던전(Dungeon)은 자연 생성 구조물로 오버월드에 존재한다.
던전의 생성[]
던전은 오버월드에서 지하에서 (높이에 관계없이) 생성된다. 각각의 청크에서 던전을 스폰하기 위하여 8번의 시도가 이루어진다. 여러번 시도한다고 해서 반드시 성공하는 것은 아니다. 각각의 시도에서 위치와 크기 (5×5×3, 5×7×3, 7×7×5 크기의 공간이 선택된다. 다음과 같은 조건이 충족되면 시도가 성공한다.
- 바닥이 완전히 고체이어야 한다.
- 천장이 완전히 고체이어야 한다.
- 벽에서 바닥 높이에 2-5개의 구멍(2 블록 높이)이 있어야 한다.
위치가 통과되면, 공기와 조약돌이 설치된 후, 2개의 상자를 스폰하기 위한 세 번의 시도가 이루어진다. 상자를 스폰하려면 선택된 블록이 완전히 비어 있어야 하고, 4면중 한면이 고체블록이어야 한다. 몹 생성기는 던전 중앙에 설치된다.
구조물[]
던전은 조약돌과 이끼 낀 돌로 만들어진 방에, 생성기와 최대 2개의 상자가 들어 있다. 상자가 없는 던전은 극히 드물지만, 실제로 가능하다. 때때로 상자가 큰 상자로 나타나기도 한다. 던전에는 좀비 생성기(확률 50%), 스켈레톤 생성기(확률 25%) 또는 거미 생성기(확률 25%)가 생성된다. 몹 생성기는 항상 던전 방 중심에 있으며, 상자는 방의 벽에 배치된다. 각각의 벽블록은 25%의 확률로 조약돌, 75%의 확률로 이끼낀 돌로 만들어진다. 던전은 '구조물 생성' 옵션을 꺼도 생성된다.
전리품[]
Each dungeon chest contains items drawn from 3 pools, with the following distribution:
Stack Size | Weight | # Items | Chance | # Chests | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1–3× | 1–4× | 3× | 1–3× | 1–4× | 3× | ||||
뼈 | — | — | 1–8 | — | — | 10⁄40 | 3.375 | 57.8% | 1.7 |
화약 | — | — | 1–8 | — | — | 10⁄40 | 3.375 | 57.8% | 1.7 |
썩은 살점 | — | — | 1–8 | — | — | 10⁄40 | 3.375 | 57.8% | 1.7 |
실 | — | — | 1–8 | — | — | 10⁄40 | 3.375 | 57.8% | 1.7 |
밀 | — | 1–4 | — | — | 20⁄125 | — | 1.000 | 34.1% | 2.9 |
빵 | — | 1 | — | — | 20⁄125 | — | 0.400 | 34.1% | 2.9 |
이름표 | 1 | — | — | 20⁄127 | — | — | 0.315 | 28.3% | 3.5 |
안장 | 1 | — | — | 20⁄127 | — | — | 0.315 | 28.3% | 3.5 |
석탄 | — | 1–4 | — | — | 15⁄125 | — | 0.750 | 26.6% | 3.8 |
레드스톤 가루 | — | 1–4 | — | — | 15⁄125 | — | 0.750 | 26.6% | 3.8 |
음반 (13) | 1 | — | — | 15⁄127 | — | — | 0.236 | 21.8% | 4.6 |
음반 (Cat) | 1 | — | — | 15⁄127 | — | — | 0.236 | 21.8% | 4.6 |
철 말 갑옷 | 1 | — | — | 15⁄127 | — | — | 0.236 | 21.8% | 4.6 |
황금 사과 | 1 | — | — | 15⁄127 | — | — | 0.236 | 21.8% | 4.6 |
사탕무 씨앗 | — | 2–4 | — | — | 10⁄125 | — | 0.600 | 18.5% | 5.4 |
수박씨 | — | 2–4 | — | — | 10⁄125 | — | 0.600 | 18.5% | 5.4 |
호박씨 | — | 2–4 | — | — | 10⁄125 | — | 0.600 | 18.5% | 5.4 |
철 주괴 | — | 1–4 | — | — | 10⁄125 | — | 0.500 | 18.5% | 5.4 |
양동이 | — | 1 | — | — | 10⁄125 | — | 0.200 | 18.5% | 5.4 |
마법이 부여된 책[note 1] | 1 | — | — | 10⁄127 | — | — | 0.157 | 14.9% | 6.7 |
금 말 갑옷 | 1 | — | — | 10⁄127 | — | — | 0.157 | 14.9% | 6.7 |
금 주괴 | — | 1–4 | — | — | 5⁄125 | — | 0.250 | 9.6% | 10.4 |
다이아몬드 말 갑옷 | 1 | — | — | 5⁄127 | — | — | 0.079 | 7.7% | 13.0 |
마법이 부여된 황금 사과 | 1 | — | — | 2⁄127 | — | — | 0.031 | 3.1% | 32.1 |
동영상[]
역사[]
inf | |||||
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Seecret Friday 2 | 던전 추가. | ||||
Java Edition 베타 | |||||
1.4 | 던전에 코코아 콩 추가. | ||||
1.8 | Bread can appear in groups of 2, because food became stackable in 1.8 | ||||
r | |||||
1.3.1 | 12w22a | Breaking the spawner of a dungeon gives experience. | |||
1.4.6 | 12w49a | Added enchanted books to dungeons. | |||
1.6.1 | 13w16b | 던전의 아이템에 이름표 추가. | |||
13w18a | 던전의 아이템에 말 갑옷 추가, 코코아 콩 삭제. Probabilities were also adjusted. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Changes in cavern generation make dungeons considerably rarer.[1] | |||
1.8 | 14w30a | Chances of music discs reduced. | |||
pocketa | |||||
0.9.0 | build 1 | 던전 추가. | |||
0.15.0 | build 1 | 던전에 이름표, 마법이 부여된 책, 말 갑옷 추가. |
여담[]
- 던전은 항상 동굴이나 다른 구조물에 붙어있다. 매우 작은 동굴의 경우 던전 자체가 동굴을 덮어버리는 경우도 가능하다.
- 희귀한 확률로 여러 던전이 겹치거나 추가 상자가 존재할 수도 있다. 또한 던전 위에 던전이 스폰되어, 원래의 상자와 생성기를 대체하는 경우도 가능하다.
- 말도 안 될 정도의 확률로 기반암(베드락)이 존재하는 위치에 생성되기도 하는데, 이때 베드락을 제거하게 된다. 이 경우에는 던전 아래를 파서 공허에 떨어질 수 있다. 틀:Needs testing
- 상자가 두개 있는 던전은, 아래에서 보는 것처럼, 벽이 벽과 생성기 사이에서 수직장벽이 될 수 있다.(7x7 던전에서는 불가능)
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- 던전은
/locate
명령으로는 찾을 수 없는 유일한 구조물이다.
갤러리[]
지표면 던전[]
겹친 던전[]
이상하게 생성된 던전[]
요새 엔드 차원문 방에서 발견된 던전
사막 사원에 의해 왜곡된 던전
동일한 공간에 생성된 호수로 인하여 가운데 구멍이 있는 던전.
이글루 지하실이 던전과 마주쳐서 감옥 방이 하나가 사라졌다.