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마법이 부여된 책
희귀도

일반

재생 가능 여부

가능

쌓기

불가능

마법이 부여된 책(Enchanted Book)은 모루를 사용하여 어떤 아이템에 마법을 추가할 수 있는 아이템이다.

획득 방법[]

자연적 생성[]

레벨 30의 책[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
마법이 부여된 책[note 1] 정글 사원 상자 1 4.5 %
요새 제단 상자 1 2.5 %
저장실 상자 1 4 %
도서관 상자 1 67.8 %
베드락 에디션
마법이 부여된 책[note 1] 정글 사원 상자 1 5.3 %
요새 제단 상자 1 2.9 %
저장실 상자 1 3.8 %
도서관 상자 1 72.9 %
  1. 1.0 1.1 마법의 확률은 마법 부여대에서 레벨 30의 마법을 부여할 때와 동일하다. 보물 마법에도 여러 마법이 중복될 확률은 줄어들지 않는다(영혼 신속 제외).
각주


무작위 마법이 부여된 책[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
마법이 부여된 책[note 1] 던전 1 14.9 %
폐광 1 14.1 %
사막 사원 1 23.5 %
약탈자 전초기지 1 11 %
해저 폐허 해저 폐허의 큰 상자 1 21.7 %
삼림 대저택 1 14.9 %
  1. 보물 마법포함한 모든 마법의 확률은 동일하며(영혼 신속 제외), 마법 레벨도 확률이 동일하다.
각주


영혼 신속 책[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
마법이 부여된 책[note 1] 보루 잔해 일반 상자 1 11.1 %
베드락 에디션
마법이 부여된 책[note 1] 보루 잔해 일반 상자 1 10 %
  1. 1.0 1.1 임의의 레벨로 영혼 신속 마법이 부여된다.
각주


낚시[]

마법이 부여된 책은 낚시의 "보물" 아이템으로서 낚을 수 있다. 이 책은 레벨 30의 마법 부여대와 동등한 확률이지만, 보물 마법도 부여되며, 여러가지 마법이 함께 부여될 확률이 줄어들지 않는다.

거래[]

마법이 부여된 책은 사서 주민으로부터 1, 4, 5단계 거래에서 구입할 수 있다. 즉, 각각의 사서 주민은 최대 3권까지 판매한다. 가격은 5-64 에메랄드로 매우 다양하며, 가격은 마법의 수준에 따라 근거한다. (예를 들어, 무한 및 보호 1은 모두 5-19 에메랄드) 또한 수선과 같은 보물 마법은 가격이 2배이다. ‌[Legacy Console Edition 전용]

초심자, 수습생, 기능공 레벨의 사서 주민은 50%의 확률로 마법이 부여된 책을 판매하며, 전문가 레벨의 사서 주민은 13 확률로 마법이 부여된 책을 판매한다. 즉, 각각의 사서는 총 4권까지 판매한다. 비용은 15-64 에메랄드로 차이가 많은데, 마법의 수준에 따라 다르다. ‌[Bedrock Edition 전용]

드롭[]

습격의 일부로 스폰된 변명자와 약탈자는 낮은 확률로 30 레벨의 마법이 부여된 책을 드롭할 수 있다.

마법 부여[]

Enchanted Book 4x

여러가지 고레벨 마법이 부여된 책.

Similar enchantments

여러가지 고레벨 마법이 동시에 부여될 수 있다.

플레이어는 마법 부여대에서 에 마법을 부여하여 마법이 부여된 책을 제작할 수 있다. 책은 여러가지 마법이 동시에 부여될 확률이 줄어들며, 다른 아이템을 사용할 때보다 마법 가능 레벨이 낮아진다. 수선과 같은 보물 마법은 마법 부여대에서는 얻을 수 없다.

사용법[]

함께 보기: 모루 작동 원리

서바이벌 모드에서, 어떤 도구에 일부 마법은 마법이 부여된 책을 사용해서만 얻을 수 있다. (예: 방패에 내구성 마법)

마법이 부여된 책을 사용하려면, 부여할 아이템을 꼭 모루의 첫번째 슬롯에 넣고, 책을 두번째 슬롯에 넣어야 한다. 마법을 완성하려면 플레이어가 적절한 경험 레벨 이상이어야 한다. 참고로 마법이 부여된 책을 모루에서 사용하면 상당한 할인을 받을 수 있다. 마법이 부여된 책들을 결합하면 레벨이 높은 책이나, 여러가지 마법이 함께 들어간 책을 만들 수 있다.

아이템을 결합할 때, 첫번째 슬롯에 있는 아이템에 적용되는 마법이 아이템에 전달된다. 이때 어떤 종류던 높은 레벨이 유지된다. 책과 아이템이 동일한 레벨의 마법이 있는데, 더 높은 마법이 가능할 경우에는 두가지가 합쳐져서 한단계 높은 마법으로 결합된다. 하나의 책에 여러가지 마법이 있을 때 일부는 적용되고 일부는 적용이 안되는 마법이 존재할 경우, 적용되는 마법은 아이템으로 이전되고, 적용이 안되는 마법은 그냥 사라진다. 마법이 부여된 책은 일회용이다.

