 |
살인 토끼 | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | 아니요 |
라마 침 | 1 () | 아니요 | ||
마그마 큐브 (대형) | 4 () | 6 () | 9 () | 아니요 |
마그마 큐브 (중간) | 3 () | 4 () | 6 () | 아니요 |
마그마 큐브 (소형) | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
팬텀 | 4 () | 6 () | 9 () | 아니요 |
약탈자 화살 | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
북극곰 | 4 () | 6 () | 9 () | 아니요 |
복어 (근접전) | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
복어 (독) | 5 () | 플레이어에게 7초 동안 독 효과를 입힘 | ||
파괴수 (접근전) | 7 () | 12 ( × 6) | 18 ( × 9) | 아니요 |
파괴수 (노호) | 6 () | 아니요 | ||
셜커 탄환 | 4 () | 공중 부양 효과 10초간 | ||
좀벌레 | 1 () | 아니요 | ||
스켈레톤 화살[Java, Legacy Console Edition 전용] | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | 아니요 |
스켈레톤 화살[Bedrock Edition 전용] | 거리에 따라 피해가 달라짐 | 아니요 | ||
슬라임 (대형) | 3 () | 4 () | 6 () | 아니요 |
슬라임 (중형) | 2 () | 2 () | 3 () | 아니요 |
슬라임 (소형) | 0 () | 아니요 | ||
거미 | 2 () | 3 () | 아니요, 단, 효과와 함께 스폰될 수 있음 | |
스트레이 화살[Java, Legacy Console Edition 전용] | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | 스트레이의 물약 화살에 맞으면 모든 몹이 30초간 속도 감소의 효과를 받음 |
스트레이 화살[Bedrock Edition 전용] | 거리에 따라 효과가 다름 | 스트레이의 물약 화살에 맞으면 모든 몹이 30초간 속도 감소의 효과를 받음 | ||
벡스 | 5 () | 9 () | 13 ( × 6.5) | 아니요 |
변명자 | 7 () | 13 ( × 6.5) | 19 ( × 9.5) | 아니요 |
마녀 | 물약을 던져 피해를 입힘 | 독, 즉시 피해, 구속 및 나약함의 투척형 물약을 던짐 | ||
위더 스켈레톤 | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | 10 초간 시듦 효과 |
위더 해골 | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | 시듦 II 보통 및 어려움 난이도에서 40초간 |
위더 (대시 공격) [콘솔, 베드락 Edition 전용] |
15 ( × 7.5) | 아니요 | ||
늑대 (길들인) | 3 () | 4 () | 6 () | 아니요 |
늑대 (적대적인) | 2 () | 3 () | 아니요 | |
좀비 | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
좀비 피그맨 | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | 아니요 |
좀비 주민 | 2 () | 3 () | 4 () | 아니요 |
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
몬스터 헌터 | 몬스터를 공격하여 물리치십시오 | 적대적인 몹이나 일부 중립적인 몹(엔더맨, 좀비 피그맨, 거미, 동굴 거미)을 죽인다. | Xbox One | 가능 | Yes | 가능 | 15G | Bronze | |
Xbox 360 | No | 20G | |||||||
소 도축 | 가죽을 몇개 얻으십시오 | 땅에서 가죽을 집는다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 15G | Bronze | |
돼지 날다 | 안장을 이용해서 돼지를 탄 후, 절벽에서 떨어지십시오. | 돼지에 탄 상태에서 높이가 5 이상인 곳에서 땅으로 떨어진다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 40G | Gold | |
저격대결 | 50m 이상 거리에서 화살 한발로 해골 하나를 처치하십시오 | 수평 거리로 50 블록 이상 떨어진 곳에서 화살을 발사하여 스켈레톤, 위더 스켈레톤 또는 스트레이를 죽이면 된다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 30G | Silver | |
전해지지 않은 러브레터 | 불덩이로 가스트를 파괴하십시오. | 가스트 화염구를 쳐내서 가스트를 맞추면 된다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 30G | Gold | |
시작이야? | 위더를 생성하세요. | 위더가 스폰될 때 위더를 중심으로 100.9×100.9×103.5 범위 내에 있어야 한다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 20G | Bronze | |
시작이야. | 위더를 죽이세요 | 위더가 네더의 별을 드롭할 때, 위더를 중심으로 100.9×100.9×203.5 범위내에 있어야 한다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 40G | Silver | |
증식 | 밀로 소 2 마리를 교배시키십시오 | 소 두마리 혹은 무시룸 두마리를 번식시킨다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 15G | Bronze | |
팩의 리더 | 늑대 다섯 마리와 친구가 되십시오. | 한 세계에서 모두 할 필요가 없다. | Xbox One | 가능 | Yes | Wii U, Switch | 20G | Silver | |
Xbox 360 | No | 30G | |||||||
양털 날리는 날 | 가위를 사용하여 양에게서 양털을 얻으십시오 | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 15G | Bronze | ||
보디가드 | 철 골렘을 하나 만드십시오. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 20G | Bronze | ||
좀비 의사 | 좀비 마을 사람 하나를 치료하십시오. | 좀비 주민에게 나약함의 물약을 던지고, 황금 사과를 준다. (좀비 주민을 향한 상태에서 손에 황금 사과를 들고 사용 키를 누른다.) | Xbox One | 가능 | Yes | 가능 | 40G | Gold | |
Xbox 360 | No | 20G | |||||||
