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2017년 3월 27일 (월) 19:36 판

Disambig color 이 문서는 수동적인 몹에 관한 것입니다. 음식 아이템에 대해서는 닭고기 문서를 참조하십시오. 요리된 음식 아이템에 대해서는 치킨 문서를 참조하십시오.
Chicken
Chicken
Babychicken
생명력

4(HeartHeart)

생성

최고 2x1x1 이상의 잔디 블록 위에서
혹은 달걀을 던짐 ( 1/8 확률 )

내부 ID

93

문자열 ID

Chicken

은 알파 모드에서 처음으로 등장한 수동적인 이다. 닭은 흰색 깃털과 날개 그리고 빨간 닭볏을 갖고 있습니다. 닭에게서 화살을 만드는데 필요한 깃털과 케이크를 만드는데 필요한 달걀을 얻을 수 있습니다. 닭은 0.875 블럭의 높이와 0.5 블럭의 너비 그리고 0.8125 블럭의 길이의 크기입니다.

행동

닭은 이렇다할 목표 없이 돌아다니는 모습을 보입니다. 그러나 사실 길을 잘 찾는 능력을 갖고 있습니다. 속에 들어 갈 경우 물 속에서 나오려 하지않고 위아래로 둥둥 떠다닙니다. 만약 당신이 손에 씨앗을 들고있을 경우 닭들은 당신을 쫓아다닐 것입니다. 닭들이 동굴 속에 있는 경우를 볼 수도 있습니다. 왜냐하면 언덕 위로 올라가기보다는 내려가기가 쉽기때문입니다. 또한 주위가 어두울 때 빛에 이끌려 모여드는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 빛을 향해 물을 거슬러 오르기도 합니다. 구덩이에서 나가기위해 계단을 타고 오르기도 합니다.( 사다리는 못탑니다. ) 하지만 위로 밀어올리면 닭이 사다리를 타고 올라가게는 할 수있습니다. 혹은 당신이 구덩이에 들어가 닭이 밖으로 나오게 할 수 있습니다. 이러한 현상은 바닥부분의 사다리를 없앰으로 방지할 수 있습니다. 하지만 이 경우 사다리를 타기 위해 점프를 해야합니다. 닭은 베타 업데이트 이후에 일반적인 으로 변하였습니다. 혼자 스폰 되기도 하나, 2 ~ 6마리로 그룹을 이루어 스폰되기도 합니다.

다른 수동적인 몹들과 마찬가지로 자연 환경에서 방향없이 돌아다닙니다. 가능할 경우 울타리나 문을 뛰어넘어 도망치는 시도를 보이기도 합니다. 닭은 적에게 던질 수 있기도 하고 케이크의 재료로 쓸 수도 있는 달걀을 낳습니다. 닭은 매 5 ~ 10 분마다 알을 낳습니다.
( 이는 9마리의 닭들이 50개의 달걀을 낳는데 40분이 걸림을 의미합니다. = 7.2분/달걀 1개 ) 절벽과 같은 높은곳에서 떨어지면 날개짓을 하면서 느리게 떨어지기 때문에 낙하데미지를 입지 않습니다.

사육

닭들은 달걀에서 태어날 수 있고, 또 그 달걀에서 태어난 닭들은 결국 더 많은 달걀을 낳으므로, 닭은 재사용 가능한 자원이다. 물을 흐르게 하여 닭을 Iron Bars 또는 Glass Panes 안으로 밀어넣는 작업으로 닭과 달걀을 쉽게 키우고 얻을 수 있다. Glass Pane 밑의 블록이 물이라면, 1x3 의 구역에서 달걀을 주울 수 있을 것이고 플레이어가 렌더링 가능 거리 안에 있는 한 달걀은 계속 나올 것입니다.

교배

이 부분의 본문은 교배입니다.

닭은 씨앗을 이용하여 교배할 수 있습니다.