사용 가능한 아이템[]

함께 보기: 마법 부여

마법이 부여된 책은 마법 부여대에서 부여할 수 있는 일반 아이템에도 마법을 부여할 수 있지만, 날카로움이나 가시와 같이 마법 부여대에서는 불가능한 레벨을 올릴 수도 있으며, 다음과 같이 마법 부여대에서는 부여할 수 없는 마법을 부여할 수 있다.

마법 마법 부여대에서
부여할 수 없는 마법
참고
효율 채굴 속도를 높여준다.
가시 공격자에게 피해를 입힌다.
내구성 내구도를 증가시킨다.
날카로움 피해를 증가시킨다.
강타 언데드 몹에게 피해를 증가시킨다.
살충 절지동물에게 피해를 증가시킨다.
차가운 걸음 물위에 얼음을 만들어 걷는다.
수선


경험치를 사용하여 도구/무기를 수리한다.
귀속 저주
, 조각한 호박, 머리
방어구를 벗지 못하게 한다.
소실 저주



, 조각한 호박, 머리

플레이어 죽을 때 사라진다.
집전 몹을 공격할 때, 번개를 소환한다.
영혼 신속 영혼 흙영혼 모래에서 이동 속도가 빨라진다.

크리에이티브 모드[]

크리에이티브 모드에서는 플레이어가 어떤 아이템에든 원하는 마법을 부여할 수 있다. 예를 들어 막대기섬세한 손길 마법을 부여하면, 잔디 블록을 성공적으로 캘 수 있다. 마법이 부여된 아이템은 마법이 사라지지 않고 그대로 사용할 수 있다.

일반적으로 호환되지 않는 마법은 여전히 호환되지 않는다. 예를 들어 크리에이티브 모드에서도 보호 마법과 폭발로부터 보호 마법은 동일한 아이템에 부여할 수 없다.

블록에 대해 마법을 부여하였을 경우, 설치하면 마법이 사라진다.


역사[]

Java Edition
2012년 12월 24일마인콘 2012에서 디너본종이를 이용해 모루에서 마법 부여를 할 수단을 만들고 싶다고 밝혔다.
6 December 2012디너본은 최초로 마법이 부여된 책을 이용해 마법 부여를 하는 사진을 올렸다. 다이아몬드 검에 약탈 2를 부여하는 데 6레벨을 요구하는 사진이다. 또한 그는 "이것이 내가 모루를 만든 원래 이유이다."라고 밝혔다.
1.4.612w49a마법이 부여된 책이 추가되었다. 아무 아이템에나 적용할 수 있다.
12w50aIn Survival mode, enchanted books now can be used with limited kind of items. In Creative mode, they can still be used with any item. It was stated that the remaining functionality in Creative mode is intentional.[1][2]
Librarian villagers would sell enchanted books at a cost of 1 book at 5–64 emeralds. The cost depended on the enchantment level, and the cost could occasionally go above 64 emeralds; see Trading/Before 1.8 for more details.
Enchanted books will now spawn in dungeon, abandoned mineshaft, desert and jungle temple, stronghold and village blacksmith chests.
preEnchanted books are added to the creative inventory.
1.5.113w11aThe player can now combine enchanted books of the same level to create a higher level variation.
1.7.213w36aEnchanted books can be obtained by fishing as a "treasure" item. It is possible for the book to have multiple enchantments.
13w39aWhen enchanting books, books can now gain multiple enchantments.
1.814w02aTrading changed: emerald cost is now doubled for treasure enchantments, and cost is capped at 64.
14w25aEnchanted book Depth Strider added, can go up to Level III and allows for faster underwater moving.
1.915w42aEnchanted book Frost Walker added, can go up to Level II and turns water into frosted ice.
Enchanted book Mending added, which repairs tools/armor upon receiving experience.
15w43aMore than tripled the average yield of enchanted books found in stronghold library chests.
15w44aSubstantially increased the average yield from desert temple, mineshaft and dungeon chests. The enchantments on these books are now fully random, rather than enchanted only at level 30.
1.1116w39aEnchanted books are now found in the new woodland mansion chests, with fully random enchantments.
Enchanted book Curse of Binding added, prevents removal of cursed armor.
Enchanted book Curse of Vanishing added, cursed item is destroyed upon death.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this item's numeral ID was 403.
18w09aEnchanted books now have a chance of generating in underwater ruins chests.
Pocket Edition 알파
0.12.1build 1Added enchanted books.
Legacy Console Edition
TU14CU1 1.04 Patch 1Added enchanted books.

문제점[]

“마법이 부여된 책”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • /give 명령어로 획득했을 때, 저장된 마법이 없을 경우, 마법이 부여된 책에는 아무런 마법도 부여되지 않지만, 마치 마법이 있는 것처럼 빛난다.
  • 크리에이티브 모드에서 내구도 III 마법이 부여된 책은, 도구 탭과 전투 탭 양쪽 모두에서 나타난다.

갤러리[]

참조 링크[]

외부 링크[]


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