생명력 | |
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행동 |
수동 |
크기 |
성체: |
생성 |
위로 2 블록 공간이 있는 불투명 블록 위 |
사용 가능한 아이템 |
돼지(Pig)는 탈 수 있는 수동적인 몹이다. 잔디가 많은 생물 군계에서 발견되며 죽을 시 돼지고기를 떨구며, 안장을 입었을 시 안장을 떨군다.
생성[]
생성되는 돼지의 5%는 아기가 된다.
마을[]
동물 우리, 마구간, 도살업자의 집 뒷마당에서 생성된다.
자연 생성[]
Java Edition[]
돼지는 눈 덮인 툰드라와 나무가 우거진 악지 지형 고원을 제외한 생물 군계에서 4마리의 무리로 잔디 블록 위 및 9 이상의 밝기에서 생성된다. 가끔 세계 생성 후에 잔디 위에서 생성될 수 있다.
Bedrock Edition[]
돼지는 눈 덮인 툰드라와 나무가 우거진 악지 지형 고원을 제외한 생물 군계에서 1~3마리의 무리로 잔디 블록 위 및 7 이상의 밝기에서 생성된다. 일반적으로 세계 생성 후에 잔디 위에서 생성될 수 있다.
떨굼[]
성체 돼지는 죽을 시 다음 아이템을 떨군다.
성체 돼지는 길들일 시 다음 아이템을 떨군다.
- 1–7
다른 아기 개체와 마찬가지로, 아기 돼지를 죽이면 아무것도 떨구지 않는다.
행동[]
돼지는 물이나 낙하 피해를 입을 만큼 높은 절벽을 피하며 돌아다니며, 다쳤을 때 몇 초간 도망간다.
돼지가 번개에 맞으면, 좀비화 피글린으로 변신한다. 만약 돼지가 안장을 입고 있었다면, 안장은 사라진다. 또한 돼지를 타고있던 사람은 강제로 내려진다.
번식[]
돼지는 6블록 이내에 당근이나 감자, 비트를 들고 있는 플레이어를 따라오며 저 음식으로 번식시킬 수 있다.
부모 돼지는 한 번 번식한 뒤에는 5분을 기다린 후에 다시 번식할 수 있다. 아기 돼지는 20분만에 성체가 되며 부모 근처에 머물러 있는다. 먹이를 주면 성체로 변하는 데 걸리는 시간이 10% 단축된다.
탑승[]
안장을 씌운 돼지는 당근 막대기로 조종할 수 있다. 처음 속도는 느리나 점점 빨라져 5.20 m/s의 속도를 낸다. 돼지를 물에 1칸만 잠겼을 때에는 당근 낚싯대로 조종할 수 있으나 2칸 이상 잠기면 플레이어가 내려진다. 돼지를 타는 동안 당근 낚싯대를 사용하면 7의 내구도를 소모하고 돼지의 속도를 빠르게 만든다. 낙하 피해는 속도가 저하되지 않고 밀려나지 않으며 돼지가 받는다.
소리[]
메모: Bedrock Editon의 소리를 구별해야 하며 당근 낚싯대로 속도를 올리는 소리 추가가 필요함.
소리 | 자막 | 근원 | 설명 | 리소스 위치 | 번역 키 | 음량 | 음조 | 감쇠 거리 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
돼지가 꿀꿀거림 | 친화적 생명체 | 돼지가 울 때 소리가 남. | entity.pig.ambient | subtitles.entity.pig.ambient | ? | ? | 16 | |
돼지가 죽음 | 친화적 생명체 | 돼지가 죽을 때 소리가 남. | entity.pig.death | subtitles.entity.pig.death | ? | ? | 16 | |
돼지가 다침 | 친화적 생명체 | 돼지가 피해를 입었을 시 소리가 남. | entity.pig.hurt | subtitles.entity.pig.hurt | ? | ? | 16 | |
안장이 장착됨 | 친화적 생명체 | 돼지가 안장을 장착했을 시 소리가 남. | entity.pig.saddle | subtitles.entity.pig.saddle | ? | ? | 16 | |
발소리 | 친화적 생명체 | 돼지가 걷고 있을 때 소리가 남. | entity.pig.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
데이터 값[]
ID[]
이름 | 이름공간 ID | 번역 키 |
---|---|---|
돼지 | pig | entity.minecraft.pig |
이름 | 이름공간 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
돼지 | pig | 12 | entity.pig.name |
개체 데이터[]
돼지는 돼지의 개체 속성에 관한 데이터가 있다.
- 개체 데이터
- 번식을 할 수 있는 몹의 추가 설정 틀:Nbt inherit/breedable/template 참조
- 모든 개체에 공통인 태그 틀:Nbt inherit/entity/template 참조
- 모든 몹의 공통인 태그 틀:Nbt inherit/mob/template 참조
- Saddle: 1과 0 (참/거짓) - 안장을 쓴 돼지일 시 참.