닭은 달걀을 통해서 만들어 지거나 교배할 수 있어서 원래 스폰되었던 장소에서 멀리 떨어진 곳까지 와서 양육하는게 쉬워지게 합니다.각각의 달걀에서 닭이 나올 확률은 8분의 1이고 한 달걀에서 4개의 닭이 태어날 확률은 256분의 1입니다. 11개의 달걀을 갖고 시작한다면, 최소 2마리의 닭으로 35%의 확률로 농장을 건설 할 수 있습니다. 넌 달걀과 밀을 공급하는 것을 마인크래프트내의 일과처럼 한다면 작은 농장을 빠르게 만들 수 있습니다. 닭들을 둘러싸인 공간에서 양육한다면, 며칠 지나지 않아 닭의 생산품에 의존하게 될것입니다. 더욱이 좀비가 깃털을 떨구지 않음 (화살을 만드는 것을 어렵게함) 으로서 닭 농장을 만드는 것은 생고기와 깃털을 얻을 수 있는 무한한 공급처를 만드는 좋은 방법입니다.

어린 닭이 커지기 위해서는 20분이 소모됩니다.

역사

생닭배고픔과 함께 베타 1.8버전에 처음 소개되었습니다. 이전에 닭은 죽을때 깃털만 드랍했습니다. 1.8버전의 닭들은 달걀을 보통 때보다 자주 드랍하는 것처럼 보이지만, 이것은 동물들이 그이후에 지속됐기 때문에 그런것입니다. 1.8버전에서 닭은 돌아다닐 많은 공간이 충족되지 않는다면 그들은 그들 스스로 죽을 것입니다. 이 상황은 닭들이 벽안으로 밀어넣어 찰나에 죽게 만드는것 때문입니다. 이 문제를 해결하려면, 그것들이 울타리나 고체블럭이 아닌 것에 둘러쌓여야 합니다. 유리는 물에 떠있는 그것들에게 제한된 공간안에 많은 양을 충족할 수 있습니다.

그 외 사소한 것

  • 닭은 3번째로 작은 몹입니다. (가장 작은 몹은 좀벌레이고 두번째로 작은 몹은 작은 슬라임입니다.) 그것들은 1 x 1의 틈에도 적합합니다.
  • 닭은 낙하 데미지를 입지 않고 떨어질때 날개를 퍼덕이며 속도가 줄어듭니다.
  • 닭이 죽고, 맞음에 의해 가속되거나 절벽에서 던져진다면 "시체"는 천천히 떨어질 것이며 날개는 계속 퍼덕일 것입니다.
  • 닭이 마인카트를 타고있을 때, 카트의 모양에 딱 맞더라도 카트 대신에 닭을 때릴 수 있습니다.
  • 구운 닭은 그것들이 불타는 네더랙을 향해 떨어짐을 유도함으로서 쉽게 얻을 수 있습니다.
  • 닭은 유일하게 지옥에서 달걀과 적당한 장소에서 양육할 수 있는 (핵과 치트없이) "Overworld" 몹입니다.
  • 닭들은 종종 큰 부리와 수영능력으로 인해 오리로 오해받아 왔습니다.
  • 이것으로 인해 영감을 받았을지도 모르는 노치는 트위터에서의 소란때문에 베타의 마지막버전에서 닭을 오리로 바꾸겠다고 트윗했습니다,[1]. 며칠후 젭은 아이디어에 대해서 피드백을 계속 하고 그것이 단지 조크라고 트윗했습니다.[2]
  • 만악 유리판달걀을 던지면, 닭을 유리판 너머에서 스폰할 가능성이 조금 있습니다.
  • 정상출산 되지 않음에도 불구하고, 닭을 교배하는 것은 알을 까는 대신에 새끼 닭을 만드는 닭이 원인이 될것 입니다.
  • 1.0.0 버전 이상의 모든 맵에서 달걀을 던지는 것은 새끼 닭을 만들 것입니다. 그러나 SMP, 마인크래프트의 정식버전이 발매되기전에 만들어 졌다면, 달걀은 닭만 스폰할 것입니다.
  • 밀로 재배하는 방식 대신에 달걀을 사용해 더 많은 닭을 만들거나 죽일 수 있는 작은 공간에 많은 수의 닭을 수용할 수 있는 "치킨 튜브"를 만들 수 있습니다.
  • 새끼 닭은 닭처럼 밀로 유인 할 수 없습니다.
  • 닭머리 아래쪽에는 텍스처가 없어서 그것을 통해 닭의 안을 들여다 볼 수가 있습니다. 이것은 닭이 작고 위를 보지 못하는 것과 같은 실수 일 것입니다.
  • 스냅샷 12w04a에서 오셀롯은 닭을 공격했습니다.

텍스쳐

갤러리

주석

외부 링크

틀:구성 요소