사자 사냥꾼 | 오셀롯을 길들이세요.[Legacy Console Edition 전용] / 오셀롯의 신뢰를 얻습니다.[Bedrock Edition 전용] | 제목이 번역 잘못. Lion Tamer는 사자 사냥꾼이 아니라, 사자 조련사. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 15G | Bronze | |
궁수 | 활로 크리퍼를 없애십시오 | 가능 | 가능 | 가능 | Wii U, Switch | 10G | Bronze | ||
깊은 곳의 끝 | 엘더 가디언을 격파하세요. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 30G | Silver | ||
또 다시... 끝... | 엔더 드래곤을 재생성하세요. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 30G | Silver | ||
죽여주는 경치 | 셜커의 공격을 받고 블록 50개 이상 높이로 떠오르세요. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 20G | Bronze |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
---|---|---|---|---|---|
좀비 의사 | 좀비 주민을 약화시킨 후 치료하세요 | 더 깊은 곳으로 | 좀비 주민에게 투척용 나약함의 물약을 던지고 황금 사과를 준다(좀비를 보면서 손에 사과를 든 채로 사용 키를 누른다). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
전해지지 않은 러브레터 | 화염구로 가스트를 죽이세요 | 네더 | 가스트 화염구로 가스트를 죽인다. | nether/return_to_sender | |
쉽지 않은 동행 | 네더에서 가스트를 구출해 오버월드로 안전하게 데려온 다음... 죽이세요. | 전해지지 않은 러브레터 | 가스트를 오버월드에서 죽인다. | minecraft:nether/uneasy_alliance | |
으스스한 스켈레톤 | 위더 스켈레톤의 해골을 얻으세요 | 끔찍한 요새 | 위더 스켈레톤 해골을 보관함에 가지고 있는다. | minecraft:nether/get_wither_skull | |
포화 속으로 | 블레이즈의 막대기를 얻으세요 | 끔찍한 요새 | 블레이즈 막대를 보관함에 가지고 있는다. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | |
시들어 버린 언덕 | 위더를 소환하세요 | 으스스한 스켈레돈 | 위더가 소환될 때 위더를 중심으로 하는 100.9×100.9×103.5 크기의 직육면체 공간 안에 있는다. | minecraft:nether/summon_wither | |
어쩌다 이 지경까지 | 모든 효과를 동시에 가지세요 | — | 상태 효과 26가지를 동시에 얻는다. 다른 물약 효과는 이 발전 과제에서 무시된다. 이 발전 과제는 숨겨진 발전 과제이기에, 깬 후에만 볼 수 있다. | nether/all_effects | |
엔드 해방 | 행운을 빌어요 | 디 엔드 | 엔더 드래곤을 죽인다. | minecraft:end/kill_dragon | |
끝 아녔어? | 엔더 드래곤을 다시 소환하세요. | 엔드 해방 | 엔더 드래곤을 엔드 수정을 이용해서 소환한다. | minecraft:end/respawn_dragon | |
양치질이 필요해 보이는걸 | 드래곤의 숨결을 유리병에 담으세요. | 엔드 해방 | 드래곤의 숨결을 얻는다. | minecraft:end/dragon_breath | |
위쪽 공기 좋은데? | 셜커의 공격을 받고 블록 50개어치만큼 공중 부양하세요 | 게임의 끝에서 만난 도시 | 공중 부양 상태 효과를 얻고, 수직으로 50 블록 이동한다. | minecraft:end/levitate | |
모험 | 모험, 탐사와 전투 | — | 개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다. | minecraft:adventure/root | |
몬스터 사냥꾼 | 적대적 몬스터를 죽이세요 | 모험 | 몹 25가지 중 하나를 죽인다. 다른 몹들은 이 발전 과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
훌륭한 거래군요! | 주민과 거래하세요 | 모험 | 주민의 거래 출력 슬롯에서 아이템을 꺼내서 보관함에 넣는다. | minecraft:adventure/trade | |
몬스터 도감 | 모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요 | 몬스터 사낭꾼 | 몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. Java Edition 1.14에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | |
도우미 고용 | 마을 방어를 돕기 위해 철 골렘을 소환하세요 | 훌륭한 거래군요! | 철 골렘을 소환한다. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | |
저격 대결 | 50미터 이상 떨어져 있는 스켈레톤을 화살로 죽이세요 | 정조준 | 발사된 화살을 이용해서 수평으로 50 블록 이상 떨어진 스켈레톤을 죽인다. | minecraft:adventure/sniper_duel | |
아기는 어떻게 태어나? | 동물 두 마리를 교배하세요 | 농사 | - | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
인생의 동반자 | 동물을 길들이세요 | 농사 | - | minecraft:husbandry/tame_an_animal | |
짝지어주기 | 모든 동물을 교배시키세요 | 아기는 어떻게 태어나? | 몹 12종을 교배시킨다. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
문제점[]
“몹”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 생성 알이나 이름표를 사용하여 몹의 이름을 "Dinnerbone" 또는 "Grumm"으로 변경하면, 몹이 위아래가 뒤집어진다.
- 양의 이름을 "jeb_"으로 바뀌면, 양털의 색이 변하게 된다.
- 변명자의 이름을 "Johnny"로 바꾸면 우민을 제외한 모든 인근 몹을 공격한다.
- 적대적인 몹이 플레이어를 추적중일 때, 플레이어와 몹의 사이에 벽을 두고 재 접속하면 몹이 더이상 추적하지 않는다.
- 게임에 가장 최초로 추가된 몹은 사람이지만 제거되었다.
- 거미, 동굴 거미 및 환술사는 벽 뒤에서도 플레이어를 인지할 수 있다.
참조 링크[]
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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