늪 (Swamp)은 칙칙한 생물 군계이다. 이 생물 군계에는 두 가지 종류의 변종이 있으며, 슬라임과 개구리, 그리고 드물게 마녀와 검은 고양이가 사는 마녀 오두막이 생성된다.
설명[]
늪은 고도가 낮고 물이 많은 생물 군계이다. 고도는 해수면 이하에서도 생성될 정도이며, 늪의 많은 부분이 물로 덮혀 있다. 늪의 물 표면은 회색을 띄며, 플레이어가 들어가면 옅은 노란색으로 변한다. 수련잎이 수면에 많이 생성되며, 물 밑바닥에는 해초가 덮고 있다. 물 속에 흙 대신 점토가 덮혀 있는 경우가 많다. 늪에서 자라는 나무는 정글 생물 군계와 마찬가지로 덩굴에 덮혀 있다. 늪에서 노출된 잔디와 잎들은 색깔이 다르다. 늪의 온도가 무작위로 변하기 때문이다. 하지만, 전형적으로 색은 매우 어둡고 칙칙한 편이다. 온도 변화에 관계없이 늪에서는 비가 내린다.
늪 생물 군계에서는 사탕수수가 자주 자라며, 거대한 버섯도 자랄 수 있다.[Bedrock Edition 전용] 파란색 난초는 늪에서만 자란다. 때로 일반 늪 생물 군계에서는 마녀 오두막이 생성되기도 한다. 늪은 사막과 함께 화석이 발견되는 생물 군계이다. 화석은 드물게 (64 청크당 1개) 지하에서 생성된다. 슬라임은 기본 늪 생물 군계에서 자연적으로 생성된다.
늪에서의 생존은 플레이어가 은신처를 지을 장소만 확보한다면 상당히 쉬운 편이다. 나무도 많지만, 불편한 정도는 아니며, 물도 풍부하고 (색은 마음에 안들 수 있지만) 지형도 평평하다. 마녀 오두막을 마녀 농장으로 바꾸면, 마녀의 여러가지 드롭을 상당히 쉽게 수확할 수 있다. 하지만, 밤에는 적대적인 몹외에도 슬라임이 생성되므로, 주변을 밝게 유지하지 않을 경우 상당히 까다로울 수 있다.
변종[]
늪 생물 군계는 총 2가지 종류가 있다.
늪[]
유형 |
중간/녹색 |
---|---|
희귀도 |
보통 |
온도 |
0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐) |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 | |
수중 색 |
늪(Swamp) 생물 군계는 표준적인 늪 유형이다. 이 생물 군계에서 물이 없는 곳은 평원 생물 군계와 비슷하게 상대적으로 평평하다. 하지만, 평원보다 나무가 많고 키 큰 잔디는 적다. 늪 중 일부 지역은 습지 지형으로서, 물 블록과 잔디블록이 함께 공전한다. 밤에는 달의 위상 형태에 따라 Y=60-80 에서 슬라임이 생성될 수 있다. (다른 몹도 물론 생성된다.) 슬라임 청크 외에는 이곳에서만 슬라임이 생성된다. 마녀 오두막과 화석도 이 생물 군계에서 생성된다.
Java Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
지하 수중 몹 | ||
발광 오징어 | 1 | 2–4 |
수동적인 몹 | ||
양 | 12⁄50 | 4 |
돼지 | 10⁄50 | 4 |
닭 | 10⁄50 | 4 |
개구리 | 10⁄50 | 2–5 |
소 | 8⁄50 | 4 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄507.25 | 4 |
좀비 | 95⁄507.25 | 4 |
좀비 주민 | 5⁄507.25 | 1 |
스켈레톤 | 100⁄507.25 | 4 |
크리퍼 | 100⁄507.25 | 4 |
슬라임[note 1] | 100⁄507.25 | 4 |
슬라임 | 1⁄507.25 | 1 |
마녀 | 5⁄507.25 | 1 |
거미 조키 | 1⁄507.25 | 1 |
치킨 조키 | 0.25⁄507.25 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 8 |
- ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.
Bedrock Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
수동적인 몹 | ||
양 | 12⁄60 | 2–3 |
돼지 | 10⁄60 | 1–3 |
개구리 | 10⁄60 | 2–5 |
닭 | 10⁄60 | 2–4 |
소 | 8⁄60 | 2–3 |
발광 오징어 | 10⁄60 | 2–4 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 99⁄595 | 1 |
좀비 | 94.25⁄595 | 2–4 |
좀비 주민 | 5⁄595 | 2–4 |
스켈레톤 | 80⁄595 | 1–2 |
크리퍼 | 100⁄595 | 1 |
슬라임[note 1] | 100⁄595 | 1 |
엔더맨 | 10⁄595 | 1–2 |
마녀 | 5⁄595 | 1 |
거미 조키 | 1⁄595 | 1 |
치킨 조키 | 0.75⁄595 | 1 |
슬라임 | 100⁄595 | 1 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 2 |
- ↑ 달의 위상에 크게 영향 받음.
