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Screenshot01

"화려하게"로 설정했을 때 나타나는 구름

구름(Cloud)은 하늘에 표현되는 그래픽 효과이다. 심미적인 목적 뿐이 없다.

외관[]

Fancy vs fast clouds

"화려하게" 구름(왼쪽)과 "빠르게" 구름(오른쪽)의 비교

CloudsComparison

시간과 날씨 조건에 따른 구름의 비교

화려하게(Fancy): 구름은 투명하며 3차원 입방체로서 나타난다. 대략 높이는 4 블록이며, 12x12 정도의 크기이다. 밤에는 파란색으로 변하며, 좀더 투명해진다. Minecraft의 구름은 위키백과:층적운과 형상이 비슷하다.

빠르게(Fast): 구름은 2차원이며 불투명하다. 밤과 낮에 따른 차이가 없다. 가장 작은 수평 크기는 8×8 이다. Bedrock Edition에서의 "빠르게" 구름도 불투명이지만, 3차원이다. 형상은 위키백과:권운과 비슷하다.

Legacy Console Edition에서 구름은 3×3 블록으로 구성되며, 다른 에디션의 구름과 동일한 패턴을 형성한다.

구름 위 또는 내부에서 보면, 사용자의 그래픽 설정과 관계없이 반투명하다. 구름 아래쪽에서 보면, 태양은 항상 나타난다.

구름의 형태, 크기, 색은 해당 버전의 JAR 파일assets\minecraft\textures\environment에 들어 있는 clouds.png 파일을 교체하면 바꿀 수 있다. 이 파일의 크기는 어떤 크기로든 바꿀 수 있다.

행동[]

구름은 고도 100~ 150 사이에서 항상 서쪽으로 흐른다. 구름은 상호작용할 수 없으며, 블록과 개체를 통과한다. 실 세계에서와는 달리 구름은 비 또는 눈을 만들지 않는다. 즉, 구름 위에도 눈이나 비가 내린다.

구름은 클라이언트 측에서 그러지기 때문에, 동일한 서버에 있는 플레이어 간에도 구름의 위치는 다르다.

구름은 게임이 재시작되더라도 원래의 위치를 유지한다. 구름의 위치는 세계 간에도 영속적이다. 즉 플레이어가 현재의 세계를 종료하고 새로운 세계를 만든 다음 이전 세계와 동일한 좌표로 이동해 보면, 구름은 동일한 위치에 나타난다.

구름은 비디오 설정에서 화려하게, 빠르게, 꺼짐 설정으로 바꿀 수 있다.

동영상[]

참고 : 이 동영상은 오래되었다. 일반 화려하게/빠르게 설정외에도 구름을 위한 별도의 화려하게/빠르게/꺼짐 설정이 있다.

역사[]

Java Edition 클래식
May 23, 2009Notch says he accomplished adding "Clouds two tiles above the maximum build height".
0.0.14aAdded clouds, which float northward between layers 108 and 112.
Java Edition Infdev
June 15, 2010A Fast/Fancy graphics setting is added, which toggles clouds between two- and three-dimensional. Fancy clouds use a different texture: 파일:Cloudsold.png
June 24, 2010Removed that texture.
Java Edition 베타
1.8?The cloud layer was raised to layer 127.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Clouds now float towards the west.[1]
Beta 1.9 Prerelease 5Clouds can now be disabled in the Video Options menu.
1.2.112w07aBuild height increased to 256, allowing for players to build much further above clouds.
1.8.1pre4The clouds' "Fast" and "Fancy" shape are controlled with the same option that enables clouds, rather than with the standard Fast and Fancy graphics.
1.1318w10dBig optimizations to how clouds are rendered.
18w14aThe rendering of clouds has been optimized again.
Pocket Edition 알파
0.6.0Added clouds. Clouds could only be seen in Fancy graphics, and if so, the clouds appeared opaque and two-dimensional, similar to the Fast clouds seen on Java Edition.
0.7.0Clouds are now toggled with the Beautiful Skies option.
0.7.4Clouds now have a darker color to match Java Edition.
0.8.0build 2Clouds are always three-dimensional, and are opaque and transparent with Fast and Fancy graphics, respectively.
0.9.0build 1New culling of clouds.
Clouds have been made prettier.
0.10.0build 1New double-sided lighting on clouds that's more coherent with the terrain.
build 6Better fog on clouds, starting farther away and following the sky color.
build 7The clouds and the terrain are now tinted red during sunset.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Build height was increased to 256, allowing for players to build much further above clouds.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1Added clouds.
TU5Cloud height raised to the top of the map, so clouds can no longer phase through blocks.
Cloud movement syncs with the game's time.

문제점[]

“구름”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

갤러리[]

참조 링크[]

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