이 기능은 Java Edition 전용입니다.
기어가기(Crawling)는 플레이어가 1.5 블록보다 낮은 지역을 이동할 수 있는 기능이다. [1]
기어가기에 들어가는 방법[]
기어가기는 플레이어의 머리가 다른 충돌 가능한 블록과 접촉하여, 그 높이가 1.5 블록 이하로 줄어드는 경우에 시작된다. 예를 들면 다음과 같다.
- 플레이어가 서 있는 블록 위의 다락문을 닫았을 때
- 피스톤을 사용하여 플레이어의 머리로 블록을 밀었을 때
- 엔더 진주를 사용하여 충분히 작은 구멍으로 순간이동 했을 때
- 1 블록 높이의 공간에서 수영 모드에서 빠져나왔을 때
- 1 블록 높이 공간에서 겉날개 비행 모드에서 빠져 나왔을 때
웅크리기와는 달리, 기어가기를 시작할 수 있는 키는 존재하지 않는다.
역사[]
Java Edition | |||||
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1.9 | ? | With the advent of elytra, crawling becomes possible. The animation is glitched. | |||
1.13 | ? | Actual swimming is added, which allows the player to access crawling easier. The animation is still glitched. | |||
? | Fixed the crawling animation under opaque solid blocks. The player still visually stands up underneath transparent blocks, though. | ||||
18w22a | Fixed the crawling animation under transparent blocks.[2] | ||||
pre5 | The crawling animation is broken again. | ||||
pre6 | Fixed the crawling animation again.[2] | ||||
1.13.1 | 18w30a | The crawling animation is broken again. | |||
1.14 | 19w14a | Crawling is now fixed. | |||
The player now automatically enters crawling mode when they intersect a block. | |||||
19w14b | Only the top half of the player is checked for collision to enter crawling, rather than the whole body. | ||||
Pre-Release 4 | Crawling speed has now been reduced. | ||||
It is now no longer possible to sprint while crawling. |