맹그로브 늪[]
유형 |
중간/녹색 |
---|---|
희귀도 |
희귀함 |
온도 |
0.8 (기본, 위치에 따라 달라짐) |
구조물 | |
블록 |
맹그로브나무 잎 |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
|
수중 색 |
|
맹그로브 늪 (Mangrove Swamp)은 주로 정글, 사막과 같이 따뜻한 지역 근처에서 발생하는 늪 생물 군계의 변종이다. 무성한 잎과 다양한 높이의 맹그로브가 많이 분포해 있다. 바닥은 주로 진흙 블록으로 이루어져 있으며 가끔 잔디 블록이 깔려 있다. 잔디는 일반적인 늪과 같은 색을 띠지만, 잎과 덩굴은 특유의 연두색 색조를 띠고 물은 흐린 청록색이다. 개구리는 이 생물 군계 안에서 생성되는 유일한 수동적 몹이며, 여기서 생성되는 개구리는 모두 따뜻한 생물 군계 (흰색) 개구리이다.
Java Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
수동적인 몹 | ||
개구리 | 1 | 2–5 |
수중 주변 몹 | ||
열대어 | 1 | 8 |
지하 수중 몹 | ||
발광 오징어 | 1 | 2–4 |
주변 몹 | ||
박쥐 | 1 | 8 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 100⁄517 | 4 |
좀비 | 95⁄517 | 4 |
좀비 주민 | 5⁄517 | 1 |
스켈레톤 | 100⁄517 | 4 |
크리퍼 | 100⁄517 | 4 |
슬라임[note 1] | 100⁄517 | 4 |
슬라임[note 1] | 1⁄517 | 1 |
엔더맨 | 10⁄517 | 1–4 |
마녀 | 5⁄517 | 1 |
거미 조키 | 1⁄517 | 1 |
Bedrock Edition의 경우 :
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
수동적인 몹 | ||
개구리 | 10⁄20 | 2–5 |
발광 오징어 | 10⁄20 | 2–4 |
적대적인 몹 | ||
거미 | 99⁄495 | 1 |
좀비 | 94.25⁄495 | 2–4 |
좀비 주민 | 5⁄495 | 2–4 |
스켈레톤 | 80⁄495 | 1–2 |
크리퍼 | 100⁄495 | 1 |
슬라임 | 100⁄495 | 1 |
엔더맨 | 10⁄495 | 1–2 |
마녀 | 5⁄495 | 1 |
거미 조키 | 1⁄495 | 1 |
치킨 조키 | 0.75⁄495 | 1 |
수중 주변 몹 | ||
열대어 | 1 | 3–5 |
역사[]
Java Edition 알파 | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | ? | Added true biomes, including swamps. | |||
Java Edition 베타 | |||||
1.8 | ? | Overhauled swamp biome generation. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | September 3, 2011 | Notch teased a screenshot of the new swamp biome. | |||
1.1 | ? | Smoothed color transitions in swamp biomes. | |||
1.4.2 | 12w40a | Added witch huts, which may generate in swamps. | |||
Slimes now spawn in swamp biomes. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Swampland M variant added, along with many other biomes. | |||
13w38b | Marsh-like areas no longer generate in swamp biomes. | ||||
1.8 | 14w26a | Marsh-like areas generate again in swamp biomes. | |||
1.10 | 16w20a | Added fossils, which can generate in swamps. | |||
1.13 | 18w16a | Renamed Swampland M to Mutated Swampland. | |||
18w19a | Renamed Swampland to Swamp. | ||||
Renamed Mutated Swampland to Swamp Hills. | |||||
pre5 | Changed the ID swampland to swamp . | ||||
Changed the ID mutated_swampland to swamp_hills . | |||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.9.0 | build 1 | Added swamps and swamp hills, along with many other biomes. | |||
0.10.0 | build 1 | Water in swamps is tinted dark gray. | |||
Huge mushrooms now generate in swamps. | |||||
0.14.0 | build 1 | Added witch huts, which generate in swamps. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Added fossils, which can be found in swamps. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | added drowned which spawn in swamp biome. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Added swamps. | |
TU9 | Smoothed color transitions within swamps. | ||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Added witch huts, which only generate in swamps. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added Swampland M variant. | |
Changed generation of marsh-like areas in swamp biomes. | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Added fossils, which can generate in swamps. |
갤러리[]
참고로 물색이 파란 이미지는 1.13 이전의 화면으로, 1.13 에서 늪의 물색이 회색으로 바뀌었다.