업적[]
아이콘 | 업적 | 게임 내의 설명 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 수행 가능한 플랫폼 | Xbox 점수 | 트로피 종류 (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | 베드락 | 닌텐도 | ||||||
돼지 날다 | 안장을 이용해서 돼지를 탄 후, 절벽에서 떨어지십시오. | 돼지에 탄 상태에서 높이가 5 이상인 곳에서 땅으로 떨어진다. | 가능 | 가능 | 가능 | 가능 | 40G | Gold |
발전 과제[]
아이콘 | 발전 과제 | 게임 내의 설명 | 선행 발전 과제 | 실제 달성 조건 (다를 경우) | 이름공간 ID |
---|---|---|---|---|---|
아기는 어떻게 태어나? | 동물 두 마리를 교배하세요 | 농사 | - | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
짝지어주기 | 모든 동물을 교배시키세요 | 아기는 어떻게 태어나? | 몹 12종을 교배시킨다. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
역사[]
Java Edition 클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009년 8월 20일 | 돼지 모델링에 실패한 모습을 보여 주었다. Notch는 "움직이는 모션을 추가했을 때 되게 소름 돋게 생겼네요... 하하, 그냥 계속 소름 돋는 친구로 놔둬야 겠네요 =D"라고 말함. | ||||
2009년 8월 22일 | The Word of Notch에서 돼지를 테스트함. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 돼지가 추가됨. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST | 이제 돼지를 죽이면 갈색 버섯을 0-2개를 떨구고 점수 10점을 줌. | ||||
Java Edition Indev | |||||
Minecraft Indev | 20100219 | 이제 돼지는 죽으면 갈색 버섯 대신 0-2개의 익히지 않은 돼지고기를 떨굼. | |||
Java Edition Infdev | |||||
Minecraft Infdev | 20100625-2 | 안장이 추가되어 돼지를 탈 수 있게 됨. | |||
Java Edition 알파 | |||||
v1.0.4 | 돼지를 탔을 때 앉는 애니메이션이 추가됨. | ||||
v1.0.17 | 돼지가 멀티플레이에서 추가됨. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.5 | 돼지를 타고 절벽에서 떨어지는 업적이 추가됨. | ||||
이제 돼지가 번개를 맞으면 좀비 피그맨이 됨.[4] | |||||
이제 돼지가 불에 타죽으면 익힌 돼지고기를 떨굼. | |||||
1.8 | Pre-release | 돼지의 코가 튀어나옴.[5][6] | |||
안장을 쓴 돼지의 텍스쳐가 바뀜. | |||||
수동적인 몹의 AI가 바뀌므로써 돼지가 공격 피해를 입으면 뛰면서 도망침. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 베타 1.9 프리릴리스 2 | 이제 돼지를 밀로 교배시킬 수 있음. | |||
베타 1.9 프리릴리스 3 | 아기 돼지가 추가됨. 아기 돼지는 안장을 씌운 돼지처럼 탈 수 있음. | ||||
1.2.1 | 12w06a | 더 이상 몹 생성기의 모델이 돼지로 고정되지 않음.[7] | |||
12w07a | 돼지의 새 AI가 적용됨. | ||||
1.2.4 | 더 이상 안장을 이용하여 아기 돼지를 탈 수 없음. 안장을 든 채로 아기 돼지를 우클릭해도 아무 일도 일어나지 않음. | ||||
1.3.1 | 12w25a | 이제 돼지는 0-2개가 아닌 1-3개의 돼지고기를 떨굼. | |||
1.4.2 | 12w36a | 이제 안장을 씌운 돼지는 사망 시 안장을 떨굼. | |||
안장을 씌운 돼지를 지휘하기 위한 당근 낚시대가 추가됨. | |||||
이제 돼지는 교배를 당근으로만 시킬 수 있으며, 밀은 더 이상 교배에 관여하지 않음. | |||||
이제 돼지는 당근 또는 당근 낚싯대를 든 플레이어를 따라감. | |||||
12w37a | 이제 돼지를 타고 지휘할 때 점프할 수 있음. | ||||
이제 돼지는 당근 낚싯대의 당근을 먹음으로써 돼지를 탔을 때 당근 낚싯대의 내구도가 줄어듦. | |||||
더 이상 돼지가 속도를 내는 동안 당근 낚싯대를 들 필요가 없음. | |||||
12w38a | 돼지에게 새 발소리가 생김. | ||||
1.6.1 | 13w16a | 이제 돼지를 타면 돼지의 체력 바가 보임. | |||
1.8 | 14w02a | 이제 아기 돼지에게 당근을 먹이면 아기 돼지의 성장이 빨라짐. | |||
1.9 | 15w31a | 이제 돼지는 감자와 비트에도 이끌리며 이 식료품들로 교배도 가능함. | |||
16w05b | 더 이상 돼지를 탔을 때 당근 낚싯대의 내구도가 줄어들지 않으며, 오로지 돼지의 속도를 올릴 때만 내구도가 줄어듦. | ||||
1.14 | 18w43a | 돼지와 아기 돼지의 텍스쳐가 바뀜. | |||
안장을 씌운 돼지의 텍스쳐가 변경됨. | |||||
1.15 | 19w37a | 이제 생성되는 돼지의 5%가 아기 돼지가 됨. | |||
1.16 | 20w06a | 이제 아기 돼지가 번개를 맞으면 좀비화 피글린으로 변함. | |||
20w15a | 이제 돼지는 발사기에서 발사되는 안장을 가까이서 맞으면 안장을 씀. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
v0.2.0 | 돼지가 추가됨. | ||||
아직 돼지는 플레이어가 따로 제삼자 컨텐츠를 쓰지 않는 이상 생성되지 않음. | |||||
v0.2.1 | 이제 돼지는 자연적으로 생성됨. | ||||
v0.6.0 | 아기 돼지가 추가됨. | ||||
v0.8.0 | ? | 이제 돼지를 당근과 감자, 비트로 교배 할 수 있음. | |||
돼지에게 AI가 추가되어, 스스로 위험을 피함. | |||||
v0.12.1 | ? | 이제 돼지는 번개를 맞으면 좀비 피그맨이 됨. | |||
v0.14.0 | 빌드 1 | 이제 아기 좀비 조키는 플레이어보다 돼지를 먼저 확인하고 공격함. | |||
더 이상 돼지는 눈 덮인 툰드라와 그 하위 생물 군계에서 생성되지 않음. | |||||
v0.15.0 | 빌드 1 | 돼지를 탈 수 있는 기능이 추가되었으며, 이와 함께 새 상호작용 버튼인 "부스트" 버튼이 추가됨. | |||
이제 아기 허스크가 돼지를 탈 수 있음. | |||||
v0.16.2 | 이제 돼지는 0-2개가 아닌 1-3개의 돼지고기를 떨굼. | ||||
? | 아기 돼지의 자연적인 생성 혹은 생성 알을 통한 생성되는 돼지에서 생성되는 아기 돼지의 비율이 25%에서 5%가 됨. | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | 더 이상 돼지가 교배 상태에 있을 때 돼지를 생성할 5%의 확률이 없음. | ||||
1.10.0 | 베타 1.10.0.3 | 돼지와 아기 돼지의 텍스쳐가 바뀜. | |||
안장을 씌운 돼지의 텍스쳐가 바뀜. | |||||
1.11.0 | 베타 1.11.0.1 | 이제 돼지는 마을 도축업자 집과 마구간, 펜스 안에서 생성됨. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 패치 1 | 1.0.1 | 돼지가 추가됨. |
TU5 | 돼지의 코가 튀어나옴. | ||||
돼지가 공격 피해를 입으면 뛰면서 도망침. | |||||
TU7 | 아기 돼지가 추가됨. | ||||
이제 돼지를 밀로 교배시킬 수 있음. | |||||
TU14 | 1.04 | 이제 돼지는 0-2개가 아닌 1-3개의 돼지고기를 떨굼. | |||
안장을 씌운 돼지를 지휘하기 위한 당근 낚시대가 추가됨. | |||||
이제 안장을 씌운 돼지는 사망 시 안장을 떨굼 (하나를 장착했을 시에만). | |||||
이제 아기 돼지는 성체 돼지에게 생성 알을 // 을 눌러 사용하면 생성됨. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 패치 3 | 이제 아기 돼지에게 당근을 먹이면 아기 돼지의 성장이 빨라짐. | |
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 돼지가 추가됨. |
크리퍼로 만들기 이전의 오리지널 돼지 모델.
문제점[]
“돼지”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담[]
- 돼지는 가장 먼저 나온 수동적인 몹이다.
- 플레이어가 돼지를 타도 1블록 높이는 점프하여 넘어갈 수 있다.
- Notch가 돼지를 디자인 할때, 우연히 모델의 치수를 햇갈려 몸이 세로가 되었다. 이 일로 노치는 크리퍼의 영감을 얻었다.[8]
- 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 돼지 Mii 브롤러를 출시했다.
갤러리[]
- Pig (texture).png
돼지의 텍스쳐.
- Saddle (pig texture) JE1.png
돼지에 씌어지는 안장의 텍스쳐.
광산 수레를 타는 안장을 쓴 돼지를 탄 플레이어.
- Ravine with pigs in it.png
협곡 안에 있는 돼지.
다른 미디어[]
공식 Mojang 돼지 그림.
- LEGO Pig.png
레고 Minecraft 돼지 피규어.
참조 링크[]
- ↑ 타죽었을 시 익히지 않은 돼지고기를 대신하여 떨굼.
- ↑ 돼지가 안장을 입고 있을 시 떨굼.
- ↑ 죽이는 대상이 길들인 늑대가 죽인 것도 포함함.
- ↑ “무하핫! 이제 돼지가 번개를 맞으면 좀비 피그맨이 됩니당 ;D” – @notch, 2011년 4월 11일
- ↑ https://twitter.com/notch/status/109628703788646400
- ↑ 노치의 Reddit 포스트: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/k2gkw/ok/
- ↑ 이전 업데이트까지는 몹 생성기 안의 모델은 무조건 돼지만 있었음.
- ↑ https://archive.org/download/Minecraft_IRC_Logs_2009/DBN-IRC-Logs/%23minecraft.20090820.log
플레이어 |
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몹 |
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블록 |
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탈것 |
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발사체 |
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정적 객체 |
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기타 |
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기술적 객체 |
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